Re: [tiflo-juegos] solicitud de un juego

viernes, 12 de enero de 2024

Bien. Entonces, al menos tenemos una activación válida, que si
tuviésemos (no sé si lo tienes aún) el equipo exactamente con el
hardware que tenía en el momento en que la ONCE te envió ése código,
podríamos jugar a Onae en ese equipo.


Si es así, podemos turnarnos el PC xD


Poniéndonos serios, como he dicho, es un buen punto de partida para
saber que el código de activación, son cuatro bloques alfanuméricos de
ocho carácteres cada uno, separados por guiones.


Como he explicado, para el enfoque de encontrar la forma de generar
códigos válidos de activación, es bueno porque tenemos una pista. Antes
de saber como ha de ser el código, era bastante más difícil, y suponía
más tiempo de prueba y error.


Aun así, este enfoque, lleva mucho tiempo. Pero quizás sea mejor que
intentar hacer ingeniería inversa al juego. A eso respondo en el otro
mensaje.



El 12/01/2024 a las 11:11, Adrián Rincón Domínguez escribió:
> Ese archivo lo hice yo mismo y ese código ha sido mandado por la ONCE.
> Me alegro que te haya servido, a ver si damos con ello.
>
> El 12/1/24, Jonatan <skap-22@hotmail.com> escribió:
>> Gracias por pasarme ese archivo.
>>
>>
>> Deduzco que el código de activación debe ser válido. No sé si generado
>> por la ONCE, o conseguido por la persona que te pasó ése archivo.
>>
>>
>> Es interesante lo que explica después el archivo, sobre el archivo de
>> licencia que parece buscar el juego, las claves del registro, y los
>> componentes hardware que supone que usa la protección del juego, para
>> generar los códigos de hardware, y así, el código de activación.
>>
>> En todo caso, no es de gran ayuda, porque en primer lugar, no es cien
>> por cien seguro, que se use sólo esos componentes de hardware. Y además,
>> falta saber qué hace PC Guard con la información de esos componentes. Es
>> decir: al consultar la versión de BIOS, PC Guard hace algo con la
>> versión obtenida. Si te fijas, no se ve por ninguna parte en ninguno de
>> los dos códigos hardware que genera el juego. Eso es, porque se procesa
>> de alguna forma, para convertirlo en una secuencia de números y/o
>> letras. Y lo mismo ocurre con el disco duro; y probablemente, también
>> con la placa base, e incluso con la RAM. ya que son componentes
>> esenciales en el equipo, y suelen usarse para este tipo de protecciones
>> de software.
>>
>>
>> Lo más útil en el archivo que me has mandado, es el código de
>> activación: 0481466B-FE3EF26C-408E4815-7AF06D32; porque al fin, sabemos
>> el formato y longitud que debe tener. Ahora, al menos, sé, que el
>> mensaje de error del juego, es distinto, si pones un código con un
>> formato no válido, que si pones este código que contiene el archivo que
>> me has enviado, porque no es correcto.
>>
>>
>> Ahora parece más sencillo tirar de fuerza bruta para obtener un código
>> válido, ya que podemos centrarnos sólo en formatos y longitud adecuados,
>> descartando códigos que con toda seguridad, no van a ser válidos por no
>> cumplir con la longitud y/o el formato.
>>
>>
>> En todo caso, incluso, puede no ser necesario hacer un programa que
>> mediante fuerza bruta, genere un código válido de activación, aun
>> conociendo la longitud y el formato correctos; sino, que podemos
>> intentar centrarnos en encontrar la forma de generar el código de
>> activación, partiendo de los dos códigos de hardware que proporciona el
>> juego, ya que tenemos una referencia de activación válida con lo que me
>> has pasado, en la que basarnos para saber si vamos por buen camino, o no.
>>
>>
>>
>> El 12/01/2024 a las 10:28, Adrián Rincón Domínguez escribió:
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>>>
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>>> Aquí adjunto el documento con los códigos de activación y alguna
>>> información que averiguo una persona que me ayudó, aunque luego
>>> dejamos de mantener contacto.
>>>
>>>
>>> Saludos.
