[tiflo-juegos] Hola

sábado, 31 de diciembre de 2011

Hola, soy nuevo aquí, me llamo Víctor.
antes que nada desearles un feliz 2012 a todos.
bueno, tengo unas preguntas, yo no estoy muy metido en esto de los juegos, espero poder aprender de ustedes y colaborar en el grupo.
me he enterado que han traducido al español un juego llamado swam, será que alguien me pueda pasar el juego y la traducción?. también me gustaría que me pasen el de lunimalx o algo así, si no es mucha molestia.
¿existe algún juego de solitario para invidentes en español?
Una última duda: compré el juego de invasión alienígena, este juego me encantaba jugarlo, hasta que un día mi laptop con xp se me echó a perder, y pues tuve que utilizar una que tiene windows 7, y cuando le inserto el cd rom, no me dice nada. ¿como se podría ejecutar el juego en este sistema operativo? ya he intentado con otros como el km 2000, escuela de detectibes, la aventura de zoé y pues nada.
atentamente víctor.
un saludo a todos y feliz 2012!

Re: [tiflo-juegos] Re: les comparto una traducción

hola, y dónde está el juego completo?

En qué consiste?

saludos y feliz año nuevo!.

----- Original Message -----
From: "Jonathan" <skap-22@hotmail.com>
To: <tiflo-juegos@googlegroups.com>
Sent: Monday, December 26, 2011 4:43 AM
Subject: Re: [tiflo-juegos] Re: les comparto una traducción


xdd.

sí, sí, está muy bien.

Pero, he intentado, siguiendo el código de ese script traducir alguna cosa
que no lo estaba, y a veces va, otras no ... :).

¡Menudo curro hacer esa traducción!. sin ver como se escriben los mensajes
xdd.

Acias

Salu2!

----- Original Message -----
From: "Nahuel Rodriguez" <nahuelongue@gmail.com>
To: "Tiflo-juegos" <tiflo-juegos@googlegroups.com>
Sent: Saturday, December 24, 2011 6:23 PM
Subject: [tiflo-juegos] Re: les comparto una traducción


viste? voz querías una traducción para este juego, y te lo pude
conseguir
espero que te guste y comentame que te pareció.
saludos

On 24 dic, 14:17, Jonathan <skap...@hotmail.com> wrote:
> ueee!!!!!
>
> que le falta?.
>
> Mira, me gusta m s la idea de un script, que la de a adir todo el juego al
> diccionario (o el script hace eso).
>
> Salu2!
>
>
>
>
>
>
>
> ----- Original Message -----
> From: "Nahuel Rodriguez" <nahuelon...@gmail.com>
> To: "Tiflo-juegos" <tiflo-juegos@googlegroups.com>
> Sent: Saturday, December 24, 2011 6:10 PM
> Subject: [tiflo-juegos] les comparto una traducci n
>
> hola!
> pues la traducci n es del juego suamp. traducido por metal alchemist
> con un scrip para jaws. no est realmente completa,pero bueno. aqu
> les dejo el
> linkhttps://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=F015CDA77B5C96F9&group=0&res...
> no la he provado, a ver que me dicen ustedes.
> un saludo
>
> --
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[tiflo-juegos] Re: Fw: lunimal

Hola.
En la carpeta del juego verás un archivo llamado readme_español. Creo
que te puede ser útil leerlo, porque ahí se esplica lo que tienes que
hacer. Aparte de ésto, al abrir el juego hay una opción de información
o ayuda.
Saludos. Claudio.

ramontelefonica.net ha escrito:
> ----- Original Message -----
> From: ramontelefonica.net
> To: tiflo-uegos@googlegroups.com
> Sent: Saturday, December 31, 2011 11:29 AM
> Subject: lunimal
>
>
> Hola empiezo a jugar a lunimal le doy al enter para ver lo que tengo y ya no se como seguir.

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[tiflo-juegos] 2 preguntas

  2 preguntita
   La primera que comienzo a jugar el lunimal y una vez que me situo en la misión 1 no se como continuar.
   La segunda especialmente para Claudio saber si del estratega tiene pensado incluir la posibilidad de jugar contra el ordenador .

Re: [tiflo-juegos] traducción de blacs scare, hecha por mi

      hola,quisera saber cual de las carpetas que surgen al descomprimir debo instalar.
----- Original Message -----
From: luis
Sent: Tuesday, December 27, 2011 8:16 AM
Subject: [tiflo-juegos] traducción de blacs scare, hecha por mi

hooola a todos!
pues si, he traducido este fantástico juego yamado blacs scare, juego de disparos.
 
las instrucciones son:
1. descarguen el archivo.
2. cuando lo tengan descargado, bayan a él y descompriman el .zip
3. descomprimirlo
4. bayan al directorio donde instalaron el juego
5. en la carpeta fx, entren ahí, y peguen la carpeta que se les descomprimió después de descargar el archivo, (la carpeta es: speech).
6. reemplazan
7. a disfrutar!
 
y final mente la parte más importante. el link
 
saludos, y disfruten. por si las dudas, os pego el correo que se envió hace rato
 
 
Hola, y felices fiestas a todos y todas.
 
Los chavales de dragonapps han traído un juego justo para navidad, y yo os lo traigo a vosotros. El juego está recién lanzado, y necesita cosas por pulir, el desarrollador ya está en ello, pero quería lanzar esta primera versión hoy mismo.
 
Lo voy a explicar todo clarito, así que si tenéis dudas solo hay que releer el mensaje.
 
El juego está en inglés, aunque el 90 porciento de juego es sin voces, por lo que eso no importa. Lo único son los menús y algunos datos, pero se entienden a la perfección, y si no yo lo explico aquí.
 
La premisa es simple, eres un agente, y tu equipo ha sido eliminado por completo por una célula terrorista mientras impedían que pusieran una bomba en un edificio. Tú estás solo, sin radio, y solo con una escopeta y pocas granadas. La misión es matar todo lo que se mueva, e impedir que la bomba explote, 5 niveles de violencia y explosiones.
 
