Re: [tiflo-juegos] Pregunta sobre braillemon
Hola,
¡muchas gracias! ahora sí descargado el archivo.
¡Saludos!
El 14/12/14, miguel quezada <miquelblind777@gmail.com> escribió:
> hola, v va de nuevo.
>
> https://dl.dropboxusercontent.com/u/74447929/POKEM%C3%93N.txt
>
> -----Mensaje original-----
> From: Guillermo Acosta
> Sent: Saturday, December 13, 2014 12:06 PM
> To: tiflo-juegos@googlegroups.com
> Subject: Re: [tiflo-juegos] Pregunta sobre braillemon
>
> Hola,
>
> Muchas gracias por tu atención, perdona la tardanza en contestar, sin
> embargo ahora que intento descargarlo el archivo el enlace no está
> disponible, ¿podrías habilitarlo nuevamente?, disculpa las molestias.
>
> Saludos y gracias.
>
>
> El 10/12/14, miguel quezada <miquelblind777@gmail.com> escribió:
>> hola,
>> aquí está:
>>
>> https://dl.dropboxusercontent.com/u/74447929/POKEM%C3%93N.txt
>>
>>
>> -----Mensaje original-----
>> From: Guillermo Acosta
>> Sent: Tuesday, December 9, 2014 7:53 AM
>> To: tiflo-juegos@googlegroups.com
>> Subject: Re: [tiflo-juegos] Pregunta sobre braillemon
>>
>> Hola,
>>
>> muchas gracias por la explicación, sin embargo, quería solicitarte el
>> favor ¿me podrías remitir dichas instrucciones en un documento?
>> puesto que al revisarlas en el mensaje, llegaron cortadas por tanto
>> sólo logré leer una parte.
>>
>> Saludos.
>>
>>
>> El 8/12/14, miguel quezada <miquelblind777@gmail.com> escribió:
>>> hola, el juego es tan apegado al que usan los videntes, que puedes
>>> buscar
>>>
>>> la
>>>
>>> guía en internet y te ayudará mucho.
>>> no recuerdo cual es esa ciudad, pero creo que es donde está misty. te
>>> dejo
>>> una guía que encontré en internet.
>>>
>>>
>>> Ahora puedes ir a casa de tu rival, y hablar con Dalia. Dalia te dará un
>>> Mapa, que te sirve para saber dónde te encuentras.
>>>
>>> Vuelve a Ciudad Verde. Ahora, tienes algunas cosas pendientes que hacer.
>>> La
>>>
>>> primera es dirigirte al Centro Pokémon y subir la segunda planta. Allí,
>>> Teala, la encargada del sistema inalámbrico te explicará el
>>> funcionamiento
>>> de este sistema, como funciona la Sala Unión y el Centro de Cambio.
>>> Cuando
>>> acabe de explicar, bajas del primer piso del Centro Pokémon y sales. Se
>>> recomienda que captures algunos Pokémon y que los entrenes para
>>> dirigirte
>>>
>>> a
>>>
>>> la Ruta 22.
>>>
>>> En esta ciudad encontrarás los siguientes Pokémon:
>>>
>>>
>>> Psyduck
>>>
>>> Slowpoke
>>>
>>> Magikarp
>>>
>>> Poliwag
>>>
>>> Goldeen
>>>
>>> Poliwhirl
>>>
>>> Gyarados
>>>
>>> PsyduckRFVH
>>> Tipo agua SlowpokeRFVH
>>> Tipo aguaTipo psíquico MagikarpRFVH
>>> Tipo agua PoliwagRFVH
>>> Tipo agua GoldeenRFVH
>>> Tipo agua PoliwhirlRFVH
>>> Tipo agua GyaradosRFVH
>>> Tipo aguaTipo volador
>>>
>>> Ruta 22
>>>
>>> Esta ruta comunica Ciudad Verde con la Liga Pokémon.
>>>
>>> En la ruta 22 estarán los siguientes Pokémon salvajes: En la Hierba se
>>> encuentran:
>>>
>>>
>>> Rattata
>>>
>>> Spearow
>>>
>>> Mankey
>>>
>>> RattataRFVH
>>> Tipo normal SpearowRFVH
>>> Tipo normal Tipo volador MankeyRFVH
>>> Tipo lucha
>>>
>>> También si surfeamos nos encontramos a Psyduck y Slowpoke, pero esta MO
>>> no
>>> se puede obtener hasta más adelante. Además pescando se encuentran a
>>> Magikarp, Poliwag, Goldeen, Poliwhirl y Gyarados, sin embargo, las cañas
>>> necesarias para pescar también se obtienen más adelante.
>>>
>>> Además, al pasar por ella, tendrás un segundo encuentro con tu rival. Si
>>> has
>>>
>>> entrenado tus Pokémon no tendrás dificultad alguna en ganar la batalla,
>>> puesto que de momento, por ser tu segunda lucha con él, sus Pokémon
>>> estarán
>>>
>>> en un nivel bajo.
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Pidgey
>>>
>>> Bulbasaur 1
>>>
>>> Squirtle 2
>>>
>>> Charmander 3
>>>
>>> Azul RFVH PidgeyRFVH
>>> Tipo normalTipo volador BulbasaurRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno SquirtleRFVH
>>> Tipo agua CharmanderRFVH
>>> Tipo fuego
>>>
>>> Rival
>>>
>>> Nivel 9
>>>
>>>
>>> Como no puedes entrar todavía en la Liga Pokémon por falta de medallas,
>>> vuelve a Ciudad Verde, hacia la parte norte. Si hablas con el viejo, te
>>> hará
>>>
>>> una demostración de cómo se captura un Pokémon y además te dará una Poké
>>> Tele, que es un objeto clave. Tampoco puedes entrar en el gimnasio
>>> Pokémon
>>> porque las puertas están cerradas. Ve hacia la Ruta 2.
>>>
>>> Ruta 2
>>>
>>> Ésta es la segunda ruta. Pone en comunicación Ciudad Verde con Ciudad
>>> Plateada, pasando antes por el Bosque Verde. Los Pokémon salvajes de
>>> ésta
>>> ruta siguen siendo de nivel bajo. También podrás encontrar algún
>>> Caterpie
>>>
>>> o
>>>
>>> Weedle, pero no te molestes en capturarlos, pues en el Bosque Verde
>>> abundan.
>>>
>>> Antes de tu primer reto, es recomendable que compres en la Tienda
>>> Pokémon
>>> antídotos, para curar el envenenamiento, y algunas Poké Balls, por si
>>> quieres capturar algún Pokémon bicho, que te ayudarán algo en vencer
>>> próximamente a Brock. Los Pokémon de la ruta 2 son:
>>>
>>>
>>> Caterpie
>>>
>>> Weedle
>>>
>>> Pidgey
>>>
>>> Rattata
>>>
>>> CaterpieRFVH
>>> Tipo bicho WeedleRFVH
>>> Tipo bicho Tipo veneno PidgeyRFVH
>>> Tipo normal Tipo volador RattataRFVH
>>> Tipo normal
>>>
>>> Bosque Verde
>>> Entrada Bosque Verde
>>> Bosque Verde.
>>>
>>> Esta es tu primera prueba como entrenador Pokémon. El Bosque Verde es
>>> grande
>>>
>>> y un tanto lioso, su aspecto casi se asemeja a un laberinto, pero no te
>>> preocupes. Tu objetivo es llegar a la salida para poder ir a la Ciudad
>>> Plateada, donde se encuentra tu primer Gimnasio Pokémon. Por el camino
>>> te
>>> encontrarás con 5 entrenadores, si quieres entrenar es recomendable no
>>> evitar a ninguno, si hieren o envenenan a tus Pokémon solo tienes que
>>> volver
>>>
>>> al Centro Pokémon o usar una poción o antídoto, respectivamente.
>>>
>>> Los Pokémon salvajes de esta zona son:
>>>
>>>
>>> Caterpie
>>>
>>> Weedle
>>>
>>> Metapod
>>>
>>> Kakuna
>>>
>>> Pikachu
>>>
>>> CaterpieRFVH
>>> Tipo bicho WeedleRFVH
>>> Tipo bicho Tipo veneno MetapodRFVH
>>> Tipo bicho KakunaRFVH
>>> Tipo bicho Tipo veneno PikachuRFVH
>>> Tipo eléctrico
>>>
>>> Si quieres capturar algún Pokémon bicho del bosque se recomienda
>>> capturar
>>>
>>> un
>>>
>>> Weedle o Caterpie en vez de un Metapod o un Kakuna ya que entonces no te
>>> saldrá la información de la preevolución en la Pokédex, además de que
>>> solo
>>> conocen fortaleza con lo cual es mejor lo dicho anteriormente ya que si
>>> son
>>>
>>> evolucionados a partir de sus preevoluciones tendrán el ataque dañino
>>> que
>>> tenía su preevolución, ya que fortaleza solo aumenta la defensa, no hace
>>> daño.