>>>
>>> Enviado desde mi iPhone
>>>
>>>> El 12 ene 2024, a las 9:17, Jonatan <skap-22@hotmail.com> escribió:
>>>>
>>>> 
>>>>
>>>> Sería una opción, el volcado de memoria. Pero aun así, creo que no
>>>> debe ser tan sencillo, porque el juego seguiría pidiendo el código de
>>>> activación al principio, posiblemente, si además de cambios en el
>>>> registro, archivos expandidos en el sistema de archivos etc, por
>>>> ejemplo, PC Guard, hace modificaciones en el ejecutable principal del
>>>> programa, que por el momento, parece ser onae.exe; pero aún no sé si
>>>> hay más archivos protegidos por PC Guard.
>>>>
>>>>
>>>> Por ejemplo, al intentar reproducir los archivos de audio o vídeo, al
>>>> menos no se oye nada, por lo que deduzco que tampoco se ve.
>>>>
>>>>
>>>> Los he intentado reproducir con VLC, así que no debería haber
>>>> problema. Pero quizás estén también encriptados.
>>>>
>>>>
>>>> Ayer sólo eché un vistazo rápido para ver lo que os comenté, de que
>>>> la versión de PC Guard es la 5.0, y que no parece factible la
>>>> ingeniería inversa.
>>>>
>>>> Además, aunque apenas hay nada en Internet, he visto un vídeo en
>>>> Youtube, donde enseñan a saltarse la protección de PC Guard. Pero no
>>>> he descargado el software, porque no suele darme ninguna confianza
>>>> descargar cracks/keygens de Youtube, ni de ninguna otra parte. En
>>>> todo caso, ahí va, por si alguien se anima a probarlo:
>>>>
>>>>
>>>> https://www.youtube.com/watch?v=wVFA7zTu74o
>>>> <https://www.youtube.com/watch?v=wVFA7zTu74o>
>>>>
>>>>
>>>> Por programar una herramienta que permita activar Onae, yo podría
>>>> hacerlo. Pero sin poder hacerlo mediante ingeniería inversa (que no
>>>> sería fácil en caso de no estar encriptado el ejecutable principal),
>>>> y sin nada de información acerca del código de activación: longitud,
>>>> formato, carácteres admitidos... Sin tener un código de activación
>>>> válido, para los dos códigos que genera el programa, es bastante
>>>> difícil; porque aun tirando de fuerza bruta (nada viable para que
>>>> alguien juegue un rato, porque dar con el código de activación válido
>>>> podría llevar horas, días, semanas ... Y mucho más tiempo) el
>>>> problema es, que sin saber nada sobre como debe ser el código de
>>>> activación, no sabemos si estamos generando códigos que podrían ser
>>>> válidos, o simplemente, por más que generemos, al no saber si debe
>>>> contener veinte, treinta... Carácteres, si han de ser bloques de x
>>>> cantidad de carácteres cada uno, si deben haber números y letras; o
>>>> sólo números ... Nunca daríamos con el código de activación.
>>>>
>>>>
>>>> Por eso ayer preguntaba si alguien conserva un código de activación,
>>>> con los dos códigos que genera el programa. Porque aunque de esa
>>>> forma hay que tirar igualmente de fuerza bruta para conseguir generar
>>>> un código de activación para un equipo cualquiera (distinto al de los
>>>> códigos válidos) cosa que es necesaria, para saber como se genera el
>>>> código de activación, podríamos dar luego, con el algoritmo que
>>>> genera el código de activación.
>>>>
>>>>
>>>> Vamos, que fácil no tiene pinta de ser. Imposible tampoco, pero el no
>>>> disponer de un código válido, con los dos códigos de hardware, lo
>>>> complica aún más.
>>>>
>>>>
>>>> No sé si alguien en España, se animaría a contactar con el CIDAT
>>>> (alguien que en su momento comprara el juego) y pidiera un código de
>>>> activación, argumentando que ya no tiene el equipo donde lo compró en
>>>> su día.
>>>>
>>>> Ya sé que la ONCE ya no da soporte al juego. Pero no sé, si
>>>> insistiendo un poco, presionando con eso de haberlo comprado, quizás
>>>> el CIDAT acabara proporcionando un código, aunque hubiera que
>>>> pagarlo, que no debería la ONCE cobrar, si ya no da soporte. Pero ...