El menú es simple, podemos elegir empezar la misión (mision mode), jugar a sobrevivir todo lo que podamos (survival mode), comprobar la calibración de nuestros altavoces o auriculares (calibrate speakers), cambiar el tiempo del modo supervivencia (change survival time), y salir del juego (terminate process). Además existe un tutorial map, donde se nos explican los sonidos básicos mediante una narración, y nos permite jugar en un mapa de prueba.
 
Las teclas de juego:
 
Para movernos usaremos las flechas, arriba, abajo, izquierda, y derecha. Los mapas son tipo cuadrícula, podemos movernos en las cuatro direcciones.
 
Dispararemos el arma con control, mientras que las granadas se lanzan con shift. Las balas alcanzan un cuadrado de distancia, y las granadas 10, aproximadamente.
 
Con la tecla A oiremos cuanta munición (ammo) hay en el arma, y con G las granadas que tenemos. C nos dirá cuántos cargadores nos quedan, empezamos con uno, y r recarga el arma cuando se quede sin munición.
 
Para evitar disparos usaremos la tecla D, manteniéndola nos agacharemos, aunque no podremos movernos en esa postura, hay que usarla con cuidado.
 
Podemos aumentar nuestra visión manteniendo L, y escuchar qué hay a nuestro alrededor más lejano, aunque tampoco podremos movernos, solo debe ser usado unos segundos. Esto se puede usar mientras nos agachamos.
 
Por último, nos queda la salud. Los disparos nos reducirán la vida considerablemente, bastarán unos 10 para matarnos. Con H comprobaremos el porcentaje de salud. Existen paquetes médicos para curarnos, los cuales usaremos pulsando x. Con z se nos indica cuántos tenemos en nuestro poder, uno al inicio.
 
Se me olvidaba, avance y retroceso de página baja y sube el volumen de la música, y espacio salta las escenas entre niveles y el mensaje del tutorial.
 

El modo de juego:
 
Como dije los mapas son cuadrículas, y se debe explorar el mapa, encontrando municiones y medicinas, además del punto del objetivo. Los enemigos no tienen fin, al matarlos reaparecen tras 30 segundos, así que hay que ser rápido.
Los sonidos de cargadores y paquetes médicos son bastante obvios, y de los enemigos oiremos sus pasos, hasta que estén lo suficientemente cerca para dispararnos, y no dudarán en hacerlo.
La mira (tecla l) nos ayudará a encontrar enemigos lejanos, además de munición y medicinas.
Las granadas sueltas por el mapa emiten un sonido de algo rodante, como si se nos hubiera caído algo y rodara por el suelo.
Además, en el primer nivel hay un arma, una ametralladora, que será muy útil, así que habrá que explorar bien el mapa. Una vez la tengamos podemos cambiar entre la escopeta y ésta con los números, uno y dos.
 

Creo que eso es todo. El juego es extremadamente difícil, yo no he acabado el primer nivel, además que aún no se ha implementado una opción de guardado, por lo que si morimos apareceremos en el primer nivel.
Tened mucha, mucha, mucha paciencia, hay que ser realmente bueno para superar el juego..., alguno de vosotros lo es?
 
Suerte...
 
 
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[tiflo-juegos] Fw: lunimal

 
----- Original Message -----
Sent: Saturday, December 31, 2011 11:29 AM
Subject: lunimal

Hola empiezo a jugar a lunimal le doy al enter para ver lo que tengo y ya no se como seguir.

RE: [tiflo-juegos] Re: desent quinto macnes,¡alludaª!

viernes, 30 de diciembre de 2011

Si ya pasaste la parte del piano encontrarás que te puedes mover a un
elevador... ¡úsalo!

-----Mensaje original-----
De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] En
nombre de Nahuel Rodriguez
Enviado el: Viernes, 30 de Diciembre de 2011 03:13 p.m.
Para: Tiflo-juegos
Asunto: [tiflo-juegos] Re: desent quinto macnes,¡alludaª!

Ya pasé la parte del piano, ahora me encuentro en el pasillo del
sotano. Cómo continúo?

On 30 dic, 09:03, "Ana Bravo" <annimet...@gmail.com> wrote:
>         Hola de nuevo. Siento decirte que no merece la pena que continúes
el
> juego, da un error y no vas a poder acabarlo....lo he vuelto a
comprobar...
>
> -----Mensaje original-----
> De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com]
En
> nombre de Nahuel Rodriguez
> Enviado el: Miércoles, 28 de Diciembre de 2011 10:47 p.m.
> Para: Tiflo-juegos
> Asunto: [tiflo-juegos] Re: desent quinto macnes,¡alludaª!
>
> aquí tienes los links
> descargar juego en
ingléshttp://www.cs.unc.edu/Research/assist/et/projects/SoundsLikeFun/distX.
..
> t/setup.exe
> descargar juego en español y remplasar la carpetta sauns, sinó no
> funcionaría la traducciónhttp://juegos.cyberni.com/store/descent.exe
> si tienes error porfavor avisame.
>
> On 28 dic, 17:38, "Ana Bravo" <annimet...@gmail.com> wrote:
>
>
>
>
>
>
>
> >         Es que tienes que pulsar una convinación de teclas en el
piano...
> > ahora no recuerdo cual eran pero desde ya te adelanto que no sé si
podrás
> > acabar el juego, daba un error... de todos modods... ¿de dónde lo
> > conseguiste? Lo digo por si arrelgaron el error.. ¿me loo puedes pasar
si
> lo
> > tienes en español? Bueno, creo que hay que tenerlo en inglés y yluego
> poner
> > la traducción... ¿me lo pasas todo? Por favor? A ver si puedo recordar
la
> > convinación de teclas del piano y te puedo ayudar... yo esa parte sí la
> > pasé...
>
> > -----Mensaje original-----
> > De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com]
> En
> > nombre de Nahuel Rodriguez
> > Enviado el: Miércoles, 28 de Diciembre de 2011 04:00 p.m.
> > Para: Tiflo-juegos
> > Asunto: [tiflo-juegos] desent quinto macnes,¡alludaª!
>
> > hola gente. resulta que en desenso a la locura recién estoy en el
> > cuarto del piano y no puedo salir de aí ya que no tengo la llave de la
> > puerta. ¿cómo puedo salir de ai? gracias por sus alludas y un saludo.
>
> > --
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> > de Grupos de Google.
> > Si quieres publicar en este grupo, envía un mensaje de correo
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> > personas o en los que se trate sobre temas ilegales como la piratería.
>
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RE: [tiflo-juegos] Re: desent quinto macnes,¡alludaª!