>>>
>>> Nota: cuando cruzas la Cueva Diglett (más adelante) o haces corte desde
>>> Ciudad Plateada, hay una casa donde hacen un intercambio; un Mr. Mime
>>> por
>>>
>>> tu
>>>
>>> Abra (el nivel de Mr. Mime depende del nivel en que entregaste el Abra).
>>>
>>> Nota 2: Cuando te salga un Pikachu bájale la energía ya que es difícil
>>> que
>>> te salgan.
>>>
>>> Cuando te encuentres en la entrada del Bosque Verde, aparecerá un hombre
>>> mirando un árbol, ponte a su lado izquierdo y coge el antídoto que está
>>> en
>>> el árbol, luego, dirígete hacia la izquierda y después hacia arriba,
>>> donde
>>> encontrarás una Poké Ball cerca de ti. Luego vuelve a la entrada, pero
>>> ésta
>>>
>>> vez ve a la derecha, para encontrar una poción. Luego, ve hacia arriba y
>>> coge un antídoto. Sigue un poco hacia arriba y después a la derecha, te
>>> encontrarás en un pequeño laberinto con bastantes zonas verdes. Limítate
>>> a
>>> seguir el laberinto y, al final, ve todo recto.
>>>
>>> La salida está en dirección noroeste. Cuando llegues a ella, sal por la
>>> casa
>>>
>>> y volverás al final de la Ruta 2, que te conducirá a Ciudad Plateada.
>>>
>>> Ciudad Plateada
>>> Ciudad Plateada RfVh
>>> Ciudad Plateada.
>>>
>>> Tienda Pokémon
>>>
>>>
>>> Objeto
>>>
>>> Precio
>>>
>>> Poké Ball 200Pokéyen
>>> Poción 300Pokéyen
>>> Antídoto 100Pokéyen
>>> Antiparaliz 200Pokéyen
>>> Despertar 250Pokéyen
>>> Antiquemar 250Pokéyen
>>> Cuerda huida 550Pokéyen
>>> Repelente 350Pokéyen
>>>
>>> Después de haber cruzado el Bosque Verde, te encuentras en Ciudad
>>> Plateada.
>>>
>>> En ella hay un Museo de la Ciencia, ¿por qué no vas a verlo? Sólo vale
>>> 50Pokéyen. Además, allí encontrarás valiosos datos de fósiles en la
>>> primera
>>>
>>> planta, y en la segunda, verás algo sobre el espacio. A la izquierda del
>>> museo, en la parte de suelo de color claro, hay una Poké Ball escondida.
>>>
>>> Hay algunas casas, puedes entrar en ellas, aunque en ninguna hay nada
>>> interesante. También hay un gimnasio Pokémon. Si intentas irte a la Ruta
>>> 3,
>>>
>>> un chico te dirá que el líder está buscando entrenadores para luchar.
>>> Puesto
>>>
>>> que tienes poco que hacer en esta ciudad, deberás entrar en el Gimnasio;
>>> antes, si tus Pokémon no están en forma, llévalos al Centro Pokémon.
>>> Puedes
>>>
>>> también comprar algunas Pociones en la tienda Pokémon.
>>>
>>> Gimnasio Pokémon de Ciudad Plateada
>>>
>>> En el Gimnasio Pokémon, aparte del líder, sólo hay un entrenador. Es
>>> recomendable que luches con él y no vayas directamente a luchar con
>>> Brock,
>>> pues de ésta forma ganarás más puntos de experiencia.
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Geodude
>>>
>>> Sandshrew
>>>
>>> Campista RFVH GeodudeRFVH
>>> Tipo rocaTipo tierra SandshrewRFVH
>>> Tipo tierra
>>>
>>> Campista
>>>
>>> Nivel 10
>>>
>>> Nivel 11
>>>
>>>
>>> El líder
>>>
>>> Cuando derrotes al campista, podrás luchar contra Brock. Si tu primer
>>> Pokémon fue Bulbasaur o Squirtle, la batalla estará ganada, sin embargo,
>>> si
>>>
>>> elegiste a Charmander, lo tendrás mucho más complicado. Aun así, si
>>> enseñas
>>>
>>> a Charmander al nivel 13 garra metal será más fácil y además si lo
>>> acompañas
>>>
>>> de un Pokémon como Mankey o Butterfree (la forma evolucionada de
>>> Metapod)
>>>
>>> lo
>>>
>>> tendrás más fácil, pero ten cuidado con la técnica tumba rocas de Onix,
>>> es
>>> muy poderosa. ¡Ánimo, gánale a Brock!
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Geodude
>>>
>>> Onix
>>>
>>> Brock RFVH GeodudeRFVH
>>> Tipo rocaTipo tierra OnixRFVH
>>> Tipo rocaTipo tierra
>>>
>>> Líder Brock
>>>
>>> Nivel 12
>>>
>>> Nivel 14
>>>
>>>
>>> Si vences al líder, obtendrás la medalla Roca, la MT39 Tumba Rocas, y el
>>> tubo MT/MO, además, podrás usar la MO Destello. El tubo MT/MO es un
>>> objeto
>>> clave en el que irás guardando todas las MT y MO que vayas encontrando.
>>> ¡Enhorabuena, has ganado tu primera medalla!
>>>
>>> Después del combate ve al Centro Pokémon. Luego, puedes dirigirte al
>>> Museo
>>> Pokémon si todavía no lo has hecho. Tu próximo destino es: Mt. Moon.
>>>
>>> Ruta 3
>>>
>>> La ruta 3 está a la derecha de Ciudad Plateada. Puesto que ahora no está
>>> el
>>>
>>> chico que te hacía ir al Gimnasio, puedes pasar libremente. En su lugar
>>> está
>>>
>>> el ayudante del profesor Oak, que te dará unas deportivas acompañadas de
>>> una
>>>
>>> notita de tu madre.
>>>
>>> Las deportivas se usan con el botón Botón B DP, y son más rápidas que ir
>>> a
>>> pie.
>>>
>>> Durante el camino por la Ruta 3, deberás luchar con nada más y nada
>>> menos
>>> que con 8 entrenadores, y dos de ellos con Pokémon en el nivel 14. En el
>>> "piso" en donde esta el chico que tiene un Spearow, si aprietas en una
>>> cierta parte de ahí el botón Botón A DP encontrarás una Baya Aranja.
>>> Así,
>>> ganarás experiencia y dinero. Si ves que puedes debilitarte, vuelve a
>>> Ciudad
>>>
>>> Plateada y lleva a tus Pokémon al Centro Pokémon.
>>>
>>> Los Pokémon salvajes que podrás capturar son:
>>>
>>>
>>> Pidgey
>>>
>>> Spearow
>>>
>>> Nidoran?
>>>
>>> Nidoran?
>>>
>>> Jigglypuff
>>>
>>> Mankey
>>>
>>> PidgeyRFVH
>>> Tipo normal Tipo volador SpearowRFVH
>>> Tipo normal Tipo volador Nidoran hembraRFVH
>>> Tipo veneno Nidoran machoRFVH
>>> Tipo veneno JigglypuffRFVH
>>> Tipo normal MankeyRFVH
>>> Tipo lucha
>>>
>>> Después de atravesar toda la Ruta 3 te encontrarás en la siguiente, la
>>> Ruta
>>>
>>> 4.
>>>
>>> Ruta 4
>>>
>>> ¡Puesto que has trabajado mucho, te mereces un descanso! En la Ruta 4
>>> hay
>>>
>>> un
>>>
>>> Centro Pokémon. Sana a tus Pokémon, y antes de salir, puedes comprar un
>>> Magikarp (nivel 5) por 500 si hablas con el señor que está a la
>>> izquierda
>>>
>>> de
>>>
>>> la enfermera Joy. También, si curioseas un poco y hablas con el señor
>>> que
>>> está sentado leyendo el periódico, te enterarás de que el Team Rocket
>>> está
>>> atacando a los ciudadanos de Celeste, ¿qué tramarán?
>>>
>>> Sal del Centro Pokémon. A la izquierda de éste verás tres rocas. Si te
>>> sitúas al lado izquierdo de la roca derecha y miras hacia la izquierda,
>>> le
>>> das al botón "A", encontrarás una Baya Caquic escondida en el suelo. Si
>>> estás listo para tu siguiente reto, entra en el Mt. Moon. Si no, puedes
>>> entrenar a tus Pokémon o volver incluso a Ciudad Plateada para comprar
>>> algún
>>>
>>> objeto...
>>>
>>> Mt. Moon
>>>
>>> En el Mt. Moon encontrarás muchos objetos, entrenadores, escaleras, y si
>>> tienes suerte, hasta un Clefairy, que es bastante raro en esta cueva,
>>> encontrarás también a los Pokémon Paras, Geodude y Zubat.
>>>
>>> En Mt. Moon encontrarás los siguientes Pokémon:
>>>
>>>
>>> Clefairy
>>>
>>> Paras
>>>
>>> Geodude
>>>
>>> Zubat
>>>
>>> ClefairyRFVH
>>> Tipo normal ParasRFVH
>>> Tipo bicho Tipo planta GeodudeRFVH
>>> Tipo rocaTipo tierra ZubatRFVH
>>> Tipo venenoTipo volador
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Mt Moon
>>>
>>> Mt. Moon
>>>
>>>
>>>
>>> Monte Moon - Piso 1
>>>
>>> Planta 1 del Mt. Moon.
