Re: [soloJ2ME] Tomar posicion J2Me

sábado, 31 de marzo de 2012

Hola Hernán:

Puedes buscar acerca del JSR-179.

Un muy buen punto de inicio es la documentación de Nokia.

http://library.developer.nokia.com/index.jsp?topic=/Java_Developers_Library/GUID-4AEC8DAF-DDCC-4A30-B820-23F2BA60EA52/index.html

Saludos,

Giovanny

El 31/03/12 18:06, hernan nardi escribió:

Estimados colegas estoy trabajando en J2ME y necesitoq ue me ayuden , quiero saber como tomo los datos de posición de un celular a travez de triangulacion por antena (sin gps)

si hay algún PDF por favor díganme , no quiero que me digan como se hace no quiero las cosas servidas.

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Atentamente Hernan Esteban Nardi


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Giovanny Vélez
Java Web and Business Component Developer
cel: (57) 300 744 6202
Skype: giovannyvelez

[tiflo-juegos] hola soy carlos

hola, mi nombre es carlos, soy de república dominicana. y en primer lugar me gustaría saludarles.
me e enterado de un juego de nabes o eliminando alienígenas por medio de un amigo. lla opserbé a mi amigo jugarlo, y puedo aportar siertas idéas, lla que en mi familia pude escuchar juegos de mis hermanos, los cuales también llegué a jugar apesar de que soy siego de nasimiento.
los juegos para siegos, siempre e pensado que deben pareserse a los de los videntes. y que deben de tener imájenes para que un bidente pueda compartirlo sin ningún problema. en el caso de este juego, quiero destacar, que los alienígenas de el primero, segundo, y terser nibel, son muy inofensibos. deben de ser más agresibos, y apareser más constante mente
la idéa de esto es que el juego se parezca a los de los bidentes como buelbo a repetir.
también tenemos que tratar de aser juegos populares, como mátrix residen iber, entre otros juegos, que son motibadores por películas o series.
exactamente, no tienen que tener los estilos ni sonidos orijinales, pero si buscar los más reales posibles. suena quisás muy fácil de desirlo, lla que no se de programaciones para estos juegos. pero me gustaría aprender.
para cuarquiero persona que le interese enseñarme escríbame un correo a.´
gracias

RE: [tiflo-juegos] Top speed - a quemar un rato!. Quien ba?.

kaisser_2004@hotmail.com

-- mens. original --
Asunto: RE: [tiflo-juegos] Top speed - a quemar un rato!. Quien ba?.
De: oscar ruben santa cruz <santacruzor2008@hotmail.com>
Fecha: 31/03/2012 19:56


coke, yo voy. me llamo oscar jeje.
> From: kaisser_2004@hotmail.com
> To: tiflo-juegos@googlegroups.com
> Subject: [tiflo-juegos] Top speed - a quemar un rato!. Quien ba?.
> Date: Sat, 31 Mar 2012 12:36:39 -0400
>
> Quetal, como estan?.
> Pasaba por aquí, para contarles, k se adelanta una horita lo de hoy.
> Osea, estare disponible desde las 20:30 hora chilena. Ahi nos veemos.
> Saludos.
>
>
>
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RE: [tiflo-juegos] Top speed - a quemar un rato!. Quien ba?.

Quetal srs, aqui les va un regaliito.
190.20.225.136
Los espero.
Saludos.


-- mens. original --
Asunto: [tiflo-juegos] Top speed - a quemar un rato!. Quien ba?.
De: Koke - el prínscipe. <kaisser_2004@hotmail.com>
Fecha: 31/03/2012 11:35

Quetal, como estan?.
Pasaba por aquí, para contarles, k se adelanta una horita lo de hoy.
Osea, estare disponible desde las 20:30 hora chilena. Ahi nos veemos.
Saludos.

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Re: [tiflo-juegos] Top speed - a quemar un rato!. Quien ba?.

mala suerte no estoy en mi casa y no sé como acceder al router de la
compu. Otra vez será!xD


El 31/03/12, Koke - el prínscipe. <kaisser_2004@hotmail.com> escribió:
> kaisser_2004@hotmail.com
>
> -- mens. original --
> Asunto: RE: [tiflo-juegos] Top speed - a quemar un rato!. Quien ba?.
> De: oscar ruben santa cruz <santacruzor2008@hotmail.com>
> Fecha: 31/03/2012 19:56
>
>
> coke, yo voy. me llamo oscar jeje.
> > From: kaisser_2004@hotmail.com
>> To: tiflo-juegos@googlegroups.com
>> Subject: [tiflo-juegos] Top speed - a quemar un rato!. Quien ba?.
>> Date: Sat, 31 Mar 2012 12:36:39 -0400
>>
>> Quetal, como estan?.
>> Pasaba por aquí, para contarles, k se adelanta una horita lo de hoy.
>> Osea, estare disponible desde las 20:30 hora chilena. Ahi nos veemos.
>> Saludos.
>>
>>
>>
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MAXI®

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Re: [tiflo-juegos] Top speed - a quemar un rato!. Quien ba?.

Hola, ahora entro si no hay problemas xD.
Maxi.

