[tiflo-juegos] Una petición a Valve para hacer Steam más accesible

miércoles, 8 de abril de 2015

Buenas a todos,
Hace unos días, Robert Osztolykan, un miembro de la comunidad inglesa,
empezó una petición para Valve Corporation en change.org para intentar
recoger firmas para que se mejore la accesibilidad en la plataforma
Steam. Aqu´´i os dejo el enlace a la petición para aquellos que queráis
y podáis firmar, y más abajo intentaré traducir el texto de pa petición
para que sepáis de qué va la cosa si no queréis leer el artículo
original. Muchas gracias de antemano.
Aquí el enlace:
https://www.change.org/p/valve-corporation-make-the-steam-platform-more-accessible-to-blind-and-visually-impaired-people

Y aquí va la traducción:
Steam es, sin duda, una de las mayores plataformas de juegos para
desarrolladores y jugadores. la plataforma permite la compra y la
descarga gratis de más de 4500 juegos. Actualmente, Steam tiene millones
de usuarios registrados en todo el mundo.
Aún con ese número de usuarios, Valve Corporation no se asegura de que
los jugadores tengan igual acceso al servicio de Steam.
Los jugadores ciegos o con discapacidad visual, por ejemplo, no pueden
usar tecnologías de revisión de pantalla para acceder a las funciones
básicas del cliente de Steam sin tener que desactivar funciones de
seguridad (como Steamguard), o acceder a una representación textual
básica del cliente deshabilitando direct draw.
Este pobre acceso puede ser logrado solo bajo un sistema operativo
(Microsoft Windows), y está limitado a unos pocos lectores de pantalla.
Bajo otros sistemas operativos, Steam es inaccesible.
Los desarrolladores de juegos están cada vez más atentos a las
necesidades de los jugadores invidentes. Lab Zero Games o Sekai project
nos muestran que un juego puede hacerse accesible. Las personas ciegas,
sin embargo, casi siempre pierden el interés debido a la
inaccesibilidad, negándose a comprar juegos liberados bajo la plataforma
Steam.
Los intentos de contactar con Valve Corporation por parte de docenas de
personas ciegas no han tenido éxito. "He enviado unos cuantos correos y
he hecho unas pocas llamadas de soporte, pero siempre acaban en un
centro telefónico en el que no tienen ni idea, o reciben una respuesta
automática", dice uno de ellos en el foro número uno sobre audiojuegos
accesibles.
Valve Corporation tiene que escuchar y asegurarse de que su plataforma
es accesible a usuarios de revisores de pantalla.


De nuevo, gracias a todos

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