>>>
>>>
>>>
>>> Monte Moon - Piso 2
>>>
>>> Planta 2 del Mt. Moon.
>>>
>>>
>>>
>>> Monte Moon - Piso 3
>>>
>>> Planta 3 del Mt. Moon.
>>>
>>>
>>> Planta 1
>>>
>>> Según estás en la entrada, ve hacia arriba y luego en dirección
>>> izquierda.
>>> Abajo encontrarás la MT09 Recurrente. En ese mismo plano, arriba hay un
>>> entrenador y detrás de él, al lado del chorro de agua, un antiparaliz.
>>>
>>> Vuelve otra vez en dirección a la entrada, pero esta vez ve por el
>>> camino
>>>
>>> de
>>>
>>> la derecha. Al lado del cartel hay una entrenadora. Sigue por la derecha
>>> y
>>> después hacia arriba. Verás una escaleras, si subes, irás a la Planta 2
>>> (Parte derecha), aunque es mejor que todavía no vayas, para explorar más
>>> la
>>>
>>> Planta 1 y coger otros objetos raros.
>>>
>>> Ve hacia abajo y a la izquierda, donde encontrarás un entrenador y una
>>> poción al lado de otro chorro de agua. Si vas a la derecha, encontrarás
>>> un
>>> valioso carameloraro. Sigue hacia arriba y a la derecha, arriba del todo
>>> encontrarás una cuerda huida. Ahora mismo estás cerca de las escaleras
>>> que
>>> encontraste anteriormente. Ignóralas de nuevo y ésta vez dirígete hacia
>>> arriba. Un entrenador, al lado de unas rocas, está buscando fósiles. A
>>> tu
>>> izquierda hay una entrenadora moviéndose. Sigue hacia la izquierda,
>>> luego
>>> abajo, donde encontrarás otras escaleras. Si vas por ellas irás a la
>>> Planta
>>>
>>> 2 (parte izquierda/2), aunque puedes seguir explorando la Planta 1.
>>>
>>> Ve otra vez a la izquierda. Cerca de ti encontrarás a un montañero. Más
>>> arriba hay unas escaleras que te llevarán a la Planta 2 (parte
>>> izquierda/1),
>>>
>>> y una piedra lunar, que te servirá para evolucionar diversos Pokémon,
>>> como
>>> Nidorino y Nidorina, que evolucionarán de los Nidoran al nivel 16.
>>>
>>> Planta 2
>>>
>>> La planta 2 tiene dos mitades, la de la derecha y la de la izquierda
>>> (/1).
>>> Esas dos mitades, se dividen en otras dos partes (/2). En otras
>>> palabras,
>>> las partes grandes de la Planta 2 son la parte /1, independientemente de
>>> que
>>>
>>> estén a la derecha o a la izquierda, y las partes pequeñas, (derecha o
>>> izquierda), son la /2. En esta planta encontrarás Paras y, con un poco
>>> de
>>> paciencia, también a un Clefairy, Pokémon que evoluciona con la piedra
>>> lunar.
>>> Planta 2 (parte derecha/2)
>>> Ve hacia abajo del todo y después hacia la izquierda. Baja las
>>> escaleras,
>>>
>>> te
>>>
>>> llevarán a la Planta 3 (1).
>>> Planta 2 (parte derecha/2)
>>> Te lleva a la salida. No olvides el repelente para que los Pokémon no te
>>> atrapen.
>>> Planta 2 (parte izquierda/1)
>>> Ve hacia abajo del todo y después a la derecha. Baja las escaleras, que
>>> te
>>> llevarán a la Planta 3 (3).
>>> Planta 2 (parte izquierda/2)
>>> Ésta es una pequeña parte de la Planta 2 situada a la izquierda. Coge
>>> las
>>> escaleras de la izquierda, te llevarán a la Planta 3 (2).
>>>
>>> Planta 3
>>>
>>> La Planta 3 es muy grande y liosa, tiene bastantes escaleras que te
>>> llevarán
>>>
>>> a distintos puntos e incluso en muchas partes de esta planta tendrás que
>>> volver por donde has venido, pues no tendrás otra opción. En esta planta
>>> se
>>>
>>> encuentran miembros del Team Rocket, muchos Pokémon salvajes y además,
>>> podrás llevarte un fósil.
>>> Planta 3 (1)
>>> Estás en una de las partes de la Planta 3. Verás a otro soldado del Team
>>> Rocket, lucha con él. Si vas a la derecha, encontrarás un trozo
>>> estrella,
>>> que se puede vender a alto precio. Puesto que no tienes otra
>>> alternativa,
>>> vuelve otra vez por las escaleras a la Planta 2 (P. derecha) para volver
>>> a
>>> la Planta 1 y coger otra escalera distinta.
>>> Planta 3 (2)
>>> Estás en otra parte encerrada de la Planta 3. Cerca tuya hay un soldado
>>> del
>>>
>>> Team Rocket, puedes luchar con él. Arriba está la MT46 Ladrón, cógela.
>>> Además, en la piedra que está a la derecha del soldado del Team Rocket,
>>> encontrarás un éter. No tienes más opciones que volver por las escaleras
>>> de
>>>
>>> donde has venido e ir a la Planta 1.
>>> Planta 3 (3)
>>> Ve hacia arriba para encontrar un revivir. Ahora, vuelve hacia abajo y
>>> ve
>>>
>>> en
>>>
>>> dirección derecha. Más abajo encontrarás otro miembro del Team Rocket.
>>> Ahora
>>>
>>> ve hacia arriba y luego hacia la derecha y abajo del todo y a la
>>> izquierda.
>>>
>>> Cuando llegues a la pared, sube hacia arriba. Encontrarás otro miembro
>>> del
>>> Team Rocket. Si después subes hacia arriba y vas en dirección a la
>>> piedra
>>>
>>> de
>>>
>>> la derecha, encontrarás una piedra lunar en ella. Sigue avanzando, y
>>> encontrarás a un entrenador tacaño que no quiere darte ningún fósil.
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Grimer
>>>
>>> Voltorb
>>>
>>> Koffing
>>>
>>> Supernecio RFVH GrimerRFVH
>>> Tipo veneno VoltorbRFVH
>>> Tipo eléctrico KoffingRFVH
>>> Tipo veneno
>>>
>>> Supernecio
>>>
>>> Nivel 12
>>>
>>>
>>> Sin embargo, cuando luches con él y le derrotes, cambiará de opinión:
>>> "Uno
>>> para cada uno, No hay que ser avaricioso.". Ahora, elige el que
>>> prefieras,
>>> teniendo en cuenta que el fósil Hélix puede ser revivido en un futuro
>>> por
>>> Omanyte, y el fósil Domo, por Kabuto.
>>>
>>> Luego, sigue tu camino, encontrarás un Antídoto y una escalera para
>>> subir
>>> que te llevará a la Planta 2 (Parte derecha/2).
>>>
>>> Ruta 4: Salida
>>>
>>> Tu intensa aventura por el Mt. Moon acaba de terminarse. Justo saliendo
>>> del
>>>
>>> Mt. Moon, a la derecha en el rincón, encontrarás una Superball escondida
>>> y
>>> un poco más adelante hay dos tutores de movimientos, puedes enseñar a
>>> tus
>>> Pokémon Megapuño y Megapatada. En la Ruta 4 también puedes coger la MT05
>>> Rugido y en la misma línea vertical hasta casi llegando al borde
>>> encontrarás
>>>
>>> escondida una Baya Frambu. Si saltas la valla, puedes capturar algunos
>>> Pokémon salvajes, como Ekans (Rojo Fuego) o Sandshrew (Verde Hoja).
>>> Sigue
>>>
>>> tu
>>>
>>> camino hacia Ciudad Celeste, pero ten en cuenta que ya no se podrá
>>> volver
>>> atrás hasta más adelante.
>>>
>>> En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon:
>>>
>>>
>>> Rattata
>>>
>>> Spearow
>>>
>>> Ekans
>>>
>>> Sandshrew
>>>
>>> Mankey
>>>
>>> RattataRFVH
>>> Tipo normal SpearowRFVH
>>> Tipo normalTipo volador EkansRFVH
>>> Tipo veneno SandshrewRFVH
>>> Tipo tierra MankeyRFVH
>>> Tipo lucha
>>>
>>> Ciudad Celeste
>>>
>>> Tienda Pokémon
>>>
>>>
>>> Objeto
>>>
>>> Precio
>>>
>>> Poké Ball 200Pokéyen
>>> Superpoción 700Pokéyen
>>> Poción 300Pokéyen
>>> Antídoto 100Pokéyen
>>> Antiparaliz 200Pokéyen
>>> Despertar 250Pokéyen
>>> Antiquemar 250Pokéyen
>>> Cuerda huida 550Pokéyen
>>> Repelente 350Pokéyen
>>>
>>> En esta ciudad, tienes bastantes cosas que hacer. La primera de todas,
>>> llevar al Centro Pokémon a tus Pokémon, pues después del viajecito por
>>> Mt.
