Re: [tiflo-juegos] Re: comparto Eggs Master, un juego de recoger huevos al estilo de Snake
El 05/08/2014 02:15, Guillermo Eduardo Charcahuana López escribió:
> Oigan parece que se van a tener que tomar medidas con el server si no
> miren cuanto tiene el primer lugar...
>
> El 1/8/14, Fernando Gregoire <fergregoire94@gmail.com> escribió:
>> Hola José.
>>
>> Lo de los servidores funciona a través de conexión TCP a los equipos, de
>> igual modo que en el Top Speed: alguien actúa de servidor (asegurándose de
>> tener el puerto adecuado abierto si es que tiene un firewall avanzado o un
>> enrutador), da la IP de internet a los demás jugadores y éstos, a través de
>> la opción Actuar como cliente, pegan/escriben esa IP y se conectan. En la
>> ayuda está bien explicado.
>>
>>
>>
>> De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] En
>> nombre de Jose Manuel Flores
>> Enviado el: viernes, 01 de agosto de 2014 05:40 p.m.
>> Para: tiflo-juegos@googlegroups.com
>> Asunto: [tiflo-juegos] Re: comparto Eggs Master, un juego de recoger huevos
>> al estilo de Snake
>>
>>
>>
>> hola, gracias por compartir este juego, la verdad que ya lo estoy jugando!
>> está muy bueno. ahora, como es el tema de los servidores? desde ya gracias.
>>
>>
>> El viernes, 1 de agosto de 2014 07:26:52 UTC-3, Fer escribió:
>>
>> Hola gente.
>>
>>
>>
>> Lo del asunto, es de un tal Mohammad Obid. Es muy sencillo (el propio autor
>> dice en la ayuda que la intención era probar la programación de algo en
>> red), pero confieso que altamente adictivo: el escenario es un gran campo en
>> el que hay que recoger, en sólo 3 minutos (ni más ni menos) tantos huevos
>> como se pueda, lo que debiendo estar exactamente centrados no es fácil.
>>
>> En principio esto no me parecería más que una prueba de concepto, pero hay
>> dos cosas muy interesantes que a mí particularmente me hacen parar de jugar
>> tarea difícil: no sólo se puede jugar en red contra personas reales, sino
>> que además hay unas tablas de puntuaciones en línea en que se compite con
>> jugadores de todo el mundo, sean los puntajes obtenidos jugando en línea o
>> contra el equipo.
>>
>>
>>
>> El juego puede hablar mediante SAPI 5, JAWS, NVDA o SystemAccess. La
>> compatibilidad con lectores de pantalla, no obstante, siento que no está tan
>> bien como con SAPI, a pesar de unos truqitos que hice y en breve remitiré al
>> desarrollador.
>>
>>
>>
>> Pueden bajarlo desde el enlace siguiente:
>>
>> http://www.mohobid.net/games/eggsmaster.zip
>>
>>
>>
>> El juego es un portable, así que hay que descomprimir todo en una carpeta
>> cualquiera y ejecutar el archivo Main.exe. El juego incluye interfaz y ayuda
>> en árabe, español e inglés, siendo el ttraductor al español quien les habla.
>> Para cambiar el idioma del juego vayan a Configuración (Settings), Cambiar
>> idioma (Change language) y elijan Spanish.
>>
>> Como les dije, les recomiendo que hasta tanto ponga al tanto al
>> desarrollador de los problemas con el soporte de JAWS les recomiendo iniciar
>> el juego con los lectores de pantalla cerrados. No obstante, para el que
>> quiera saber qué hice (que voy a transmitir ahora mismo al desarrollador)
>> para que el soporte de JAWS actual sea lo más usable posible, fue esto:
>>
>> Creé un archivo Main.jkm en la carpeta de JAWS del usuario para hacer que
>> las flechas, Inicio y Fin no llamen a ningún script, y en Main.jcf silencié
>> la pronunciación de estas teclas, así como también en el apartado Opciones
>> de Usuario del Gestor de Configuraciónes desactivé para este archivo la
>> opción Interrumpir voz mientras se escribe.
>>
>>
>>
>> ¡Saludos a todos y espero que se vicien con este juego tanto como yo!
>>
>> PD: A mí tampoco me cierra mucho escribir equipo cuando un juego puede ser
>> multijugador y realmente no hay equipos entendidos como grupos pero bueno,
>> opté por la neutralidad.
>>
>>
>>
>> _____
>>
>>
>> <http://www.avast.com/> ¡Error! Nombre de archivo no especificado.
>>
>> Este mensaje no contiene virus ni malware porque la protección de avast!
>> Antivirus <http://www.avast.com/> está activa.
>>
>>
>>
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Lo voy a jugar, aber que onda
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