El 31/03/12, oscar ruben santa cruz <santacruzor2008@hotmail.com> escribió:
>
> coke, yo voy. me llamo oscar jeje.
> > From: kaisser_2004@hotmail.com
>> To: tiflo-juegos@googlegroups.com
>> Subject: [tiflo-juegos] Top speed - a quemar un rato!. Quien ba?.
>> Date: Sat, 31 Mar 2012 12:36:39 -0400
>>
>> Quetal, como estan?.
>> Pasaba por aquí, para contarles, k se adelanta una horita lo de hoy.
>> Osea, estare disponible desde las 20:30 hora chilena. Ahi nos veemos.
>> Saludos.
>>
>>
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RE: [tiflo-juegos] Top speed - a quemar un rato!. Quien ba?.

coke, yo voy. me llamo oscar jeje.
 
> From: kaisser_2004@hotmail.com
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> Date: Sat, 31 Mar 2012 12:36:39 -0400
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[soloJ2ME] Tomar posicion J2Me

Estimados colegas estoy trabajando en J2ME y necesitoq ue me ayuden , quiero saber como tomo los datos de posición de un celular a travez de triangulacion por antena (sin gps)


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RE: [tiflo-juegos] Beta de The spaceship (Exterminador 2)

Bien Claudio, ya estoy descargando la versión nueva. Como digo, el juego
está buenísimo, más conociendo la versión anterior que no tenía tantos
detalles de ambientación más allá de lo que se oía cuando elegías la opción
Acerca de.

Respecto a las instrucciones, fijate que en la primera parte se te han
escapado algunas frases que las escribiste tratando de usted, en
contraposición con el resto del manual.

-----Mensaje original-----
De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] En
nombre de claudio
Enviado el: sábado, 31 de marzo de 2012 07:24 a.m.
Para: Tiflo-juegos
Asunto: Re: [tiflo-juegos] Beta de The spaceship (Exterminador 2)

Hola.
Respecto a lo de la pistola, estoy seguro de que funciona, pero quizá faltó
especificar en la descripción de este arma que es necesario disparar varias
veces a un monstruo para eliminarlo. Si disparas y no aciertas a un monstruo
se oye un sonido metálico como de la bala golpeando una pared, pero si
aciertas se oye otro sonido, y si ese disparo ha matado al bicho, hay otro
sonido distinto. Las minas son más complicadas de colocar pero son
definitivas mientras que la pistola permite atacar sin acercarse pero es
menos dañina. Cada tipo de monstruo requiere un número de disparos diferente
para eliminarlo.
Ahora ya he incluído este detalle en las instrucciones, y también el aviso
de que si un monstruo choca con una mina la hará estallar. En cuanto a lo de
la introducción, lo he corregido como sugerías. La primera introducción
sigue igual, porque estás en la cabina, y ahí no entran enemigos y basta con
avanzar para pasar a otra zona y que se quite. A partir de ahí, Cuando se
cambia de zona, el mensaje se escucha antes de que el juego empiece, y
además pulsando cualquier tecla se para el mensaje y se empieza a jugar,
porque tener que escuchar el mensaje de la primera zona completo cada vez
que empiezas sería... muy pesado.
Enlace de descarga:
http://dl.dropbox.com/u/21542289/TheSpaceship.zip
Gracias por las sugerencias y me alegro de que te guste el juego.
Claudio.
Fernando Gregoire ha escrito:
> Hola Claudio.
> Probé el juego y una vez que se aprende a jugar está buenísimo. Sólo
> encontré un error y una crítica para comentarte.
>
> La crítica es que la introducción al empezar la partida no debería ser
> tan larga, o si se va a mantener así se debería al menos hacer que el
> juego comience tras ella y no perder vidas mientras ésta molesta y no
> se puede detener.
>
> El error es con la pistola, que creo que no funciona.
>

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Re: [tiflo-juegos] Nueva versión oficial de Swamp

Parece que ya se ha arreglado....

Salu2!

----- Original Message -----
From: "Raul Martinez" <ra210188@gmail.com>
To: <tiflo-juegos@googlegroups.com>
Sent: Saturday, March 31, 2012 5:25 PM
Subject: Re: [tiflo-juegos] Nueva versión oficial de Swamp


Sí, nos pasa a todos, hay que hacer llamadas constantes al server, no
sabemos por qué, a ver si se soluciona.


El 31/03/2012, a las 16:47, Jonathan escribió:

Hola

Parece que por fin, ya está la versión oficial de Swamp (1.9).

Pero no puedo entrar con la ficha que tenía en el swamp test ¿Han borrado
las fichas?.

Y no se por qué, al entrar se queda como colgao el juego, aunque conectado
al servidor. He de hacer Shift+ç para que funcione, sino no puedo hacer
nada, ni se oye nada ni nada ...
¿A alguien más le pasa, Alguien no puede entrar con su ficha?.

Salu2!

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Re: [tiflo-juegos] Nueva versión oficial de Swamp

de que se trata el juego?
----- Original Message -----
From: "Raul Martinez" <ra210188@gmail.com>
To: <tiflo-juegos@googlegroups.com>
Sent: Saturday, March 31, 2012 12:25 PM
Subject: Re: [tiflo-juegos] Nueva versión oficial de Swamp


Sí, nos pasa a todos, hay que hacer llamadas constantes al server, no
sabemos por qué, a ver si se soluciona.


El 31/03/2012, a las 16:47, Jonathan escribió:

Hola

Parece que por fin, ya está la versión oficial de Swamp (1.9).

Pero no puedo entrar con la ficha que tenía en el swamp test ¿Han borrado
las fichas?.