>>> Moon estarán algo debilitados; y la última, ir al Gimnasio y luchar con
>>> Misty. Después, echar un vistazo a la ciudad. Como puedes comprobar, hay
>>> una
>>>
>>> tienda de bicis. Sin embargo, la única bici que hay es la que nos vende
>>> el
>>> propietario por 1.000.000, pero como el dinero obviamente no nos
>>> alcanza,
>>>
>>> ni
>>>
>>> nos alcanzará, asi que ni intenten juntar esa cantidad, no la podemos
>>> comprar.
>>>
>>> Observarás también que cerca hay un Slowbro holgazán que no hace caso a
>>> su
>>> entrenadora y que encima está tapando un árbol que próximamente podremos
>>> cortar con la MO01 Corte. También en la casa que está a la izquierda del
>>> Centro Pokémon un viejo te cambia un Jynx por tu Poliwhirl (el Jynx
>>> estará
>>> al mismo nivel que el Poliwhirl que entregues). En otra casa que está en
>>> el
>>>
>>> camino de arriba, un señor te puede describir cada medalla. Si sales por
>>> la
>>>
>>> puerta trasera, encontrarás, en las flores, un carameloraro. Y, al lado
>>> de
>>> esa misma casa, si entras a la otra, otro señor te dará un bote polvos
>>> que
>>> sirve para guardar el polvo de las bayas machacadas. Tampoco puedes
>>> entrar
>>> en la tercera vivienda porque un guardia te impide el paso, ya que el
>>> Team
>>> Rocket ha robado en esa casa.
>>>
>>> Antes de ir por el camino que ve arriba, entrena bien a tus Pokémon,
>>> pues
>>> tendrás un tercer encuentro con tu rival. Esta vez, es más duro de
>>> pelar.
>>> Tiene 4 Pokémon, o casi 3, pues el único ataque de Abra es
>>> teletransporte
>>> aprovecha este momento para dar pociones o lo que necesites y
>>> experiencia
>>>
>>> a
>>>
>>> los Pokémon de nivel bajo ya que Abra no te atacará. Preocúpate de los
>>> otros
>>>
>>> tres, y no le venzas con el mismo Pokémon, pues así, la experiencia
>>> estará
>>> más repartida. Si lo derrotas podrás ir camino al Puente Pepita.
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Pidgeotto
>>>
>>> Abra
>>>
>>> Rattata
>>>
>>> Bulbasaur 1
>>>
>>> Squirtle 2
>>>
>>> Charmander 3
>>>
>>> Azul RFVH PidgeottoRFVH
>>> Tipo normalTipo volador AbraRFVH
>>> Tipo psíquico RattataRFVH
>>> Tipo normal BulbasaurRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno SquirtleRFVH
>>> Tipo agua CharmanderRFVH
>>> Tipo fuego
>>>
>>> Rival
>>>
>>> Nivel 17
>>>
>>> Nivel 16
>>>
>>> Nivel 15
>>>
>>> Nivel 18
>>>
>>>
>>> Si le vences, te hablará de Bill. Además, como le das pena, te dará un
>>> Memorín, que te da información sobre cosas y personas con las que te has
>>> encontrado. Ahora, ve al Centro Pokémon para curar a tus Pokémon.
>>> Dirígete hacia la Ruta 24.
>>>
>>> Ruta 24
>>>
>>> ¡Acabas de llegar al Puente Pepita! ¡Prepárate para 5 batallas contra
>>> entrenadores buenos y gana un premio! Recuerda que, los entrenadores son
>>> más
>>>
>>> fuertes según vas llegando al último (los niveles de los Pokémon van
>>> subiendo de 2 en 2). ¡Suerte!
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Caterpie
>>>
>>> Weedle
>>>
>>> Metapod
>>>
>>> Kakuna
>>>
>>> Cazabichos RFVH CaterpieRFVH
>>> Tipo bicho WeedleRFVH
>>> Tipo bichoTipo veneno MetapodRFVH
>>> Tipo bicho KakunaRFVH
>>> Tipo bichoTipo veneno
>>>
>>> Cazabichos
>>>
>>> Nivel 10
>>>
>>>
>>> Entrenadora
>>>
>>> Pidgey
>>>
>>> Oddish
>>>
>>> Bellsprout
>>>
>>> Chica RFVH PidgeyRFVH
>>> Tipo normalTipo volador OddishRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno BellsproutRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno
>>>
>>> Chica
>>>
>>> Nivel 12
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Sandshrew
>>>
>>> Ekans
>>>
>>> Joven RFVH SandshrewRFVH
>>> Tipo tierra EkansRFVH
>>> Tipo veneno
>>>
>>> Joven
>>>
>>> Nivel 14
>>>
>>>
>>> Entrenadora
>>>
>>> Nidoran?
>>>
>>> Nidoran?
>>>
>>> Chica RFVH Nidoran machoRFVH
>>> Tipo veneno Nidoran hembraRFVH
>>> Tipo veneno
>>>
>>> Chica
>>>
>>> Nivel 16
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Mankey
>>>
>>> Campista RFVH MankeyRFVH
>>> Tipo lucha
>>>
>>> Campista
>>>
>>> Nivel 18
>>>
>>>
>>> Cuando ganes a los cinco entrenadores, un entrenador misterioso te dará
>>> una
>>>
>>> pepita. Además, te ofrecerá ser miembro del Team Rocket, pero como te
>>> niegas, las cosas se complican... Como siempre, demostrando tus dotes de
>>> entrenador, ganas el combate. Vuelve al Centro Pokémon y después, ve
>>> hacia
>>> el Puente Pepita.
>>>
>>> Antes de nada, gira hacia la izquierda y sumérgete por la hierba para
>>> capturar Pokémon de tipo planta, como Bellsprout (sólo en Verde Hoja) u
>>> Oddish (sólo en Rojo Fuego) y con un poco de suerte también podras
>>> atrapar
>>> un Abra, ya que te espera luego el Gimnasio de Ciudad Celeste, que es
>>> del
>>> elemento agua. Te serán muy útiles, sobre todo si habías elegido al
>>> principio a Squirtle o a Charmander. Coge también la MT45 Atracción, que
>>> está más arriba. Ve hacia el camino de la derecha, hacia la Ruta 25.
>>>
>>> En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon salvajes:
>>>
>>>
>>> Caterpie
>>>
>>> Metapod
>>>
>>> Weedle
>>>
>>> Kakuna
>>>
>>> Pidgey
>>>
>>> Oddish
>>>
>>> Abra
>>>
>>> Bellsprout
>>>
>>> CaterpieRFVH
>>> Tipo bicho MetapodRFVH
>>> Tipo bicho WeedleRFVH
>>> Tipo bichoTipo veneno KakunaRFVH
>>> Tipo bichoTipo veneno PidgeyRFVH
>>> Tipo normalTipo volador OddishRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno AbraRFVH
>>> Tipo psíquico BellsproutRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno
>>>
>>> Ruta 25
>>>
>>> En la Ruta 25 hay muchos entrenadores. Te vendrán bien para conseguir
>>> experiencia, subir de nivel y conseguir dinero. También podrás coger la
>>> MT43
>>>
>>> Daño secreto si eres hábil y te cuelas por el hueco que destapa el
>>> entrenador al moverse para luchar contigo. Cuando llegues a casa de Bill
>>> entra en ella.
>>>
>>> En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon salvajes:
>>>
>>>
>>> Caterpie
>>>
>>> Weedle
>>>
>>> Pidgey
>>>
>>> Oddish
>>>
>>> Abra
>>>
>>> Bellsprout
>>>
>>> CaterpieRFVH
>>> Tipo bicho WeedleRFVH
>>> Tipo bichoTipo veneno PidgeyRFVH
>>> Tipo normalTipo volador OddishRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno AbraRFVH
>>> Tipo psíquico BellsproutRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno
>>>
>>> Casa de Bill
>>>
>>> Cuando entres en ella, verás un Clefairy. Habla con él. Por lo que se
>>> ve,
>>> Bill se ha convertido en un Pokémon. Tendrás que ayudarle a recuperar su
>>> forma humana, así que ve al PC e inicia el Separador Celular del
>>> Teletransporte. Ahora, habla con Bill. Te dará el Ticket Barco para el
>>> S.S.
>>>
>>> Anne, que está en Ciudad Carmín. Sal de la casa y entra otra vez para
>>> poder
>>>
>>> mirar en su PC la colección de Pokémon raros que tiene, que se
>>> registrarán
>>> automáticamente en tu Pokédex. Ahora, entrena a tus Pokémon y vuelve a
>>> Ciudad Celeste para tener tu segunda batalla en un Gimnasio Pokémon.