No, aún te va a dejar avanzar... el error lo marcará cuando consigas el arma
que te permiter disparar a la puerta de la cocina, justo cuando le disparas
te da el error... pero eso es vastate más delante de lo del piano.... bueno,
no tanto pero cuesta llegar...

-----Mensaje original-----
De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] En
nombre de Nahuel Rodriguez
Enviado el: Viernes, 30 de Diciembre de 2011 03:00 p.m.
Para: Tiflo-juegos
Asunto: [tiflo-juegos] Re: desent quinto macnes,¡alludaª!

gracias por tu alluda, ¿haí es donde marca error el juego?

On 30 dic, 09:03, "Ana Bravo" <annimet...@gmail.com> wrote:
>         Hola de nuevo. Siento decirte que no merece la pena que continúes
el
> juego, da un error y no vas a poder acabarlo....lo he vuelto a
comprobar...
>
> -----Mensaje original-----
> De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com]
En
> nombre de Nahuel Rodriguez
> Enviado el: Miércoles, 28 de Diciembre de 2011 10:47 p.m.
> Para: Tiflo-juegos
> Asunto: [tiflo-juegos] Re: desent quinto macnes,¡alludaª!
>
> aquí tienes los links
> descargar juego en
ingléshttp://www.cs.unc.edu/Research/assist/et/projects/SoundsLikeFun/distX.
..
> t/setup.exe
> descargar juego en español y remplasar la carpetta sauns, sinó no
> funcionaría la traducciónhttp://juegos.cyberni.com/store/descent.exe
> si tienes error porfavor avisame.
>
> On 28 dic, 17:38, "Ana Bravo" <annimet...@gmail.com> wrote:
>
>
>
>
>
>
>
> >         Es que tienes que pulsar una convinación de teclas en el
piano...
> > ahora no recuerdo cual eran pero desde ya te adelanto que no sé si
podrás
> > acabar el juego, daba un error... de todos modods... ¿de dónde lo
> > conseguiste? Lo digo por si arrelgaron el error.. ¿me loo puedes pasar
si
> lo
> > tienes en español? Bueno, creo que hay que tenerlo en inglés y yluego
> poner
> > la traducción... ¿me lo pasas todo? Por favor? A ver si puedo recordar
la
> > convinación de teclas del piano y te puedo ayudar... yo esa parte sí la
> > pasé...
>
> > -----Mensaje original-----
> > De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com]
> En
> > nombre de Nahuel Rodriguez
> > Enviado el: Miércoles, 28 de Diciembre de 2011 04:00 p.m.
> > Para: Tiflo-juegos
> > Asunto: [tiflo-juegos] desent quinto macnes,¡alludaª!
>
> > hola gente. resulta que en desenso a la locura recién estoy en el
> > cuarto del piano y no puedo salir de aí ya que no tengo la llave de la
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[tiflo-juegos] Re: desent quinto macnes,¡alludaª!

Ya pasé la parte del piano, ahora me encuentro en el pasillo del
sotano. Cómo continúo?

On 30 dic, 09:03, "Ana Bravo" <annimet...@gmail.com> wrote:
>         Hola de nuevo. Siento decirte que no merece la pena que continúes el
> juego, da un error y no vas a poder acabarlo....lo he vuelto a comprobar...
>
> -----Mensaje original-----
> De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] En
> nombre de Nahuel Rodriguez
> Enviado el: Miércoles, 28 de Diciembre de 2011 10:47 p.m.
> Para: Tiflo-juegos
> Asunto: [tiflo-juegos] Re: desent quinto macnes,¡alludaª!
>
> aquí tienes los links
> descargar juego en ingléshttp://www.cs.unc.edu/Research/assist/et/projects/SoundsLikeFun/distX...
> t/setup.exe
> descargar juego en español y remplasar la carpetta sauns, sinó no
> funcionaría la traducciónhttp://juegos.cyberni.com/store/descent.exe
> si tienes error porfavor avisame.
>
> On 28 dic, 17:38, "Ana Bravo" <annimet...@gmail.com> wrote:
>
>
>
>
>
>
>
> >         Es que tienes que pulsar una convinación de teclas en el piano...
> > ahora no recuerdo cual eran pero desde ya te adelanto que no sé si podrás
> > acabar el juego, daba un error... de todos modods... ¿de dónde lo
> > conseguiste? Lo digo por si arrelgaron el error.. ¿me loo puedes pasar si
> lo
> > tienes en español? Bueno, creo que hay que tenerlo en inglés y yluego
> poner
> > la traducción... ¿me lo pasas todo? Por favor? A ver si puedo recordar la
> > convinación de teclas del piano y te puedo ayudar... yo esa parte sí la
> > pasé...
>
> > -----Mensaje original-----
> > De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com]
> En
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> > Enviado el: Miércoles, 28 de Diciembre de 2011 04:00 p.m.
> > Para: Tiflo-juegos
> > Asunto: [tiflo-juegos] desent quinto macnes,¡alludaª!
>
> > hola gente. resulta que en desenso a la locura recién estoy en el
> > cuarto del piano y no puedo salir de aí ya que no tengo la llave de la
> > puerta. ¿cómo puedo salir de ai? gracias por sus alludas y un saludo.
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[tiflo-juegos] Re: desent quinto macnes,¡alludaª!

gracias por tu alluda, ¿haí es donde marca error el juego?

