Re: [tiflo-juegos] Lanzamiento de boxeo virtual, un juego donde no te van a faltar golpes.

sábado, 28 de enero de 2012

sí amigo. cuando te golpean oís un grito de dolor.

From: gastón
Sent: Tuesday, January 24, 2012 10:39 AM
Subject: Re: [tiflo-juegos] Lanzamiento de boxeo virtual, un juego donde no te van a faltar golpes.

estaría bueno,, yo opino, que tus golpes sean distintos al del oponente, para que se haga un adiferencia de quien pegó y quien no.
----- Original Message -----
From: starchild
Sent: Tuesday, January 24, 2012 10:27 AM
Subject: Re: [tiflo-juegos] Lanzamiento de boxeo virtual, un juego donde no te van a faltar golpes.

Hola.
 
Si, hay que coger otra voz sapi, por eso estaba pensando en integrarlo también con la api de jaws. Habría que hcer algunas modificaciones al final de combate pero cosa facil. En futuras versiones, le instalare las hotkeys para que puedas usar el juego sin necesidad de descargar jaws. Pues en la versión actual, ya que lo habla todo sapi, lo he visto un absurdo hacerlo.
 
 
----- Original Message -----
From: Jonathan
Sent: Tuesday, January 24, 2012 2:02 PM
Subject: Re: [tiflo-juegos] Lanzamiento de boxeo virtual, un juego donde no te van a faltar golpes.

Hola
 
Si, eso ya lo había entendido. Pero, no se si para parar el golpe con pulsar una sola vez en la dirección que se oye basta, o hay que mantenerla pulsada.
Vaya, para atacar digamos a la vez que paras el golpe.
 
Ah, que habla en inglés porque coge la voz sapi que hay instalada en el pc?.
 
Pensaba que estaba pregrabado así, y no me enteraba de nada xdd.
 
Sí, mucho mejor con jaws.
Y ya que lo dices...
¿Hay que desactivar el jaws para jugar?.
 
Estaría más que bien que no hiciera falta. Eso con los hooks de Windows se hace medio fácilmente :P; y es muchísimo más cómodo.
 
Salu2!
 
----- Original Message -----
From: starchild
Sent: Tuesday, January 24, 2012 1:07 PM
Subject: Re: [tiflo-juegos] Lanzamiento de boxeo virtual, un juego donde no te van a faltar golpes.

hola.
 
Gracias a todos por las sugerencias, las estoy anotando y mirando posibilidades de como implementarlas en una futura versión.
 
Sobre lo del mannager, no es que esté en gibraltar o esté criando a los macacos, ni mucho menos, probablemente tengas la voz sapi en inglés con microsoft sam o alguno similar y no entiendas bien lo que te diga el entrenador.
 
Por otro lado, había pensado en integrar también el juego con jaws. Decidme si os gustaría también jugar con jaws o preferiríais seguir jugando con sapi.
 
Con respecto a jonatan, por ahora no puedes desplazarte en el ring, izquierda y derecha son exclusivamente para parar los golpes y abajo y arriba para atacar. En un futuro trataré de desarrollar una forma que te puedas manejar por el ring pero tengo que pensarlo bien porque muchas de las sugerencias requerirían rediseñar por completo la interfaz del juego.
 
Un saludo.
 
 
----- Original Message -----
From: Alex
Sent: Tuesday, January 24, 2012 11:09 AM
Subject: Re: [tiflo-juegos] Lanzamiento de boxeo virtual, un juego donde no te van a faltar golpes.