Y no se por qué, al entrar se queda como colgao el juego, aunque conectado
al servidor. He de hacer Shift+ç para que funcione, sino no puedo hacer
nada, ni se oye nada ni nada ...
¿A alguien más le pasa, Alguien no puede entrar con su ficha?.

Salu2!

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Quetal, como estan?.
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Re: [tiflo-juegos] Nueva versión oficial de Swamp

buenas: de dónde puedo bajarle?
gracias.
----- Original Message -----
From: "Raul Martinez" <ra210188@gmail.com>
To: <tiflo-juegos@googlegroups.com>
Sent: Saturday, March 31, 2012 10:25 AM
Subject: Re: [tiflo-juegos] Nueva versión oficial de Swamp


Sí, nos pasa a todos, hay que hacer llamadas constantes al server, no
sabemos por qué, a ver si se soluciona.


El 31/03/2012, a las 16:47, Jonathan escribió:

Hola

Parece que por fin, ya está la versión oficial de Swamp (1.9).

Pero no puedo entrar con la ficha que tenía en el swamp test ¿Han borrado
las fichas?.

Y no se por qué, al entrar se queda como colgao el juego, aunque conectado
al servidor. He de hacer Shift+ç para que funcione, sino no puedo hacer
nada, ni se oye nada ni nada ...
¿A alguien más le pasa, Alguien no puede entrar con su ficha?.

Salu2!

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Re: [tiflo-juegos] Nueva versión oficial de Swamp

Sí, nos pasa a todos, hay que hacer llamadas constantes al server, no sabemos por qué, a ver si se soluciona.


El 31/03/2012, a las 16:47, Jonathan escribió:

Hola

Parece que por fin, ya está la versión oficial de Swamp (1.9).

Pero no puedo entrar con la ficha que tenía en el swamp test ¿Han borrado las fichas?.

Y no se por qué, al entrar se queda como colgao el juego, aunque conectado al servidor. He de hacer Shift+ç para que funcione, sino no puedo hacer nada, ni se oye nada ni nada ...
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[tiflo-juegos] Nueva versión oficial de Swamp

Hola

Parece que por fin, ya está la versión oficial de Swamp (1.9).

Pero no puedo entrar con la ficha que tenía en el swamp test ¿Han borrado
las fichas?.

Y no se por qué, al entrar se queda como colgao el juego, aunque conectado
al servidor. He de hacer Shift+ç para que funcione, sino no puedo hacer
nada, ni se oye nada ni nada ...
¿A alguien más le pasa, Alguien no puede entrar con su ficha?.

Salu2!

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Re: [tiflo-juegos] Beta de The spaceship (Exterminador 2)

Hola.
Respecto a lo de la pistola, estoy seguro de que funciona, pero quizá
faltó especificar en la descripción de este arma que es necesario
disparar varias veces a un monstruo para eliminarlo. Si disparas y no
aciertas a un monstruo se oye un sonido metálico como de la bala
golpeando una pared, pero si aciertas se oye otro sonido, y si ese
disparo ha matado al bicho, hay otro sonido distinto. Las minas son
más complicadas de colocar pero son definitivas mientras que la
pistola permite atacar sin acercarse pero es menos dañina. Cada tipo
de monstruo requiere un número de disparos diferente para eliminarlo.
Ahora ya he incluído este detalle en las instrucciones, y también el
aviso de que si un monstruo choca con una mina la hará estallar. En
cuanto a lo de la introducción, lo he corregido como sugerías. La
primera introducción sigue igual, porque estás en la cabina, y ahí no
entran enemigos y basta con avanzar para pasar a otra zona y que se
quite. A partir de ahí, Cuando se cambia de zona, el mensaje se
escucha antes de que el juego empiece, y además pulsando cualquier
tecla se para el mensaje y se empieza a jugar, porque tener que
escuchar el mensaje de la primera zona completo cada vez que empiezas
sería... muy pesado.
Enlace de descarga:
http://dl.dropbox.com/u/21542289/TheSpaceship.zip
Gracias por las sugerencias y me alegro de que te guste el juego.
Claudio.
Fernando Gregoire ha escrito:
> Hola Claudio.
> Probé el juego y una vez que se aprende a jugar está buenísimo. Sólo
> encontré un error y una crítica para comentarte.
>
> La crítica es que la introducción al empezar la partida no debería ser tan
> larga, o si se va a mantener así se debería al menos hacer que el juego
> comience tras ella y no perder vidas mientras ésta molesta y no se puede
> detener.
>
> El error es con la pistola, que creo que no funciona.
>

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[tiflo-juegos] perdí un juego y me gustaría recuperarlo

Hola compañeros. Yo tenía el juego los secretos de villa del agua y lo perdí… más bien es que se me rompió el ordenador donde lo tenía instalado y no encuento el cd… ¿alguien me pasaría el juego?. ¡gracias!

RE: [tiflo-juegos] Beta de The spaceship (Exterminador 2)

viernes, 30 de marzo de 2012

Hola Claudio.
Probé el juego y una vez que se aprende a jugar está buenísimo. Sólo
encontré un error y una crítica para comentarte.

La crítica es que la introducción al empezar la partida no debería ser tan
larga, o si se va a mantener así se debería al menos hacer que el juego
comience tras ella y no perder vidas mientras ésta molesta y no se puede
detener.

El error es con la pistola, que creo que no funciona.

