Re: [tiflo-juegos] busco gente comprometida que esté dispuesta a participar en un nuevo proyecto.
lunes, 18 de junio de 2012
Publicado por
Debora
Justo eso.
Al ser un equipo, es lo bueno. Que cada uno supiera (en cuanto a la
programación) programar en un lenguaje, así podrían usarse varios, y sacar
lo bueno de cada uno.
Por ejemplo, C/C++ iría bien para el motor del juego (controlar el juego
entre jugador y máquina) por ejemplo.
VB iría bien para hacer la interfaz, etc etc.
Otra forma sería, asignar una parte del código a cada participante, y que
este lo hiciera en el lenguaje que quisiera, entregándolo ya compilado por
supuesto, y si fuera necesario, listo para funcionar con otros módulos.
Porque, por supuesto, el programa ha de componerse de varios módulos ;).
Pero antes de eso, habría que diseñar muy bien el guión del juego, y el
código, para luego distribuirlo entre quienes programen, para que todo
funcione bien...
Salu2!
----- Original Message -----
From: "TheJoker" <andersonrock04@gmail.com>
To: <tiflo-juegos@googlegroups.com>
Sent: Monday, June 18, 2012 9:11 PM
Subject: Re: [tiflo-juegos] busco gente comprometida que esté dispuesta a
participar en un nuevo proyecto.
buenas: yo puedo ayudar a programar, si se hace en VB o c#. naturalmente que
aprender un lenguaje nuevo justo para el proyecto, sería un tremendo lío y
si que se tardaría en terminarlo jaja. teniendo en cuenta que seremos un
equipo...
Saludos.
----- Original Message -----
From: "Jonathan" <skap-22@hotmail.com>
To: <tiflo-juegos@googlegroups.com>
Sent: Monday, June 18, 2012 1:26 PM
Subject: Re: [tiflo-juegos] busco gente comprometida que esté dispuesta a
participar en un nuevo proyecto.
Puf, como tengas que aprender para el proyecto este sólo?...
ánimo, como tengas que meterte con C/C++ ;).
Bueno; a ver que decide, y podrás pensar en aprender un lenguaje u otro xd.
Salu2!
----- Original Message -----
From: "Sandl Okino" <sanslash332@gmail.com>
To: <tiflo-juegos@googlegroups.com>
Sent: Monday, June 18, 2012 7:45 PM
Subject: Re: [tiflo-juegos] busco gente comprometida que esté dispuesta a
participar en un nuevo proyecto.
sobre lo de idiomas... creo que me gustaría ayudar ^^
en lo que pueda ^^
por idiomas, en lo general, creo que podría aprender cualquiera que sea
orientado a objetos, siguiendo la filosofía base de c#, jaba, c++, rubi,
php, pyton, etc.... objective c es de objetos, pero... en chino @-@
--------------------------------------------------
From: "Jonathan" <skap-22@hotmail.com>
Sent: Sunday, June 17, 2012 5:57 PM
To: <tiflo-juegos@googlegroups.com>
Subject: Re: [tiflo-juegos] busco gente comprometida que esté dispuesta a
participar en un nuevo proyecto.
> :O... En BGT no se programar ... xD.
>
> salu2!
>
> ----- Original Message -----
> From: "starchild" <starchild19@hotmail.es>
> To: <tiflo-juegos@googlegroups.com>
> Sent: Saturday, June 16, 2012 8:10 PM
> Subject: Re: [tiflo-juegos] busco gente comprometida que esté dispuesta a
> participar en un nuevo proyecto.
>
>
> Hola.
>
> Por ese detalle no te preocupes, he pensado que el diseño del juego sea lo
> suficientemente acorde a la línea de historia que he pensado. Teniendo en
> cuenta que BGT es una herramienta muy poderosa para desarrollar juegos,
> incluso podemos implementar diferentes modos de juego en un mismo
> escenario.
> Por ejemplo, que en determinado momento cambiemos de primera persona a
> tercera persona y viceversa. Pero en primer lugar el mapa sería en primera
> persona, ya que es el más fácil de navegar. Determinadas acciones se
> harían
> en tercera persona, etc. Si estás más interesada, puedes contactarme en
> pribado. Pero no se puede empezar a programar nada sin tener claro de
> principio a fin lo que vamos a desarrollar.
>
>
> ----- Original Message -----
> From: "Karin" <karincst@yahoo.es>
> To: <tiflo-juegos@googlegroups.com>
> Sent: Saturday, June 16, 2012 7:07 PM
> Subject: Re: [tiflo-juegos] busco gente comprometida que esté dispuesta a
> participar en un nuevo proyecto.
>
>
> Una consulta amigo, cómo vas a programar el juego?
>
> Porque dependienddo de ese detalle, es que también se toman otras
> decisiones, como por ejemplo el guion que es uno de mis fuertes. Nada
> se conseguiría con armar una historia super si al final van a haber
> limitaciones para programarla.
>
> Éxitos!
>
>
> El 16/06/2012 09:22 a.m., starchild escribió:
>> Hola, chicos. Probablemente este sea uno de los muchos mensajes que al
>> final acaban quedando en el olvido y no se llega a ningún puerto, pero no
>> pierdo nada mandándolo y realizando la propuesta.
>> Aviso desde primera hora: Estoy buscando a gente que realmente se valla a
>> comprometer y que quiera pringarse con migo. Si vas a entrar para después
>> dejarlo o simplemente por probar, mejor olvídate, porque los que nos
>> tomamos en serio este tipo de cosas después sienta muy mal que alguien te
>> deje colgado.
>> La propuesta es la siguiente: Estoy pensando en desarrollar un juego con
>> un argumento complejo, una historia de línea algo más compleja, y
>> ovbiamente, puzzles que no sean tan fáciles. Se trata de realizar un
>> audiojuego de calidad de duración larga, con principio y fin, y con
>> argumento de calidad.
>> Ovbiamente, esto no lo voy a poder realizar solo. Así que, en un
>> principio estoy buscando personas de cualquier perfil, que quieran
>> participar voluntariamente en este proyecto. Ya sean personas que quieran
>> prestar su voz para los personajes, gente con conocimiento en desarrollo,
>> gente que se le de bien editar sonidos y que controlen de efectos,
>> guionistas, me da lo mismo. Si quieres participar con migo y que
>> realicemos un juego en conjunto, puedes hacerlo. Os dejo como siempre mis
>> direcciones de contacto.
>> MSN: starchild19@hotmail.es <mailto:starchild19@hotmail.es>
>> Skype: starchild24.
>> e-mail: administrador@juegosaccesibles.es
>> <mailto:administrador@juegosaccesibles.es>
>> Ahí os dejo la propuesta, los que me vallan contactando en privado ya os
>> voy comentando de qué se trataría el proyecto, y más o menos la línea de
>> historia que tengo pensada, ovbiamente siempre abierto a posibilidades,
>> así como un poco la interfaz que tendría el modo de juego principal.
>> Un saludo y gracias de antemano.
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