>>>
>>> Gimnasio Pokémon de Ciudad Celeste
>>>
>>> En el gimnasio de Ciudad Celeste hay dos entrenadores de tipo agua, los
>>> cuales son:
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Horsea
>>>
>>> Shellder
>>>
>>> Nadador RFVH HorseaRFVH
>>> Tipo agua ShellderRFVH
>>> Tipo agua
>>>
>>> Nadador
>>>
>>> Nivel 16
>>>
>>>
>>> Entrenadora
>>>
>>> Goldeen
>>>
>>> Dominguera RFVH GoldeenRFVH
>>> Tipo agua
>>>
>>> Dominguera
>>>
>>> Nivel 19
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> La líder
>>>
>>> Antes de luchar contra la líder, cura a tus Pokémon si es necesario. Si
>>> al
>>> principio escogiste a Bulbasaur, tendrás una gran ventaja y el combate
>>> no
>>> tendrá por qué darte problemas. Si elegiste a Squirtle o a Charmander,
>>> debes
>>>
>>> de tener un Pokémon de tipo eléctrico, como Pikachu, o de tipo planta,
>>> como
>>>
>>> Bellsprout:
>>>
>>> Nota: Si elegiste a Charmander la batalla estara dificl pero su capturas
>>> un
>>>
>>> Bellsprout o Oddish estara el problema resuelto. También puede ayudarte
>>> un
>>> Pikachu del Bosque Verde con impactrueno.
>>>
>>> Si elegiste a Squirtle, también evoluciónalo y que tenga el ataque
>>> burbuja
>>>
>>> y
>>>
>>> mordisco y con Bellsprout o Weepinbell con somnífero y listo.
>>>
>>> Y si elegiste a Bulbasaur asegúrate de que tenga hoja afilada, somnífero
>>> y
>>> también drenadoras buenas para subir tu PS un poco y listo.
>>>
>>> Starmie y Staryu tienen el ataque de hidropulso, con él que te puede
>>> derrotar fácilmente, por lo tanto es recomendable que entrenes a tus
>>> Pokémon
>>>
>>> y los subas al nivel 22 aproximadamente, si lo consigues, el combate no
>>> resultará tan difícil.
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Staryu
>>>
>>> Starmie
>>>
>>> Misty RFVH StaryuRFVH
>>> Tipo agua StarmieRFVH
>>> Tipo aguaTipo psíquico
>>>
>>> Líder Misty
>>>
>>> Nivel 18
>>>
>>> Nivel 21
>>>
>>>
>>>
>>> Después de tu victoria, obtendrás la medalla Cascada y la MT03
>>> Hidropulso,
>>> además, podrás usar la MO Corte. Vuelve a Ciudad Celeste y cura a tus
>>> Pokémon. Comprobarás que tanto el guardia como el Slowbro se han
>>> apartado
>>>
>>> de
>>>
>>> sus respectivos sitios. Como no tienes la MO01 Corte, no podrás cortar
>>> el
>>> árbol que tapaba el Slowbro, así que ve hacia la casa donde esta el
>>> guardia.
>>>
>>> El robo del Team Rocket
>>>
>>> Cuando entres en dicha casa, verás que está totalmente destrozada. Sal
>>> de
>>>
>>> la
>>>
>>> casa por el agujero causado por excavar. Encontrarás a un Soldado Rocket
>>> con
>>>
>>> el que deberás luchar. Cuando le venzas, te dará la MT28 Excavar, la que
>>> había robado. Sigue tu camino hasta la Ruta 5.
>>>
>>> Ruta 5
>>>
>>> En la Ruta 5, verás 3 caminos, el del medio lleva a una guardería, y los
>>> otros dos, al mismo sitio. Ve si quieres a la guardería, si no, ve
>>> camino
>>>
>>> a
>>>
>>> la Vía Subterránea: Ciudad Celeste - Ciudad Carmín, ya que no puedes
>>> pasar
>>> directamente por la otra ruta porque un guardia tiene sed y no te deja.
>>>
>>> En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon:
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Pidgey
>>>
>>> Oddish
>>>
>>> Meowth
>>>
>>> Bellsprout
>>>
>>> PidgeyRFVH
>>> Tipo normalTipo volador OddishRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno MeowthRFVH
>>> Tipo normal BellsproutRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Vía Subterránea: Ciudad Celeste - Ciudad Carmín
>>>
>>> En la entrada, una niña te querrá cambiar tu Nidoran? por su Nidoran?,
>>> si
>>> juegas en Rojo Fuego, y tu Nidoran? por su Nidoran?, si juegas en Verde
>>> Hoja. Baja las escaleras. Cruza la vía para llegar a la Ruta 6, junto a
>>> las
>>>
>>> escaleras por las que bajaste hay un antídoto por en medio también hay
>>> una
>>> Poción y un especial X y en las escaleras segundas hay un antiquemar.
>>>
>>> Ruta 6
>>>
>>> En esta Ruta puedes capturar Pokémon nuevos como Meowth. También
>>> encontrarás
>>>
>>> entrenadores, y algunos bastante buenos. Llegarás a Ciudad Carmín.
>>> También
>>> si bien sales de la Vía Subterránea puedes ir hacia arriba, y a la
>>> derecha
>>> encontrarás un carameloraro.
>>>
>>> En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon:
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Pidgey
>>>
>>> Oddish
>>>
>>> Meowth
>>>
>>> Bellsprout
>>>
>>> Psyduck
>>>
>>> Slowpoke
>>>
>>> Magikarp
>>>
>>> Goldeen
>>>
>>> Poliwag
>>>
>>> Poliwhirl
>>>
>>> Gyarados
>>>
>>> PidgeyRFVH
>>> Tipo normalTipo volador OddishRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno MeowthRFVH
>>> Tipo normal BellsproutRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno PsyduckRFVH
>>> Tipo agua SlowpokeRFVH
>>> Tipo aguaTipo psíquico MagikarpRFVH
>>> Tipo agua GoldeenRFVH
>>> Tipo agua PoliwagRFVH
>>> Tipo agua PoliwhirlRFVH
>>> Tipo agua GyaradosRFVH
>>> Tipo aguaTipo volador
>>>
>>> Ciudad Carmín
>>>
>>> Tienda Pokémon
>>>
>>>
>>> Objeto
>>>
>>> Precio
>>>
>>> Poké Ball 200Pokéyen
>>> Superpoción 700Pokéyen
>>> Antídoto 100Pokéyen
>>> Antiparaliz 200Pokéyen
>>> Despertar 250Pokéyen
>>> Antihielo 250Pokéyen
>>> Repelente 350Pokéyen
>>>
>>> Primero ve al Centro Pokémon. Cura a tus Pokémon si es necesario y habla
>>> con
>>>
>>> la única chica que hay para recibir un Buscapelea, que se carga al
>>> andar.
>>>
>>> Si
>>>
>>> entras en la casa situada al lado del Centro Pokémon y hablas con el
>>> Gurú
>>> Pescador, te dará una Caña Vieja si tu respuesta a su pregunta es
>>> afirmativa. En la parte inferior de la Ciudad, verás un Club de Fans
>>> Pokémon
>>>
>>> al que deberás entrar y hablar con el presidente para que te desvele su
>>> Pokémon favorito y te regale un Bono Bici. Ahora, puedes volver a Ciudad
>>> Celeste y cambiar el Bono Bici por una de ésas.
>>> También podrás cambiar un Spearow por un Farfetch'd en la casa de al
>>> lado,
>>> bautizado como Farfi. Ahora puedes ir al S.S. Anne.
>>>
>>> En esta ciudad encontrarás los siguientes Pokémon:
>>>
>>>
>>> Farfetch'd
>>>
>>> Tentacool
>>>
>>> Krabby
>>>
>>> Horsea
>>>
>>> Shellder
>>>
>>> Psyduck
>>>
>>> Slowpoke
>>>
>>> Magikarp
>>>
>>> Staryu
>>>
>>> Gyarados
>>>
>>> Farfetch'dRFVH
>>> Tipo normalTipo volador TentacoolRFVH
>>> Tipo aguaTipo veneno KrabbyRFVH
>>> Tipo agua HorseaRFVH
>>> Tipo agua ShellderRFVH
>>> Tipo agua PsyduckRFVH
>>> Tipo agua SlowpokeRFVH
>>> Tipo aguaTipo psíquico MagikarpRFVH
>>> Tipo agua StaryuRFVH
>>> Tipo agua GyaradosRFVH
>>> Tipo aguaTipo volador
>>>
>>> S.S. Anne: ¡Todos a bordo!
>>> S S Anne
>>> Barco S.S. Anne.
>>>
>>> Planta 0
>>>
>>> En la Planta 0 encontrarás 7 habitaciones y 2 escaleras. Mira por todas
>>> las
>>>
>>> habitaciones y lucha cuando sea necesario, también encontrarás MT y
>>> otros
>>> objetos. Si quieres curar a tus Pokémon, habla con la chica que está en
>>> la
>>> sexta habitación contando desde la izquierda. Si vas por el pasillo,
>>> encontrarás la sala de cocineros en la primera puerta contando por la
>>> izquierda (hay que ir hacia abajo al llegar a las escaleras, sin subir
>>> las
>>> escaleras) para encontrarla. Dentro, coge la superball que está en la
>>> esquina y mira en las 3 papeleras para conseguir una Baya Atania, una
>>> Baya
>>> Meloc, y una Baya Zreza.