>>>>
>>>>
>>>> Porque la opción de pedir, aunque fuese de forma colectiva, a la ONCE
>>>> que libere el juego... Creo que por poder, puede hacerse. Pero no
>>>> tengo ninguna esperanza en que nos hicieran el más mínimo caso.
>>>>
>>>>
>>>> Otra cosa en contra, es que somos pocos los interesados en este
>>>> juego. Y creo que quizás, menos aún, los que lo compraran en su día.
>>>> Así que hay pocas posibilidades por no decir ninguna, por el tiempo
>>>> que ha pasado, de que alguien aún conserve un código de activación, o
>>>> un equipo donde esté el juego activado. Pero aun así, se puede
>>>> intentar hacer algo: a mi me gustaría también jugarlo.
>>>>
>>>>
>>>> Por cierto, aunque no es muy relevante: parece que PC Guard tiene de
>>>> alguna forma, la posibilidad de eliminar una licencia de un software
>>>> protegido. Quizás haciendo eso, la licencia pudiera usarse en otro
>>>> equipo sin pasar por que la ONCE proporcione un código de activación.
>>>> Pero no he investigado apenas como es eso. Probablemente haya que
>>>> tener una licencia de PC Guard (no del juego, sino del software de
>>>> protección). Y supongo que barata no será. Además de que es
>>>> arriesgado gastar el dinero en eso, sin saber si puede sernos útil.
>>>> Pero bueno, sabemos que está ahí por si de alguna forma pudiera servir.
>>>>
>>>>
>>>> Además, se me ocurre que quizás, puestos a invertir algo de dinero,
>>>> quizás, en vez de en crear un keygen/crack para el juego, podríamos
>>>> comprar PC Guard, si conseguimos saber, si incluye el servidor que
>>>> genera los códigos de activación. No tengo claro que sea así, pero no
>>>> lo veo tan descabellado.
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> El 11/01/2024 a las 18:37, Adrián Rincón Domínguez escribió:
>>>>> Yo estuve investigando Y preguntando en foros, y la gente me decía
>>>>> lo mismo, que la ingeniería inversa no tiene muchas garantías de
>>>>> éxito porque los mismos ya están encriptados.
>>>>>
>>>>> Una opción que podría ser factible, es realizar un volcado de
>>>>> memoria de un ordenador con el juego activado en ejecución.
>>>>> De esta forma, se podría averiguar qué archivos están en uso,
>>>>> claves del registro y archivos relevantes.
>>>>> Quizá, lo que podríamos hacer si la gente está dispuesta, es
>>>>> proponerle el proyecto a algún programador que tenga experiencia,
>>>>> que nos haga un presupuesto y pagarle a cada uno una parte.
>>>>> De esta forma, si unos pocos contribuimos, conseguiremos que el
>>>>> juego se liberalice y este gratuito para toda la comunidad de ciegos.
>>>>> Saludos.
>>>>>
>>>>> Enviado desde mi iPhone
>>>>>
>>>>>> El 11 ene 2024, a las 18:18, Jonatan <skap-22@hotmail.com>
>>>>>> <mailto:skap-22@hotmail.com> escribió:
>>>>>>
>>>>>> 
>>>>>>
>>>>>> Hombre, Onae no está a la altura de ningún videojuego de consola
>>>>>> actual, ni mucho menos. Pero en comparación con los anteriores de
>>>>>> la ONCE... Estaba a años luz.
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> Yo sí lo pude jugar, hasta que se me estropeó el ordenador, y me
>>>>>> quedé sin el juego, salvo si me apetecía gastarme otros casi ... 50
>>>>>> Euros; cosa que no me apeteció.
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> No avancé demasiado, pero el juego tenía buena pinta.
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> Por cierto, ya he averiguado, viendo las cabeceras del ejecutable
>>>>>> de onae, que la versión de PC Guard es la 5.0; algo que quería saber.
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> Además, parece complicado abrir onae.exe con ollyDBG, porque está
>>>>>> empaquetado con PC Guard. Así que no sé yo, si el enfoque de la
>>>>>> ingeniería inversa va a ser lo mejor.
>>>>>>
>>>>>>
>>>>>> El 11/01/2024 a las 18:11, lucas escribió:
>>>>>>> Hola a todos. Tanto tiempo, y qué curioso que esta sea la única
>>>>>>> lista de correo que me haya quedado.