-----Mensaje original-----
De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] En
nombre de claudio
Enviado el: miércoles, 28 de marzo de 2012 04:13 p.m.
Para: Tiflo-juegos
Asunto: Re: [tiflo-juegos] Beta de The spaceship (Exterminador 2)

Hola de nuevo.
Ana, gracias por la información, no es ninguna molestia sino una ayuda
ver donde hay errores para poderlos corregir.
Lo de la tecla shift derecho es bastante extraño, en un ordenador
funciona normalmente pero en otro que he probado no funciona, así que
he puesto una advertencia en las instrucciones. respecto al aviso de
que "no quedan más..." espero que ahora el problema esté solucionado.
Los bichos van entrando poco a poco, y antes sólo revisaba los que
había en ese momento dentro del módulo, y ahora he añadido la
comprobación de que no queden más monstruos de ese tipo por entrar, a
ver si así ya no hay falsos avisos.
Juan gabriel, efectivamente, en esta versión del juego ya se puede
guardar y cargar partidas, que fue una de las cosas que más pidió la
gente en la versión anterior. Lamentablemente no puedo enviarte el
juego al privado porque pesa 35 megas y me parece demasiado para
enviarlo como adjunto. Pulsa sobre este enlace para descargarlo:
http://dl.dropbox.com/u/21542289/TheSpaceship.zip
Guillermo, respecto a lo que pides de reducir el volumen del motor de
la nave, a mí me parece que está bien así, pero si más gente lo desea
lo reduciré. De todas formas, si quieres puedes reducirlo tú mismo,
busca en la carpeta sounds el archivo spaceship.ogg y redúcele el
sonido con un editor de audio, como adobe audition o sound forge, o
incluso puedes eliminar el fichero si quieres que desaparezca por
completo ese sonido. Respecto a lo otro que comentas, eso de que
cuando estás cerca de un enemigo no puedes moverte, quizá haya un
pequeño retraso en el sonido y el monstruo ya te haya atrapado aunque
todavía no se haya escuchado el sonido de cuanto te mata. Es
complicado saber estas cosas sin poder reproducir el problema en mi
equipo.
Los detalles que comentaba ana ya están revisados, y el juego sigue
pudiéndose descargar de :
http://dl.dropbox.com/u/21542289/TheSpaceship.zip
saludos. Claudio.

Guillermo Acosta ha escrito:
> Hola Claudio.
>
> Atento saludo.
>
> Como siempre, exelente juego!, gracias por compartirlo. solo una
> pequeña anotación, será posible disminuir el sonido de la nave como
> tal?, ya que a lo que parece que se acercan los enemigos, se confunde
> bastante porque el sonido que te comento es un poco alto entonces, a
> lo que suenan a la vez, a pesar que uno corre únicamente logro
> escuchar el sonido que ya he perdido esa partida, de igual manera, al
> correr en el momento de estar cerca de el enemigo, en ocaciones se
> queda estático y no se mueve para ningún lado y antes de que explote
> una mina el enemigo lo alcanza al jugador más lo anterior, no se logra
> estar seguro si ya se está a salvo o no.
>
> Espero sean útiles estos breves comentarios.
>
> Gracias, y hasta pronto!

--
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Re: [tiflo-juegos] Beta de The spaceship (Exterminador 2)

eso aré claudio. pero... como hago para gravar la partida ? soy medio
malo en eso. no tengo muucha idea. acepto críticas y sugerencias
jejeje .

El 30/03/12, claudio <clau9274@gmail.com> escribió:
> Hola de nuevo.
> He incluído la opción sugerida por Ana de tener un submenú donde
> elegir más fácilmente la dificultad, y podéis descargaros la versión
> revisada como siempre, con este enlace:
> http://dl.dropbox.com/u/21542289/TheSpaceship.zip
> Kevin, no consigo reproducir ese error, aunque se me acaba de ocurrir
> una idea que aún no he probado. Si puedes, me gustaría que me mandes
> la grabación de una partida en la que esté pasando eso que me
> comentas. Buscas un momento en que hayas perdido una vida, y antes de
> matar al último enemigo grabas la partida. Luego lo matas y si no te
> deja pasar de fase entonces me envías el archivo con la partida. El
> archivo estará en la carpeta saved y será el que tenga la fecha y hora
> más reciente. Puedes mandármelo a clau9274@hotmail.com
> Saludos. Claudio.
>
> kevin órdenes ha escrito:
>> hola! el juego excelente ! muy bueno la verdad.... yo tambien tengo
>> una sugerencia. va.... un problema que vi en el juego. no se si es mi
>> ordenador o que es. pero despues de perder una vida y cuando mato a
>> todos los enemigos que tengo no se por que razón no puedo pasar al
>> siguiente módulo. es decir, si no tengo las tres vidas no puedo seguir
>> jugando y devo empesar denuevo la partida con las tres vidas. no se si
>> me explico. sería bueno que revisaras ese pequeño detalle. por lo
>> demás, muy bueno y muy atrapante el jueguecillo. xDD. esa es mi
>> sujerencia. y sigue creando juegos claudio. que la verdad se te da
>> bien eso! abrazo grande.
>
> --
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Re: [tiflo-juegos] Beta de The spaceship (Exterminador 2)