On 30 dic, 09:03, "Ana Bravo" <annimet...@gmail.com> wrote:
>         Hola de nuevo. Siento decirte que no merece la pena que continúes el
> juego, da un error y no vas a poder acabarlo....lo he vuelto a comprobar...
>
> -----Mensaje original-----
> De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] En
> nombre de Nahuel Rodriguez
> Enviado el: Miércoles, 28 de Diciembre de 2011 10:47 p.m.
> Para: Tiflo-juegos
> Asunto: [tiflo-juegos] Re: desent quinto macnes,¡alludaª!
>
> aquí tienes los links
> descargar juego en ingléshttp://www.cs.unc.edu/Research/assist/et/projects/SoundsLikeFun/distX...
> t/setup.exe
> descargar juego en español y remplasar la carpetta sauns, sinó no
> funcionaría la traducciónhttp://juegos.cyberni.com/store/descent.exe
> si tienes error porfavor avisame.
>
> On 28 dic, 17:38, "Ana Bravo" <annimet...@gmail.com> wrote:
>
>
>
>
>
>
>
> >         Es que tienes que pulsar una convinación de teclas en el piano...
> > ahora no recuerdo cual eran pero desde ya te adelanto que no sé si podrás
> > acabar el juego, daba un error... de todos modods... ¿de dónde lo
> > conseguiste? Lo digo por si arrelgaron el error.. ¿me loo puedes pasar si
> lo
> > tienes en español? Bueno, creo que hay que tenerlo en inglés y yluego
> poner
> > la traducción... ¿me lo pasas todo? Por favor? A ver si puedo recordar la
> > convinación de teclas del piano y te puedo ayudar... yo esa parte sí la
> > pasé...
>
> > -----Mensaje original-----
> > De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com]
> En
> > nombre de Nahuel Rodriguez
> > Enviado el: Miércoles, 28 de Diciembre de 2011 04:00 p.m.
> > Para: Tiflo-juegos
> > Asunto: [tiflo-juegos] desent quinto macnes,¡alludaª!
>
> > hola gente. resulta que en desenso a la locura recién estoy en el
> > cuarto del piano y no puedo salir de aí ya que no tengo la llave de la
> > puerta. ¿cómo puedo salir de ai? gracias por sus alludas y un saludo.
>
> > --
> > Has recibido este mensaje porque estás suscrito a Grupo "Tiflo-juegos"
> > de Grupos de Google.
> > Si quieres publicar en este grupo, envía un mensaje de correo
> > electrónico a tiflo-juegos@googlegroups.com
> > Para anular la suscripción a este grupo, envía un mensaje a
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> > Para obtener más opciones, visita este grupo
>
> enhttp://groups.google.com/group/tiflo-juegos?hl=es.
>
> > Serán censurados los mensajes en los que se falte el respeto hacia otras
> > personas o en los que se trate sobre temas ilegales como la piratería.
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RE: [tiflo-juegos] Re: desent quinto macnes,¡alludaª!

Hola de nuevo. Siento decirte que no merece la pena que continúes el
juego, da un error y no vas a poder acabarlo....lo he vuelto a comprobar...

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Asunto: [tiflo-juegos] Re: desent quinto macnes,¡alludaª!

aquí tienes los links
descargar juego en inglés
http://www.cs.unc.edu/Research/assist/et/projects/SoundsLikeFun/distXP/Outpu
t/setup.exe

descargar juego en español y remplasar la carpetta sauns, sinó no
funcionaría la traducción
http://juegos.cyberni.com/store/descent.exe
si tienes error porfavor avisame.

On 28 dic, 17:38, "Ana Bravo" <annimet...@gmail.com> wrote:
>         Es que tienes que pulsar una convinación de teclas en el piano...
> ahora no recuerdo cual eran pero desde ya te adelanto que no sé si podrás
> acabar el juego, daba un error... de todos modods... ¿de dónde lo
> conseguiste? Lo digo por si arrelgaron el error.. ¿me loo puedes pasar si
lo
> tienes en español? Bueno, creo que hay que tenerlo en inglés y yluego
poner
> la traducción... ¿me lo pasas todo? Por favor? A ver si puedo recordar la
> convinación de teclas del piano y te puedo ayudar... yo esa parte sí la
> pasé...
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> -----Mensaje original-----
> De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com]
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> Enviado el: Miércoles, 28 de Diciembre de 2011 04:00 p.m.
> Para: Tiflo-juegos
> Asunto: [tiflo-juegos] desent quinto macnes,¡alludaª!
>
> hola gente. resulta que en desenso a la locura recién estoy en el
> cuarto del piano y no puedo salir de aí ya que no tengo la llave de la
> puerta. ¿cómo puedo salir de ai? gracias por sus alludas y un saludo.
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RE: [tiflo-juegos] Re: desent quinto macnes,¡alludaª!

Vale, ya lo he visto. A ver... en el cuarto del piano tienes que pulsar la
tecla primera, la tecera y la quinta. Es decir te mueves con las flechas por
el piano y pulssas la que se llama c, la otra no sé como se llama pero no es
la segunda sino la tercera y luego la quinta que se llama g....

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Asunto: [tiflo-juegos] Re: desent quinto macnes,¡alludaª!

aquí tienes los links
descargar juego en inglés
http://www.cs.unc.edu/Research/assist/et/projects/SoundsLikeFun/distXP/Outpu
t/setup.exe

descargar juego en español y remplasar la carpetta sauns, sinó no
funcionaría la traducción
http://juegos.cyberni.com/store/descent.exe
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On 28 dic, 17:38, "Ana Bravo" <annimet...@gmail.com> wrote:
>         Es que tienes que pulsar una convinación de teclas en el piano...
> ahora no recuerdo cual eran pero desde ya te adelanto que no sé si podrás
> acabar el juego, daba un error... de todos modods... ¿de dónde lo
> conseguiste? Lo digo por si arrelgaron el error.. ¿me loo puedes pasar si
lo
> tienes en español? Bueno, creo que hay que tenerlo en inglés y yluego
poner
> la traducción... ¿me lo pasas todo? Por favor? A ver si puedo recordar la
> convinación de teclas del piano y te puedo ayudar... yo esa parte sí la
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> hola gente. resulta que en desenso a la locura recién estoy en el
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RE: [tiflo-juegos] Re: desent quinto macnes,¡alludaª!

Pero como se hace para remeplazar los sonidos y que funcione en español? No
me acuerdo como va, es que cuando bajo el juego en español no me deja abrir
ninguan carpeta, me dice instalar igualamente que en el de en inglés y si lo
instalo me sigue hablando en inglés...

