En Medellin, Cali y Bogotá. Medellín PROXIMA SEMANA

martes, 15 de agosto de 2017

           Decide y Diseña tu futuro. Conoce tu personalidad y tus fortalezas.                      Para asegurar la entrega de nuestros e-mail en su correo, por favor agregue institutodeliderazgo@inilid.com a su libreta de direcciones de correo.
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MEDELLÍN - 26 Agosto 2017 - DIEZ HOTEL - CALLE 10 A # 34 - 11 
CALI - 02 Septiembre 2017 - HOTEL SPIWAK CHIPICHAPE - Avenida 6 D No. 36 N - 18
BOGOTÁ - 09 Septiembre 2017 - HOTEL CASA DANN CARLTON - Calle 93B # 19 - 44
HORARIO: 8:00 a.m. – 5:00 p.m.
PROPÓSITO

En este taller de coaching, "Decide y Diseña tu Futuro" se entregarán herramientas a los jóvenes para que tengan un mayor auto-conocimiento de ellos mismos. Conocerán algunos de los valores más importantes que deben estar presentes en sus vidas, y empezarán a tomar consciencia de que ellos son los creadores de su destino. Conocerán cuales son sus fortalezas y dones innatos. Aprenderán que quejarse no sirve de nada y que detrás de una queja hay una necesidad, por lo tanto encontrarán la forma de hacer peticiones. Conectarán con su líder interno lo cual les permitirá tomar el control de sus emociones y decisiones y no dejarse llevar por las circunstancias de tal manera que puedan tener una vida plena donde sus talentos y sus propósito de vida guiarán su camino

Contrario a la capacitación tradicional cuya pregunta más frecuente es ¿Qué se enseña?, en la cual se enfatiza en contenidos académicos y suele promover una actitud receptiva de los asistentes, en nuestro Modelo Formativo la pregunta más frecuente es ¿Qué se cambia?, haciendo énfasis especial en el aprendizaje activo y experiencial de los adolescentes a través del cuestionamiento deparadigmas, promoviendo un cambio actitudinal e incentivando en ellos una actitud aplicativa del conocimiento.
OBJETIVO:
Entregar información y herramientas que les permita a los jóvenes sentir que lo que hacen tiene sentido y ejercer de forma responsable su libertad para crear su propio proyecto personal.
El reto consiste en llevar a los jóvenes a motivarse y generar consciencia de
cara a su proyecto de vida.
CONTENIDO TEMÁTICO:

METODOLOGIA:

La propuesta está fundamentada en la educación experiencial y transformadora con Coaching como tecnología aplicada, la cual maneja los cuatro elementos básicos de aprendizaje: PENSAR, OBSERVAR, HACER Y SENTIR.

Apropiacion de la metodología para su desarrollo personal y profesional: SABER SER
Afiinar su capacidad para el autoaprendizaje: SABER CONOCER
Mejorar sus competencias: SABER HACER

Se busca que los asistentes asuman como propios los temas y los casos tratados para que se comprometan con sus propias soluciones, en un entorno en el que se estimula la autonomía con miras al desarrollo de la iniciativa y la creatividad personales.

La metodología para ese desarrollo se basa en los siguientes atributos:

CONOCIMIENTO: Saber Conocer
ACTITUDES: Saber Ser
HABILIDADES: Saber Hacer

AL FINALIZAR EL TALLER
  • Tendrás un amplio conocimiento de ti mismo, de tu propósito, de tus recursos y cualidades.
     
  • Conocerás tus áreas fuertes y tus áreas de mejora, las competencias que posees y las que debes desarrollar.
     
  • Serás consciente de cómo lograr objetivos influye en tu satisfacción personal y cómo ésta te ayuda a lograr objetivos.
     
  • Incrementarás tu autoestima.
     
  • Entenderás y gestionaras eficazmente tus pensamientos y emociones.
     
  • Tendrás mayor responsabilidad y compromiso con tu futuro.
     
  • Descubrirás tus talentos, pasiones y valores.
     
  • Definirás tus objetivos crearás estrategias para alcanzarlos.
     
  • Tomarás mejores decisiones para tu futuro como joven y adulto.
CONFERENCISTA: ZUGEY ARANA

Coach y Formador Organizacional, certificada internacionalmente por la ICL en Coaching de vida, Coaching Ejecutivo y Coaching de Equipos. Contadora pública con especialización en gestión administrativa y Maestría en gestión del talento Humano de la Escuela Europea e Dirección y Empresa EUDE

Con experiencia en organizaciones de diferentes sectores ayudando al logro de objetivos organizacionales mediante procesos de formación, coaching y entrenamientos outdoor.


Expertiz en:
  • Procesos de Formación y Desarrollo, Entrenamientos Outdoor, Desarrollo y Programa de Talentos bajo metodología coaching.
  • Desarrollo de talentos y habilidades mediante experiencias vivenciales.
  • Liderazgo y participación en procesos de cambio organizacional.
  • Estructuración de áreas de Gestión Humana e Implementación y administración de sistemas completos de desarrollo organizacional.
  • Estructuración e implementación de escuelas de liderazgo.
Altos conocimientos en sistema de gestión de la calidad, certificada como auditor interno de calidad.
DIRIGIDO A JOVENES ENTRE 12 Y 16 AÑOS:
  • Adolescentes que quieren desarrollar herramientas de liderazgo y comunicación para su futuro.
     
  • Jóvenes que quieren descubrir sus talentos y valores, y encontrar y comprender su lugar en el mundo.
     
  • Adolescentes que desean mejorar su autoestima y aprender a gestionar eficazmente sus pensamientos y emociones.
     
  • Adolescentes que deseen conocer y estructurar su proyecto de vida y aprender a hacer los ajustes necesarios a lo largo de la vida.
INVERSIÓN GENERAL: $475.000 + IVA POR PERSONA

MEDELLÍN - 26 Agosto 2017 - DIEZ HOTEL - CALLE 10 A # 34 - 11 
CALI - 02 Septiembre 2017 - HOTEL SPIWAK CHIPICHAPE - Avenida 6D No. 36 N - 18
BOGOTÁ - 09 Septiembre 2017 - HOTEL CASA DANN CARLTON - Calle 93B # 19 - 44
HORARIO: 8:00 a.m. – 5:00 p.m.

DESCUENTOS POR PRONTO PAGO
CONCEPTO VALOR PERSONA MÁS DE 3 CUPOS
Pagos realizados hasta el
21 de Julio de 2017
$ 425.000 + IVA x persona $ 400.000 + IVA x persona
Pagos realizados hasta el
4 de Agosto de 2017
$ 450.000 + IVA x persona $ 425.000 + IVA x persona
LA INVERSIÓN INCLUYE REFRIGERIO, ALMUERZO, MEMORIAS DEL SEMINARIO Y
CERTIFICADO DE ASISTENCIA
INFORMES:
INSTITUTO INTERNACIONAL DE LIDERAZGO
PBX: 57 (1) 4273422 BOGOTÁ - CEL: 3219892982 - 3138313388
capacitacion@inilid.com - www.inilid.com

COMO REALIZAR EL APORTE:
Realizando consignación en la cuenta de ahorros 4563 70055026 de Davivienda a nombre de INILID GRUPO EMPRESARIAL SAS NIT 900.761.093-4

Con tarjeta de Credito y/o Debito a traves del boton de pagos que encontrará en la parte
inferior izquierda en la pagina www.inilid.com

Recuerde enviar copia de su comprobante de pago al correo electrónico
pagos@inilid.com indicando los datos de la empresa, del participante o los
participantes, NIT y teléfonos de contacto.

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Como Comprar Vender o Fusionar Empresas

jueves, 10 de agosto de 2017

Tome la decisión mas acertada.       Para asegurar la entrega de nuestros e-mail en su correo, por favor agregue institutodeliderazgo@inilid.com a su libreta de direcciones de correo.
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BOGOTÁ 13 DE SEPTIEMBRE 2017 / 8:00 A.M. – 6:00 P.M. - HOTEL FOUR
POINTS BY SHERATON
OBJETIVO GENERAL:

La economía colombiana está en reacomodo; muchas operaciones de compra, venta y fusión de empresas se están realizando y se van a realizar. Son estrategias a su alcance para responder a la creciente competitividad de los mercados; son un instrumento de renovación económica. La mayoría de las empresas no tienen opción distinta. En una combinación única de elementos prácticos de la realidad Colombiana, con fundamentos académicos, este seminario presenta criterios y prácticas exitosas de adquisición, venta y fusión, aplicables a empresas grandes, medianas y pequeñas. Además, presenta la manera de armar el equipo más eficaz, para llevar a cabo todo el proceso.

CONTENIDOS:
  1. Introducción: La Decisión de Comprar, Vender o Fusionarse
  2. Cómo Vender por un Precio Óptimo
  3. Valoración de la Empresa
  4. Cómo Evaluar una Empresa para Adquirir
  5. Aspectos Jurídicos
  6. Aspectos Tributarios
  7. Cómo Estructurar una Fusión
DIRIGIDO A:

El empresario familiar y sus generaciones de relevo encontrarán al asistir a este evento información relevante que les aportará la claridad para discriminar los principales retos que deben afrontar con el paso del tiempo. Así como conocimientos importantes que podrían aplicar en su familia empresaria en miras de lograr una visión compartida de futuro, procurando una mayor longevidad de sus empresas y del patrimonio familiar. 

PORQUÉ ASISTIR:
  1. Puede suceder que alguien se acerque a Usted proponiéndole una alianza, o adquisición de su empresa. Este seminario le brinda elementos para manejar: estrategia, valor, precio, dinámica de negociación, riesgos y otros inherentes.
  2. Es posible que Usted esté pensando en mayor competitividad para su empresa mediante la vinculación de un aliado que agregue capacidades adicionales, además de capital. Esperar demasiado es una tentación que puede ser muy costosa.
  3. Usted puede estar sintiendo que su empresa ha ganado un buen valor y quiere hacer efectivo dicho valor, ahora.
  4. Cuando competidores tradicionales reconocen que individualmente son vulnerables, una fusión puede reparar esa desventaja.
  5. Usted puede querer retirarse, porque siente haber cumplido, y la decisión de liquidar o cerrar representa un menor valor, muy apreciable.
  6. Usted puede tener diferentes objetivos a los de sus socios, y aspira a un reconocimiento justo por sus años de esfuerzo y riesgo.
  7. Hay diversas maneras de vender una empresa; la diferencia entre hacerlo bien, o muy bien, representa un positivo y significativo impacto en su patrimonio.
  8. Por otro lado, las empresas que buscan crecer lo hacen internamente o mediante adquisiciones. El crecimiento interno es lento, los competidores reaccionan y las ventajas pueden disiparse. La opción con el potencial de agilidad, menor riesgo y superior competitividad, es adquirir, adecuadamente, la empresa correcta. Sin embargo, la evaluación de una empresa para adquirir, requiere técnicas especiales.
  9. Antes de iniciar una empresa, un emprendedor debe evaluar la alternativa de adquirir una con modelo de negocio comprobadamente exitoso, con: clientes, empleados, proveedores, licencias, flujo de caja inmediato y, especialmente, con apoyo del vendedor.
  10. El crecimiento mediante adquisiciones es estratégico y de oportunidad. Transacciones que encajan en su estrategia pueden aparecer solo cada varios años. Es imperativo estar en capacidad de reconocerla, evaluarla, estructurarla y lograrla de manera ágil y efectiva.
  11. Una venta, adquisición o fusión, es la operación con mayor potencial de creación (o destrucción) de valor en la vida de una empresa. Este seminario, dirigido a propietarios y ejecutivos de primer nivel, presenta técnicas y criterios aplicables en la toma de decisiones, conducentes a maximizar la creación de valor en procesos de venta, adquisición y fusión de empresas.
  12. Algunos de los elementos de este Seminario son del dominio o conocimiento de todo empresario; sin embargo, hay muchos que no, y uno solo de ellos aplicado efectivamente, cubriría con creces su inversión en este seminario.
INVERSIÓN GENERAL: $750.000 + IVA POR PERSONA
LUGAR, FECHA y HORA:
HOTEL FOUR POINTS BY SHERATON
BOGOTÁ 13 DE SEPTIEMBRE DE 2017 - 8:00 a.m. – 6:00 p.m.
DESCUENTOS POR PRONTO PAGO
CONCEPTO VALOR PERSONA 3 O MÁS PERSONAS DE LA MISMA EMPRESA
Pagos realizados hasta el
11 de Agosto de 2017
$ 700.000 + IVA x persona $ 675.000 + IVA x persona
Pagos realizados hasta el
25 de Agosto de 2017
$ 725.000 + IVA x persona $ 700.000 + IVA x persona
LA INVERSIÓN INCLUYE: REFRIGERIO, ALMUERZO Y CERTIFICADO DE ASISTENCIA
CONFERENCISTAS:

MARIO RODRIGUEZ DIAZ

Consultor especializado en negociación y valoración de empresas, con experiencia en: servicios de tecnología de información, logística, salud, inmobiliario, restaurantes, seguridad, consultoría, hotelería, laboratorios oftalmológicos, servicios públicos y tratamiento integral de residuos peligrosos; industrias: cosméticos y aseo, envases y empaques, agropecuaria, alimenticia, biotecnología, textiles, confecciones, papelería, muebles, calzado, autopartes y química; comercio y distribución, e infraestructura. Ha sido Fundador y Gerente de empresas de Tecnología de Información, Corredor de Bolsa en Ballamah, Neuhauser & Barret, Inc – Washington DC, Director de Proyectos en INVERLINK y Profesor en la Universidad de Los Andes. Actualmente columnista de PORTAFOLIO y Socio Director  de INVERVALUE COLOMBIA SA.

