Re: [tiflo-juegos] preguntando sobre juego y una ayuda con autorizacion de jaws

jueves, 8 de febrero de 2024

Sobre Onae: Al final me pareció tras probar muchos enfoques, que lo
mejor es generar tooooooodas las claves de producto posible,
aprovechando que conozco la sintaxis que deben tener, para una vez
creadas todas las combinaciones, hacer una captura del estado general
del sistema, meter claves de producto en Onae hasta dar con la correcta,
y una vez encontrada y activado el juego, hacer otra captura del sistema
y comparar ambas capturas.

De esa forma, según como funcione PC Guard para detectar si la licencia
está instalada o no, baste con hacer un programa que haga los cambios
necesarios en el sistema, replicando el estado exacto en que está, una
vez Onae está activado.


pero eso me llevará bastante tiempo. Llevo generados cerca de 25
millones de códigos, y aún no se ha completado un bloque completo, de
los cuatro que hay. Así que generar tantísimos códigos, con un solo
equipo, llevará bastante tiempo. Y cuando eso termine, faltará dar con
la clave de producto válida, que eso sí, seguro que estará entre
tantísimas que habré generado... Sólo habrá que encontrarla, lo que
llevará tiempo.


El resto: hacer instantáneas del sistema y probar a replicar el estado
después de la activación de Onae, llevará mucho menos tiempo.


Si ése enfoque no funcionase, la única forma que veo entonces, sería
coger la montaña de códigos generados, e ir poniéndolos mediante fuerza
bruta en Onae.


Sé que eso no os entusiasmará, pero la ingeniería inversa la he
descartado por la enorme dificultad que conlleva. Y tratar de hacer un
programa que busque el algoritmo para mediante el código de activación y
el código del equipo, obtener la clave de producto... Las pruebas que
hice no funcionaron.


Pensé en montar una red neuronal que lo hiciera... Al fin y al cabo,
hacen algo similar en su entrenamiento. Pero todavía no lo veo demasiado
claro que pueda funcionar.


en todo caso, mientras se van generando las claves de producto voy
probando otros enfoques.


Sobre Jaws: Si te refieres a las licencias que venían en disquet, el
formato era .cps. No sé a qué te refieres con "abrir" el archivo de la
licencia. Pero no conseguirás nada haciendo eso, ya que es un archivo
binario.


Si lo que quieres es clonar el disquet (que no se podía porque al hacer
un copiar&pegar, ocurría un error, puedes hacerlo con TestDisk. Luego
hubieron otras herramientas como ... Si no recuerdo mal, Winimage, que
recuerdo haber usado y que también funcionaban para clonar el disquet de
licencias de Jaws. Pero TestDisk lo hacía muy bien.


El único inconveniente que tenía es que funciona en consola, y tenía
muuuuuchos símbolos raros, como barras cortadas, lo que hacía incómodo
leer los mensajes que iban apareciendo en la terminal. Pero con
paciencia se leía.


Eso sí, creo que ya no tengo TestDisk. Ni siquiera recuerdo bien como
funcionaba; solo que clonaba los disquets perfectamente, y que así
podías hacerte un disco con tantas licencias como quisieras, si te
dedicabas a clonar disquets, instalar sus licencias en Jaws y
desinstalarlas, mandándolas al disquet clonado, que permitía tener más
de cinco licencias almacenadas.



El 07/02/2024 a las 16:22, Francisco Javier escribió:
> Hola, ¿como va el progreso de onae?
> Se ha logrado algo?
> También quería consultaros si alguien sabe como puedo abrir mi
> licencia de jaws con extensión .pt0 es una imagen de disquete, como se
> autorizaba jaws hace muchos años, no logro averiguar como extraer la
> información. ¿alguien sabria una manera? un saludo y gracias de
> antemano.
>

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