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Enviado el: Miércoles, 28 de Diciembre de 2011 10:47 p.m.
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Asunto: [tiflo-juegos] Re: desent quinto macnes,¡alludaª!

aquí tienes los links
descargar juego en inglés
http://www.cs.unc.edu/Research/assist/et/projects/SoundsLikeFun/distXP/Outpu
t/setup.exe

descargar juego en español y remplasar la carpetta sauns, sinó no
funcionaría la traducción
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On 28 dic, 17:38, "Ana Bravo" <annimet...@gmail.com> wrote:
>         Es que tienes que pulsar una convinación de teclas en el piano...
> ahora no recuerdo cual eran pero desde ya te adelanto que no sé si podrás
> acabar el juego, daba un error... de todos modods... ¿de dónde lo
> conseguiste? Lo digo por si arrelgaron el error.. ¿me loo puedes pasar si
lo
> tienes en español? Bueno, creo que hay que tenerlo en inglés y yluego
poner
> la traducción... ¿me lo pasas todo? Por favor? A ver si puedo recordar la
> convinación de teclas del piano y te puedo ayudar... yo esa parte sí la
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> hola gente. resulta que en desenso a la locura recién estoy en el
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RE: [tiflo-juegos] Traducción de top Speed 3

jueves, 29 de diciembre de 2011

Gracias por el anuncio.

Acabo de comprobar el tema en Primalblind y veo que no hay votos nuevos.

A quienes le interese, pido encarecidamente que por favor completen la encuesta en Primablind o digan aquí mismo, por lista, si debería enfocarme en la parte que me falta de la traducción que es la carpeta Race (lo que pasa cuando se está en la carrera) o debería mejorar las voces del menú.

 

De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] En nombre de sanslash332@gmail.com
Enviado el: viernes, 30 de diciembre de 2011 12:31 a.m.
Para: tiflo-juegos@googlegroups.com
Asunto: [tiflo-juegos] Traducción de top Speed 3

 

Muy buenas a  todos!

 

Como ya muchos han leído, nuestro gran amigo Fernando Gregoire, está llevando a cabo una completa traducción del juego al español, utilizando su propia voz ^^.

 

Fernando, ha creado en primalblind un tema para poder dar sugerencias de la traducción, además de crear una encuesta,  la que sería bueno que varios de ustedes respondiésen.... esta encuesta es para indicarle a nuestro amigo más o menos que queremos y donde deseamos que se enfoque su traducción.

 

Para acceder al tema en el foro, es cuestión tan sólo de ingresar a la siguiente url:

 

 

La encuesta se encuentra en aquel mismo tema.

 

Eso ¡saludos a todos!

 

--
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[tiflo-juegos] Traducción de top Speed 3

Muy buenas a  todos!
 
Como ya muchos han leído, nuestro gran amigo Fernando Gregoire, está llevando a cabo una completa traducción del juego al español, utilizando su propia voz ^^.
 
Fernando, ha creado en primalblind un tema para poder dar sugerencias de la traducción, además de crear una encuesta,  la que sería bueno que varios de ustedes respondiésen.... esta encuesta es para indicarle a nuestro amigo más o menos que queremos y donde deseamos que se enfoque su traducción.
 
Para acceder al tema en el foro, es cuestión tan sólo de ingresar a la siguiente url:
 
 
La encuesta se encuentra en aquel mismo tema.
 
Eso ¡saludos a todos!
 

[tiflo-juegos] comparto una sorpresa para todos

hola,
bueno, les comento, que navegando por klango, oriol gomez, anunció
esto
Hola a todos,
Os escribo para informaros de que pronto vais a ver novedades por mi
parte.
Sé que he tenido el klango abandonado y aprobecho para decir que si
alguien quiere ser moderador de los foros o si alguien ve que hay algo
que nof unciona bien me lo diga. No he tenido mucho tiempo
Pero este mensaje es para comentaros que pronto vais a tener nuevos
juegos por mi parte, la página de oriolg.es va a ser remodelada y sólo
voy a incluir mis juegos, los juegos de los demás esán ya en
audiojuegos.net o si quereis algún juego en concreto me lo pedís.
También incluiré mis taducciones, pero eso será en u futuro porque en
el principio quieo presentar mis nuevos juegos.
No os voy a decir aún de qué se trata, pero el 1 de enero de 2012 lo
sabreis.
el día 1 de enero se reabre la página de juegos de oriolg.es con
tablas de puntuación para muerte en la carretera y test de reacción, y
un juego nuevo que aún es sorpresa.
saludos a todos y felices fiestas!
la verdad no se qué desirles. me puse muy contento por esa gran
novedad. bueno oriol, ya se a dicho,esperaremos tus nuevos juegos
saludos y espero muchas respuestas

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Re: [tiflo-juegos] blackscare, podcast.

Gracias por el esfuerzo. Una vez se le coge el truco es posible avanzar entre niveles. Solo hay que buscar los sonidos de objetivo, en el manual vienen explicados. En el nivel 1 hay que recoger un objeto, según pone con un sonido zumbante e intermitente, y luego encontrar la salida arriba del mapa. En el nivel 2 hay que encontrar el elevador. En el nivel 3 hay que encargarse del tipo que se escucha en la escena de entrada a ese nivel. En el nivel 4 es un jefe de nivel. El nivel 5 es igual al nivel 2.



Añadir que cuando se use la mira mejor agacharse, ya que se pueden combinar estas acciones, así evitamos problemas.