Hola de nuevo.
He incluído la opción sugerida por Ana de tener un submenú donde
elegir más fácilmente la dificultad, y podéis descargaros la versión
revisada como siempre, con este enlace:
http://dl.dropbox.com/u/21542289/TheSpaceship.zip
Kevin, no consigo reproducir ese error, aunque se me acaba de ocurrir
una idea que aún no he probado. Si puedes, me gustaría que me mandes
la grabación de una partida en la que esté pasando eso que me
comentas. Buscas un momento en que hayas perdido una vida, y antes de
matar al último enemigo grabas la partida. Luego lo matas y si no te
deja pasar de fase entonces me envías el archivo con la partida. El
archivo estará en la carpeta saved y será el que tenga la fecha y hora
más reciente. Puedes mandármelo a clau9274@hotmail.com
Saludos. Claudio.

kevin órdenes ha escrito:
> hola! el juego excelente ! muy bueno la verdad.... yo tambien tengo
> una sugerencia. va.... un problema que vi en el juego. no se si es mi
> ordenador o que es. pero despues de perder una vida y cuando mato a
> todos los enemigos que tengo no se por que razón no puedo pasar al
> siguiente módulo. es decir, si no tengo las tres vidas no puedo seguir
> jugando y devo empesar denuevo la partida con las tres vidas. no se si
> me explico. sería bueno que revisaras ese pequeño detalle. por lo
> demás, muy bueno y muy atrapante el jueguecillo. xDD. esa es mi
> sujerencia. y sigue creando juegos claudio. que la verdad se te da
> bien eso! abrazo grande.

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RE: [tiflo-juegos] Re: top speed - a quemar un rato!

Ok. Ahi nos fichamos.
Aaa, si alguien me puede ayudar con eso de la zona horaria. Digo para k toodos estemos a la par.
Saludos, y esperen la verde!.


-- mens. original --
Asunto: [tiflo-juegos] Re: top speed - a quemar un rato!
De: Nahuel Rodriguez <nahuelongue@gmail.com>
Fecha: 30/03/2012 08:31

yo me sumo

Koke - el prínscipe. ha escrito:
> Hola quetal!.
> Pasaba por aquí y me preguntaba. el sabado 31, estare disponible como server para el k se anime a correr un rato por top.
> El k quiera, estare conectado desde las 21:30hrs aprox.
> Mi msn es: kaisser_2004@hotmail.com
> Sk: kaisser_2004
>
> Esto no será torneo, ni nada parecido. El k se anime, ahi están mis datos.
> Saludos.

--
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RES: [tiflo-juegos] Re: top speed - a quemar un rato!

Quiero estar com ustedes

-----Mensagem original-----
De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] Em nome de Koke - el prínscipe.
Enviada em: sexta-feira, 30 de março de 2012 10:59
Para: tiflo-juegos@googlegroups.com
Assunto: RE: [tiflo-juegos] Re: top speed - a quemar un rato!


Ok. Ahi nos fichamos.
Aaa, si alguien me puede ayudar con eso de la zona horaria. Digo para k toodos estemos a la par.
Saludos, y esperen la verde!.


-- mens. original --
Asunto: [tiflo-juegos] Re: top speed - a quemar un rato!
De: Nahuel Rodriguez <nahuelongue@gmail.com>
Fecha: 30/03/2012 08:31

yo me sumo

Koke - el prínscipe. ha escrito:
> Hola quetal!.
> Pasaba por aquí y me preguntaba. el sabado 31, estare disponible como server para el k se anime a correr un rato por top.
> El k quiera, estare conectado desde las 21:30hrs aprox.
> Mi msn es: kaisser_2004@hotmail.com
> Sk: kaisser_2004
>
> Esto no será torneo, ni nada parecido. El k se anime, ahi están mis datos.
> Saludos.

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Re: [tiflo-juegos] como jugar al universo oscuro

jueves, 29 de marzo de 2012

Pues del mismo modo como te dije anteriormente, vas a flotas ahí seleccionas las zondas, pones las coordenadas y las envías.
 
----- Original Message -----
Sent: Thursday, March 29, 2012 1:21 PM
Subject: Re: [tiflo-juegos] como jugar al universo oscuro

 gracias Mario y por último para enviar debes ahber espiado y aunque tengo sondas no se como puedo utilizarlas.
----- Original Message -----
Sent: Thursday, March 29, 2012 4:31 AM
Subject: Re: [tiflo-juegos] como jugar al universo oscuro

Hola Ramón, el administrador dijo que estaba haciendo un pequeño tutorial para aquellos que todavía no se sienten cómodos con el juego pero parece que todavía no ha podido hacerlo...
De todas maneras aquí te contesto sobre lo que preguntás sobre las alianzas... debes ir adonde dice alianzas, allí puedes mandar una petición y también puedes crear tu propia alianza...
Pero por lo visto hay muy pocas alianzas todavía.
Para enviar naves debes ir al apartado flotas, ahí eliges las naves, luego las coordenadas adonde tu mandarás las naves y por último elegirás el tipo de misión que quieres enviar...
 
----- Original Message -----
Sent: Wednesday, March 28, 2012 2:55 PM
Subject: [tiflo-juegos] como jugar al universo oscuro

  Hola me he agregado al universo oscuro y quisiera saber donde están todas las normas  para jugar pues si bien he comenzado y en tecnologías se ve todo lo necesario para construir no se ni como entrar en una alianza ni como moverme luego para hzcer ataques y defenderme de los mismos.  