>>>
>>> En la primera habitación por la izquierda (segunda puerta, pues la
>>> primera
>>> es la sala de cocineros), encontrarás a un señor que te dice que es
>>> policía.
>>>
>>> En la segunda habitación hay 3 personas. Sólo lucharán contra ti la
>>> chica
>>>
>>> de
>>>
>>> la derecha y el chico de la izquierda. Debajo de la chica encontrarás
>>> una
>>>
>>> la
>>>
>>> MT31 Demolición.
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Pidgey
>>>
>>> Nidoran?
>>>
>>> Chica RFVH PidgeyRFVH
>>> Tipo normal Tipo volador Nidoran hembraRFVH
>>> Tipo veneno
>>>
>>> Joven
>>>
>>> Nivel 18
>>>
>>> Nivel 18
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Nidoran?
>>>
>>> Joven RFVH Nidoran machoRFVH
>>> Tipo veneno
>>>
>>> Joven
>>>
>>> Nivel 21
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> En la tercera y en la cuarta habitación sólo hay personas que hablan
>>> contigo. En la quinta habitación, en cambio, encontrarás a un hombre que
>>> quiere luchar.
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Nidoran?
>>>
>>> Nidoran?
>>>
>>> Caballero RFVH Nidoran machoRFVH
>>> Tipo veneno Nidoran hembraRFVH
>>> Tipo veneno
>>>
>>> Caballero
>>>
>>> Nivel 19
>>>
>>> Nivel 19
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> En la séptima habitación también hay un hombre que quiere luchar.
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Growlithe
>>>
>>> Growlithe
>>>
>>> Caballero RFVH GrowlitheRFVH
>>> Tipo fuego GrowlitheRFVH
>>> Tipo fuego
>>>
>>> Caballero
>>>
>>> Nivel 18
>>>
>>> Nivel 18
>>>
>>>
>>> Planta -1
>>>
>>> Vuelve a la planta principal y baja por las escaleras de la derecha. En
>>> la
>>> papelera azul hay una hiperpoción. Entra en la primera habitación para
>>> coger
>>>
>>> la superpoción de la mesa. En la segunda habitación hay dos marineros
>>> que
>>> querrán luchar contigo.
>>>
>>> Marinero más cercano a la puerta:
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Shellder
>>>
>>> Marinero RFVH ShellderRFVH
>>> Tipo agua
>>>
>>> Marinero Leonardo
>>>
>>> Nivel 21
>>>
>>>
>>>
>>> Marinero de más atrás:
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Horsea
>>>
>>> Shellder
>>>
>>> Tentacool
>>>
>>> Marinero RFVH HorseaRFVH
>>> Tipo agua ShellderRFVH
>>> Tipo agua TentacoolRFVH
>>> Tipo aguaTipo veneno
>>>
>>> Marinero Dato
>>>
>>> Nivel 17
>>>
>>> Nivel 17
>>>
>>> Nivel 17
>>>
>>>
>>>
>>> En la tercera, hay un éter y en marinero para luchar.
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Horsea
>>>
>>> Horsea
>>>
>>> Horsea
>>>
>>> Marinero RFVH HorseaRFVH
>>> Tipo agua HorseaRFVH
>>> Tipo agua HorseaRFVH
>>> Tipo agua
>>>
>>> Marinero Dan
>>>
>>> Nivel 17
>>>
>>> Nivel 17
>>>
>>> Nivel 17
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> En la siguiente, encontrarmos la MT44 Descanso. También encontrarás otro
>>> marinero con ganas de pelea.
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Tentacool
>>>
>>> Staryu
>>>
>>> Marinero RFVH TentacoolRFVH
>>> Tipo aguaTipo veneno StaryuRFVH
>>> Tipo agua
>>>
>>> Marinero Humberto
>>>
>>> Nivel 18
>>>
>>> Nivel 18
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> En la última habitación de esta planta te encontrarás con un marinero y
>>> un
>>> pescador que quieren luchar.
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Machop
>>>
>>> Marinero RFVH MachopRFVH
>>> Tipo lucha
>>>
>>> Marinero Felipe
>>>
>>> Nivel 20
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Tentacool
>>>
>>> Shellder
>>>
>>> Staryu
>>>
>>> Pescador RFVH TentacoolRFVH
>>> Tipo aguaTipo veneno ShellderRFVH
>>> Tipo agua StaryuRFVH
>>> Tipo agua
>>>
>>> Pescador Beltrán
>>>
>>> Nivel 17
>>>
>>> Nivel 17
>>>
>>> Nivel 17
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Cuando termines de explorar esta planta ve a la principal y sube las
>>> escaleras.
>>>
>>> Planta 1
>>>
>>> En esta planta hay 6 habitaciones. Si entras en la primera, un
>>> entrenador
>>>
>>> te
>>>
>>> hablará de Snorlax, que quedará registrado en tu Pokédex. En la
>>> siguiente,
>>> hay dos entrenadores y un polvoestelar.
>>>
>>> Entrenador junto a la puerta:
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Goldeen
>>>
>>> Goldeen
>>>
>>> Tentacool
>>>
>>> Pescador RFVH GoldeenRFVH
>>> Tipo agua GoldeenRFVH
>>> Tipo agua TentacoolRFVH
>>> Tipo aguaTipo veneno
>>>
>>> Pescador Daniel
>>>
>>> Nivel 17
>>>
>>> Nivel 17
>>>
>>> Nivel 17
>>>
>>>
>>>
>>> Entrenador que está sentado en la silla:
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Pikachu
>>>
>>> Caballero RFVH PikachuRFVH
>>> Tipo eléctrico
>>>
>>> Caballero Celio
>>>
>>> Nivel 23
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> En la tercera habitación habrá dos hombres que hablarán contigo de las
>>> MO
>>> Surf y MO Corte. En la cuarta encontrarás otros dos entrenadores y un
>>> ataque
>>>
>>> X.
>>>
>>> Entrenador:
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Growlithe
>>>
>>> Ponyta
>>>
>>> Caballero RFVH GrowlitheRFVH
>>> Tipo fuego PonytaRFVH
>>> Tipo fuego
>>>
>>> Caballero Lener
>>>
>>> Nivel 17
>>>
>>> Nivel 17
>>>
>>>
>>>
>>> Entrenadora:
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Rattata
>>>
>>> Pikachu
>>>
>>> Chica RFVH RattataRFVH
>>> Tipo normal PikachuRFVH
>>> Tipo eléctrico
>>>
>>> Chica Arrate
>>>
>>> Nivel 18
>>>
>>> Nivel 18
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> En la siguiente habitación están un hombre y su hijo que te dicen algo
>>> sobre
>>>
>>> la Zona Safari, y en la última, dos chicas que te dicen que hay gente
>>> que
>>>
>>> se
>>>
>>> marea y que el capitán también parecía mareado.
>>>
>>> Si subes por las escaleras de la izquierda (las que habrás encontrado al
>>> llegar a esta planta) y cruzas el pasillo, llegarás a la proa.
>>> Encontrarás
>>> por el pasillo a un marinero que hablará contigo, y al entrar en la proa
>>> con
>>>
>>> dos entrenadores.
>>>
>>> Marinero que está cerca de la puerta:
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Machop
>>>
>>> Tentacool
>>>
>>> Marinero RFVH MachopRFVH
>>> Tipo lucha TentacoolRFVH
>>> Tipo aguaTipo veneno
>>>
>>> Marinero Toribio
>>>
>>> Nivel 17
>>>
>>> Nivel 17
>>>
>>>
>>>
>>> Marinero que anda por la proa:
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Machop
>>>
>>> Shellder
>>>
>>> Marinero RFVH MachopRFVH
>>> Tipo lucha ShellderRFVH
>>> Tipo agua
>>>
>>> Marinero Edmundo
>>>
>>> Nivel 18
>>>
>>> Nivel 18
>>>
>>>
>>>
>>> Al salir de la proa volveremos a la planta de abajo del todo, y lo único
>>> que
>>>
>>> nos queda es volver a la planta 1 de nuevo e ir al pasillo de la derecha
>>> donde nos encontraremos con nuestro rival. Antes de ir es recomendable
>>> pasar
>>>
>>> por la habitación donde podemos curar a los Pokémon. No creo que tengas
>>> problemas en vencerlo, pues desde tu último encuentro con él ha subido
>>> varios niveles a sus Pokémon. Ademas, puedes aprovechar para despedirte
>>> de
>>> Raticate, dado que no lo va a volver a usar contra ti.
