Re: [tiflo-juegos] Keygen para Onae
Sería preferible tener la imagen completa del sistema, porque no sabemos
si Onae expande archivos por el sistema; e incluso, si al activarse,
cambian archivos del propio onae: porque se añada, modifique, elimine...
Información de alguno de los binarios.
Por ejemplo, recuerdo haber visto al instalarlo, un archivo .bin que no
sé qué contendrá ni para qué servirá porque no lo he analizado, ya que
no me parece sencillo sacar nada en claro si se examina con un editor de
archivos binarios. Pero puede que tenga que ver con la protección del
juego, con lo que es posible que al activarse, el contenido del archivo
cambie. O quizás sólo guarda información del hardware... Eso se puede
comprobar, comparando ése archivo antes y después de activar Onae.
También podría compararse el de una instalación de Onae no activada, con
el .bin de una instalación del juego que sí esté activada. Pero en ese
caso, aunque se vean diferencias, puede que no lleguemos a saber
realmente qué es lo que cambia y lo más importante, por qué.
Por eso, yo personalmente preferiría poder trabajar con una copia
completa del sistema, para poder analizar cualquier cosa que pueda tener
que ver con Onae.
Si el juego activado está en un XP, quizás no ocupe tanto la imagen del
sistema. En todo caso, independientemente de la versión de Windows, una
vez hecha la imagen, siempre se puede comprimir con 7z por ejemplo, con
nivel 9 (Ultra) y se reduciría bastante el tamaño. y si no hay un sitio
donde alojar la imagen en un archivo, se puede dividir en varias partes
al comprimirla, e ir subiendo poco a poco.
Es un poco pesado para quien tenga que hacerlo... Pero creo que es mejor
disponer del sistema completo. Además de que si el sistema se clona
limpio, solo con Onae, podría servir para virtualizarlo por ejemplo, o
instalarlo en un VHD, y directamente jugar (siempre y cuando PC guard no
detecte el cambio de hardware y pida de nuevo la licencia). Si eso
ocurriera, sí o sí habría que pensar en como craquear el juego; solo que
no podríamos ver como es el sistema una vez está Onae activado, y eso
dificulta las cosas.
No sé si lo comenté. Pero estuve tratando de trabajar con el API de Onae
(PC guard en concreto) Pero no hay manera, porque las funciones parecen
no tener los nombres que muestra DLL export viewer, y eso es un
problema. Además, tampoco parecen tener las funciones, los nombres que
aparecen en la documentación de PC guard, con lo que sin saber los
nombres de las funciones, se hace bastante difícil poder usar el API.
No es que con el API se pudiera activar el juego sin más; pero
facilitaría el uso de fuerza bruta para probar claves de producto, si no
queda más remedio.
Respecto a la arquitectura de Onae: sí, es de 32 bits. No tiene nada de
64 bits. Y efectivamente, la instalación se hace en archivos de programa
(x86). De la misma forma, que todo lo relacionado con el registro de
Windows, debe hacerse en las claves correspondientes a 32 bits, en teoría.
El 10/02/2024 a las 1:01, Fernando Gregoire escribió:
> En línea con las sugerencias de Jonatan, muy razonadas, aporto que la diferencia más trascendente en el Registro para lo que nos interesa seguramente se dé en la existencia de una clave Wow6432Node en los sistemas nuevos, donde en todo caso en éstos habrá de ir a parar todo lo relacionado con Onae. En esta subclave se guarda todo lo relativo a programas de 32 bits. Aun cuando en la época de XP existía una edición de 64 bits, era una rareza que muchos programas no soportaron específicamente y, en el ámbito de usuarios domésticos, apenas si la usó algún que otro entusiasta de la tecnología.
> Con esto quiero llegar a que Onae seguramente sea totalmente un programa de 32 bits, de modo que las claves del Registro del mismo, si se ejecuta en un Windows de 64 bits que ahora sí están tan generalizados a diferencia de en aquella época, tanto las de usuario como las del equipo local han de guardarse ad hoc en subclaves dentro de Software\Wow6432Node.
>
> Otro tanto similar ocurre con los directorios, por varias razones:
> La primera es que en Windows XP y anteriores había ciertas carpetas cuyos nombres en muchos idiomas, incluido el nuestro, se traducían. Así, puesto que mientras ahora en todos los idiomas la carpeta Program Files se llama de esa manera en todos los idiomas en XP en español se llamaba realmente Archivos de programa, si eventualmente se hiciese un método que copiase lo relativo a Onae a un Windows actual desde una captura hecha sobre un XP, dicho método habrá de emplear variables de entorno para evitar duplicidad de directorios o errores de que no se encontraron. Ocurre algo similar con la carpeta Programas en el menú Inicio, la carpeta Datos de programa y sus subcarpetas tanto en la carpeta de todos los usuarios como la de cada usuario, etc.
> En línea con lo anterior, se hace necesario pensar en esta problemática y recurrir a variables de entorno (o mejor que el método se base en un binario de 32 bits) por el hecho de que, en Windows de 64 bits, lo relacionado con binarios de 32 bits suele ir a parar por defecto a Program Files (x86) en vez de a Program Files.