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Re: [tiflo-juegos] Beta de The spaceship (Exterminador 2)

hola! el juego excelente ! muy bueno la verdad.... yo tambien tengo
una sugerencia. va.... un problema que vi en el juego. no se si es mi
ordenador o que es. pero despues de perder una vida y cuando mato a
todos los enemigos que tengo no se por que razón no puedo pasar al
siguiente módulo. es decir, si no tengo las tres vidas no puedo seguir
jugando y devo empesar denuevo la partida con las tres vidas. no se si
me explico. sería bueno que revisaras ese pequeño detalle. por lo
demás, muy bueno y muy atrapante el jueguecillo. xDD. esa es mi
sujerencia. y sigue creando juegos claudio. que la verdad se te da
bien eso! abrazo grande.

El 29/03/12, Ana Bravo <annimettal@gmail.com> escribió:
> De nuevo otra sugerencia, Claudio. Verás, cuando en el menú encuentras la
> opción esa de elegir dificultad de la partida debería haber una especie de
> submenú o algo por el qué moverse y que te diera las opciones porque de
> momento lo único que he conseguido es para elegir la dificultad ir entrando
> todo el rato en esa parte del menú es decir: te dice por ejemplo dificultad
> media, si tú le das e enter se supone que has elegido esa dificultad, si la
> queres cambiar tienes que ir de nuevo a buscar donde dice dificultad de la
> partida, ¿no sería más fácil que al pulsar enter te saliera como una especie
> de subemnú donde con flechas o tabulador pudieras elegir la dificultad
> directamente?. Gracias de nuevo por tomarte el tiempo en leer las
> sugerencias!
>
> -----Mensaje original-----
> De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] En
> nombre de claudio
> Enviado el: Miércoles, 28 de Marzo de 2012 09:13 p.m.
> Para: Tiflo-juegos
> Asunto: Re: [tiflo-juegos] Beta de The spaceship (Exterminador 2)
>
> Hola de nuevo.
> Ana, gracias por la información, no es ninguna molestia sino una ayuda ver
> donde hay errores para poderlos corregir.
> Lo de la tecla shift derecho es bastante extraño, en un ordenador funciona
> normalmente pero en otro que he probado no funciona, así que he puesto una
> advertencia en las instrucciones. respecto al aviso de que "no quedan
> más..." espero que ahora el problema esté solucionado.
> Los bichos van entrando poco a poco, y antes sólo revisaba los que había en
> ese momento dentro del módulo, y ahora he añadido la comprobación de que no
> queden más monstruos de ese tipo por entrar, a ver si así ya no hay falsos
> avisos.
> Juan gabriel, efectivamente, en esta versión del juego ya se puede guardar y
> cargar partidas, que fue una de las cosas que más pidió la gente en la
> versión anterior. Lamentablemente no puedo enviarte el juego al privado
> porque pesa 35 megas y me parece demasiado para enviarlo como adjunto. Pulsa
> sobre este enlace para descargarlo:
> http://dl.dropbox.com/u/21542289/TheSpaceship.zip
> Guillermo, respecto a lo que pides de reducir el volumen del motor de la
> nave, a mí me parece que está bien así, pero si más gente lo desea lo
> reduciré. De todas formas, si quieres puedes reducirlo tú mismo, busca en la
> carpeta sounds el archivo spaceship.ogg y redúcele el sonido con un editor
> de audio, como adobe audition o sound forge, o incluso puedes eliminar el
> fichero si quieres que desaparezca por completo ese sonido. Respecto a lo
> otro que comentas, eso de que cuando estás cerca de un enemigo no puedes
> moverte, quizá haya un pequeño retraso en el sonido y el monstruo ya te haya
> atrapado aunque todavía no se haya escuchado el sonido de cuanto te mata. Es
> complicado saber estas cosas sin poder reproducir el problema en mi equipo.
> Los detalles que comentaba ana ya están revisados, y el juego sigue
> pudiéndose descargar de :
> http://dl.dropbox.com/u/21542289/TheSpaceship.zip
> saludos. Claudio.
>
> Guillermo Acosta ha escrito:
>> Hola Claudio.
>>
>> Atento saludo.
>>
>> Como siempre, exelente juego!, gracias por compartirlo. solo una
>> pequeña anotación, será posible disminuir el sonido de la nave como
>> tal?, ya que a lo que parece que se acercan los enemigos, se confunde
>> bastante porque el sonido que te comento es un poco alto entonces, a
>> lo que suenan a la vez, a pesar que uno corre únicamente logro
>> escuchar el sonido que ya he perdido esa partida, de igual manera, al
>> correr en el momento de estar cerca de el enemigo, en ocaciones se
>> queda estático y no se mueve para ningún lado y antes de que explote
>> una mina el enemigo lo alcanza al jugador más lo anterior, no se logra
>> estar seguro si ya se está a salvo o no.
>>
>> Espero sean útiles estos breves comentarios.
>>
>> Gracias, y hasta pronto!
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[tiflo-juegos] Re: top speed - a quemar un rato!

yo me sumo

Koke - el prínscipe. ha escrito:
> Hola quetal!.
> Pasaba por aquí y me preguntaba. el sabado 31, estare disponible como server para el k se anime a correr un rato por top.
> El k quiera, estare conectado desde las 21:30hrs aprox.
> Mi msn es: kaisser_2004@hotmail.com
> Sk: kaisser_2004
>
> Esto no será torneo, ni nada parecido. El k se anime, ahi están mis datos.
> Saludos.