>>>>>>>
>>>>>>> Nunca pude jugar a Onae, ni si quiera una demo, pero tenía
>>>>>>> entendido que era un juego interesante, y mucho mejor que otras
>>>>>>> cosas que se habían desarrollado.
>>>>>>>
>>>>>>> Sería bueno que si logran hacerlo funcionar, comenten qué tal
>>>>>>> anda. Yo la verdad nunca pude, así que les deseo toda la suerte.
>>>>>>>
>>>>>>> Mientras tanto, el futuro está en las consolas de última
>>>>>>> generación, que ya cuentan con videojuegos muy accesibles, y creo
>>>>>>> que esa fue la gran noticia del 2023. Ojalá este año sigan por ese
>>>>>>> camino.
>>>>>>>
>>>>>>> Saludos.
>>>>>>>
>>>>>>> Lucas kener
>>>>>>>
>>>>>>> *De: *Jonatan <mailto:skap-22@hotmail.com>
>>>>>>> *Enviado: *jueves, 11 de enero de 2024 01:01 p. m.
>>>>>>> *Para: *tiflo-juegos@googlegroups.com
>>>>>>> <mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com>
>>>>>>> *Asunto: *Re: [tiflo-juegos] solicitud de un juego
>>>>>>>
>>>>>>> ¿Tienes un código de activación de Onae, que fuese válido para tu
>>>>>>> equipo?.
>>>>>>>
>>>>>>> Si no hay nada que hacer, se me ocurre que podría hacerse un
>>>>>>> generador
>>>>>>>
>>>>>>> de claves, para lo que iría bien tener un código válido, y saber qué
>>>>>>>
>>>>>>> códigos te genera en tu ordenador. El problema será, que no tengas el
>>>>>>>
>>>>>>> mismo equipo... Porque entonces genera otros códigos.
>>>>>>>
>>>>>>> La idea es, que al ejecutarlo, aparecen dos códigos ya escritos. Esos
>>>>>>>
>>>>>>> códigos entiendo que se generan a partir del hardware relevante del
>>>>>>>
>>>>>>> equipo. Y el programa pide un tercer código, que es el que daba el
>>>>>>> CIDAT.
>>>>>>>
>>>>>>> Entiendo que el código que debería proporcionar el CIDAT, se
>>>>>>> obtiene a
>>>>>>>
>>>>>>> través de un algoritmo que hace algo con ambos códigos que
>>>>>>> proporciona
>>>>>>>
>>>>>>> el programa, a partir del hardware. Por ejemplo, multiplicar ambos
>>>>>>>
>>>>>>> códigos (aunque quizás sea algo más complejo)..
>>>>>>>
>>>>>>> Teniendo esos dos códigos generados apartir del hardware, y el código
>>>>>>>
>>>>>>> que activa el juego, podría hacerse un programa que vaya mediante
>>>>>>> fuerza
>>>>>>>
>>>>>>> bruta, generando códigos; y a la vez, registrar como ha generado ese
>>>>>>>
>>>>>>> código, de manera que aunque no sería nada sencillo, podríamos saber
>>>>>>>
>>>>>>> como se generan los códigos válidos para la activación, con lo que
>>>>>>> luego
>>>>>>>
>>>>>>> generar un keygen sería fácil.
>>>>>>>
>>>>>>> Lo malo es que hace tanto tiempo de este juego, que es muy
>>>>>>> probable que
>>>>>>>
>>>>>>> nadie que lo tuviese en su momento, tenga ya el mismo equipo: ha
>>>>>>> de ser
>>>>>>>
>>>>>>> exactamente con el mismo hardware. A la que cambie cualquiera de los
>>>>>>>
>>>>>>> componentes relevantes, como placa base, disco duro etc, ya no sirve,
>>>>>>>
>>>>>>> porque los códigos que genere el programa al abrirse, serán
>>>>>>> distintos,
>>>>>>>
>>>>>>> por lo que no sería válido el código de activación.
>>>>>>>
>>>>>>> Por cierto: hablo de esto, porque entiendo que la ONCE ya ha
>>>>>>> dejado de
>>>>>>>
>>>>>>> dar soporte a este juego, así que no importará.