CARLOS EDUARDO CASTILLO

Abogado, especializado en derecho comercial y legislación financiera de la Universidad de Los Andes. PDD Y PADE de Inalde Business School. Asesor jurídico de empresas del sector financiero, industrial y de servicios, orientado al área del derecho corporativo, societario, de competencia y concursal en el manejo de conflictos deudor-acreedor en procesos de reestructuración o de liquidación. Docente universitario en derecho comercial, sociedades, empresarial y económico. Autor de varias publicaciones jurídicas, entre ellas Régimen financiero y cambiario, Régimen del Mercado Público de Valores, Código de Comercio y Legislación complementaria, Código Civil y Código de Procedimiento Civil.

ALFREDO GÓMEZ DUQUE

Contador público.  Especialista en tributación.  Socio de Gómez Wilches Asociados, contadores públicos, actualmente desde 2013.  Fue socio de auditoría e impuestos de Grant Thornton Colombia por mas de 20 años. Trabajó 12 años en otras firmas de contadores públicos,en trabajos de auditoría y asesoramiento tributario.  Profesor universitario en programas de pregrado y posgrado por más de 20 años en varias universidades colombianas.
INFORMES:
INSTITUTO INTERNACIONAL DE LIDERAZGO
PBX: 57 (1) 4273422 BOGOTÁ - CEL: 3219892982 - 3138313388
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COMO REALIZAR EL APORTE:
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Con tarjeta de Credito y/o Debito a traves del boton de pagos ONEPOCKET que encontrará en la parte inferior izquierda en la pagina www.inilid.com

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Descuento Especial hasta el VIERNES

miércoles, 9 de agosto de 2017

Recibirás las herramientas para hacer la selección adecuada.
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12 DE SEPTIEMBRE 2017/ HOTEL CASA DANN CARLTON CALLE 93B N 19-14
8:00 AM - 5:00 PM

Por tal motivo hemos decidido desarrollar un seminario-taller que proporcione las principales herramientas y conocimientos sobre procesos de selección exitosos. Dirigido a líderes empresariales o profesionales interesados en profundizar sus conocimientos sobre
la realización de procesos de selección claros y eficaces.

OBJETIVO GENERAL Y ESPECIFICOS
  • Conocer en la práctica el diseño y desarrollo de un proceso de selección efectivo alineado con el modelo de competencias.
  • Alinear el proceso de selección al modelo de competencias laborales.
  • Identificar el concepto de proceso de selección y sus beneficios al interior
    de la organización.
  • Aprender los parámetros para realizar un ade­cuado perfil de cargo.
  • Conocer mecanismos que faciliten la búsqueda de candidatos para los procesos de selección.
  • Identificar las diversas formas de evaluación de candidatos.
  • Reconocer los tipos de entrevista y sus fases.
  • Aclarar la importancia de los estudios de confiabilidad.

METODOLOGIA Y CONTENIDOS:

  1. Concepto de selección.
  2. Beneficios de un proceso de selección.
  3. Introducción al modelo de competencias laborales.
  4. Etapas del proceso.
  • Levantamiento del perfil.
  • Reclutamiento; nuevos tiempos, nuevos paradigmas.
  • qué buscan las nuevas generaciones?
  • mundo VICA
  • Reclutamiento web 2.0 y Networking
  • Análisis de hoja de vida
  • Evaluación de candidatos
  • pruebas psicotécnicas y tipos
  • entrevistas: tipos, fases, habilidades de comunicación
  • estudio de antecedentes, sociales y laborales
  • verificación de referencias laborales
  • Toma de decisión

DIRIGIDO A

Gerentes Generales, dueños de empresa, Gerentes de Linea y Personas de todas las profesiones, que en razón de sus responsabilidades o cargos estén interesados en aprender cómo realizar un proceso de selección de personal eficaz.

CONFERENCISTA: JOSUÉ VALBUENA PÉREZ

Psicólogo egresado de la Universidad de Ibagué con 11 años de experiencia y con cinco años de for­mación Psicoanalítica con el Md. Jorge Tobón Vélez y la Psi. Ximena Buenahora miembros del Circulo de Psicoanalistas de Bogotá; con formación adicional como conferencista, docente universitario e instructor SENA.

Posee una formación complementaria en Assess­ment Center en la división de Educación Contin­uada de la Universidad de los Andes y Diplomado en Gerencia de Talento Humano de Fórum – Universidad de La Sabana.

Es consultor de selección en diversas compañías; cuenta con 7 años de experiencia seleccionando diversos cargos para empresas como Sena regional Tolima, e-Forcers S.A, Microtúnel; y como Profe­sional de Selección Bilingüe de Adecco Colombia, la multinacional de RR.HH más grande del plane­ta; consultor independiente de gestión de talento humano y miembro del Colegio Colombiano de Psicólogos (TP # 123084).

También posee 5 años experiencia como trainer de equipos de trabajo.
INVERSIÓN GENERAL: $520.000 + IVA POR PERSONA
LUGAR, FECHA y HORA:
HOTEL CASA DANN CARLTON CALLE 93B N 19 - 44
FECHA: 12 DE SEPTIEMBRE DE 2017 - 8:00 a.m. – 5:00 p.m.
DESCUENTOS POR PRONTO PAGO
CONCEPTO VALOR PERSONA 3 O MÁS PERSONAS DE LA MISMA EMPRESA
Pagos realizados hasta el
11 de Agosto de 2017
$ 460.000 + IVA x persona $ 430.000 + IVA x persona
Pagos realizados hasta el
25 de Agosto de 2017
$ 490.000 + IVA x persona $ 460.000 + IVA x persona
LA INVERSIÓN INCLUYE REFRIGERIO, ALMUERZO Y CERTIFICADO DE ASISTENCIA
INFORMES:
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PBX: 57 (1) 4273422 BOGOTÁ - CEL: 3219892982 - 3138313388
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COMO REALIZAR EL APORTE:
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Re: [tiflo-juegos] ayuda con juegos comversacionales en linea

lunes, 7 de agosto de 2017

Tales juegos en línea cuyo método de interacción es asaz similar al de las aventuras conversacionales son MUD.
La conexión a los mismos se efectúa mediante protocolo Telnet, de modo que en principio se puede emplear cualquier cliente Telnet, por ejemplo Hyper Terminal o el que funciona por línea de comandos que se incluyen en Windows XP o anteriores y el que se puede instalar a petición en los Windows actuales. Como en la práctica estos clientes de propósito general son limitadísimos e incomodísimos para jugar, suelen emplearse clientes específicos para MUDs que, entre otras cosas, facilitan la gestión de varios MUD y personajes en cada uno, mapeo, acciones automáticas según determinados desencadenadores e, incluso, dan compatibilidad con el protocolo MSP para que los MUD puedan reproducir audio.
De los clientes que recuerdo que funcionen bien con lectores de pantalla y sigan existiendo te puedo citar Mushclient y Vipmud. A pesar de algunos fallos de estabilidad me gustaba mucho para usar con JAWS el de Juan José Montiel Pérez (Kastwei), pero no sé si seguirá existiendo y, de ser así, qué tan compatible es con JAWS en los Windows actuales, sobre todo de 64 bits, cosa esta última que habría que ver dado que en la época de este cliente los sistemas de 64 bits no estaban masificados para el público doméstico.

El 6 de agosto de 2017, 18:30, Puchini.<hirochima1945@gmail.com> escribió:
buen día para todospor favor me pueden ayudar para poder jugar, conversacionales en linea como, callandor, reino de leyendas etc. hace mucho no juego y me gustaría vover a hacerlo, el último que jugue fue simauria, gracias por su ayuda:

puchini.

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Igualmente el hacer parte de RIL (Red Internacional de Liderazgo) te da la oportunidad de disfrutar de seminarios conferencias y talleres de alto impacto personal y organizacional los cuales realizamos de manera virtual y presencial en varias ciudades de Colombia. Algunos no tendrán costo y para los otros recibirás un descuento especial solo por el hecho de hacer parte de nuestra RED.

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[tiflo-juegos] ayuda con juegos comversacionales en linea

domingo, 6 de agosto de 2017

buen día para todospor favor me pueden ayudar para poder jugar,
conversacionales en linea como, callandor, reino de leyendas etc. hace
mucho no juego y me gustaría vover a hacerlo, el último que jugue fue
simauria, gracias por su ayuda:

puchini.

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RE: para Rubén Pardo RE: [tiflo-juegos] Re: jugar braillemon

jueves, 3 de agosto de 2017

Muchas gracias Miguel!!!




Rubén

"Dios hizo el gato para ofrecer al hombre el placer de acariciar un tigre."


-----Mensaje original-----
De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] En nombre de miguel quezada
Enviado el: jueves, 3 de agosto de 2017 0:25
Para: tiflo-juegos@googlegroups.com
Asunto: para Rubén Pardo RE: [tiflo-juegos] Re: jugar braillemon

Hola rubén, lo que descargaste de mega es la room en español, pero te falta el emulador de game boy y el script, te dejo el link de el post de blindworld, y te doy una sencilla explicación de cómo abrir el juego y el script.
Primero descarga esto.
https://www.blindworlds.com/publicacion/88791
luego lo descomprimes.
Entras a la carpeta descomprimida, y buscas el archivo gba.exe, lo ejecutas y abres la barra de menú bajas la barra de archivo y das en open gba room. Se abrirá un cuadro de búsqueda común, ya sabes das shift tab hasta que llegues a la navegación por carpetas. Ahí buscas el archivo que descargaste de mega . luego ya no tendrás que hacer todo esto por que esta room quedará guardada en el menú archivo/resent rooms.
Para ejecutar el script, ve a la barra de menú/tolos /lua scriptin/new luad cript.
Se abre otra ventana. Das enter en browse, y se abre otra ventana de búsqueda, otra vez navegamos hasta la navegación por carpetas y dentro de la carpeta descomprimida buscamos la carpeta lua, entramos en ella y buscamos el archivo pokemon.lua. damos enter sobre él, y quedamos en la ventana del lanzador del script, damos espacio sobre el botón run, espesperamos que se inicie, y cuando estéfuncionando aparecerán los botones restart que sirve para reiniciarlo cuanto se atore, Y el botón stop, cuando estos aparezcansolo damos escape para que se cierre esta ventana y entraremos al juego.
Los controles son z y x, a y b respectivamente, enter es star, y retroceso es elect, j y l sirve para navegar entre los lugares o personajes que hay a nuestro alrededor y p nos dice los pasos para llegar a ellos. Las teclas de direcciones funcionan como joystick, y barra espaciadora manteniéndola precionada aumenta la velocidad hasta que se deja de presionar,. Insert más k cambia nombre de lugar o personaje (j y l ). K habla el lugar o personaje que tenemos seleccionado, Creo que es todo, también en el post viene una guía.
Saludos

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MEDELLÍN - 26 Agosto 2017 - DIEZ HOTEL - CALLE 10 A # 34 - 11 
CALI - 02 Septiembre 2017 - HOTEL SPIWAK CHIPICHAPE - Avenida 6 D No. 36 N - 18
BOGOTÁ - 09 Septiembre 2017 - HOTEL CASA DANN CARLTON - Calle 93B # 19 - 44
HORARIO: 8:00 a.m. – 5:00 p.m.
PROPÓSITO