>
> Respecto de claves del Registro, otra alternativa en caso de que una clonación completa del sistema sea difícil de enviar por internet es que el compañero enviase los archivos Ntuser.dat correspondientes al sistema en general y a la cuenta de usuario donde se juega. Estos son los archivos que guardan binariamente el Registro, de un peso más manejable y que se puede cargar en el Editor del Registro de otro sistema cualquiera (en el menú Archivo, con la opción Cargar Subárbol) para examinar el Registro de aquel sistema con Onae activado en una interfaz más cómoda, lo que incluye exportar alguna rama a un .reg —que no deja de ser un archivo de texto— para manejarlo con alguna utilidad de diferenciación, tipo WinMerge o incluso la utilidad de línea de comandos FC que incluye Windows.
>
> -----Original Message-----
> From: tiflo-juegos@googlegroups.com <tiflo-juegos@googlegroups.com> On Behalf Of Jonatan
> Sent: Thursday, February 8, 2024 8:09 AM
> To: tiflo-juegos@googlegroups.com
> Subject: Re: [tiflo-juegos] Keygen para Onae
>
> Sí, en algún foro en inglés he leído que no responde.
>
>
> ¿En qué versión de Windows tienes activado Onae?
>
>
> Podrías hacer una imagen con el propio Windows, o mejor aún, capturar una imagen en formato wim por ejemplo, con DISM, o ImageX tal como está, porque si generalizas el sistema, se perderían posiblemente claves del registro, archivos etc. Con esa imagen, si me la pasaras (habría que ver como, porque iba a ocupar bastante) podría instalarla en una vm o un equipo host, y tratar de ver qué cambios se hacen en el sistema.
>
> Imagino que de esa forma, podría hacerse una instantánea del sistema limpio (sin activar onae) y del tuyo, a ver qué cambios hay. Aunque no estoy tan seguro de que baste sólo con eso, porque tengo mis dudas de que no haya algún archivo en el directorio de Onae, o en cualquier otra parte, donde se almacene la licencia de alguna forma. Eso sería cuestión de comparar archivos..
>
>
> Imagino que tendrás Onae en una versión vieja de Windows: XP o 7. Aunque no hay muchas diferencias respecto a Windows 11, sí podríamos encontrarnos con claves del registro que cambien, o no existan en uno de los dos sistemas... Eso habrá que verlo.
>
>
> Pero teniendo un sistema con onae activado, todo eso puede estudiarse.
> De hecho, no sería necesario. Puede meterse la imagen que captures en un instalador de Windows, para instalarlo con Onae.
>
>
> para eso sería bueno que limpiaras el sistema lo máximo posible
> (quitarle todos los programas menos Onae, pasar CCleaner, ADVCleaner etc).
>
>
> Con eso, cualquiera en teoría podría jugar Onae. Eso sí, no sabemos si
> Pc Guard detectaría el cambio de hardware, aun estando el juego ya
> activado, y pediría licencia.
>
>
> Personalmente, preferiría la captura de la imagen del sistema con ImageX
> o DISM, en formato wim o esd. DISM en concreto, viene con todas las
> versiones de Windows (al menos desde W7) con lo que no hace falta ni
> siquiera instalar nada para capturar la imagen, o restaurarla. y además
> es totalmente accesible, por funcionar en línea de comandos.
>
>
> Eso sí, ten en cuenta que si el disco donde tienes instalado Windows con
> Onae es de mucha capacidad, si usas DISM o ImageX para capturar la
> imagen del sistema, al restaurarla en otro equipo; si el disco duro es
> de menos capacidad, no se podrá restaurar la imagen. Así que deberías
> reducir el tamaño de la partición a un tamaño razonable para incluso
> discos pequeños, ahora que todo el mundo ya suele usar SSDs. Por ejemplo
> 30 GB. Esto puedes hacerlo con Aomei partition, porque con diskpart no
> se puede.
>
>
> una vez capturada la imagen del sistema, ya puedes volver a extender la
> partición donde está instalado Windows, al tamaño total del disco, o el
> tamaño que tuviera antes de reducirla.
>
>
> El 08/02/2024 a las 11:41, Adrián Rincón Domínguez escribió:
>> Buenos días,
>>
>> Yo ya hice eso al principio de año.
>> Seguir al autor en Twitter y le mandé un mensaje directo explicándole nuestra situación.
>> Todavía no he recibido respuesta.
>> Lo que estoy valorando, es la posibilidad de clonar el ordenador que tengo con online activado, pero tengo que mirar la manera.
>>
>>
>> Saludos.
>>
>> Enviado desde mi iPhone
>>
>>> El 8 feb 2024, a las 10:41, Jonatan <skap-22@hotmail.com> escribió:
>>>
>>> acabo de encontrar un supuesto keygen para Onae. Hace días, cuando hablamos de esto, también busqué y no encontré esta página, que ahora sí me ha aparecido en los resultados de Google.
>>>
>>>
>>> El problema es que no lo puedo probar, porque para descargar el keygen hay que estar registrado en exetools, y para registrarse hace falta un código de invitación de algún usuario ya registrado, teóricamente.
>>>
>>>
>>> He leído en alguna página de Exetools, que para conseguir el código de invitación hay que seguir al admin de la página en Twiter (X) y mandarle un mensaje (algo así como que te quieres registrar para participar en el foro) *En Inglés.
>>>
>>>
>>> Pero yo no tengo Twiter. Así que si alguien tiene Twiter y quiere probar a ver si consigue un código de invitación y registrarse, o dármelo y me registro yo y pruebo el keygen... Quizás funcione y podamos tener Onae antes de lo esperado.
>>>
>>>
>>> https://forum.exetools.com/showthread.php?t=19359
>>>
>>>
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