RE: [tiflo-juegos] 2 cosillas sobre aventuras conversacionales

viernes, 29 de junio de 2012

Actualmente es posible poner el eco de pantalla de JAWS en todo, pero a
menudo se lee texto anterior que se mezcla con el nuevo, sumado a que si el
programa no está en pantalla completa y no se oculta el reloj en las
propiedades de la barra de tareas la hora se verbaliza cada un minuto.
Aunque quizá no sea difícil hacer scripts para estos intérpretes (de hecho
están disponibles los códigos fuente de muchos de ellos con lo que se pueden
evacuar dudas sobre la forma en que se imprime el texto), creo que teniendo
la mayoría de los que se usan en la escena hispana opciones para leer con
SAPI 5 (Windows Glulxe, Windows Frotz y Quest lo tienen) no sería necesario.

-----Mensaje original-----
De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] En
nombre de Maximiliano Vazquez
Enviado el: jueves, 28 de junio de 2012 07:35 p.m.
Para: tiflo-juegos@googlegroups.com
Asunto: Re: [tiflo-juegos] 2 cosillas sobre aventuras conversacionales

Hola a todos!

En especial a los que saben programar.
Es difícil hacer un script para jaws que lea todo el texto saliente?
No creo que sea muy difícil de implementar. Ahora estoy usando bastante las
neuronas en la facultad por lo que no le podría dedicar mucho tiempo al
manual de script de jaws jaja.

Yo juego en balzhur, lo recomiendo. Hace un año que juego y tengo varias
fichas, una de ellas remort avatar :-).

Saludos!

El 28/06/12, Fernando Gregoire <fergregoire94@gmail.com> escribió:
> Te contesto pues a mí me encantan las conversacionales y de hecho
> estoy vinculado participando en el CAAD.
>
> Respecto al intérprete, no hay actualmente forma para hacerlo con
> NVDA. Sin embargo, en este intérprete se puede activar una opción para
> que se lea el texto que va saliendo usando voces SAPI 5, función que
> también se introdujo hace relativamente poco en Windows Frotz, desde la
versión 1.16.
> Para activar esto en Windows Glulxe pulsá ALT++G, andá a Opciones,
> marcá la casilla que hay en la ficha Voz, y elegí en ese diálogo la
> voz y la velocidad.
> La próxima que inicies el intérprete se leerá el texto desde el comienzo.
> Para detener la voz pulsá ctrl+Pausa. La combinación esta no funciona
> bien con voces de Loquendo, con lo que te recomiendo las voces de
> Acapela que son el equilibrio perfecto entre calidad y estabilidad.
>
> Para guardar la partida en E cristal rojo (yo por cierto este juego me
> lo
> acabé) pulsá el número 0 y, en el menú que aparece, elegí la opción
> para salir. Hecho esto volverás a la realidad del edificio en ruinas,
> en la que podrás usar el comando guardar o save como en cualquier
aventura.
>
> -----Mensaje original-----
> De: tiflo-juegos@googlegroups.com
> [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] En nombre de Oriol Gómez
> Enviado el: jueves, 28 de junio de 2012 08:09 a.m.
> Para: tiflo-juegos
> Asunto: [tiflo-juegos] 2 cosillas sobre aventuras conversacionales
>
> Hola a todos,
> Os hablo para preguntaros si conoceis de alguna forma de usar el
> intérprete glulxe con NVDA... yo lo esoty usando ahora mismo con el
> cursor de revisión, pero estaría bien que pudiera leer el texto que va
> saliendo automáticamente sin tener que ir y comprobar lo que ha
> pasado. :) he estado jugando hace un rato al cristal rojo y me estoy
> viciando bastante aunque siempre me encuentro a los 6 orcos antes de
> llegar a la ciudad que me matan enseguida jeje. No sabeis si hay
> alguna forma de hacer trampa o algo y guardar la partida en cualquier
> momento para no tener que empezar desde el principio?
> Saludos!
>
> --
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