En este taller de coaching, "Decide y Diseña tu Futuro" se entregarán herramientas a los jóvenes para que tengan un mayor auto-conocimiento de ellos mismos. Conocerán algunos de los valores más importantes que deben estar presentes en sus vidas, y empezarán a tomar consciencia de que ellos son los creadores de su destino. Conocerán cuales son sus fortalezas y dones innatos. Aprenderán que quejarse no sirve de nada y que detrás de una queja hay una necesidad, por lo tanto encontrarán la forma de hacer peticiones. Conectarán con su líder interno lo cual les permitirá tomar el control de sus emociones y decisiones y no dejarse llevar por las circunstancias de tal manera que puedan tener una vida plena donde sus talentos y sus propósito de vida guiarán su camino

Contrario a la capacitación tradicional cuya pregunta más frecuente es ¿Qué se enseña?, en la cual se enfatiza en contenidos académicos y suele promover una actitud receptiva de los asistentes, en nuestro Modelo Formativo la pregunta más frecuente es ¿Qué se cambia?, haciendo énfasis especial en el aprendizaje activo y experiencial de los adolescentes a través del cuestionamiento deparadigmas, promoviendo un cambio actitudinal e incentivando en ellos una actitud aplicativa del conocimiento.
OBJETIVO:
Entregar información y herramientas que les permita a los jóvenes sentir que lo que hacen tiene sentido y ejercer de forma responsable su libertad para crear su propio proyecto personal.
El reto consiste en llevar a los jóvenes a motivarse y generar consciencia de
cara a su proyecto de vida.
CONTENIDO TEMÁTICO:

METODOLOGIA:

La propuesta está fundamentada en la educación experiencial y transformadora con Coaching como tecnología aplicada, la cual maneja los cuatro elementos básicos de aprendizaje: PENSAR, OBSERVAR, HACER Y SENTIR.

Apropiacion de la metodología para su desarrollo personal y profesional: SABER SER
Afiinar su capacidad para el autoaprendizaje: SABER CONOCER
Mejorar sus competencias: SABER HACER

Se busca que los asistentes asuman como propios los temas y los casos tratados para que se comprometan con sus propias soluciones, en un entorno en el que se estimula la autonomía con miras al desarrollo de la iniciativa y la creatividad personales.

La metodología para ese desarrollo se basa en los siguientes atributos:

CONOCIMIENTO: Saber Conocer
ACTITUDES: Saber Ser
HABILIDADES: Saber Hacer

AL FINALIZAR EL TALLER
  • Tendrás un amplio conocimiento de ti mismo, de tu propósito, de tus recursos y cualidades.
     
  • Conocerás tus áreas fuertes y tus áreas de mejora, las competencias que posees y las que debes desarrollar.
     
  • Serás consciente de cómo lograr objetivos influye en tu satisfacción personal y cómo ésta te ayuda a lograr objetivos.
     
  • Incrementarás tu autoestima.
     
  • Entenderás y gestionaras eficazmente tus pensamientos y emociones.
     
  • Tendrás mayor responsabilidad y compromiso con tu futuro.
     
  • Descubrirás tus talentos, pasiones y valores.
     
  • Definirás tus objetivos crearás estrategias para alcanzarlos.
     
  • Tomarás mejores decisiones para tu futuro como joven y adulto.
CONFERENCISTA: ZUGEY ARANA

Coach y Formador Organizacional, certificada internacionalmente por la ICL en Coaching de vida, Coaching Ejecutivo y Coaching de Equipos. Contadora pública con especialización en gestión administrativa y Maestría en gestión del talento Humano de la Escuela Europea e Dirección y Empresa EUDE

Con experiencia en organizaciones de diferentes sectores ayudando al logro de objetivos organizacionales mediante procesos de formación, coaching y entrenamientos outdoor.


Expertiz en:
  • Procesos de Formación y Desarrollo, Entrenamientos Outdoor, Desarrollo y Programa de Talentos bajo metodología coaching.
  • Desarrollo de talentos y habilidades mediante experiencias vivenciales.
  • Liderazgo y participación en procesos de cambio organizacional.
  • Estructuración de áreas de Gestión Humana e Implementación y administración de sistemas completos de desarrollo organizacional.
  • Estructuración e implementación de escuelas de liderazgo.
Altos conocimientos en sistema de gestión de la calidad, certificada como auditor interno de calidad.
DIRIGIDO A JOVENES ENTRE 12 Y 16 AÑOS:
  • Adolescentes que quieren desarrollar herramientas de liderazgo y comunicación para su futuro.
     
  • Jóvenes que quieren descubrir sus talentos y valores, y encontrar y comprender su lugar en el mundo.
     
  • Adolescentes que desean mejorar su autoestima y aprender a gestionar eficazmente sus pensamientos y emociones.
     
  • Adolescentes que deseen conocer y estructurar su proyecto de vida y aprender a hacer los ajustes necesarios a lo largo de la vida.
INVERSIÓN GENERAL: $475.000 + IVA POR PERSONA

MEDELLÍN - 26 Agosto 2017 - DIEZ HOTEL - CALLE 10 A # 34 - 11 
CALI - 02 Septiembre 2017 - HOTEL SPIWAK CHIPICHAPE - Avenida 6D No. 36 N - 18
BOGOTÁ - 09 Septiembre 2017 - HOTEL CASA DANN CARLTON - Calle 93B # 19 - 44
HORARIO: 8:00 a.m. – 5:00 p.m.

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RE: [tiflo-juegos] Re: jugar braillemon

miércoles, 2 de agosto de 2017

Hola de nuevo, por si les interesa saber el sexo de los pokemón, solo agreguen estos símbolos al diccionario de nvda, para que los lea, si no hacen esto nvda no lee nada.
este es el símbolo de macho:

y este es el símbolo de hembra:


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para Rubén Pardo RE: [tiflo-juegos] Re: jugar braillemon

Hola rubén, lo que descargaste de mega es la room en español, pero te falta el emulador de game boy y el script, te dejo el link de el post de blindworld, y te doy una sencilla explicación de cómo abrir el juego y el script.
Primero descarga esto.
https://www.blindworlds.com/publicacion/88791
luego lo descomprimes.
Entras a la carpeta descomprimida, y buscas el archivo gba.exe, lo ejecutas y abres la barra de menú bajas la barra de archivo y das en open gba room. Se abrirá un cuadro de búsqueda común, ya sabes das shift tab hasta que llegues a la navegación por carpetas. Ahí buscas el archivo que descargaste de mega . luego ya no tendrás que hacer todo esto por que esta room quedará guardada en el menú archivo/resent rooms.
Para ejecutar el script, ve a la barra de menú/tolos /lua scriptin/new luad cript.
Se abre otra ventana. Das enter en browse, y se abre otra ventana de búsqueda, otra vez navegamos hasta la navegación por carpetas y dentro de la carpeta descomprimida buscamos la carpeta lua, entramos en ella y buscamos el archivo pokemon.lua. damos enter sobre él, y quedamos en la ventana del lanzador del script, damos espacio sobre el botón run, espesperamos que se inicie, y cuando estéfuncionando aparecerán los botones restart que sirve para reiniciarlo cuanto se atore,
Y el botón stop, cuando estos aparezcansolo damos escape para que se cierre esta ventana y entraremos al juego.
Los controles son z y x, a y b respectivamente, enter es star, y retroceso es elect, j y l sirve para navegar entre los lugares o personajes que hay a nuestro alrededor y p nos dice los pasos para llegar a ellos. Las teclas de direcciones funcionan como joystick, y barra espaciadora manteniéndola precionada aumenta la velocidad hasta que se deja de presionar,. Insert más k cambia nombre de lugar o personaje (j y l ). K habla el lugar o personaje que tenemos seleccionado,
Creo que es todo, también en el post viene una guía.
Saludos

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RE: [tiflo-juegos] Re: jugar braillemon

Hola gillermo. Para acelerar un poco las cosas como los diálogos o las batallas, mantén precionada la barra espaciadora.
Y para seleccionar algo, o hablar con alguien preciona j o l para ver su posición , y con p te da los pasos a seguir.
Pero no solo hay que posicionarse frente a él, hay que topar con el objeto, por ejemplo elm. De la entrada del laboratorio a elm son 10 pasos arriba y uno a la derecha, así que quedaré por debajo de el, pero ahora doy otro paso arriba que se escuche el golpe .
Ahí preciono z y ahora si habla conmigo. Igual para las pokebolas que tienen a los pokemon. Tienes que literalmente darles un tope.
A, y en cristal no te puedes saltar lo de darles un nik a los pokemon, así que tienes que directamente ir abajo en el teclado virtual del juego a la tecla end, fin en inglés para que se quede con su nombre original.
Saludos

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Re: [tiflo-juegos] Re: jugar braillemon

hola,

Primero descarga el archivo que nos comparte el compañero miguel de la
página de blindworld, ya que ahí está el emulador con el cual puedes
ejecutar la room, sin embargo lee muy bien las instrucciones ahí
traducidas, porque son un poco complicadas.

Aprovecho para preguntar al compañero Miguel si el emulador funciona
así de lento, es decir, cuando hay diálogos, tengo que presionar
constantemente la tecla z, para que avance, además que tengo
inquietudes, todavía no he podido arrancar, porque a lo que estoy en
el laboratorio del profesor elms, no puedo tomar el pokemon
respectivo.