--
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Re: [tiflo-juegos] como jugar al universo oscuro

 gracias Mario y por último para enviar debes ahber espiado y aunque tengo sondas no se como puedo utilizarlas.
----- Original Message -----
Sent: Thursday, March 29, 2012 4:31 AM
Subject: Re: [tiflo-juegos] como jugar al universo oscuro

Hola Ramón, el administrador dijo que estaba haciendo un pequeño tutorial para aquellos que todavía no se sienten cómodos con el juego pero parece que todavía no ha podido hacerlo...
De todas maneras aquí te contesto sobre lo que preguntás sobre las alianzas... debes ir adonde dice alianzas, allí puedes mandar una petición y también puedes crear tu propia alianza...
Pero por lo visto hay muy pocas alianzas todavía.
Para enviar naves debes ir al apartado flotas, ahí eliges las naves, luego las coordenadas adonde tu mandarás las naves y por último elegirás el tipo de misión que quieres enviar...
 
----- Original Message -----
Sent: Wednesday, March 28, 2012 2:55 PM
Subject: [tiflo-juegos] como jugar al universo oscuro

  Hola me he agregado al universo oscuro y quisiera saber donde están todas las normas  para jugar pues si bien he comenzado y en tecnologías se ve todo lo necesario para construir no se ni como entrar en una alianza ni como moverme luego para hzcer ataques y defenderme de los mismos.  

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RES: RES: [tiflo-juegos] nuevo juego de helicoptero

Buenos días,
Tengan la calma,
Cuadno estubier listo, avisaré à ustedes para bajar.

-----Mensagem original-----
De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] Em nome de mauricio
Enviada em: quinta-feira, 29 de março de 2012 00:37
Para: tiflo-juegos@googlegroups.com
Assunto: Re: RES: [tiflo-juegos] nuevo juego de helicoptero

y cuando tenemos el juego para probarlo nosotros
----- Original Message -----
From: "Juliano Cesar Ribeiro" <juliano.ribeiro@call.inf.br>
To: <tiflo-juegos@googlegroups.com>
Sent: Wednesday, March 28, 2012 1:25 PM
Subject: RES: RES: [tiflo-juegos] nuevo juego de helicoptero


Personas, el liques hace parte de nuestra equipo de desaroladores del
juego.


-----Mensagem original-----
De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] Em
nome de Juliano Cesar Ribeiro
Enviada em: quarta-feira, 28 de março de 2012 15:16
Para: tiflo-juegos@googlegroups.com
Assunto: RES: RES: [tiflo-juegos] nuevo juego de helicoptero

Quien sabe no encontraremos ustedes em la australia.jajaja!!!


-----Mensagem original-----
De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] Em
nome de Liques Enviada em: quarta-feira, 28 de março de 2012 15:07
Para: Tiflo-juegos
Assunto: Re: RES: [tiflo-juegos] nuevo juego de helicoptero

Hola!

Mi nombre és Liques, estoy elaborando este juego de helicoptero com mi
equipo, soy del Brasil y puedo hablar en portuñol? jajajaja.

hacer el juego iOS es una gran idea. Estamos haciendo el juego en XNA, así
que no es fácil de portar a iOS. Pero como le dije a Julián, que conoce este
juego va a cambiar la visión de Microsoft sobre la accesibilidad y porque
nos ponen un lector de pantalla en Windows Phone.

el juego se está increíble. los jugadores videntes también están teniendo
una gran diversión con el juego. El impacto de este juego sólo será bueno
para ti. También estamos haciendo el juego a los jugadores deficiencientes
visual, sino que también tiene como objetivo poner fin a los prejuicios que
existen por los videntes que no conocen la ley.

On 28 mar, 12:22, Juliano Cesar Ribeiro <juliano.ribe...@call.inf.br>
wrote:
> si, comprendo, estoy verificando con la equipo sobre esto, pero el
> tiempo es corto, entonses, por este motivo, tenemos que entregar el game
> en el final de abril.
> y la plataforma que la microsoft ha aceptado es windows phone, pc o
> xbox360...
>
> mas tenga la calma, que estaré verificando esto.
> pero para ordenador tendrá.
>
> ________________________________
> De: tiflo-juegos@googlegroups.com
> [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] Em nome de facundo Enviada em:
> terça-feira, 27 de março de 2012 19:55
> Para: tiflo-juegos@googlegroups.com
> Assunto: Re: [tiflo-juegos] nuevo juego de helicoptero
>
> hola,
> Así es como dijo mi amigo y compañero joni, quizá programando el juego
> para la plataforma ios vas a tener una mejor repercución por el simple
> hecho que este sistema operativo es accesible.
> Saludos
>
>
>
>
>
>
>
> ----- Original Message -----
> From: Juliano Cesar Ribeiro<mailto:juliano.ribe...@call.inf.br>
> To:
> tiflo-juegos@googlegroups.com<mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com>
> Sent: Tuesday, March 27, 2012 10:56 AM
> Subject: RES: [tiflo-juegos] nuevo juego de helicoptero
>
> puedo ver para desarolar para ios también...
> gracias...
>
> ________________________________
> De:
> tiflo-juegos@googlegroups.com<mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com>
> [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] Em nome de Jonathan Enviada em:
> terça-feira, 27 de março de 2012 10:55
> Para:
> tiflo-juegos@googlegroups.com<mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com>
> Assunto: Re: [tiflo-juegos] nuevo juego de helicoptero
>
> Y digo yo...
>
> ¿Por qué en vez de para Windows phone, que no es accesible, no lo hacéis
> para iOS, que sí lo es, y seguramente lo usa más gente ciega?.
>
> Salu2!
>
> ----- Original Message -----
> From: Juliano Cesar Ribeiro<mailto:juliano.ribe...@call.inf.br>
> To:
> tiflo-juegos@googlegroups.com<mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com>
> Sent: Tuesday, March 27, 2012 3:00 PM
> Subject: [tiflo-juegos] nuevo juego de helicoptero
>
> buenos días.
> soy juliano, del brasil.bien, estamos a desarolar un juego de helicoptero
> para ciegos, dónde, el tiene que salvar personas en el desastres
> naturales.
> vamos desarolar este juego para las plataformas pc(windows) y windows
> phone.
> este juego será echo también para personas que enxergan.
> esta en inicio ahun que cuando estubier pronto, avisaré a ustedes. y otra
> cosa buena:
> iremos participar del imagine kup de microsoft por causa de este juego que
> será una grande revolusión para el mundo de los games, pero que estamos a
> pensar en desarolar juegos para la plataforma xbox 360 para invisuales y
> vidientes para que juguen juntos.
> creo que la proxima versión sera para xbox360.imaginen un juego
> totalmiente accesible para ciegos para xbox360 y windows phone y pc?
> contamos con la torcida de ustedes para que podramos ir a la austrália, en
> la final de la imagine kup presentar este game!!!
>
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RE: [tiflo-juegos] Beta de The spaceship (Exterminador 2)