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Pidgeotto
>>>
>>> Raticate
>>>
>>> Kadabra
>>>
>>> Ivysaur 1
>>>
>>> Wartortle 2
>>>
>>> Charmeleon 3
>>>
>>> Azul RFVH 2 PidgeottoRFVH
>>> Tipo normalTipo volador RaticateRFVH
>>> Tipo normal KadabraRFVH
>>> Tipo psíquico IvysaurRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno WartortleRFVH
>>> Tipo agua CharmeleonRFVH
>>> Tipo fuego
>>>
>>> Rival
>>>
>>> Nivel 19
>>>
>>> Nivel 16
>>>
>>> Nivel 18
>>>
>>> Nivel 20
>>>
>>>
>>>
>>> Ahora sube por la escalera. Te encontrarás con el capitán, el cual está
>>> mareado y se encuentra mal. Le darás un masaje al capitán, que se
>>> sentirá
>>> mucho mejor; y te regalará la MO01 Corte. Ahora, si ya has inspeccionado
>>> todo, sal del barco, al cual verás zarpar. Ahora, puedes enseñar corte a
>>> cualquier Pokémon para pasar al Gimnasio Pokémon de Ciudad Carmín.
>>> Antes,
>>>
>>> si
>>>
>>> quieres, puedes ir a la Cueva Diglett para capturar uno, ya que, como es
>>> de
>>>
>>> tipo tierra, te será útil para vencer a Lt. Surge; aunque en esta guía
>>> la
>>> Cueva Diglett viene después del gimnasio.
>>>
>>> Gimnasio Pokémon de Ciudad Carmín
>>>
>>> Puesto que el elemento de este gimnasio es el eléctrico, es recomendable
>>> que
>>>
>>> lleves antiparaliz. El gimnasio está lleno de papeleras, en ellas están
>>> los
>>>
>>> interruptores para abrir la puerta mecánica. Si hablas con los
>>> entrenadores
>>>
>>> después de derrotarlos, te darán algunas pistas. Cuando encuentres en la
>>> basura el primer interruptor, el segundo estará al lado. Si después de
>>> encontrar el primer interruptor tocas el que no está al lado, entonces
>>> éstos
>>>
>>> cambiarán de posición.
>>>
>>> Los entrenadores del gimnasio son tres:
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Pikachu
>>>
>>> Marinero RFVH PikachuRFVH
>>> Tipo eléctrico PikachuRFVH
>>> Tipo eléctrico
>>>
>>> Marinero
>>>
>>> Nivel 21
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Voltorb
>>>
>>> Magnemite
>>>
>>> Mecánico RFVH VoltorbRFVH
>>> Tipo eléctrico MagnemiteRFVH
>>> Tipo eléctricoTipo acero
>>>
>>> Mecánico
>>>
>>> Nivel 21
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Pikachu
>>>
>>> -
>>>
>>> Caballero RFVH PikachuRFVH
>>> Tipo eléctrico -
>>>
>>> Caballero
>>>
>>> Nivel 23
>>>
>>> -
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> El líder
>>>
>>> Cuando hayas abierto las puertas mecánicas podrás entrar en combate
>>> contra
>>> Lt. Surge. No utilices Pokémon de tipo agua, como Wartortle, a menos que
>>> haya aprendido excavar ni voladores, como Butterfree o Pidgeotto;
>>> utiliza
>>>
>>> si
>>>
>>> es posible los de tipo tierra o roca, para ser más concretos, Geodude,
>>> Diglett o puedes capturar un Nidoran? o Nidoran?, elevarlo al nivel 16
>>> para
>>>
>>> que evolucione y darle una piedra lunar para que evolucione a Nidoqueen
>>> o
>>> Nidoking que será del tipo veneno y tipo tierra. Si llevas antiparaliz,
>>> mejor, pues te liberará de la parálisis.
>>>
>>> Otros consejos:
>>> ? Puedes utilizar Pokémon tipo tierra, como dijeron antes, como Geodude
>>> o
>>> Diglett.
>>> ? Puedes utilizar también Pokémon resistentes, tipo dragón o planta (si
>>> tienes a Bulbasaur (o evoluciones) puede ayudar).
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Voltorb
>>>
>>> Pikachu
>>>
>>> Raichu
>>>
>>> Lt. Surge RFVH VoltorbRFVH
>>> Tipo eléctrico PikachuRFVH
>>> Tipo eléctrico RaichuRFVH
>>> Tipo eléctrico
>>>
>>> Lt. Surge
>>>
>>> Nivel 21
>>>
>>> Nivel 18
>>>
>>> Nivel 24
>>>
>>>
>>>
>>> Al ganarle, te dará, además de la Medalla Trueno, la MT34 Onda Voltio y
>>> además, podrás usar vuelo cuando quieras. Ahora, sal del gimnasio y cura
>>> a
>>> tus Pokémon. Verás a un ayudante del profesor Oak en la entrada de la
>>> ciudad, y te dirá que en la Ruta 2 otro ayudante te está buscando para
>>> entregarte algo. Para ir a la Ruta 2, hay que pasar por la Cueva
>>> Diglett.
>>>
>>> Cueva Diglett
>>> Cueva Diglett
>>> Cueva Diglett
>>>
>>> La Cueva Diglett comunica Ciudad Carmín con Ciudad Verde. En la entrada,
>>> te
>>>
>>> encontrarás con un señor mayor y unas escaleras que debes bajar, también
>>> encontrarás Diglett y Dugtrio. Cuando llegues a otras escaleras, súbelas
>>> y
>>> después sal del túnel. Ahora te encuentras en la Ruta 2.
>>>
>>>
>>> Diglett
>>>
>>> Dugtrio
>>>
>>> DiglettRFVH
>>> Tipo tierra DugtrioRFVH
>>> Tipo tierra
>>>
>>> Ruta 2
>>>
>>> Abajo hay una casa en la que un chico te cambia su Mr. Mime (llamado
>>> Mimi)
>>> por un Abra. Más adelante, corta el árbol y entra en la caseta, donde
>>> verás
>>>
>>> al ayudante del profesor Oak, que te dará la MO05 Destello si has
>>> atrapado
>>> por lo menos 10 tipos de Pokémon. Ahora, sal y coge un éter del suelo.
>>> También encontrarás cerca un antiparaliz. Ahora, antes de regresar a la
>>> Cueva Diglett, corta el árbol que está a su izquierda y vuelve a la
>>> anterior
>>>
>>> ruta para poder llegar a Ciudad Plateada.
>>>
>>> Ciudad Plateada (2)
>>> xxx
>>> Ve hacia el museo y después a la derecha, para ir a la casa que está a
>>> su
>>> lado. Esta vez te encontrarás en la parte de detrás del museo, donde se
>>> encuentran algunos científicos. Si hablas con el primero de la derecha,
>>> podrás enseñarle a un Pokémon el ataque movimiento sísmico. Habla con el
>>> científico de arriba para que te de un ámbar Viejo que tendrás que
>>> llevar
>>>
>>> en
>>>
>>> un futuro al laboratorio Pokémon de Isla Canela para revivir a
>>> Aerodactyl.
>>> Ahora, vuelve a la Cueva Diglett, y ve hacia la Ruta 11, situada en
>>> Ciudad
>>> Carmín.
>>>
>>> Ruta 11
>>>
>>>
>>> Al principio de la ruta puedes encontrar un despertar. En esta ruta,
>>> podrás
>>>
>>> capturar Pokémon nuevos, como Drowzee. También encontrarás bastantes
>>> entrenadores. Cuando vayas avanzando por el camino, coge el defensa X
>>> que
>>> verás en la hierba. Más adelante hay una superball, y arriba, en una
>>> roca,
>>> una cuerda huida. Finalmente, entra por la caseta. Ésta tiene dos pisos,
>>> y
>>> en el segundo, hay un chico que cambia una Nidorina por un Nidorino y
>>> otro
>>> ayudante del profesor Oak que te dará el Buscaobjetos en caso de que
>>> hayas
>>> atrapado 30 especies Pokémon. Cuando salgas de ahí, para tu sorpresa,
>>> verás
>>>
>>> a un Snorlax que tapa el camino. Puesto que no puedes seguir y no tienes
>>> otra opción, deberás volver a Ciudad Carmín, y después, volver a Ciudad
>>> Celeste por la Vía Subterránea. Cuando estés en dicha ciudad, sigue por
>>> la
>>> Ruta 5 hasta llegar a la 9 (también puedes dejar la ruta para más
>>> adelante).
>>>
>>> Además podrás cambiar tu bono de bici que recibiste en la casa del Club
>>> Pokémon en la tienda de bicis (ya que te costaba 1,000,000 de Poké
>>> Dólar,
>>> una cantidad imposible) por una bicicleta nueva.
>>>
>>> En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon:
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Spearow
>>>
>>> Ekans
>>>
>>> Sandshrew
>>>
>>> Drowzee
>>>
>>> Pidgey
>>>
>>> Tentacool
>>>
>>> Magikarp
>>>
>>> Krabby
>>>
>>> Horsea
>>>
>>> Psyduck
>>>
>>> Slowpoke
>>>
>>> Gyarados
>>>
>>> SpearowRFVH
>>> Tipo normalTipo volador EkansRFVH
>>> Tipo veneno SandshrewRFVH
>>> Tipo tierra DrowzeeRFVH
>>> Tipo psíquico PidgeyRFVH
>>> Tipo normalTipo volador TentacoolRFVH
>>> Tipo aguaTipo veneno MagikarpRFVH
>>> Tipo agua KrabbyRFVH
>>> Tipo agua HorseaRFVH
>>> Tipo agua PsyduckRFVH
>>> Tipo agua SlowpokeRFVH
>>> Tipo aguaTipo psíquico GyaradosRFVH
>>> Tipo aguaTipo volador
>>>
>>> Ruta 9
>>>
>>> Esta ruta está llena de Bayas y de entrenadores. Cuando estés en ella,
>>> corta
>>>
>>> el árbol que está en medio del camino. Después lucharás con una
>>> entrenadora.
