[tiflo-juegos] Re: roguelike adaptado para deficientes visuales en pruebas

jueves, 17 de julio de 2014

Efectivamente. De hecho creo que el error se producía con cualquier clase, el problema era del arco y de las piedras. Está corregido. Corregido también el tema de los mensajes al subir de nivel.

Aquí la versión 0.9.07: https://www.dropbox.com/s/0kzda5vrvfmlxfr/PFC%200.9.07.zip

@king of terrors
Es necesario tener Java Accesibility Bridge, sí. Se puede descargar, junto con las instrucciones en la página de Oracle, aquí: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/tech/index-jsp-136191.html
Está en inglés y lo mismo es algo complicado, pero buscando por google se encuentran muchos manuales en español. No linko ninguno porque yo lo instalé directamente de Oracle, y no sé decirte cuáles funcionan bien o no.


El miércoles, 9 de julio de 2014 20:44:57 UTC+2, Jesus Vilares escribió:
Hola a todos:

Mi nombre es Jesús Vilares, de la Universidad de A Coruña y hace algún tiempo, en un hilo anterior (ver aquí), había acudido a vosotros en busca de voluntarios para que nos ayudasen a probar un pequeño videojuego tipo roguelike, adaptado para ciegos, que un alumno mío, Luis Fernández, estaba desarrollando como su proyecto fin de carrera. Fuisteis bastantes los que respondisteis a mi llamamiento y eso es algo que os agradezco mucho. Finalmente seleccioné un grupo más reducido y esta semana hemos empezado con las pruebas. Sin embargo, me he dado cuenta que los correos electrónicos son un poco engorrosos para esto, y que usar un hilo para intercambiar opiniones, propuestas, soluciones a problemas, etc. sería mucho más apropiado.

Por cierto, seguimos buscando voluntarios para probar la versión en inglés (el juego permite español e inglés). Si alguien se anima, que me avise.

Dicho esto, en un ratillo subiré un resumen del primer cruce de mails entre betatesters y desarrolladores y avisaré a aquéllos. A partir de ahí, salvo situaciones excepcionales, usaremos este hilo para comunicarnos, ¿ok?







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