>>>>>>>
>>>>>>> El 11/01/2024 a las 12:34, Adrián Rincón Domínguez escribió:
>>>>>>>
>>>>>>>> Sí, tienes toda la razón en cuanto a compatibilidad, según iba
>>>>>>> pasando
>>>>>>>
>>>>>>>> el tiempo deberían de haber lanzado versiones nuevas,
>>>>>>> actualizando las
>>>>>>>
>>>>>>>> apis.
>>>>>>>> La mayoría de dichos juegos estaban programados con Macromedia
>>>>>>>> Projector, un lenguaje muy amigable de antaño para programar
>>>>>>>> videojuegos, editar vídeos y demás.
>>>>>>>> Con respecto a Onae, se programó en Visual basic o C++, no estoy
>>>>>>> seguro ahora.
>>>>>>>
>>>>>>>> Y después para protegerlo contra copias y demás se encapsuló con el
>>>>>>>> software PC Guard.
>>>>>>>> Aquí os dejo el enlace para descargar ONAE:
>>>>>>> https://www.swisstransfer.com/d/05208758-7827-4219-8bfe-107d42693ff1
>>>>>>> <https://www.swisstransfer.com/d/05208758-7827-4219-8bfe-107d42693ff1>
>>>>>>>
>>>>>>>> Saludos, Adrián.
>>>>>>>> El 11/1/24, Jonatan <skap-22@hotmail.com>
>>>>>>> <mailto:skap-22@hotmail.com> escribió:
>>>>>>>
>>>>>>>>> KM es un churro de juego, en todos los sentidos; incluido el
>>>>>>> desarrollo.
>>>>>>>
>>>>>>>>> Es verdad que el desarrollo de software no era igual que ahora,
>>>>>>> en la
>>>>>>>
>>>>>>>>> época de km 2000... Pero aun así era un churro.
>>>>>>>>> Es cierto que los programas pueden ser más lentos en modo de
>>>>>>>>> compatibilidad, pero no tiene por qué notarse; sobre todo,
>>>>>>> dependerá en
>>>>>>>
>>>>>>>>> gran medida del hardware. El hecho de que un programa se
>>>>>>> ejecute bien,
>>>>>>>
>>>>>>>>> aparentemente, como lo que mencionas del KM 2000 con ése mensaje
>>>>>>>>> de
>>>>>>>>> error, no quiere decir que no haya un comportamiento
>>>>>>> inesperado: no ha
>>>>>>>
>>>>>>>>> de ser nada más ejecutarlo, ni nada grave. Pero pueden haber
>>>>>>> cuelgues
>>>>>>>
>>>>>>>>> ocasionales, o vete a saber.
>>>>>>>>> La cosa es, que hay un cambio significativo entre Windows me, y
>>>>>>>>> NT.
>>>>>>>>> Vamos, entre la generación de W98, y la de XP. Principalmente
>>>>>>> en las
>>>>>>>
>>>>>>>>> APIs del sistema, que tienen cambios importantes en XP,
>>>>>>> respecto a W98,
>>>>>>>
>>>>>>>>> que es para la plataforma que se desarrolló KM 2000.
>>>>>>>>> Lo ideal es ejecutarlo en modo de compatibilidad; no para
>>>>>>> saltarse ése
>>>>>>>
>>>>>>>>> mensaje que dices, sino para que el juego sea lo más estable
>>>>>>> posible. Y
>>>>>>>
>>>>>>>>> aun así, es posible que hayan cuelgues o comportamientos extraños.
>>>>>>>>> Vamos, que esos programas tan viejos no están hechos para
>>>>>>> versiones tan
>>>>>>>
>>>>>>>>> modernas de Windows, como 10 u 11, aunque pueda hacerse funcionar.
>>>>>>>>> Además, personalmente, puestos a jugar, prefiero top speed 3 que
>>>>>>>>> km
>>>>>>>>> 2000, que no lo querrían ni niños de cinco años xD
>>>>>>>>> El 10/01/2024 a las 9:21, Fernando Gregoire escribió:
>>>>>>>>>> Lo loco en cuanto a Km 2000 es que en XP, incluso cuando aún
>>>>>>> no existía
>>>>>>>
>>>>>>>>>> Windows Vista (año 2005, época en que cambié de PC y pasé de
>>>>>>> Windows 98 a
>>>>>>>
>>>>>>>>>> XP), cuando uno iniciaba el juego, ya fuese instalado o desde
>>>>>>> el CD, se
>>>>>>>
>>>>>>>>>> mostraba un mensaje que decía «Este programa no puede
>>>>>>> ejecutarse en
>>>>>>>
>>>>>>>>>> Windows NT». Uno ponía Aceptar y ya luego el juego continuaba
>>>>>>> sin otros
>>>>>>>
>>>>>>>>>> problemas que los debidos a su mala calidad y que ocurrían
>>>>>>> incluso en
>>>>>>>
>>>>>>>>>> Windows 98, SO donde no mostraba este mensaje anómalo.