Muchas gracias por la aclaración, y por supuesto, por compartir este juego


El 2/8/17, Rubén Pardo <rubpardo@gmail.com> escribió:
> Hola Miguel.
>
> Como se hablaba bastante del Pokemon, me puse curioso para conocer el juego.
> Así que lo descargué pero la extensión es bgc. Se necesita otra aplicación
> para ejecutarlo?
> Le di Enter para ver si se ejecutaba pero me salió el típico cuadro para
> buscar la aplicación correspondiente.
>
> Muchas gracias por su atención y la verdad que pinta interesante este
> juego!
>
>
>
>
>
>
> Rubén
>
> "Dios hizo el gato para ofrecer al hombre el placer de acariciar un tigre."
>
>
> -----Mensaje original-----
> De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] En
> nombre de miguel quezada
> Enviado el: martes, 1 de agosto de 2017 22:33
> Para: tiflo-juegos@googlegroups.com
> Asunto: RE: [tiflo-juegos] Re: jugar braillemon
>
> Saludos nuevamente. Te dejo la room de pokemon cristal en español. se
> entiende mejor, y te dejo la guía cualquier cosa que te quedes atorado en el
> juego avísame y con gusto te ayudo.
> https://mega.nz/#!BgpTFD4R!ni_DZXeglmMTpJxKcnwMvDJvyY8fy6LLmYcTCQ1NlIA
> aquí la guía
> Cuando te despiertes, se te preguntará por la hora y también por el día de
> la semana. Es muy importante que estos datos concuerden con los del mundo
> real. Luego, conocerás al Profesor Oak, quien te dará la bienvenida al mundo
> Pokémon. En Pokémon Cristal también podrás elegir ser chico o chica.
> Pueblo Primavera editar
> Pueblo Primavera
> Aumentar
> Pueblo Primavera
> Artículo principal: Pueblo Primavera
> Te encuentras en tu habitación. Al salir de ella, tu madre te dirá que el
> Profesor Elm te está buscando para que le hagas un favor, y te da el Pokémon
> Gear que te han traído del taller. Luego, te preguntará por el día de la
> semana y si es o no horario de verano. También te preguntará si sabes
> utilizar el teléfono, contestes lo que contestes te recordará que hay que
> abrir el Pokégear y elegirlo, estando los números en la memoria.
> Tu casa está situada en Pueblo Primavera. En este pequeño pueblo también se
> encuentra la casa del profesor Elm, pero no está en ella. Si hablas con un
> chico pelirrojo que se encuentra al lado del laboratorio del profesor te
> echará dándote una patada. Si intentas salir del pueblo una chica te dirá
> que primero tienes que tener un Pokémon, así que entra en el laboratorio.
> Allí encontrarás a Elm, quien te pedirá que vayas a visitar al Sr. Pokémon.
> Para ello, te dará un Pokémon para que te acompañe. En Pokémon Cristal, sin
> embargo, el favor es diferente: Elm está llevando a cabo una investigación
> Pokémon y tendrá que dar un discurso en una conferencia. Todavía hay algunas
> cosas que no logra comprender, y necesita que cuides a un Pokémon que ha
> capturado hace poco. Cuando aceptes le llegará un e-mail del Sr. Pokémon
> diciendo que está teniendo lugar algo raro, así que el profesor te pedirá
> que vayas a ver que pasa. Ahora puedes elegir entre Cyndaquil, Totodile o
> Chikorita.
> Chikorita
> Cyndaquil
> Totodile
> Chikorita
> Cyndaquil
> Totodile
> Planta
> Fuego
> Agua
> Placaje
> Placaje
> Arañazo
> Gruñido
> Malicioso
> Malicioso
> Nivel 5. Objeto equipado: baya
> Después de que hayas elegido a tu Pokémon, te informará de que el Sr.
> Pokémon vive cerca de Ciudad Cerezo. Por si surgiera algo, te facilita su
> número de teléfono, el cual se apuntará automáticamente. También tienes a tu
> disposición una máquina con la que curar a tu Pokémon. Cuando vayas a salir
> del laboratorio el otro ayudante te dará una Poción.
> Ruta 29 [editar]
> Ruta 29
> Aumentar
> Ruta 29
> Artículo principal: Ruta 29
> Sigue por el único camino posible. Esta ruta no tiene ningún entrenador
> Pokémon con el que tengas que luchar, pero sí Pokémon salvajes como Pidgey,
> Rattata, Sentret y Hoothoot que te serviran para ir ganando algo de
> experiencia. Entre los objetos puedes encontrar una Poción y una Baya. Los
> martes aparecerá Marta, quien te hará entrega de un Lazo rosa. Pronto
> llegarás a Ciudad Cerezo.
> Ciudad Cerezo editar
> Ciudad Cerezo
> Aumentar
> Ciudad Cerezo
> Artículo principal: Ciudad Cerezo
> A la entrada de esta ciudad verás a un anciano. Habla con él para que te
> enseñe la zona, como recompensa por acompañarle a su casa obtendrás un Mapa.
> Cura a tu Pokémon en el centro Pokémon. Después, puedes visitar las casas
> para hablar con los distintos vecinos, aunque ninguno de ellos te ofrecerá
> objeto alguno. Recuerda que tienes que ir a visitar al Sr. Pokémon, así que
> sal de la ciudad y ve a la Ruta 30.
> Ruta 30 [editar]
> Ruta 30
> Aumentar
> Ruta 30
> Artículo principal: Ruta 30
> En esta ruta puedes obtener dos bayas: una en un árbol y otra te la dará el
> señor de la casa que hay al lado. Además, si estás jugando a Pokémon Cristal
> encontrarás un Antídoto un poco más adelante. Cabe destacar que los pokémon
> que se encuentran en esta zona son los mismos que antes y se inluyen Ledyba
> (solo de dia en Pokemon Oro) Spinarak (solo de noche en pokemon Plata) y
> Poliwag (solo en Pokemon Cristal) Si sigues todo recto al final llegarás a
> la casa del Sr. Pokémon, y podrás obtener una bayantídoto en un árbol frutal
> cercano. Entra en la casa, te encontrarás con el tan famoso Sr. Pokémon. Te
> entregará un Huevo Misterioso que recibió de la pareja de la Guardería
> Pokémon para que se lo des al Profesor Elm, pues quiere que lo investigue.
> En la casa también se encuentra el Profesor Oak, que te estaba esperando
> para que le hagas un favor. Consiste en completar la última versión de la
> Pokédex que te entrega, con la que tendrás que analizar todos los Pokémon
> que encuentres. Luego, se irá a Ciudad Trigal para presentar su programa de
> radio. Por último, el Sr. Pokémon curará a tu Pokémon. Cuando salgas de la
> casa recibirás una llamada urgente del Profesor Elm: parece que ha sucedido
> algo terrible. Otro motivo por el cual volver al laboratorio.
> Cuando salgas de Ciudad Cerezo, te encontrarás con el chico pelirrojo de
> antes. Se dará cuenta de que has conseguido un Pokémon del laboratorio, y
> parece ser que él también tiene uno, por lo que te reta. Este chico será tu
> rival en el juego, y ha escogido el Pokémon que es más fuerte que el tuyo en
> cuanto a tipo. Esta batalla será muy básica, pues consistirá en ataques por
> parte de ambos. Si has subido algunos niveles luchando contra Pokémon
> salvajes en la hierba este combate será fácil de ganar.
> Rival
> Chikorita
> Cyndaquil
> Totodile
> Plata
> Chikorita
> Planta
> Cyndaquil
> Fuego
> Totodile
> Agua
> Plata
> Nivel 5
> Cuando le venzas, se marchará sin decirte su nombre. Continúa por la ruta 29
> hasta llegar al laboratorio.
> Al entrar, encontrarás a Elm y un policía. Este te informará de que han
> robado a un Pokémon, y el principal sospechoso es un chico pelirrojo de pelo
> largo. Le dirás que te has enfrentado a un entrenador así, y te preguntará
> por su nombre. Ponle el nombre que quieras. El policía se irá agradeciendo
> tu colaboración.
> Habla con el profesor para darle el Huevo Misterioso. Parece ser que es un
> huevo de un Pokémon. Después te dirá que deberías aceptar el desafío de los
> gimnasios Pokémon para llegar a ser un campeón. El más cercano está en
> Ciudad Malva. Antes de marcharte y emprender tu aventura Pokémon deberías ir
> a visitar a tu madre. Al irte del laboratorio el ayudante te entregará cinco
> Poké Ball con las que podrás atrapar más Pokémon. Si hablas con tu madre se
> ofrecerá en guardarte parte del dinero que vayas recopilando a lo largo de
> tu viaje.
> Tendrás que volver a avanzar por la ruta 29, en la que un señor te dirá que
> te ha visto varias veces por la zona y está dispuesto a enseñarte cómo
> atrapar un Pokémon.
> Luego sigue por donde habias ido a visitar el Sr. Pokémon, pero en vez de
> seguir esa ruta, te vas por donde antes estaba la pelea de un chico con su
> Rattata, verás que ahora ya no está, sigue esa ruta y pelea con los
> siguientes entrenadores:
> Joven
> Rattata
>
> Joven Chano
> Rattata
> Normal
>
> Chano
> Nivel 4 - ?
>
>
> Joven
> Pidgey
> Rattata
> Joven Mauro
> Pidgey
> VoladorNormal
> Rattata
> Normal
> Mauro
> Nivel 2 - ?
> Nivel 4 - ?
>
> Cazabichos
> Caterpie
> Caterpie
> Cazabichos Rafa
> Caterpie
> Bicho
> Caterpie
> Bicho
> Rafa
> Nivel 3 - ?
> Nivel 3 - ?
> Chano joven te pedirá que le des tu número para volver a pelear Ruta 31
> [editar] Artículo principal: Ruta 31 Ruta 31 Aumentar Ruta 31 En esta ruta
> encontrarás la entrada a la Cueva Oscura junto a esta hay un antídoto, más
> adelante encontrarás una Pokéball y una bayamarga, en la zona de hierba te
> enfrentaras a:
> Cazabichos
> Caterpie
> Caterpie
> Weedle
> Caterpie
> Cazabichos Rafa
> Caterpie
> Bicho
> Caterpie
> Bicho
> Weedle
> Bicho Veneno
> Caterpie
> Bicho
> Tomy
> Nivel 2 - ?
> Nivel 2 - ?
> Nivel 3 - ?
> Nivel 2 - ?
> Al finalizar la batalla nos pedirá el número telefónico y además de
> llamarnos para luchar nos avisará cuando encuentre bayas. Luego puedes
> entrar a Ciudad Malva.
> Un consejo: si te sientes inseguro/a para pelear contra Pegaso atrapa un
> Bellsprout en esta ruta para luego cambiarlo en Ciudad Malva.
> Ciudad Malva editar
> Ciudad Malva OPC.png
> Aumentar
> Artículo principal: Ciudad Malva
> En Ciudad Malva encontramos dos lugares importantes para seguir con la
> aventura, el primero de ellos es el gimnasio y la Torre Bellsprout, en el
> primero si vencemos a Pegaso conseguiremos la Medalla Céfiro que permite
> utilizar la MO destello, esta última la conseguiremos derrotando al anciano
> de la Torre Bellsprout. Por otra parte, si quieres aprender sobre los
> estados de los Pokémon sería útil que hables con Primo, está al lado del
> Gimnasio Pokémon, deberás decirle que no has derrotado a Pegaso. Tambien
> puedes ir a las Ruinas Alfa, donde encontraras cosas para hacer como
> resolver un puzzle para llegar a una sala repleta de Unown.
> Torre Bellsprout [editar]
> Torre Bellsprout
> Aumentar
> Torre Bellsprout
> Artículo principal: Torre Bellsprout
> Antes de enfrentrarte a Pegaso es útil ir a la Torre Bellsprout para
> entrenarnos, al llegar a la cima de la torre encontraremos a nuestro rival
> quien acaba de derrotar a Anselmo, luego se acercará a hablarte y después se
