Re: [tiflo-juegos] The Last of Us Part 2: o cómo cambiar la historia

viernes, 19 de junio de 2020

Hola.
Recién subido el video demostrando la accesibilidad del juego al
detalle y en español:
https://youtu.be/a5p35V1TTfo
Es largo, pero vale mucho la pena verlo aunque sea por partes.
Un saludo.

El 19/6/20, Raúl Martínez <ra210188@gmail.com> escribió:
> Hola, ya ha empezado y está mostrando las opciones. Recuerdo que está en
> inglés
>
> https://www.twitch.tv/superblindman
>
> Enviado desde mi iPhone
>
>> El 19 jun 2020, a las 16:52, Fabi González <fabiangonzalez0@gmail.com>
>> escribió:
>>
>> Hola.
>> Esta tarde (de latinoamérica) subiré un video al canal de Youtube de
>> Tiflojuegos.com de un amigo que tiene ps4, que lo compró y grabó una
>> demostración de las primeras impresiones.
>> Solo puedo adelantarles que de verdad que este es un videojuego que
>> puede significar un antes y un después en la accesibilidad.
>> Un saludo.
>>
>> El 19/6/20, ROSA MARIA CHACON <roschagar@gmail.com> escribió:
>>> Yo estoy deseando que alguien lo compre y juegue y nos diga que el
>>> juego es realmente jugable pq tampoco tengo play y no es plan de
>>> soltar 400 euros entre play y juego para luego comérmelos.
>>>
>>>
>>> El 19/6/20, Oriol Gómez <ogomez.s92@gmail.com> escribió:
>>>> qué penita que no esté para pc, no tengo una ps4. Esperemos que salag
>>>> pronto o si no, que tenga dinero para comprarme una! jeje
>>>>
>>>> On 6/19/20, Raúl Martínez <ra210188@gmail.com> wrote:
>>>>> Hola gente,
>>>>>
>>>>> Me dejo ver muy poco por aquí, pero me gusta traer buenas noticias,
>>>>> así
>>>>> que
>>>>> aquí estoy.
>>>>> Hoy es un día importante para el mundo de los videojuegos en general,
>>>>> y
>>>>> para
>>>>> los videojuegos accesibles en particular. Y sí, hablo de videojuegos,
>>>>> no
>>>>> de
>>>>> audiojuegos. Más concretamente estoy hablando de un triple A, juego
>>>>> con
>>>>> máximo presupuesto, The Last of Us Part 2, que sale hoy para
>>>>> PlayStation
>>>>> 4,
>>>>> y que ha dado un golpe en la mesa.
>>>>> Este juego, para quien no lo sepa, está desarrollado por Naughty Dog,
>>>>> creadores de la saga Uncharted o, en sus inicios, Crash Bandicoot.
>>>>> Pues
>>>>> bien, para la segunda entrega de The Last of Us han contado con
>>>>> asesoría
>>>>> en
>>>>> discapacidad, y han adaptado el juego para muchos colectivos. Porque
>>>>> no
>>>>> solo
>>>>> se han conformado con el típico cambio de contraste, han ido mucho más
>>>>> allá,
>>>>> y prácticamente cualquier persona, mayor de 18, con cualquier
>>>>> discapacidad
>>>>> podrá jugarlo. Sí, también si eres ciego.
>>>>> Para la ceguera en particular han contado con la ayuda de Brandon
>>>>> Cole,
>>>>> consultor de accesibilidad, y que ha participado activamente en la
>>>>> aportación de ideas y testeo del juego. Según cuenta, se han creado
>>>>> ayudas
>>>>> de audio para casi cualquier cosa que se pueda hacer en el juego como
>>>>> interactuar con objetos, guiarse por el escenario, combate, etc.
>>>>> Se ha creado una ayuda específica para la navegación que siempre nos
>>>>> llevará
>>>>> por el camino correcto, o nos guiará, si nosotros queremos, hacia
>>>>> objetos
>>>>> o
>>>>> enemigos. No lo manejaremos exactamente como se hace habitualmente,
>>>>> pero
>>>>> es
>>>>> una concesión que estoy dispuesto a darle a Naughty Dog.
>>>>> También se ha creado un sistema de autoapuntado para el combate, donde
>>>>> podremos elegir dónde queremos acertarle al enemigo, siempre que se
>>>>> pueda,
>>>>> claro, Porque no es mágico, el enemigo puede moverse, vernos, o
>>>>> simplemente
>>>>> podemos fallar.
>>>>> Hay demasiadas cosas como para escribir un correo por aquí, así que os
>>>>> dejo
>>>>> el artículo en el blog de PlayStation donde se comentan, casi, todas
>>>>> las
>>>>> opciones que se pueden configurar para que esta aventura sea accesible
>>>>> para
>>>>> todos.
>>>>> Espero que el resto de desarrolladores tomen nota, y que los jugadores
>>>>> también y se note en las ventas.
>>>>>
>>>>> Un saludo gente, y feliz juego
>>>>>
>>>>>
>>>>> Aquí el artículo
>>>>> https://blog.es.playstation.com/2020/06/10/the-last-of-us-parte-ii-funciones-de-accesibilidad-al-detalle/?ref-tag=6450
>>>>> <https://blog.es.playstation.com/2020/06/10/the-last-of-us-parte-ii-funciones-de-accesibilidad-al-detalle/?ref-tag=6450>
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