El 29/12/2011, a las 07:26, luis escribió:

hola gente.
pues hoy les traigo este podcast
de blackscare, hecho por mí y el josé luis
sin más el enlace de descarga:
http://dl.dropbox.com/u/32675859/podcast-%20black%20scare.mp3
disfruten
hecho para la comunidad de tiflo-juegos y klanngo

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[tiflo-juegos] blackscare, podcast.

miércoles, 28 de diciembre de 2011

hola gente.
pues hoy les traigo este podcast
de blackscare, hecho por mí y el josé luis
sin más el enlace de descarga:
http://dl.dropbox.com/u/32675859/podcast-%20black%20scare.mp3
disfruten
hecho para la comunidad de tiflo-juegos y klanngo

Re: [tiflo-juegos] traducción de blacs scare, hecha por mi

Hola a todos
bueno e descargado la traduccion
de este juego y el juego donde lo consigo?
alguien me podria hacer el fabor de ponerlo en alguna pagina para descargar?
en los folder que esta la traduccion no encontre nada para instalar
gracias por adelantado.
----- Original Message -----
From: luis
Sent: Tuesday, December 27, 2011 2:16 AM
Subject: [tiflo-juegos] traducción de blacs scare, hecha por mi

hooola a todos!
pues si, he traducido este fantástico juego yamado blacs scare, juego de disparos.
 
las instrucciones son:
1. descarguen el archivo.
2. cuando lo tengan descargado, bayan a él y descompriman el .zip
3. descomprimirlo
4. bayan al directorio donde instalaron el juego
5. en la carpeta fx, entren ahí, y peguen la carpeta que se les descomprimió después de descargar el archivo, (la carpeta es: speech).
6. reemplazan
7. a disfrutar!
 
y final mente la parte más importante. el link
 
saludos, y disfruten. por si las dudas, os pego el correo que se envió hace rato
 
 
Hola, y felices fiestas a todos y todas.
 
Los chavales de dragonapps han traído un juego justo para navidad, y yo os lo traigo a vosotros. El juego está recién lanzado, y necesita cosas por pulir, el desarrollador ya está en ello, pero quería lanzar esta primera versión hoy mismo.
 
Lo voy a explicar todo clarito, así que si tenéis dudas solo hay que releer el mensaje.
 
El juego está en inglés, aunque el 90 porciento de juego es sin voces, por lo que eso no importa. Lo único son los menús y algunos datos, pero se entienden a la perfección, y si no yo lo explico aquí.
 
La premisa es simple, eres un agente, y tu equipo ha sido eliminado por completo por una célula terrorista mientras impedían que pusieran una bomba en un edificio. Tú estás solo, sin radio, y solo con una escopeta y pocas granadas. La misión es matar todo lo que se mueva, e impedir que la bomba explote, 5 niveles de violencia y explosiones.
 
El menú es simple, podemos elegir empezar la misión (mision mode), jugar a sobrevivir todo lo que podamos (survival mode), comprobar la calibración de nuestros altavoces o auriculares (calibrate speakers), cambiar el tiempo del modo supervivencia (change survival time), y salir del juego (terminate process). Además existe un tutorial map, donde se nos explican los sonidos básicos mediante una narración, y nos permite jugar en un mapa de prueba.
 
Las teclas de juego:
 
Para movernos usaremos las flechas, arriba, abajo, izquierda, y derecha. Los mapas son tipo cuadrícula, podemos movernos en las cuatro direcciones.
 
Dispararemos el arma con control, mientras que las granadas se lanzan con shift. Las balas alcanzan un cuadrado de distancia, y las granadas 10, aproximadamente.
 
Con la tecla A oiremos cuanta munición (ammo) hay en el arma, y con G las granadas que tenemos. C nos dirá cuántos cargadores nos quedan, empezamos con uno, y r recarga el arma cuando se quede sin munición.
 
Para evitar disparos usaremos la tecla D, manteniéndola nos agacharemos, aunque no podremos movernos en esa postura, hay que usarla con cuidado.
 
Podemos aumentar nuestra visión manteniendo L, y escuchar qué hay a nuestro alrededor más lejano, aunque tampoco podremos movernos, solo debe ser usado unos segundos. Esto se puede usar mientras nos agachamos.
 
Por último, nos queda la salud. Los disparos nos reducirán la vida considerablemente, bastarán unos 10 para matarnos. Con H comprobaremos el porcentaje de salud. Existen paquetes médicos para curarnos, los cuales usaremos pulsando x. Con z se nos indica cuántos tenemos en nuestro poder, uno al inicio.
 
Se me olvidaba, avance y retroceso de página baja y sube el volumen de la música, y espacio salta las escenas entre niveles y el mensaje del tutorial.
 

El modo de juego:
 
Como dije los mapas son cuadrículas, y se debe explorar el mapa, encontrando municiones y medicinas, además del punto del objetivo. Los enemigos no tienen fin, al matarlos reaparecen tras 30 segundos, así que hay que ser rápido.
Los sonidos de cargadores y paquetes médicos son bastante obvios, y de los enemigos oiremos sus pasos, hasta que estén lo suficientemente cerca para dispararnos, y no dudarán en hacerlo.
La mira (tecla l) nos ayudará a encontrar enemigos lejanos, además de munición y medicinas.
Las granadas sueltas por el mapa emiten un sonido de algo rodante, como si se nos hubiera caído algo y rodara por el suelo.
Además, en el primer nivel hay un arma, una ametralladora, que será muy útil, así que habrá que explorar bien el mapa. Una vez la tengamos podemos cambiar entre la escopeta y ésta con los números, uno y dos.
 

Creo que eso es todo. El juego es extremadamente difícil, yo no he acabado el primer nivel, además que aún no se ha implementado una opción de guardado, por lo que si morimos apareceremos en el primer nivel.
Tened mucha, mucha, mucha paciencia, hay que ser realmente bueno para superar el juego..., alguno de vosotros lo es?
 
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[tiflo-juegos] Re: desent quinto macnes,¡alludaª!

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> conseguiste? Lo digo por si arrelgaron el error.. ¿me loo puedes pasar si lo
> tienes en español? Bueno, creo que hay que tenerlo en inglés y yluego poner
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[tiflo-juegos] Re: desent quinto macnes,¡alludaª!

hola! el juego lo podés en contrar en www.audiojuegos.net, está el
juego en inglés y en español. si querés te paso los links, y desearía
que me puedas alludar ya que no puedo pasar esa parte. bueno ya te
paso los links así no los buscás.

