Re: [tiflo-juegos] Problema con el juego muerte en la carretera.
qué extraño! lo miraré...
Si eso de momento, borra tu archivo en mis documentos, rsdata.dat
On 2/23/15, Pepe <satanicolimon@hotmail.com> wrote:
> Buenas tardes, les escribo porque tengo un problema con el jueguito muerte
> en la carretera; no se theory al Gómez o alguien de ustedes me pueda ayudar
> en esto. Resulta, que cuando abra el juego, se traba cuando me dice que me
> quedan 200 puntos de energía; ya no puedo ir ni para atrás ni para adelante;
> tengo que cerrarlo desde el administrador de tareas.Cabe mencionar, que
> tengo 45 segundos de tiempo para las bombas; tengo 200 de energía entre
> otras cosas que ahorita no recuerdo. Todo esto lo he comprado con monedas
> que he ido ganando. Cuando abre el juego está todo perfecto. Pero nada más
> me atropella un auto o pierdo energía por desactivar mal una bomba me dice:
> tienen 200 energía y el juego se traba y no es posible jugar lo másagradezco
> la ayuda de Orión o quien me pueda ayudar en esto. Nota: ya borre la carpeta
> donde tengo el juego, volví a extraer el juego que bajé de la página de
> Oriol, vuelvo a jugarlo con el nuevo juego extraído y sucede exactamente lo
> mismo. Gracias y perdón lo largo del correo. Un saludo. Su amigo Pepe
> Limón.
>
> Enviado desde mi iPhone
>
>> El 23/02/2015, a las 15:52, Guillermo Eduardo Charcahuana López
>> <charcano091991@gmail.com> escribió:
>>
>> Buenas, recién comienzo en este juego y se me ocurrió comprar justo el
>> de ritmos latinos y como que cuesta adaptarse a cada paquete pero
>> bueno he allí el esfuerzo de ganarse las monedas aunque siempre queda
>> regresar al paquete madre y juntar otras 5000 para comprar otro aunque
>> debería incluirse una intro corta de los sonidos que se van a escuchar
>> para saber a qué nos atenemos no creen?
>>
>> El 22/2/15, miguel Barraza <contact@miguelbarraza.com.ar> escribió:
>>> perdón, un detalle que me olvidé comentar.
>>> si habro el game.exe me lo crea al archivo prueba1.pack, y para probarlo
>>> me
>>>
>>> obligó a comprarlo, jajaja.
>>> lo compré y antes no sonaba.
>>> ahora volvi a remplazar con ogg, creó el nuevo paquete, porque el
>>> prueba1.pack lo había borrado.
>>> con el nuevo en ogg si suena y me deja jugarlo.
>>> pero lo que no pude es ajustarlo para que queden los tiempos acomodados,
>>> me
>>>
>>> sigue diciendo no hay packs.
>>> y si hay y si me lo crea el juego.
>>>
>>> como hago para ajustarlo?.
>>>
>>> saludos.
>>>
>>> atte, Miguel
>>>
>>>
>>> Subject: Re: [tiflo-juegos] Beatstar - pregunta para oriol
>>>
>>>
>>> aaam, sigo con el mismo problema.
>>> ahora ya están en ogg, y no me toma. incluso bajé el ejemplo, copié el
>>> ejemplo dentro de la carpeta packs y remplasé mis sonidos y me sigue
>>> diciendo: no se encuentra paquete.
>>> están dentro de packs\prueba1
>>>
>>> utilizo win 7 de 64 bits, si eso sirve como dato.
>>>
>>> saludos.
>>>
>>> atte, Miguel
>>>
>>>
>>> Subject: Re: [tiflo-juegos] Beatstar - pregunta para oriol
>>>
>>>
>>> hola
>>> tienen que ser con extensión .ogg
>>> no sé si sale claro pero si no lo pongo en el manual
>>> y tienen que estar dentro de la carpeta packs y la carpeta de tu
>>> paquete y la herramienta de bpm fuera de esa carpeta dentro de su
>>> propia carpeta
>>>
>>>> On 2/22/15, miguel Barraza <contact@miguelbarraza.com.ar> wrote:
>>>> buenas, bajé la nueva actualización, interesante esa herramienta para
>>>> crear
>>>>
>>>> paquete, pero como se utiliza?.
>>>> lo abrí y me tiró este error:
>>>>
>>>> error
>>>> no packs were found.
>>>>
>>>> y seguí las instrucciones, creé una carpeta con el nombre del pack:
>>>> "prueba1", dentro de packs, con todos los archivos ordenados como
>>>> indica
>>>> el
>>>>
>>>> instructivo: 1music, 2music, 3music, a1, a2, etc etc.
>>>>
>>>> pero al ejecutar: bpm.exe me tira ese error que no encuentra el
>>>> paquete,
>>>> ahi
>>>>
>>>> que ponerlo una ruta en especial o algun nombre en especial?.
>>>>
>>>> saludos.
>>>>
>>>> atte, Miguel
>>>>
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