RE: [tiflo-juegos] 2 cosillas sobre aventuras conversacionales
Ese es el buen final, no muy feliz pero bueno. Es como que el personaje
justo termina de leer el libro cuando van a por él (si te fijás al principio
del juego verás que está todo bombardeado).
-----Mensaje original-----
De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] En
nombre de Oriol Gómez
Enviado el: viernes, 29 de junio de 2012 07:37 a.m.
Para: tiflo-juegos@googlegroups.com
Asunto: Re: [tiflo-juegos] 2 cosillas sobre aventuras conversacionales
SPOILER
Otra preguntita Fernando....
He llegado al final de la aventura pero al final me mata un misil! Es este
el verdaderof inal? Hay alguna otra forma me puedes dar alguna pista? jeje
es que no sé si es este el final o qué! Porque sale el espía del cristal y
ahí se arma todo....
Gracias!
On 6/29/12, Maximiliano Vazquez <maximiliano@mgvazquez.com.ar> wrote:
> Hola a todos!
>
> En especial a los que saben programar.
> Es difícil hacer un script para jaws que lea todo el texto saliente?
> No creo que sea muy difícil de implementar. Ahora estoy usando
> bastante las neuronas en la facultad por lo que no le podría dedicar
> mucho tiempo al manual de script de jaws jaja.
>
> Yo juego en balzhur, lo recomiendo. Hace un año que juego y tengo
> varias fichas, una de ellas remort avatar :-).
>
> Saludos!
>
> El 28/06/12, Fernando Gregoire <fergregoire94@gmail.com> escribió:
>> Te contesto pues a mí me encantan las conversacionales y de hecho
>> estoy vinculado participando en el CAAD.
>>
>> Respecto al intérprete, no hay actualmente forma para hacerlo con NVDA.
>> Sin
>> embargo, en este intérprete se puede activar una opción para que se
>> lea el texto que va saliendo usando voces SAPI 5, función que también
>> se introdujo hace relativamente poco en Windows Frotz, desde la
>> versión 1.16.
>> Para activar esto en Windows Glulxe pulsá ALT++G, andá a Opciones,
>> marcá la casilla que hay en la ficha Voz, y elegí en ese diálogo la
>> voz y la velocidad.
>> La próxima que inicies el intérprete se leerá el texto desde el comienzo.
>> Para detener la voz pulsá ctrl+Pausa. La combinación esta no funciona
>> bien con voces de Loquendo, con lo que te recomiendo las voces de
>> Acapela que son el equilibrio perfecto entre calidad y estabilidad.
>>
>> Para guardar la partida en E cristal rojo (yo por cierto este juego
>> me lo
>> acabé) pulsá el número 0 y, en el menú que aparece, elegí la opción
>> para salir. Hecho esto volverás a la realidad del edificio en ruinas,
>> en la que podrás usar el comando guardar o save como en cualquier
>> aventura.
>>
>> -----Mensaje original-----
>> De: tiflo-juegos@googlegroups.com
>> [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com]
>> En
>> nombre de Oriol Gómez
>> Enviado el: jueves, 28 de junio de 2012 08:09 a.m.
>> Para: tiflo-juegos
>> Asunto: [tiflo-juegos] 2 cosillas sobre aventuras conversacionales
>>
>> Hola a todos,
>> Os hablo para preguntaros si conoceis de alguna forma de usar el
>> intérprete glulxe con NVDA... yo lo esoty usando ahora mismo con el
>> cursor de revisión, pero estaría bien que pudiera leer el texto que
>> va saliendo automáticamente sin tener que ir y comprobar lo que ha
>> pasado. :) he estado jugando hace un rato al cristal rojo y me estoy
>> viciando bastante aunque siempre me encuentro a los 6 orcos antes de
>> llegar a la ciudad que me matan enseguida jeje. No sabeis si hay
>> alguna forma de hacer trampa o algo y guardar la partida en cualquier
>> momento para no tener que empezar desde el principio?
>> Saludos!
>>
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1 comentarios:
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