Re: [tiflo-juegos] preguntando sobre juego y una ayuda con autorizacion de jaws

martes, 13 de febrero de 2024

Refréscame la memoria... ¿qué vídeo era?. Yo sólo recuerdo haber visto
uno donde se hablaba de un keygen, y el link del keygen es lo que no
funcionaba ¿es eso?.


Entiendo que el id de programa debe ser uno de los dos códigos que
aparece en la pantalla de activación de Onae, al abrirlo. Imagino que
será el código del equipo, que es el más largo.


Ciertamente puede que al no ser la misma versión no funcione. Se puede
probar a ver qué pasa.


Realmente, PC Guard, debe ser muy complejo de romper, porque apenas hay
nada en Internet, y lo que hay no sirve. Eso, o es que está en muy muy
muy pocos programas, y por eso no le interesa a la gente.


Voy a descargar lo que has pasado para echarle un vistazo.


El 13/02/2024 a las 12:17, Adrián Rincón Domínguez escribió:
> Muy buenas,
>
> ¿Os acordáis de aquel vídeo de youtube en el que explicaban el
> funcionamiento de PC Guard?
> Si recordáis, el link estaba caído.
> Pues bien, como yo llevo mucho tiempo indagando y trabajando en esto,
> buceando por uno de mis discos duros, he encontrado la herramienta de
> ese vídeo, la cual descargué hará como dos años o así.
> El único inconveniente, es que, es que es el PC Guard 4.6, no el 5.
> Hay que tener en cuenta, que los juegos protegidos así, tenían un
> program ID, el cual tienes que saber para generar códigos y sin eso,
> prácticamente no podemos hacer nada.
> Por si alguien quiere intentar algo, aquí dejo el link con todo lo de ese vídeo.
> Caducará el 14 de Marzo del 2024.
> https://www.swisstransfer.com/d/5a33d7e7-e55d-4e8a-9368-b029eb9224de
>
> ¡Saludos!
>
> Adri.
>
>
>
> El 8/2/24, Jonatan <skap-22@hotmail.com> escribió:
>> Sobre Onae: Al final me pareció tras probar muchos enfoques, que lo
>> mejor es generar tooooooodas las claves de producto posible,
>> aprovechando que conozco la sintaxis que deben tener, para una vez
>> creadas todas las combinaciones, hacer una captura del estado general
>> del sistema, meter claves de producto en Onae hasta dar con la correcta,
>> y una vez encontrada y activado el juego, hacer otra captura del sistema
>> y comparar ambas capturas.
>>
>> De esa forma, según como funcione PC Guard para detectar si la licencia
>> está instalada o no, baste con hacer un programa que haga los cambios
>> necesarios en el sistema, replicando el estado exacto en que está, una
>> vez Onae está activado.
>>
>>
>> pero eso me llevará bastante tiempo. Llevo generados cerca de 25
>> millones de códigos, y aún no se ha completado un bloque completo, de
>> los cuatro que hay. Así que generar tantísimos códigos, con un solo
>> equipo, llevará bastante tiempo. Y cuando eso termine, faltará dar con
>> la clave de producto válida, que eso sí, seguro que estará entre
>> tantísimas que habré generado... Sólo habrá que encontrarla, lo que
>> llevará tiempo.
>>
>>
>> El resto: hacer instantáneas del sistema y probar a replicar el estado
>> después de la activación de Onae, llevará mucho menos tiempo.
>>
>>
>> Si ése enfoque no funcionase, la única forma que veo entonces, sería
>> coger la montaña de códigos generados, e ir poniéndolos mediante fuerza
>> bruta en Onae.
>>
>>
>> Sé que eso no os entusiasmará, pero la ingeniería inversa la he
>> descartado por la enorme dificultad que conlleva. Y tratar de hacer un
>> programa que busque el algoritmo para mediante el código de activación y
>> el código del equipo, obtener la clave de producto... Las pruebas que
>> hice no funcionaron.
>>
>>
>> Pensé en montar una red neuronal que lo hiciera... Al fin y al cabo,
>> hacen algo similar en su entrenamiento. Pero todavía no lo veo demasiado
>> claro que pueda funcionar.
>>
>>
>> en todo caso, mientras se van generando las claves de producto voy
>> probando otros enfoques.
>>
>>
>> Sobre Jaws: Si te refieres a las licencias que venían en disquet, el
>> formato era .cps. No sé a qué te refieres con "abrir" el archivo de la
>> licencia. Pero no conseguirás nada haciendo eso, ya que es un archivo
>> binario.
>>
>>
>> Si lo que quieres es clonar el disquet (que no se podía porque al hacer
>> un copiar&pegar, ocurría un error, puedes hacerlo con TestDisk. Luego
>> hubieron otras herramientas como ... Si no recuerdo mal, Winimage, que
>> recuerdo haber usado y que también funcionaban para clonar el disquet de
>> licencias de Jaws. Pero TestDisk lo hacía muy bien.
>>
>>
>> El único inconveniente que tenía es que funciona en consola, y tenía
>> muuuuuchos símbolos raros, como barras cortadas, lo que hacía incómodo
>> leer los mensajes que iban apareciendo en la terminal. Pero con
>> paciencia se leía.
>>
>>
>> Eso sí, creo que ya no tengo TestDisk. Ni siquiera recuerdo bien como
>> funcionaba; solo que clonaba los disquets perfectamente, y que así
>> podías hacerte un disco con tantas licencias como quisieras, si te
>> dedicabas a clonar disquets, instalar sus licencias en Jaws y
>> desinstalarlas, mandándolas al disquet clonado, que permitía tener más
>> de cinco licencias almacenadas.
>>
>>
>>
>> El 07/02/2024 a las 16:22, Francisco Javier escribió:
>>> Hola, ¿como va el progreso de onae?
>>> Se ha logrado algo?
>>> También quería consultaros si alguien sabe como puedo abrir mi
>>> licencia de jaws con extensión .pt0 es una imagen de disquete, como se
>>> autorizaba jaws hace muchos años, no logro averiguar como extraer la
>>> información. ¿alguien sabria una manera? un saludo y gracias de
>>> antemano.
>>>
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