> irá con cuerda huida. Luego podremos enfrentarnos al anciano, al vencerlo
> nos entregara la MO 05 Destello. Los pokémon salvajes que se encuentran en
> la torre son Gastly (solo de noche) y Rattata.
> Detalladamente los rivales son los siguientes:
> Pensador
> Bellsprout
> Bellsprout
> Bellsprout
> Pensador Eugenio
> Bellsprout
> PlantaVeneno
> Bellsprout
> PlantaVeneno
> Bellsprout
> PlantaVeneno
> Eugenio
> Nivel 3 - ?
> Nivel 3 - ?
> Nivel 3 - ?
>
> Pensador
> Bellsprout
> Bellsprout
> Bellsprout
> Pensador
> Bellsprout
> PlantaVeneno
> Bellsprout
> PlantaVeneno
> Bellsprout
> PlantaVeneno
> Brandon
> Nivel 3 - ?
> Nivel 3 - ?
> Nivel 3 - ?
>
> Pensador
> Bellsprout
> Bellsprout
> Bellsprout
> Pensador Octavio
> Bellsprout
> PlantaVeneno
> Bellsprout
> PlantaVeneno
> Bellsprout
> PlantaVeneno
> Octavio
> Nivel 3 - ?
> Nivel 3 - ?
> Nivel 3 - ?
>
> Pensador
> Bellsprout
>
> Pensador Séneca
> Bellsprout
> PlantaVeneno
>
> Séneca
> Nivel 6 - ?
>
>
> Pensador
> Bellsprout
>
> Pensador Augusto
> Bellsprout
> PlantaVeneno
>
> Augusto
> Nivel 6 - ?
>
>
> Pensador
> Bellsprout
> Hoothoot
>
> Pensador Jeremías
> Bellsprout
> PlantaVeneno
> Hoothoot
> NormalVolador
> Jeremías
> Nivel 7 - ?
> Nivel 7 - ?
>
>
> Pensador
> Bellsprout
> Bellsprout
> Hoothoot
> Pensador Anselmo
> Bellsprout
> PlantaVeneno
> Bellsprout
> PlantaVeneno
> Hoothoot
> NormalVolador
> Anselmo
> Nivel 7 - ?
> Nivel 7 - ?
> Nivel 10 - ?
> Luego de vencer al lider, al salir te llamara el profesor elm para decirte
> que envio un asistente al centro pokemon, ve a hablar con el pero tendras q
> tener un espacio porqu te dara un huevo pokemon que contiene a togepi
> Gimnasio Pokémon de Ciudad Malva [editar] Gimnasio Malva Aumentar Gimnasio
> Malva Ornitólogo Spearow Ornitólogo Abel Spearow NormalVolador Abel Nivel 9
> - ?
>
> Ornitólogo
> Pidgey
> Pidgey
> Ornitólogo Rony
> Pidgey
> NormalVolador
> Pidgey
> NormalVolador
> Rony
> Nivel 7 - ?
> Nivel 7 - ?
>
> Líder
> Pidgey
> Pidgeotto
> Líder Pegaso
> Pidgey
> NormalVolador
> Pidgeotto
> NormalVolador
> Pegaso
> Nivel 7 - ?
> Nivel 9 - ?
> Pegaso en OcPa.png
> Aumentar
> Premio: Medalla Céfiro Imagen:Medalla_Céfiro.png + MT31 que contiene
> Bofetón-lodo.
> Ruta 32 editar
> Al pasar un árbol de bayas habrá un hombre, háblale y te dara una semilla
> milagro, que sube ataques tipo planta. Sigue hacia abajo y llegarás a un
> muelle donde hay un Centro Pokémon. Dentro de este hay un hombre que te dará
> una caña vieja. Si elegiste a Cyndaquil al comienzo puedes atrapar en esa
> ruta a Mareep(solo en Oro y Plata, ya que en Cristal este no aparece) que
> puede ayudarte a derrotar al Totodile de tu rival. Sigue hacia abajo y
> atraviesa la Cueva Unión. luego pasa la ruta 33 y llegarás a pueblo Azalea.
> Pueblo Azalea editar
> Pueblo Azalea
> Aumentar
> Pueblo Azalea
> Para poder entrar en el gimnasio hay ir a la casa que es cerca del arbol de
> la Bonguri blanca y hablar con él entonces irá al Pozo Slowpoke pero habrá
> que vencer a todos los Rockets luego después de vencer al último Rocket
> Cesar hablará con el personaje y luego se econtrarán dentro de la casa de
> Cesar si se habla con él como agradecimiento dará al personaje la cebo
> ball.
> Gimnasio Pokémon de Pueblo Azalea editar Gimnasio Azalea Aumentar Gimnasio
> Azalea Gemelas Any-May Gemelas Spinarak Ledyba Ornitólogo Abel Spinarak
> BichoVeneno Ledyba BichoVolador Any-May Nivel 10 - ?
> Nivel 10 - ?
>
>
> Cazabichos Suso
> Cazabichos
> Caterpie
> Weedle
> Cazabichos Suso
> Caterpie
> Bicho
> Weedle
> BichoVeneno
> Suso
> Nivel 12 - ?
> Nivel 12 - ?
> Cazabichos Kai
> Cazabichos
> Paras
> Cazabichos Kai
> Paras
> BichoPlanta
> Kai
> Nivel 12 - ?
> Cazabichos Tino
> Weedle
> Weedle
> Tipo bicho link=Tipo veneno}
> Kakuna
> Kakuna
> Tipo bicho Tipo veneno
> Beedrill
> Beedrill
> Tipo bicho Tipo veneno
> Nv. 7
> ?
> Nv. 9
> ?
> Nv. 13
> ?
> Hab. Desconocida
> Hab. Desconocida
> Hab. Desconocida
>
> Obj: ?
> Obj: ?
> Obj: ?
> Disparo demora
> Fortaleza
> Ataque furia
> Picotazo venenoso
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> -
> Líder [editar]
> • Antón:
> Antón en OcPa.png
> Aumentar
> Metapod
> Metapod
> Tipo bicho
> Kakuna
> Kakuna
> Tipo bicho Tipo veneno
> Scyther
> Scyther
> Tipo bicho Tipo volador
> Nv. 14
> ?
> Nv. 14
> ?
> Nv. 16
> ?
>
> Obj: ?
> Obj: ?
> Obj: ?
> Fortaleza
> Fortaleza
> Cortefuria
> Disparo demora
> Disparo demora
> Ataque rápido
> Placaje
> Picotazo venenoso
> Malicioso
> -
> Placaje
> -
> Despues de vencerlo te dara la MT49 cortefuria y la medalla colmena que te
> permite usar corte fuera de batalla luego ve hacia la izquierda y te
> encontrarás con tu rival que trae un gastly al nivel 12, a
> croconaw/quilava/bayleef al nivel 16 y a un zubat en el nivel 14. Despues de
> ganarle nos vamos al encinar.
> Encinar editar
> Al entrar un muchacho te pedira que si lo ayudes a encontrar a su Pokémon
> Farfetch'd el cual tienes que persiguirlo hasta que el mismo llegue con su
> amo y el te recompensara con el MO01 Corte, que te servira para completar
> todo el camino y llegar a la ruta 34, tambien en este bosque encontraras a
> un muchacho que te regalara el ataque Cabezazo que te sera de utilidad para
> encontrar pokemones en los árboles.
> Ruta 34 editar
> Esta ruta te puedes encontrar a la guarderia de Johto ; en Cristal te dan un
> Huevo extraño del cual puede salir cualquiera de los pokemon bebes:Magby,
> Elekid, Pichu, Cleffa, Igglybuff, Togepi, Tyrogue o Smoochum con el atk de
> Puño mareo; ademas de ciertos entrenadores, al sur de la ruta, utilizando el
> MO03 Surf podras llegar a otro sitio en el que se encuentran 3 entrenadoras
> que al vencerlas te daran el soft sand, al norte de la ruta se encuentra la
> Ciudad Trigal. Si les entregas 2 dittos uno de sexo masculino y otro de sexo
> femenino se aparean y te dan un huevo que puede ser cualquier otro pokemon
> menos los Legendarios .
> Ciudad Trigal editar
> Ciudad Trigal
> Aumentar
> Ciudad Trigal
> Al llegar a esta ciudad podras ir directamente con la líder sin ninguna
> interrupción, pero en esta ciudad ahy una serie de atracciones como lo es el
> gran centro comercial, desde luego igual al de Ciudad Azulona, la lotería,
> la tienda de bicicletas que por cierto te regalaran una, la casa de Bill, la
> torre de radio y el subterráneo(donde se encuentra el team roket).
>
>
> • Victoria Bella:
> Sentret
> Sentret
> Tipo normal
> Sentret
> Sentret
> Tipo normal
> Sentret
> Sentret
> Tipo normal
> Nv. 9
> ?
> Nv. 13
> ?
> Nv. 17
> ?
>
> Obj: ?
> Obj: ?
> Obj: ?
> Placaje
> Placaje
> Placaje
> Rizo Defensa
> Rizo Defensa
> Rizo Defensa
> ?
> ?
> Golpes furia
> ?
> ?
> ?
> • Samanta Bella:
> Meowth
> Meowth
> Tipo normal
> Meowth
> Meowth
> Tipo normal
> Nv. 16
> ?
> Nv. 16
> ?
>
> Obj: ?
> Obj: ?
> Mordisco
> Mordisco
> Día de pago
> Día de pago
> Arañazo
> Arañazo
> ?
> ?
> • Adela Chica:
> Snubbull
> Snubbull
> Tipo normal
> Nv. 16
> ?
>
> Obj: ?
> Lengüetazo
> Cara Susto
> Encanto
> Mordisco
> • Paloma Chica:
> Jigglypuff
> Jigglypuff
> Tipo normal
> Jigglypuff
> Jigglypuff
> Tipo normal
> Jigglypuff
> Jigglypuff
> Tipo normal
> Nv. 15
> ?
> Nv. 15
> ?
> Nv. 15
> ?
>
> Obj: ?
> Obj: ?
> Obj: ?
> Destructor
> ?
> ?
> Rizo Defensa
> ?
> ?
> Anulación
> ?
> ?
> ?
> ?
> ?
> • Blanca:
> Blanca en OcPa.png
> Aumentar
> Clefairy
> Clefairy
> Tipo normal
> Miltank
> Miltank
> Tipo normal
> Nv. 18
> ?
> Nv. 20
> ?
>
> Obj: ?
> Obj: ?
> Metrónomo
> Pisotón
> Mimético
> Desenrollar
> Otra vez
> Batido
> Doblebofetón
> Atracción
> El árbol extraño editar
> Dirígete a la casa que está al lado del gimnasio. Es una floristería.
> háblale a la señora. Ella te dirá que su hermana fue a ver un árbol en la
> ruta 36. Sal de la floristería y dirígete a la ruta 35. Luego llegarás a la
> ruta 36. Luego localizarás el árbol y a una chica. Háblale y ella volverá a
> la floristería. Si tocas el árbol, éste se moverá, pero no te dejará
> avanzar. Vuelve a la floristería y la chica te dará una regadera. Vuelve de
> nuevo a donde estaba el árbol y guarda la partida. Háblale y se te
> preguntará si quieres usar la regadera. Di que sí y, al usarla verás que ese
> árbol es Sudowoodo. Lucharás contra él. Procura atraparlo, ya que será tu
> única oportunidad de hacerte con él en el juego.
> Ciudad Iris editar
> Ciudad Iris
> Aumentar
> Ciudad Iris
> Lo Primero por hacer es entrar al centro pokemon de esta ciudad, Billy
> estara hablando con la enfermera Joy, se presentara y se ira a ciudad
> Trigal, ve con el y te regalara un Eevee; si quieres tener a las 5
> evoluciones con sus atks, crialo con un ditto y evolucionalos antes del lvl
> 16 o en este ya que es cuando aprenden el atk de su tipo Aqui hay una casa
> de bailarinas, cada una con una evolución de Eevee; si hablas luego de
> vencerlas con un hombre que esta allí adentro, este te regalará la MO03
> Surf.
> Tambien al noroeste de la ciudad estara la Torre Quemada en el cual
> despertaras al Trío Legendario de Johto, ya despues estarán en modo salvaje
> por las rutas de Johto.
> Otra atracción de esta ciudad es la legendaria Torre Hojalata en el cual se
> consigue a Ho-Oh con la Ala arcoiris, sin embargo esta todavía no está
> disponible hasta mas adelante.
> Gimnasio Pokémon de Ciudad Iris editar
> Recorrido a seguir para llegar al líder
> Recorrido a seguir para llegar al líder
> Su líder es Morti, especializado en Pokémon de tipo fantasma/veneno. Para
> llegar a él debes seguir el recorrido marcado en la imagen de la derecha. Si
> te sales del camino, una misteriosa fuerza te arrastrará a la entrada.
> Es muy recomendable un Pokémon con el ataque mordisco o también tener algún
> Pokémon del tipo siniestro.
> • Morti:
> Morti en OCPA.png
> Aumentar
> Gastly
> Gastly
> Tipo fantasma link=Tipo veneno}
> Haunter
> Haunter
> Tipo fantasma Tipo veneno
> Gengar
> Gengar
> Tipo fantasma Tipo veneno
> Haunter
> Haunter
> Tipo fantasma Tipo veneno
> Nv. 21
> ?
> Nv. 21
> ?
> Nv. 25
> ?
> Nv. 23
> ?
>
> Obj: ?
> Obj: ?
> Obj: ?
> Obj: ?
> Rencor
> Mimético
> Hipnosis
> Mimético
> Maldición
> Hipnosis
> Come sueños
> Pesadilla
> Mal de ojo
> Pesadilla
> Bola sombra
> Mal de ojo
> Lengüetazo
> Maldición
> Mal de ojo
> Rencor
> Ciudad Olivo editar
> Ciudad Olivo
> Aumentar