On 28 dic, 17:38, "Ana Bravo" <annimet...@gmail.com> wrote:
>         Es que tienes que pulsar una convinación de teclas en el piano...
> ahora no recuerdo cual eran pero desde ya te adelanto que no sé si podrás
> acabar el juego, daba un error... de todos modods... ¿de dónde lo
> conseguiste? Lo digo por si arrelgaron el error.. ¿me loo puedes pasar si lo
> tienes en español? Bueno, creo que hay que tenerlo en inglés y yluego poner
> la traducción... ¿me lo pasas todo? Por favor? A ver si puedo recordar la
> convinación de teclas del piano y te puedo ayudar... yo esa parte sí la
> pasé...
>
> -----Mensaje original-----
> De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] En
> nombre de Nahuel Rodriguez
> Enviado el: Miércoles, 28 de Diciembre de 2011 04:00 p.m.
> Para: Tiflo-juegos
> Asunto: [tiflo-juegos] desent quinto macnes,¡alludaª!
>
> hola gente. resulta que en desenso a la locura recién estoy en el
> cuarto del piano y no puedo salir de aí ya que no tengo la llave de la
> puerta. ¿cómo puedo salir de ai? gracias por sus alludas y un saludo.
>
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[tiflo-juegos] HOLA CHICOS CONSULTA

LES HAGO UNA CONSULTITA PEQUEÑA O NO TALVÉS..., ES SOBRE EL NUEVO JUEGO OPERATION BLACKJARE O ALGO ASÍ, ALGUIEN TIENE LOS TRUCOS, CREO QUE EL JUEGO DISPONE DE ESOS TRUCOS, PERO COMO SE CONCIGUEN?, ESPERO LOS COMPARTAN UN ABRASO!


__________ Información de ESET NOD32 Antivirus, versión de la base de firmas de virus 6750 (20111228) __________

ESET NOD32 Antivirus ha comprobado este mensaje.

http://www.eset.com

RE: [tiflo-juegos] desent quinto macnes,¡alludaª!

Es que tienes que pulsar una convinación de teclas en el piano...
ahora no recuerdo cual eran pero desde ya te adelanto que no sé si podrás
acabar el juego, daba un error... de todos modods... ¿de dónde lo
conseguiste? Lo digo por si arrelgaron el error.. ¿me loo puedes pasar si lo
tienes en español? Bueno, creo que hay que tenerlo en inglés y yluego poner
la traducción... ¿me lo pasas todo? Por favor? A ver si puedo recordar la
convinación de teclas del piano y te puedo ayudar... yo esa parte sí la
pasé...


-----Mensaje original-----
De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] En
nombre de Nahuel Rodriguez
Enviado el: Miércoles, 28 de Diciembre de 2011 04:00 p.m.
Para: Tiflo-juegos
Asunto: [tiflo-juegos] desent quinto macnes,¡alludaª!

hola gente. resulta que en desenso a la locura recién estoy en el
cuarto del piano y no puedo salir de aí ya que no tengo la llave de la
puerta. ¿cómo puedo salir de ai? gracias por sus alludas y un saludo.

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Re: [ProgJuegos] Generador de laberintos, pequeño aporte.

Hola Draco, mira no está tan mal tu castellano xD yo no hubiera
sospechado que no lo supieras si no lo escribías :D

Yo lo revisaré. Gracias por el aporte. :)

El 28/12/11, SANDRA VIERA <kuervoparda1977@gmail.com> escribió:
> gracias draco.
>
> El 28 de diciembre de 2011 02:55, Draco Metallium
> <draco.kun@gmail.com>escribió:
>
>> Dado que ya no tengo excusas para no programar, el dia de hoy me pase
>> haciendo solo eso.
>>
>> Hace unos dias, me encontre con este link
>> www.jamisbuck.org/presentations/rubyconf2011/ que habla sobre algoritmos
>> para crear laberintos perfectos.
>>
>> En resumen, un laberinto perfecto es uno donde para cada par de puntos
>> dentro de el, solo existe un camino que los conecte, y ademas este siempre
>> existe.
>>
>> Hice esto para poder ver si podia encontrar una manera eficiente de
>> almacenar el laberinto, ademas de agregarle elementos que nos son propios
>> de los laberintos.
>>
>> Hasta ahora lo que tengo es lo siguiente:
>> -Al final almacene cada celda del laberinto como un char, donde los dos
>> ultimos bits (los menos significativos) indican si este tiene una puerta
>> hacia la derecha y/o abajo. Para saber si puede acceder a la izquierda o
>> hacia arriba, hay que acceder a estas celdas y ver si pueden ir hacia
>> abajo
>> o derecha, segun corresponda.
>> -Lo extra que agrege fueron los salones, espacios grandes sin paredes. Ya
>> saben, habitaciones. Se los puede definir facilmente y los algoritmos de
>> creacion de laberintos deverian funcionar bien apesar de ellos, y darles
>> la
>> vuelta(bajo ciertas condiciones). Para poder identificar estas areas,
>> utilice un bit mas del char, asi que me quedan 5 para uso futuro.
>> -Por ahora solo hay una funcion para crear el laberinto, lo llame
>> "westnort" pero ahora que chequeo se llama arbol binario, asi que lo
>> corregire mas tarde.
>>
>> Esta todo programado en C, y tengo que chequar despues un par de cosas
>> para hacerlo mas consistente y rapido.
>>
>> laberinto.h es el header, laberinto.c es donde estan implementadas las
>> funciones. Todo esta autodocumentado, espero que sirva de algo.
>> main.c, es un principal rapido que hice, crea un laberinto y crea un
>> archivo de imagen "ppm"(un formato que brilla por su sencilles).
>>
>> Para aquellos que quieran compilarlo, pero no sepan como hacerlo (yo no
>> sabia como compilar archivos con headers hasta este año T_T), los comandos
>> con el gcc son:
>> gcc -c laberinto.c
>> gcc main.c laberinto.o -o test
>>
>> Espero que a alguien le sirva de algo!
>> Sugerencias o dudas seran felizmente recividas.
>>
>> PD: No adjunto el archivo compilado, por que no se que politicas tienen
>> ustedes, pero si quieren lo puedo subir tanto para windows como para
>> linux.
>>
>> PD2: Mi castellano es horrible, lo se, y creanme que lo lamento yo
>> tambien.
>>
>> --
>> El grupo en GoogleGroups: http://groups.google.com/group/ProgJuegos
>>
>> ** Usted recibió este mensaje porque es miembro del grupo "Programacion de
>> Juegos" de en Google Groups.
>
> --
> El grupo en GoogleGroups: http://groups.google.com/group/ProgJuegos
>
> ** Usted recibió este mensaje porque es miembro del grupo "Programacion de
> Juegos" de en Google Groups.