>>>>>>>>>> Si en las propiedades se elegía compatibilidad con Windows 98
>>>>>>> ese mensaje
>>>>>>>
>>>>>>>>>> no aparecía, pero una vez leí en la ayuda de Windows que los
>>>>>>> programas en
>>>>>>>
>>>>>>>>>> modo de compatibilidad se ejecutan más lentamente y, por eso,
>>>>>>> como con Km
>>>>>>>
>>>>>>>>>> 2000 no tenía otros problemas debidos a la versión de Windows,
>>>>>>> prefería
>>>>>>>
>>>>>>>>>> jugar sin compatibilidad y salteando ese mensaje al empezar.
>>>>>>>>>> -----Original Message-----
>>>>>>>>>> From: tiflo-juegos@googlegroups.com
>>>>>>> <mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com>
>>>>>>> <tiflo-juegos@googlegroups.com>
>>>>>>> <mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com> On
>>>>>>>
>>>>>>>>>> Behalf Of Jonatan
>>>>>>>>>> Sent: Wednesday, January 10, 2024 4:59 AM
>>>>>>>>>> To: tiflo-juegos@googlegroups.com
>>>>>>> <mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com>
>>>>>>>
>>>>>>>>>> Subject: Re: [tiflo-juegos] solicitud de un juego
>>>>>>>>>> Desde luego, lo ideal es ejecutarlo en W98 o XP. De todas
>>>>>>> formas, al menos
>>>>>>>
>>>>>>>>>> en Windows 10 quizás sea posible con el modo de compatibilidad
>>>>>>> con XP o
>>>>>>>
>>>>>>>>>> W98/me. No recuerdo si había que hacer algún ajuste más en el
>>>>>>> ejecutable,
>>>>>>>
>>>>>>>>>> pero principalmente eso es lo más importante.
>>>>>>>>>> Así hice yo hace tiempo funcionar km 2000, que acabó
>>>>>>> funcionando; pero a
>>>>>>>
>>>>>>>>>> la mínima petaba, había que cerrarlo, volverlo a abrir...
>>>>>>>>>> El 09/01/2024 a las 22:35, Adrián Rincón Domínguez escribió:
>>>>>>>>>>> Buenas a todos,
>>>>>>>>>>> Fran, aquí tienes el juego. Desde la fecha de envío de este
>>>>>>>>>>> email
>>>>>>>>>>> tenéis 7 días para descargarlo.
>>>>>>>>>>> Dentro de la carpeta está la imagen ISO y las pistas del juego.
>>>>>>>>>>> Te recomiendo utilizarlo con Windows XP, con Windows 7 es
>>>>>>> posible que
>>>>>>>
>>>>>>>>>>> no te funcione y con windows 10 y 11 olvídate.
>>>>>>>>>>> Ya dirás si consigues descargártelo y hacerlo funcionar.
>>>>>>>>>>> Este es el enlace:
>>>>>>>>>>> https://we.tl/t-gF8188BxPt <https://we.tl/t-gF8188BxPt>
>>>>>>>>>>> Saludos y feliz año a todos.
>>>>>>>>>>> El 3/1/24, fran <frangs009@gmail.com>
>>>>>>> <mailto:frangs009@gmail.com> escribió:
>>>>>>>
>>>>>>>>>>>> Hola os escribo porque deseo contactar con alguien queptenga
>>>>>>> el juego
>>>>>>>
>>>>>>>>>>>> entero de los secretos de villa del agua.
>>>>>>>>>>>> PNo n cd sino en imagen iso o similar.
>>>>>>>>>>>> Este juego ya no se comercializa desde hace años pero si
>>>>>>> alguien lo
>>>>>>>
>>>>>>>>>>>> tuviera. Un saludo y gracias.
>>>>>>>>>>>> --
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