> Ciudad Olivo
> Para luchar con la líder del gimnasio antes tienes que ir al faro y arriba
> de todo, ella te dirá que no puede luchar por que el Ampharos está enfermo,
> tienes que ir a Ciudad Orquídea, a la farmacia de Ciudad Orquídea donde te
> da una medicina, regresar a Ciudad Olivo y al faro, darle la medicina a
> Yasmina, entonces el Ampharos se recuperará y podrás volver al Gimnasio
> Olivo, y ahora sí luchará.
> • Yasmina:
> Yasmina
> Aumentar
> Yasmina
> Magnemite
> Magnemite
> Tipo eléctrico link=Tipo acero}
> Magnemite
> Magnemite
> Tipo eléctrico Tipo acero
> Steelix
> Steelix
> Tipo acero Tipo tierra
> Nv. 30
> ?
> Nv. 30
> ?
> Nv. 35
> ?
>
> Obj: ?
> Obj: ?
> Obj: ?
> Rayo
> Rayo
> Chirrido
> Supersónico
> Supersónico
> Día soleado
> Bomba sónica
> Bomba sónica
> Lanzarrocas
> Onda trueno
> Onda trueno
> Cola férrea
> Ciudad Orquídea editar
> Ciudad Orquídea
> Aumentar
> Ciudad Orquídea
> Al llegar se debe de ir al sureste de la isla.
> Cabe destacar que en esta isla no hay tienda de objetos Pokémon,sino una
> farmacia. Se debe de ir a la farmacia y coger la medicina secreta que cura
> al Ampharos del faro. La mujer que esta debajo del gimnasio te da la MO 02
> (vuelo) después de vencer al líder.
> • Aníbal:
> Aníbal en OcPA.png
> Aumentar
> Primeape
> Primeape
> Tipo lucha
> Poliwrath
> Poliwrath
> Tipo agua Tipo lucha
> Nv. 27
> ?
> Nv. 30
> ?
>
> Obj: ?
> Obj: ?
> Cara susto
> Hipnosis
> Furia
> Surf
> Golpes furia
> Puñodinámico
> Golpe Karate
> Telépata
>
> En Pokémon Cristal, en la parte de arriba de la ciudad encuentras a Suicune,
> el cual se irá en cuanto te vea, luego aparecerá Eusine y lucharás contra
> él.
> Pueblo Caoba editar
> Pueblo Caoba
> Aumentar
> Pueblo Caoba
> Este pueblo está situado al noreste de Johto, al llegar aquí notarás que el
> gimnasio está bloqueado por un muchacho que te dirá que vayas al norte donde
> se encuentra el Lago de la Furia,allí está el gyarados rojo.Cuando lo
> atrapes o venzas obtendrás una escama roja.Ve hacia abajo y verás frente al
> cartel a un chico que te pedirá que lo ayudes con una investigación.Él te
> llevará a la base secreta del Team Rocket.Gánales a todos y se desbloqueará
> el gimnasio. Allí se encuentra Fredo, un entrenador de Pokémon de hielo y el
> líder del gimnasio.Debes pasar la pista de hielo correctamente y desafiarlo.
> Una vez que lo venzas, debes ir a Ciudad Endrino, pero para llegar debes
> pasar por la Ruta Helada.
> • Fredo:
> Fredo en OcPa.png
> Aumentar
> Seel
> Seel
> Tipo agua
> Dewgong
> Dewgong
> Tipo agua Tipo hielo
> Piloswine
> Piloswine
> Tipo tierra Tipo hielo
> Nv. 27
> ?
> Nv. 29
> ?
> Nv. 31
> ?
>
> Obj: Ninguno
> Obj: Ninguno
> Obj: Ninguno
> Cabezazo
> Descanso
> Ventisca
> Rayo aurora
> Rayo aurora
> Niebla
> Descanso
> Viento hielo
> Golpes furia
> Viento hielo
> Cabezazo
> Viento hielo
> Lago de la furia editar
> Primero debes de haber pasado por la ruta 43 , aquí verás que hay varias
> personas observando aterrorizadas al furioso Gyarados Rojo, que por cierto,
> es shiny, así que es recomendable atraparlo. Después de eso, Lance te estará
> esperando y te pedirá que le ayudes a derrotar al Team/Equipo Rocket. Ahora
> debes ir a la tienda que vende cosas ilegales como Colas de Slowpoke, donde
> te estará esperando Lance, que descubrirá una escalera donde deberás bajar
> con él, para enfrentarte al Team/Equipo Rocket. Después de acabar con el
> Team/Equipo Rocket, no habrá nada más que hacer, por lo que deberás ir
> directamente a Pueblo Caoba.
> Ruta Helada editar
> Para ir a la ciudad Endrino debes pasar por una cueva llamada Ruta Helada.
> Esta tiene dos partes bastante complejas. La primera es cercana a la
> entrada: esta parte es más rápida y mas difícil que la segunda. Es una pista
> resbalosa de hielo con piedras. Debes ir de piedra en piedra correctamente
> para pasar al otro lado. esta es la forma de pasar: arriba- izquierda-
> arriba- derecha- arriba- izquierda- abajo- derecha- abajo- izquierda... y el
> resto sale por lógica. Si se equivocan les conviene comenzar de nuevo, sino
> tardarían mas. Al pasar al otro lado, veras una pista pequeña de hielo y una
> escalera. Pasa la pequeña pista y conseguiras la MO cascada. Luego vuelve y
> sube la escalera. Mas tarde llegarás a la segunda parte: es mas facil pero
> mas larga. Debes colocar todas las rocas usando fuerza en los agujeros
> correspondientes. Luego debes caer en un agujero, pero debes buscar cual es
> el adecuado para llegar al centro de la pista helada de abajo donde hay una
> escalera. Despues continua caminando un rato mas y saldrás a la ciudad
> endrino. Aqui por ahora no debes hacer nada, si te fijas, el gym esta
> bloqueado por un chico y la cueva de arriba (la guarida dragón) también.
> para continuar el juego debes ir a ciudad Trigal.
> Torre Radio editar
> Cuando llegues verás la ciudad cubierta de rockets. Debes entrar en la torre
> radio para vencerlos. Derrota a todos los de la planta baja, piso 1, 2, 3 y
> luego llegaras al cuarto donde esta el supuesto director, que en realidad
> cuando le hablas te dice que es un rocket y te desafía, y te dice que si lo
> vences te dirá donde está el director. Cuando lo venzas te dirá que está en
> el almacén y te dará la Ll. almacén. Luego ve a la vía subterránea y luego a
> la derecha. Mete la llave en la puerta y entra. Al avanzar aparecerá tu
> rival con Golbat Nvl 30, Haunter Nvl 30, Magnemite Nvl 28, Sneasel Nvl 32 y
> su Pokemon Inicial evolucionado Nvl 32.
> Cuando lo venzas, te enfrentaras a 3 rockets y veras que las puertas estan
> tapadas y que hay botones en las paredes. Debes activarlos en este orden: 3,
> 2, 1. Luego ve hacia abajo y lucha con la chica.Esta tiene 2 gloom's nivel
> 25 Cuando entras por esa puerta, llegas hasta un tipo de sotano; en el
> encuentras los siguientes items "ultrabal" "éter max" y la "mt 35" que
> contiene "Sonambulo"
> El primer rocket que encuentras tiene dos Raticates de nvl: 24, junto con un
> Golbat de Nvl: 24. El segundo tiene un Grimer Nvl:26 y un Weezing Nvl:23 El
> tercero tiene dos koffing's de Nvl:25 Luego de derrotar a este tercer rocket
> encuentras al director de la radio, que te dirá que salves la torre y te
> dará la Ll. magnética.Para salir mas rapido de ahi debes salir por la
> escalera que esta junto al segundo rocket, por ella llegaras al sotano del
> centro comercial y encontraras una Ball que contiene "moneda amuleto".
> Luego debes volver a la torre de radio y dirigirte a la tercera planta,
> donde esta la puerta que no podias abrir. Al abrir la puerta y caminar un
> poco mas aya pelearas con un rocket que tiene un Raticate de Nvl: 24 y un
> Koffing de Nvl:26. Luego de ganarle debes subir al siguiente piso (un
> estudio) donde hay dos rockets El primero (El hombre) tiene un Golbat de
> Nv:36 El segundo (la mujer)tiene 4 pokemons (2 Ekans de Nvl:21, Oddish de
> Nvl:23 y Gloom de Nvl:24).
> Luego de derrotarlos subes otro piso mas, en este hay Roket`s La primera
> tiene 3 pokemon (Arbok de Nvl:32, murkrow de Nvl:32 y Vileplume Nvl:32) El
> segundo (ultimo) tiene 3 pokemon (Houndour de Nvl:33, koffing de Nvl:33,
> Houndoom de Nvl:35) Luego verás al director que te agradece y te entrega un
> objeto según la versión que jueges: en Pokémon Oro te dará un Ala arcoiris;
> en Plata te dara un Ala plateada; y en Cristal de dara una Campana Clara.
> Por lo tanto podras dirigirte a la Torre Hojalata y atrapar a tres Pokémon
> legendarios diferentes segun la version: oro, Ho-oh (en el tejado); plata,
> Lugia (pero a éste lo atrapas en las Islas Remolino); y cristal, Suicune (en
> la planta baja). También ya puedes regresar a ciudad Endrino y desafiar a
> Débora.
> Ciudad Endrino editar
> Ciudad Endrino
> Aumentar
> Ciudad Endrino
> De vuelta en Endrino, el gimnasio estará abierto y tu irás a desafiar a
> Débora, la maestra de los dragones. Debes bajar la escalera y en ese lugar
> meter 2 rocas en 2 agujeros, luego subir y llegarás a Débora. Una vez que la
> venzas ella no podrá creerlo y te desafiará a ir a la guarida dragón. En las
> versiones oro y plata solo tendrás que encontrar el colmillodragon, despues
> vendrá Débora y te dara la MT Dragoaliento y la Medalla. Pero en Pokémon
> Cristal conseguiras a Dratini al nivel 15 con velocidad extrema, te lo da el
> anciano que te hace las preguntas despues de dichas preguntas.
> • Débora:
> Débora en OcPa.png
> Aumentar
> Dragonair
> Dragonair
> Tipo dragón
> Dragonair
> Dragonair
> Tipo dragón
> Dragonair
> Dragonair
> Tipo dragón
> Kingdra
> Kingdra
> Tipo dragón Tipo agua
> Nv. 37
> -
> Nv. 37
> -
> Nv. 37
> -
> Nv. 40
> -
>
> Obj:
> Obj:
> Obj:
> Obj:
> Surf
> Rayo
> Rayo hielo
> Surf
> Portazo
> Portazo
> Portazo
> Híper rayo
> Dragoaliento
> Dragoaliento
> Dragoaliento
> Pantallahumo
> Onda trueno
> Onda trueno
> Onda trueno
> Dragoaliento
> Guarida Dragon (Pokémon Cristal) editar
> Aquí habrá algunos entrenadores con los que podrás entrenar y no te
> esfuerzes en atrapar un Dratini. Luego entra en la casa y te enfrentarás al
> desafío del clan de los dragones. Debes responder algunas preguntas acerca
> de los Pokémon y si lo haces bien lograrás aprobar. El maestro te dará un
> Dratini N 15. Luego vendrá Débora arrepentida y te dará la medalla. Ahora
> tienes las ocho medallas y puedes ir a la Liga Pokémon. Para hacerlo debes
> ir a Pueblo Primavera (que puedes hacerlo por la ruta 45 para entrenar) y
> luego hacer surf al este.
> Introducción al continente Kanto editar
> Apenas llegues a la ruta 27 un muchacho te saludará y te dirá que cheques tu
> mapa, al hacerlo te darás cuenta que ha cambiado de el mapa de Johto al mapa
> de Kanto, ya un poco más adelante estarán las cataratas.
> Ruta 27 editar
> Aquí estarán las Cataratas Tohjo en las cuales necesitarás la MO 07 Cascada
> para pasar, más adelante hay una serie de muy buenos entrenadores entre
> ellos 3 que te darán su teléfono (muy buenos para entrenar), también hay una
> casa en la que curarán tus Pokémon, y al norte de la ruta se encontrará un
> túnel, en el cual, verás a un señor que te dirá que solo pueden pasar los
> capacitados (los que tienen las medallas de Johto) luego, verás a unos
> hombres que tapan la conexión a Ciudad Plateada y Ciudad Verde (el hombre de