De nuevo otra sugerencia, Claudio. Verás, cuando en el menú encuentras la
opción esa de elegir dificultad de la partida debería haber una especie de
submenú o algo por el qué moverse y que te diera las opciones porque de
momento lo único que he conseguido es para elegir la dificultad ir entrando
todo el rato en esa parte del menú es decir: te dice por ejemplo dificultad
media, si tú le das e enter se supone que has elegido esa dificultad, si la
queres cambiar tienes que ir de nuevo a buscar donde dice dificultad de la
partida, ¿no sería más fácil que al pulsar enter te saliera como una especie
de subemnú donde con flechas o tabulador pudieras elegir la dificultad
directamente?. Gracias de nuevo por tomarte el tiempo en leer las
sugerencias!

-----Mensaje original-----
De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] En
nombre de claudio
Enviado el: Miércoles, 28 de Marzo de 2012 09:13 p.m.
Para: Tiflo-juegos
Asunto: Re: [tiflo-juegos] Beta de The spaceship (Exterminador 2)

Hola de nuevo.
Ana, gracias por la información, no es ninguna molestia sino una ayuda ver
donde hay errores para poderlos corregir.
Lo de la tecla shift derecho es bastante extraño, en un ordenador funciona
normalmente pero en otro que he probado no funciona, así que he puesto una
advertencia en las instrucciones. respecto al aviso de que "no quedan
más..." espero que ahora el problema esté solucionado.
Los bichos van entrando poco a poco, y antes sólo revisaba los que había en
ese momento dentro del módulo, y ahora he añadido la comprobación de que no
queden más monstruos de ese tipo por entrar, a ver si así ya no hay falsos
avisos.
Juan gabriel, efectivamente, en esta versión del juego ya se puede guardar y
cargar partidas, que fue una de las cosas que más pidió la gente en la
versión anterior. Lamentablemente no puedo enviarte el juego al privado
porque pesa 35 megas y me parece demasiado para enviarlo como adjunto. Pulsa
sobre este enlace para descargarlo:
http://dl.dropbox.com/u/21542289/TheSpaceship.zip
Guillermo, respecto a lo que pides de reducir el volumen del motor de la
nave, a mí me parece que está bien así, pero si más gente lo desea lo
reduciré. De todas formas, si quieres puedes reducirlo tú mismo, busca en la
carpeta sounds el archivo spaceship.ogg y redúcele el sonido con un editor
de audio, como adobe audition o sound forge, o incluso puedes eliminar el
fichero si quieres que desaparezca por completo ese sonido. Respecto a lo
otro que comentas, eso de que cuando estás cerca de un enemigo no puedes
moverte, quizá haya un pequeño retraso en el sonido y el monstruo ya te haya
atrapado aunque todavía no se haya escuchado el sonido de cuanto te mata. Es
complicado saber estas cosas sin poder reproducir el problema en mi equipo.
Los detalles que comentaba ana ya están revisados, y el juego sigue
pudiéndose descargar de :
http://dl.dropbox.com/u/21542289/TheSpaceship.zip
saludos. Claudio.

Guillermo Acosta ha escrito:
> Hola Claudio.
>
> Atento saludo.
>
> Como siempre, exelente juego!, gracias por compartirlo. solo una
> pequeña anotación, será posible disminuir el sonido de la nave como
> tal?, ya que a lo que parece que se acercan los enemigos, se confunde
> bastante porque el sonido que te comento es un poco alto entonces, a
> lo que suenan a la vez, a pesar que uno corre únicamente logro
> escuchar el sonido que ya he perdido esa partida, de igual manera, al
> correr en el momento de estar cerca de el enemigo, en ocaciones se
> queda estático y no se mueve para ningún lado y antes de que explote
> una mina el enemigo lo alcanza al jugador más lo anterior, no se logra
> estar seguro si ya se está a salvo o no.
>
> Espero sean útiles estos breves comentarios.
>
> Gracias, y hasta pronto!

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