HOla!
Que grande, me lo he pasao como un enano con el jueguillo.
Me mola la idea y cómo está pensado. De hecho, abre un montón de posibilidades a tipos de juegos como este, con muchos contextos distintos… espadachines, jedy,…. d todo.
Ahora voy con el tema sugerencias:
Primero y punto uno, que me cambien al manager este de gibraltar, que no me habla ni inglés ni español y no me entero de lo que me dice… :-P 
Luego creo que sí podría ser interesante manejar con una mano las flechas para parar y desplazarse y usar la mano izquierda por ejemplo, para elegir tipos de golpe o para preparar y soltar el puño.
Si se usan dos manos y si se reduce el golpeo a una tecla en vez de dos como ahora, obviamente habría que acelerar un poco a los contrincantes… eso ya a discreción del autor… :-)
Por dar ideas así al tuntún, podrían meterse distintos golpes, alguno que te quitara más tiempo para reaccionar en el siguiente ataque pero afectara más al adversario y otros más leves que pudieran hacerse más continuos, o no sé…
Por cierto, me encantan los forofos esos que gritan al final de cada ronda :D

Lo dicho, Enhorabuena Dani.

El Jan 24, 2012, a las 8:56 AM, Eric escribió:

Se hace pulsando flecha abajo, y luego seguidamente flecha arriba.
 
Pero creo que por la dificultad que tiene el juego, si no se hace así, habría que poner a los boxeadores mas rápidos o con muchos mas reflejos y defensa.
Porque la velocidad de nuestros golpes comparada con la de ellos, sería muy superior.
 
Saludos:
Eric
 


De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] En nombre de Jonathan
Enviado el: martes, 24 de enero de 2012 6:45
Para: tiflo-juegos@googlegroups.com
Asunto: Re: [tiflo-juegos] Lanzamiento de boxeo virtual, un juego donde no te van a faltar golpes.

Pues yo sugiero más o menos lo mismo.
 
¿Por qué pulsar flecha abajo y luego flecha arriba para atacar?.
 
No se muy bien como va eso... ¿hay que pulsar flecha derecha o izquierda para moverte hacia los lados y además, para atacar flecha abajo y arriba, hay que pulsar flecha abajo y sin soltarla flecha arriba?.
 
Si todo eso es así, es un taco, son muchas teclas a la vez ¿no?.
 
Salu2!
 
----- Original Message -----
Sent: Monday, January 23, 2012 8:21 PM
Subject: Re: [tiflo-juegos] Lanzamiento de boxeo virtual, un juego donde no te van a faltar golpes.

hola: yo lo he bajado sin que avg diga ni mu ni malwarebites tampoco.
En cuanto a sugerencias pues.
sugiero un botón de pausa por si hay que parar una partida o algo. Más oponentes y claro el botón de salvar partida.
Que se pueda escoger un boxeador para jugar con distintas características. El poder elegir qe tipo de golpe se quiere dar, arriba, al hígado.....
En fin como yo no programo no se que tan fácil o difícil eshacer lo que pido xd.
 
Visita mi blog
http://rosalamala.blogspot.com
Sígueme en 
Twitter @rosalamala
Si crees en tu sueño
te arriesgas a lograrlo
----- Original Message -----
From: starchild
Sent: Monday, January 23, 2012 11:37 AM
Subject: [tiflo-juegos] Lanzamiento de boxeo virtual, un juego donde no te van a faltar golpes.

Hola chicos.
 
como os prometí la semana pasada, hago público el juego de boxeo virtual, después de que el ganador del trivial halla podido disfrutarlo todo este tiempo. Se lanza por ahora la misma versión, debido al poco tiempo que he tenido esta semana para seguir desarrollando. Pero en cuanto me sea posible se incorporará una nueva versión procurando implementar las modificaciones que me ha sugerido gamecreator en su testeo y algunas otras.
 
Decir que en breve voy también a subir online una página web donde iré publicando todos los juegos que desarrolle y futuras incorporaciones. Os informaré por este medio también.
 
Aquí os dejo el enlace del juego. Como siempre, las instrucciones están en el manual.txt.
 
 
Recuerdo cualquier sugerencia o crítica siempre será bienvenida, mientras no sea faltar el respeto. Ahora disfrutadlo y a pegar ganchos.
 
Un saludo,
 
starchild.
 
 

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