> la derecha) y la de la Cueva Plateada (el hombre de la izquierda) si sigues
> derecho encontrarás una puerta que que te lleva a la Calle Victoria, la cual
> es una cueva, que lleva a la Meseta Añil donde esta la Liga Pokémon o Elite
> Cuatro. Pero antes de llegar a la salida de la Calle Victoria, te
> enfrentarás a tu rival, el cual si le ganas, se dará cuenta de que su error
> es que tendría que haber tratado mejor a sus Pokémon.
> Liga Pokémoneditar
> Primero que nada, asegurate de tener los Pokémon fuertes en tu equipo y
> buenos objetos curativos como Restaura Todo, Máx. poción y Máx. Revivir.
> Aquí están los 5 miembros del Alto Mando:
> Equipo[editar]
> • Mento:
> Mento en OcPa.png
> Aumentar
> Xatu
> Xatu
> Tipo psíquico link=Tipo volador}
> Exeggutor
> Exeggutor
> Tipo planta Tipo psíquico
> Slowbro
> Slowbro
> Tipo agua Tipo psíquico
> Jynx
> Jynx
> Tipo hielo Tipo psíquico
> Xatu
> Xatu
> Tipo psíquico Tipo volador
> Nv. 40
> ?
> Nv. 41
> ?
> Nv. 41
> ?
> Nv. 41
> ?
> Nv. 42
> ?
>
> Obj:
> Obj:
> Obj:
> Obj:
> Obj:
> Rayo confuso
> Contador
> Amnesia
> Puño hielo
> Rayo confuso
> Ataque rápido
> Bomba huevo
> Maldición
> Doblebofetón
> Ataque rápido
> Psíquico
> Psíquico
> Psíquico
> Psíquico
> Psíquico
> Premonición
> Drenadoras
> Golpe cuerpo
> Beso amoroso
> Premonición
>
>
> • Koga:
> Koga en OcPa.png
> Aumentar
> Ariados
> Ariados
> Tipo bicho link=Tipo veneno}
> Venomoth
> Venomoth
> Tipo bicho Tipo veneno
> Muk
> Muk
> Tipo veneno
> Forretress
> Forretress
> Tipo bicho Tipo acero
> Crobat
> Crobat
> Tipo veneno Tipo volador
> Nv. 40
> ?
> Nv. 41
> ?
> Nv. 42
> ?
> Nv. 43
> ?
> Nv. 44
> ?
>
> Obj:
> Obj:
> Obj:
> Obj:
> Obj:
> Doble equipo
> Supersónico
> Reducción
> Protección
> Doble equipo
> Telaraña
> Tornado
> Armadura ácida
> Rapidez
> Ataque rápido
> Relevo
> Psíquico
> Bomba lodo
> Explosión
> Ataque ala
> Giga drenado
> Tóxico
> Tóxico
> Púas
> Tóxico
>
>
> • Bruno:
> Bruno en OcPa.png
> Aumentar
> Hitmontop
> Hitmontop
> Tipo lucha
> Hitmonchan
> Hitmonchan
> Tipo lucha
> Hitmonlee
> Hitmonlee
> Tipo lucha
> Onix
> Onix
> Tipo tierra Tipo roca
> Machamp
> Machamp
> Tipo lucha
> Nv. 42
> ?
> Nv. 42
> ?
> Nv. 42
> ?
> Nv. 43
> ?
> Nv. 46
> ?
>
> Obj: ?
> Obj: ?
> Obj: ?
> Obj: ?
> Obj: ?
> Ataque rápido
> Puño hielo
> Contoneo
> Terremoto
> Avalancha
> Detección
> Puño fuego
> Doble patada
> Atadura
> Profecía
> Excavar
> Puño trueno
> Patada s. alta
> Avalancha
> Tajo cruzado
> Persecución
> Ultrapuño
> Profecía
> Tormenta arena
> Tiro vital
> • Karen:
> Karen en OcPa.png
> Aumentar
> Umbreon
> Umbreon
> Tipo siniestro
> Vileplume
> Vileplume
> Tipo planta Tipo veneno
> Gengar
> Gengar
> Tipo fantasma Tipo veneno
> Murkrow
> Murkrow
> Tipo siniestro Tipo volador
> Houndoom
> Houndoom
> Tipo siniestro Tipo fuego
> Nv. 42
> ?
> Nv. 42
> ?
> Nv. 45
> ?
> Nv. 44
> ?
> Nv. 47
> ?
>
> Obj:
> Obj:
> Obj:
> Obj:
> Obj: Baya Zidra
> Finta
> Paralizador
> Maldición
> Finta
> Lanzallamas
> Ataque Arena
> Danza pétalo
> Lengüetazo
> Ataque Rápido
> Triturar
> Rayo confuso
> Ácido
> Rencor
> Persecución
> Rugido
> Mal de Ojo
> Luz lunar
> Mismodestino
> Remolino
> Persecución
>
>
> • Lance:
> Lance en OcPa.png
> Aumentar
> Gyarados
> Gyarados
> Tipo agua link=Tipo volador}
> Dragonite
> Dragonite
> Tipo dragón Tipo volador
> Aerodactyl
> Aerodactyl
> Tipo roca Tipo volador
> Dragonite
> Dragonite
> Tipo dragón Tipo volador
> Dragonite
> Dragonite
> Tipo dragón Tipo volador
> Charizard
> Charizard
> Tipo fuego Tipo volador
> Nv. 44
> ?
> Nv. 47
> ?
> Nv. 46
> ?
> Nv. 47
> ?
> Nv. 50
> ?
> Nv. 46
> ?
>
> Obj: ?
> Obj: ?
> Obj: ?
> Obj: ?
> Obj: ?
> Obj: ?
> Surf
> Hiperrayo
> Poder pasado
> Onda trueno
> Enfado
> Ataque ala
> Hiperrayo
> Ventisca
> Ataque ala
> Ciclón
> Hiperrayo
> Hiperrayo
> Danza lluvia
> Ciclón
> Hiperrayo
> Trueno
> Velo sagrado
> Lanzallamas
> Azote
> Onda trueno
> Avalancha
> Hiperrayo
> Llamarada
> Cuchillada
> Hacia Kanto editar
> Ya una vez que hayas vencido al Alto Mando, llegará el Prof. Oak quien te
> felicitará, luego irás junto a Lance, al Hall de la Fama, donde tú y tus
> Pokémon serán registrados como los Ganadores de la Liga Pokémon se mostraran
> los titulos del final y luego aparecerás en frente de tu casa, al dar un
> paso te llegará un mensaje del Profesor Elm que te dirá que tiene algo para
> ti, una vez que vayas te dará el Ticket del SS. Aqua que está en Ciudad
> Olivo, y que conecta dicha ciudad con Ciudad Carmín.
> SS. Aqua editar
> Al entrar, un anciano te dirá que su nieta está perdida y te pedirá que la
> encuentres (antes de eso, hay una buena cantidad de entrenadores en las
> cabinas, para poder entrenar), si bajas un guardia no te dejará pasar y te
> dirá que no encuentra a su compañero, el cual está en la segunda cabina de
> arriba, contando de izquierda a derecha (en la primera hay una cama en la
> podrás ir cuantas veces quieras a curar tus Pokémon), y en la segunda
> aparecerá su compañero, después de hablar con el guardia de la planta baja,
> deberás luchar contra él, y podrás bajar donde el guardia te agradecerá por
> haber encontrado a su compañero y podrás pasar. Deberás encontrar las
> escaleras para subir a la primera planta del lado izquierdo y entrar a la
> única cabina que hay allí, ahí estará la nieta que querrá jugar con todos
> pero le dices que su abuelo esta preocupado y se irá con él y claro tu
> tambien debes de ir, el anciano te estará muy agradecido y te dará un
> Revestimiento Metálico. Ya después habrás llegado a Ciudad Carmin y si
> quieres usar el barco de nuevo, solo tienes que dormirte una vez y ya habrás
> llegado.
> Ciudad Carmín editar
> Al llegar, podras retar al Líder de Gimnasio Lt. Surge que se especializa en
> Pokémon tipo eléctrico, nada que un tipo tierra no pueda solucionar, puede
> destacarce que esta ciudad está bloqueada al este por un Snorlax y no podrás
> pasar por ahí, también, como en versiones anteriores, ahí un hombre que
> sigue intentando construir un edificio, ya después de vencer al líder podrás
> ir al norte, a Ciudad Azafrán.
> • Lt. Surge:
> Lt. Surge en RfVh.png
> Aumentar
> Magneton
> Magneton
> Tipo eléctrico link=Tipo acero}
> Electrode
> Electrode
> Tipo eléctrico
> Electrode
> Electrode
> Tipo eléctrico
> Raichu
> Raichu
> Tipo eléctrico
> Electabuzz
> Electabuzz
> Tipo eléctrico
> Nv. 40
> -
> Nv. 40
> -
> Nv. 40
> -
> Nv. 44
> ?
> Nv. 46
> ?
>
> Obj:
> Obj:
> Obj:
> Obj:
> Obj:
> Doble equipo
> Doble equipo
> Doble equipo
> Trueno
> Trueno
> Fijar blanco
> Explosión
> Explosión
> Rayo
> Pantalla luz
> Rapidez
> Rapidez
> Rapidez
> Onda trueno
> Ataque rápido
> Electrocañón
> Chirrido
> Chirrido
> Ataque rápido
> Puño trueno
> Ruta 6 editar
> Ve por la única ruta posible, es una ruta muy corta, no tardarás nada en
> llegar a Ciudad Azafrán.
> Ciudad Azafrán editar
> Este pueblo sigue igual que siempre, ahora no podrás entrar hasta la cocina
> de Silph Co. pero ahí te darán una "Mejora", un objeto que después se
> explicará para que sirve. Ve al Gimnasio Pokémon, donde lucharás contra
> Sabrina, aunque no es fácil llegar a ella, pues lo tienes que hacer por
> medio de unos teletransportadores y es un poco difícil lograrlo, pero debes
> seguir el siguiente recorrido: Primero ve a la única baldosa que hay en esa
> habitación, luego a la Inferior Izquierda, en esta habitación a la Inferior
> Izquierda, ahora a la Superior Derecha, y luego a la Inferior Izquierda y
> llegarás a Sabrina. Al ganarle te dará la Medalla Pantano. Después ve a la
> casa de la copiona, te pedirá su Pokemuñeco (después de haber solucionado el
> problema del Magnetotrén), regresa a Carmín y ve al Club de Fans de los
> Pokémon, habla con el hombre que está al lado de un Clefairy, y te dará el
> Poke-Muñeco, una vez que te lo de, vuelve con la niña para que te de el Pase
> del Magnetotrén!
> • Sabrina:
> Sabrina en RfVh.png
> Aumentar
> Espeon
> Espeon
> Tipo psíquico
> Mr. Mime
> Mr. Mime
> Tipo psíquico
> Alakazam
> Alakazam
> Tipo psíquico
> Nv. 46
> ?
> Nv. 46
> ?
> Nv. 48
> ?
>
> Obj: ?
> Obj: ?
> Obj: ?
> Ataque arena
> Barrera
> Premonición
> Ataque rápido
> Reflejo
> Reflejo
> Rapidez
> Relevo
> Psíquico
> Psíquico
> Psíquico
> Recuperación
> Ruta 5 editar
> Aquí se encontraba anteriormente la guardería de Kanto la cual fue
> transferida a Johto y solo viven una anciana con su hija (nada importantes)
> asi que ve al norte hacia Ciudad Celeste.
> Ciudad Plateada editar
> En la Ciudad Plateada, se encuentra Brock, sus Pokémon son del tipo Roca,
> aquí verás un anciano casi en la salida que te dará alas plateadas. Lo malo,
> es qué se encuentra cerrado el Museo de Ciudad Plateada.Para llegar a ciudad
> plateada debes haber completado la mision de la central de energia(recuperar
> la pieza perdida)y despues debes dirigirte a la torre de radio de ciudad
> lavanda alli habra un hombre que te agrdecera aver salvado la central y te
> dara un objeto para sintonizar la radio,ve a donde estaba el snorlax y
> sintoniza el canal Flauta Pokemón (en el canal 20)luego acercate a snorlax y
> presiona la tecla A y snorlax despertara, intenta acerte con el ya que sera
> la unica posibilidad de conseguirlo en el juego, una vez le allas vencido
> entra en la cueva.
> • Brock:
> Brock.png
> Aumentar
> Graveler
> Graveler
> Tipo roca link=Tipo tierra}
> Rhyhorn
> Rhyhorn
> Tipo tierra Tipo roca
> Omastar
> Omastar
> Tipo roca Tipo agua
> Onix
> Onix
> Tipo roca Tipo tierra
> Kabutops
> Kabutops
> Tipo roca Tipo agua
> Nv. 41
> ?
> Nv. 41
> ?
> Nv. 42
> ?
> Nv. 44
> ?
> Nv. 42
> ?
>
> Obj:
> Obj: ?
> Obj: ?
> Obj: ?
> Obj: ?
> Rizo defensa
> Ataque furia
> Mordisco
> Atadura
> Cuchillada
> Avalancha
> Cara susto
> Surf
> Avalancha
> Surf
> Desenrollar
> Terremoto
> Protección
> Venganza
> Aguante
> Terremoto
> Perforador
> Clavo cañón
> Tormenta arena
> Gigadrenado
> Ciudad Celeste editar
> El gimnasio, "sospechosamente" está vacío. Al entrar te encontrarás todo
> vacío. Por ahora, ve al este hasta la Central de Energía. Tienes que tomar
> el camino de agua , lo verás al llegar al final del camino al llegar a la
> Central, un oficial te empezará a decir muchas cosas. Después regresas al
> gimnasio y estará un rocket y después ve al cabo de la ciudad y cuando lo
> enfrentes te dirá la ubicación de la maquinaria y luego se la das al