--
El grupo en GoogleGroups: http://groups.google.com/group/ProgJuegos

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[tiflo-juegos] desent quinto macnes,¡alludaª!

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Re: [tiflo-juegos] Re: traducción de blacs scare, hecha por mi

hola,

abre el archivo, operationBlackSquare.exe.

saludos.


El 27/12/11, Nahuel Rodriguez <nahuelongue@gmail.com> escribió:
> una pregunta, ¿cuál es el ejecutable que abre el juego? no lo
> encuentro en el sip.
>
> On 27 dic, 04:16, luis <elcachorro...@hotmail.com> wrote:
>> hooola a todos!
>> pues si, he traducido este fantástico juego yamado blacs scare, juego de
>> disparos.
>>
>> las instrucciones son:
>> 1. descarguen el archivo.
>> 2. cuando lo tengan descargado, bayan a él y descompriman el .zip
>> 3. descomprimirlo
>> 4. bayan al directorio donde instalaron el juego
>> 5. en la carpeta fx, entren ahí, y peguen la carpeta que se les
>> descomprimió después de descargar el archivo, (la carpeta es: speech).
>> 6. reemplazan
>> 7. a disfrutar!
>>
>> y final mente la parte más importante. el link
>>
>> http://dl.dropbox.com/u/32675859/speech.zip
>> saludos, y disfruten. por si las dudas, os pego el correo que se envió
>> hace rato
>>
>> Hola, y felices fiestas a todos y todas.
>>
>> Los chavales de dragonapps han traído un juego justo para navidad, y yo os
>> lo traigo a vosotros. El juego está recién lanzado, y necesita cosas por
>> pulir, el desarrollador ya está en ello, pero quería lanzar esta primera
>> versión hoy mismo.
>>
>> Lo voy a explicar todo clarito, así que si tenéis dudas solo hay que
>> releer el mensaje.
>>
>> El juego está en inglés, aunque el 90 porciento de juego es sin voces, por
>> lo que eso no importa. Lo único son los menús y algunos datos, pero se
>> entienden a la perfección, y si no yo lo explico aquí.
>>
>> La premisa es simple, eres un agente, y tu equipo ha sido eliminado por
>> completo por una célula terrorista mientras impedían que pusieran una
>> bomba en un edificio. Tú estás solo, sin radio, y solo con una escopeta y
>> pocas granadas. La misión es matar todo lo que se mueva, e impedir que la
>> bomba explote, 5 niveles de violencia y explosiones.
>>
>> El menú es simple, podemos elegir empezar la misión (mision mode), jugar a
>> sobrevivir todo lo que podamos (survival mode), comprobar la calibración
>> de nuestros altavoces o auriculares (calibrate speakers), cambiar el
>> tiempo del modo supervivencia (change survival time), y salir del juego
>> (terminate process). Además existe un tutorial map, donde se nos explican
>> los sonidos básicos mediante una narración, y nos permite jugar en un mapa
>> de prueba.
>>
>> Las teclas de juego:
>>
>> Para movernos usaremos las flechas, arriba, abajo, izquierda, y derecha.
>> Los mapas son tipo cuadrícula, podemos movernos en las cuatro direcciones.
>>
>> Dispararemos el arma con control, mientras que las granadas se lanzan con
>> shift. Las balas alcanzan un cuadrado de distancia, y las granadas 10,
>> aproximadamente.
>>
>> Con la tecla A oiremos cuanta munición (ammo) hay en el arma, y con G las
>> granadas que tenemos. C nos dirá cuántos cargadores nos quedan, empezamos
>> con uno, y r recarga el arma cuando se quede sin munición.
>>
>> Para evitar disparos usaremos la tecla D, manteniéndola nos agacharemos,
>> aunque no podremos movernos en esa postura, hay que usarla con cuidado.
>>
>> Podemos aumentar nuestra visión manteniendo L, y escuchar qué hay a
>> nuestro alrededor más lejano, aunque tampoco podremos movernos, solo debe
>> ser usado unos segundos. Esto se puede usar mientras nos agachamos.
>>
>> Por último, nos queda la salud. Los disparos nos reducirán la vida
>> considerablemente, bastarán unos 10 para matarnos. Con H comprobaremos el
>> porcentaje de salud. Existen paquetes médicos para curarnos, los cuales
>> usaremos pulsando x. Con z se nos indica cuántos tenemos en nuestro poder,
>> uno al inicio.
>>
>> Se me olvidaba, avance y retroceso de página baja y sube el volumen de la
>> música, y espacio salta las escenas entre niveles y el mensaje del
>> tutorial.
>>
>> El modo de juego:
>>
>> Como dije los mapas son cuadrículas, y se debe explorar el mapa,
>> encontrando municiones y medicinas, además del punto del objetivo. Los
>> enemigos no tienen fin, al matarlos reaparecen tras 30 segundos, así que
>> hay que ser rápido.
>> Los sonidos de cargadores y paquetes médicos son bastante obvios, y de los
>> enemigos oiremos sus pasos, hasta que estén lo suficientemente cerca para
>> dispararnos, y no dudarán en hacerlo.
>> La mira (tecla l) nos ayudará a encontrar enemigos lejanos, además de
>> munición y medicinas.
>> Las granadas sueltas por el mapa emiten un sonido de algo rodante, como si
>> se nos hubiera caído algo y rodara por el suelo.
>> Además, en el primer nivel hay un arma, una ametralladora, que será muy
>> útil, así que habrá que explorar bien el mapa. Una vez la tengamos podemos
>> cambiar entre la escopeta y ésta con los números, uno y dos.
>>
>> Creo que eso es todo. El juego es extremadamente difícil, yo no he acabado
>> el primer nivel, además que aún no se ha implementado una opción de
>> guardado, por lo que si morimos apareceremos en el primer nivel.
>> Tened mucha, mucha, mucha paciencia, hay que ser realmente bueno para
>> superar el juego..., alguno de vosotros lo es?
>>
>> Suerte...
>>
>> http://dragonapps.org/blacksquare
>>
>> Buscad el enlace download
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