> director de la Central de Energía luego sube otra vez por la Ruta 24 y sigue
> hasta el final de la Ruta 25 y encontrarás a Misty que está en una cita
> cuando lleges a la cita de Misty saldrá corriendo y ella te culpará a ti y
> te dice que te dará una paliza y se va al su gym y ya puedes bajar y
> retarla, ya después, ve por donde fuiste para la Central de Energía pero
> esta vez entra a la cueva, saldrás en Pueblo Lavanda.
> • Misty:
> Misty
> Aumentar
> Misty
> Golduck
> Golduck
> Tipo agua
> Quagsire
> Quagsire
> Tipo agua Tipo tierra
> Lapras
> Lapras
> Tipo agua Tipo hielo
> Starmie
> Starmie
> Tipo agua Tipo psíquico
> Nv. 42
> ?
> Nv. 42
> ?
> Nv. 44
> ?
> Nv. 47
> -
>
> Obj: ?
> Obj: ?
> Obj: ?
> Obj: ?
> Surf
> Surf
> Surf
> Surf
> Anulación
> Amnesia
> Canto mortal
> Rayo confuso
> Más psique
> Terremoto
> Ventisca
> Rayo hielo
> Psíquico
> Danza lluvia
> Danza lluvia
> Recuperación
> Ciudad Azulona editar
> Es la ciudad capital de Kanto. En ella se encuentra la líder de gimnasio
> Erika, experta en Pokémon del tipo planta. Las cosas por aqui casi no han
> cambiado mucho, sigue estando el gran Centro Comercial (desde luego, igual
> que el de Ciudad Trigal), también está el casino, pero ahora con distintos
> pokémon de premio. Ve al gimnasio y como versiones anteriores, ocuparás la
> MO 01 Corte para el pequeño arbolito que nos estorba. Vence a la Lider, es
> recomendable que uses un pokemon tipo bicho y volador para que esta no te
> pueda hacer mucho daño, pero también no tiene nada que unos tipo hielo y
> fuego no puedan resolver.
> • Erika:
> FL Erika.png
> Aumentar
> Tangela
> Tangela
> Tipo planta
> Jumpluff
> Jumpluff
> Tipo planta Tipo volador
> Victreebel
> Victreebel
> Tipo planta Tipo veneno
> Bellossom
> Bellossom
> Tipo planta
> Nv. 42
> ?
> Nv. 41
> ?
> Nv. 46
> ?
> Nv. 46
> ?
>
> Obj:
> Obj:
> Obj:
> Obj:
> Gigadrenado
> Megaagotar
> Día soleado
> Día soleado
> Látigo cepa
> Drenadoras
> Síntesis
> Síntesis
> Atadura
> Esporagodón
> Ácido
> Danza pétalo
> Somnífero
> Gigadrenado
> Hoja afilada
> Rayo solar
> Ciudad Fucsia editar
> En Ciudad Fucsia está la líder de Gimnasio Sachiko hija de Koga quien se
> unió al Alto Mando y dejó a su hija a cargo del Gimnasio. Al igual que su
> padre, es especialista en Pokémon de tipo veneno. Fuera del Gimnasio, en
> Ciudad Fucsia, no hay mucho que hacer ya que la Zona Zafari está cerrada.
> • Sachiko:
> Janine.jpg
> Aumentar
> Crobat
> Crobat
> Tipo veneno link=Tipo volador}
> Weezing
> Weezing
> Tipo veneno
> Weezing
> Weezing
> Tipo veneno
> Ariados
> Ariados
> Tipo bicho Tipo veneno
> Venomoth
> Venomoth
> Tipo bicho Tipo veneno
> Nv. 36
> ?
> Nv. 36
> ?
> Nv. 36
> ?
> Nv. 33
> ?
> Nv. 39
> ?
>
> Obj: ?
> Obj: ?
> Obj: ?
> Obj: ?
> Obj: ?
> Rayo confuso
> Tóxico
> Tóxico
> Cara susto
> Psíquico
> Chirrido
> Polución
> Polución
> Tinieblas
> Doble equipo
> Supersónico
> Explosión
> Explosión
> Giga drenado
> Tornado
> Ataque ala
> Bomba lodo
> Bomba lodo
> Disparo demora
> Premonición
> Isla Canela editar
> Isla Canela
> Isla Canela
> En esta isla encontrarás sólo un centro Pokémon y también a Azul viendo
> hacia una pared; para verlo, sube un poco después del Centro Pokémon, habla
> con él y se irá al Gimnasio de Ciudad Verde, a la par de dicho Centro
> Pokémon hay un letrero en el cual dice que el gimnasio de Isla Canela se ha
> trasladado a las Islas Espuma, firmado por Blaine, el líder del gimnasio.
> Para llegar allí debes usar Surf. Un pequeño consejo, puedes dirigirte a la
> dirección donde está el muro de piedras por un camino estrecho al borde
> inferior de la pantalla, también puedes guiarte por los bloques grises o
> blancos que hacen un límite en el agua, sigue hasta que veas unas pequeñas
> manchas de tierra café, en la parte superior de la pantalla, fijate para no
> pasar de largo, cuando los veas; sube y verás otro letrero en el cual dice
> que es el Gimnasio de Isla Canela.
> • Blaine:
> Blaine en RfVh.png
> Aumentar
> Magcargo
> Magcargo
> Tipo fuego link=Tipo roca}
> Magmar
> Magmar
> Tipo fuego
> Rapidash
> Rapidash
> Tipo fuego
> Nv. 45
> ?
> Nv. 45
> ?
> Nv. 50
> ?
>
> Obj:
> Obj:
> Obj:
> Maldición
> Puño trueno
> Ataque rápido
> Polución
> Puño fuego
> Giro fuego
> Lanzallamas
> Día soleado
> Ataque furia
> Avalancha
> Rayo confuso
> Llamarada
> Ciudad Verde editar
> Aquí va a estar Azul y lo podrás vencer fácilmente, solo ve al Gimnasio de
> Ciudad Verde,(pero para que este alli debes ir a islas canela y hablar con
> el) una vez que lo acabes podrás dirigirte a las Islas Remolino, donde está
> Lugia, para capturarlo.
> • Azul:
> Azul.png
> Aumentar
> Pidgeot
> Pidgeot
> Tipo normal link=Tipo volador}
> Alakazam
> Alakazam
> Tipo psíquico
> Rhydon
> Rhydon
> Tipo tierra Tipo roca
> Gyarados
> Gyarados
> Tipo agua Tipo volador
> Exeggutor
> Exeggutor
> Tipo planta Tipo psíquico
> Arcanine
> Arcanine
> Tipo fuego
> Nv. 56
> ?
> Nv. 54
> ?
> Nv. 56
> ?
> Nv. 58
> ?
> Nv. 58
> ?
> Nv. 58
> ?
>
> Obj:
> Obj:
> Obj:
> Obj:
> Obj:
> Obj:
> Ataque aéreo
> Psíquico
> Perforador
> Hiperrayo
> Psíquico
> Lanzallamas
> Ataque rápido
> Recuperación
> Terremoto
> Hidrobomba
> Pantalla luz
> Giro fuego
> Ataque ala
> Reflejo
> Ataque furia
> Danza lluvia
> Hipnosis
> Malicioso
> Ala de acero
> Psicorrayo
> Derribo
> Ventisca
> Bomba huevo
> Velocidad extrema
> Cueva plateada editar
> Ve al laboratorio del Profesor Oak en Pueblo Paleta, habla con él y te
> dejará pasar a la Cueva Plateada donde encontrarás Pokémon de nivel entre 40
> y 51, camina y encontrarás una puerta (Ese sitio es parecido a la Cueva
> Helada pero sin hielo) entra en la primera cueva ve recto y encontrarás a
> Red, el protagonista de los videojuegos Rojo, Azul y Amarillo (El equipo que
> tiene sólo se puede tener en Amarillo (Salvo Espeon, que es de la Segunda
> Generación a menos que intercambies), habla con él, no será muy fácil
> derrotarlo, ya que es el entrenador más fuerte de todo el juego (Si es que
> tu tienes Pokémon más débiles). Cuando derrotes a su equipo desaparecerá
> ante tus ojos. Pero lo podrás volver a retar cuantas veces quieras si sales
> de la cueva y vuelves a entrar.
> Los Pokémon de Red son estos:
> • Rojo:
> Rojo.png
> Aumentar
> Pikachu
> Pikachu
> Tipo eléctrico
> Espeon
> Espeon
> Tipo psíquico
> Snorlax
> Snorlax
> Tipo normal
> Venusaur
> Venusaur
> Tipo planta Tipo veneno
> Charizard
> Charizard
> Tipo fuego Tipo volador
> Blastoise
> Blastoise
> Tipo agua
> Nv. 81
> ?
> Nv. 73
> ?
> Nv. 75
> ?
> Nv. 77
> ?
> Nv. 77
> ?
> Nv. 77
> ?
>
> Obj:
> Obj:
> Obj:
> Obj:
> Obj:
> Obj:
> Ataque rápido
> Reflejo
> Golpe cuerpo
> Día soleado
> Giro fuego
> Danza lluvia
> Encanto
> Psíquico
> Descanso
> Rayo solar
> Lanzallamas
> Ventisca
> Trueno
> Bofetón lodo
> Ronquido
> Gigadrenado
> Vuelo
> Cabezazo
> Rayo
> Rapidez
> Amnesia
> Síntesis
> Ataque ala
> Surf
> Atrapar a los Pokémon legendarios editar
> Para atraparlos tendras que usar un ball y rezar para que se capturen si
> intentas atacarles huiran y tendras que seguirles otra vez es recomendable
> usar la master ball.
> Suicune, Raikou y Entei: Para atraparlos hay que liberarlos en la Torre
> Quemada de Ciudad Iris. Luego apareceran por todo Johto. En Pokémon Cristal,
> hay que hacer lo de la Torre de Radio de ciudad Trigal y luego el director
> te dara la campana clara. Cuando la tengas, podras ir a Torre Hojalata,que
> queda cruzando una de las casa del norte de ciudadCiudad Iris donde lucharás
> contra Suicune y luego aparecera Eusine. Raikou y Entei aparecen como en el
> oro y plata, por todo Johto. Todos aparecen al nivel 40 en todas las
> versiones.
> Ho-oh:
> • En Pokémon oro (nivel 40) lo atrapas luego de hacer la mision de la torre
> radio. El director te entrega un ala arcoiris. Luego vas a torre hojalata y
> subis todos los pisos, al final se pone complicado, hasta llegar al tejado
> donde esta ho-oh.
> • En Pokémon plata hay que ir a Ciudad Plateada por el noroeste hay un viejo
> que te regala el Ala arcoiris ve a la Torre Hojalata sube todos los pisos y
> estara al nivel 70
> • En Pokémon cristal (nivel 60) tenes que ir al centro Pokémon de ciudad
> azulona donde te encontras con eusine. Este dice unas cosas y se va. Lo
> seguis hasta ciudad iris y te entregara el ala arcoiris. Luego, continúa
> como el oro pero para que te de el Ala arcoiris tienes que atrapar a Suicune
> Entei y Raikou primero.
> Lugia:
> • Pokemon Oro: Debes ir Ciudad Plateada (Kanto). Un señor te entrega la Ala
> Plateada y luego de eso debes ir a las Islas Remolino(Isla al Noroeste).
> Después te encontrarás con Lugia cara a cara y empezará la Batalla. Lugia
> estará al Nivel 70.
> • Pokémon Plata: Ocurre lo mismo que en Pokemon Oro. Sólo que la Ala
> Plateada te la entrega el director de Torre Radio de Ciudad Trigal. Al
> entrar a la Isla del Noroeste de las Islas Remolino te encuentras con Lugia
> pero esta al Nivel 40.
> • En Pokémon cristal (nivel 60) el procedimiento es el mismo que pokemon
> oro.
> Celebi:
> • Sólo aparece en la Versión Japonesa de Pokémon Cristal, Se tiene que ir a
> la casa de César y te dará una GS Ball, (Sólo entregada por Evento de
> Nintendo) y la GS-Ball había que hacerla encajar en el santuario de Encinar.
> Al colocarla aparecerá del Cielo Celebi y comenzará la batlla. Celebi está
> al Nivel 30. ten cuidado por que si lo vences no podrá volver a aparecer, a
> menos que hallar guardado la partida antes de encajar la GS-Ball
>
>
>
>
> Comentarios hacia esta página:
> Comentado por luisla94( ), 02-03-2016, 02:42:
> Muy buena guia es perfecta para seguir un orden y enterarte dew los pokemon
> de los lideres y alto mando
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Atentamente: GUILLERMO ALBERTO ACOSTA CHAMORRO.
Abogado, Universidad de Nariño.
ESP. Derecho Contencioso Administrativo, Universidad Externado de Colombia.

"El derecho existe para realizarse. La realización del derecho es la
vida y la verdad del derecho; aquélla es el propio derecho. Lo que no
pasa en la realidad, lo que no existe sino en las leyes y sobre el
papel, no es más que un fantasma del derecho, no son sino palabras. Al
contrario, lo que se realiza como derecho es el derecho."
R. Jhering.

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