>>>
>>> Salta la valla para coger la MT40 Golpe Aéreo y luchar con un montañero.
>>> También puedes encontrar un éter en la roca visible de la entrada de la
>>> ruta; así como un Antiquemar y una Baya Atania, más adelante. Sigue
>>> cruzando
>>>
>>> vallas y luchando contra los entrenadores, hasta llegar a la Ruta 10.
>>>
>>> En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon:
>>>
>>>
>>> Spearow
>>>
>>> Ekans
>>>
>>> Rattata
>>>
>>> Sandshrew
>>>
>>> SpearowRFVH
>>> Tipo normalTipo volador EkansRFVH
>>> Tipo veneno RattataRFVH
>>> Tipo normal SandshrewRFVH
>>> Tipo tierra
>>>
>>> Ruta 10
>>>
>>> La Ruta 10 está cercada por agua. En la hierba podrás encontrar a
>>> Voltorb.
>>> También hay un Centro Pokémon, así que entra a éste para curar a tus
>>> Pokémon. Dentro de él verás a otro ayudante del profesor, que te dará
>>> una
>>> piedraeterna en el caso de que hayas capturado 20 especies Pokémon. Sal
>>> de
>>> él, corta el arbusto más cercano a la entrada de la cueva y coge una
>>> superpoción oculta, así como una baya Zreza en el césped cercano a tres
>>> pasos a la izquierda y uno arriba de la dominguera, y en la esquina
>>> inferior
>>>
>>> derecha, al lado de las vallas, hay una baya Caquic. Después, lucha con
>>> la
>>> dominguera y entra en el Túnel Roca hay que llevar llevar un Pokémon que
>>> sepa destello, pues es necesario para salir de esta cueva.
>>>
>>> En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon:
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Spearow
>>>
>>> Ekans
>>>
>>> Voltorb
>>>
>>> Sandshrew
>>>
>>> Tentacool
>>>
>>> Magikarp
>>>
>>> Krabby
>>>
>>> Horsea
>>>
>>> Psyduck
>>>
>>> Slowpoke
>>>
>>> Gyarados
>>>
>>> SpearowRFVH
>>> Tipo normalTipo volador EkansRFVH
>>> Tipo veneno VoltorbRFVH
>>> Tipo eléctrico SandshrewRFVH
>>> Tipo tierra TentacoolRFVH
>>> Tipo aguaTipo veneno MagikarpRFVH
>>> Tipo agua KrabbyRFVH
>>> Tipo agua HorseaRFVH
>>> Tipo agua PsyduckRFVH
>>> Tipo agua SlowpokeRFVH
>>> Tipo aguaTipo psíquico GyaradosRFVH
>>> Tipo aguaTipo volador
>>>
>>> Túnel Roca
>>> Túnel Roca
>>> Túnel Roca
>>>
>>> Como verás, la iluminación en el Túnel Roca no es precisamente uno de
>>> sus
>>> puntos fuertes, así que utiliza destello para iluminar totalmente la
>>> zona.
>>> En la cueva puedes encontrar a: Machop, Onix, Zubat, Geodude y Mankey .
>>> Cuando lo hayas hecho, ve en dirección derecha para coger un repelente.
>>> Luego, ve hacia abajo, lucha contra el Cubone y el Slowpoke de nivel 23
>>> del
>>>
>>> Pokemaníaco, ve hacia la derecha, luego ve hacia arriba, hasta llegar a
>>> unas
>>>
>>> escaleras. Ahora, ve hacia abajo y a la izquierda y lucha contra otro
>>> Pokemaníaco, con un Slowpoke de nivel 25; ve todo recto y coge el
>>> revivir.
>>> Sube por el camino que te pasaste antes de encontrar el objeto y sigue
>>> en
>>>
>>> la
>>>
>>> misma dirección, peleando durante el trayecto con una dominguera (con un
>>> Oddish y un Bulbasur, ambos de nivel 22) y un Pokemaníaco (con un
>>> Charmander
>>>
>>> y un Cubone, también ambos de nivel 22). Sigue camino, y tras luchar con
>>> dos
>>>
>>> montañeros en un cruce (el de abajo tiene un Geodude de nivel 25, y el
>>> de
>>> arriba un Machop y un Onix, los dos al nivel 20) sube por la escalera.
>>> Encontrarás una cuerda huida y otros tres Montañeros (uno con tres
>>> Geodude
>>>
>>> y
>>>
>>> un Machop, todos de nivel 19; otro con dos Onix y un Geodude, todos de
>>> nivel
>>>
>>> 20; y otro con un Geodude y un Graveler, de nivel 21) así como también
>>> una
>>> escalera por la que tendrás que bajar.
>>>
>>> Según estás, ve hacia la izquierda y hacia abajo. Arriba sólo hay rocas.
>>> A
>>> continuación, tras pelear con una dominguera con un Jigglypuff, un
>>> Pidgey
>>>
>>> y
>>>
>>> un Meowth de nivel 21, dirígete de nuevo hacia abajo si quieres enseñar
>>> avalancha a un Pokémon, pues hay un tutor de movimientos. Encontrarás
>>> también un máximo éter más arriba. Sigue tu camino luchando con dos
>>> entrenadores más: un montañero con dos Geodude y un Graveler de nivel
>>> 21,
>>>
>>> y
>>>
>>> un Pokemaníaco con tres Slowpoke de nivel 20. Coge las escaleras. En el
>>> siguiente piso, lucha con las dos domingueras del camino, una con un
>>> Bellsprout y un Clefairy de nivel 22, y otra con un Pidgey, dos Rattata
>>> y
>>>
>>> un
>>>
>>> Bellsprout de nivel 19. Cuando avances, coge una perla y luego lucharás
>>> contra el último entrenador, una dominguera con un Meowth, un Oddish y
>>> un
>>> Pidgey de nivel 20. Finalmente llegarás a la salida del túnel.
>>>
>>> En esta cueva encontrarás los siguientes Pokémon:
>>>
>>>
>>> Machop
>>>
>>> Onix
>>>
>>> Geodude
>>>
>>> Zubat
>>>
>>> Graveler
>>>
>>> MachopRFVH
>>> Tipo lucha OnixRFVH
>>> Tipo rocaTipo tierra GeodudeRFVH
>>> Tipo rocaTipo tierra ZubatRFVH
>>> Tipo venenoTipo volador GravelerRFVH
>>> Tipo rocaTipo tierra
>>>
>>> Ruta 10 (salida)
>>>
>>> Antes de tu descanso, en la Ruta 10 deberás luchar con algunos
>>> entrenadores.
>>>
>>> Si no quieres luchar, toma el camino de la derecha, coge la Baya Latano
>>> del
>>>
>>> rincón, sigue abajo y llegarás a Pueblo Lavanda.
>>>
>>> Pueblo Lavanda
>>>
>>> Tienda Pokémon
>>>
>>>
>>> Objeto
>>>
>>> Precio
>>>
>>> Superball 600Pokéyen
>>> Superpoción 700Pokéyen
>>> Revivir 1500Pokéyen
>>> Antídoto 100Pokéyen
>>> Antiparaliz 200Pokéyen
>>> Antiquemar 250Pokéyen
>>> Antihielo 250Pokéyen
>>> Cuerda Huida 550Pokéyen
>>> Superrepel 500Pokéyen
>>>
>>> Al fin hemos llegado al lugar mas terrorífico de toda nuestra aventura.
>>> Éste
>>>
>>> es un pequeño pueblo con varias casas y una novedad: la Torre Pokémon.
>>> Nada
>>>
>>> más llegar la verás, pero todavía no entres, puesto que de momento no
>>> tienes
>>>
>>> nada que hacer allí. Lo primero es lo primero: cura a tus Pokémon en el
>>> Centro pokémon. Luego, echa un vistazo por las casas o compra algo en la
>>> Tienda Pokémon. En una de las casas hay un inspector de motes que
>>> evaluará
>>> los apodos que les hayas puesto a tus Pokémon. Cuando termines, ve hacia
>>> la
>>>
>>> Ruta 8.
>>>
>>> Ruta 8
>>>
>>> Sigue el camino perteneciente a esta ruta. En la zona de hierba,
>>> encontrarás
>>>
>>> una Baya Ziuela, una Baya Zanama y una Baya Safre, aunque para entrar,
>>> necesitas usar corte, y, para encontrarlas, el buscaobjetos, aunque
>>> puedes
>>> hacerlo sin él en caso de no tenerlo. Entre la hierba encontrarás a
>>> Ekans(rojo fuego), Growlithe(rojo fuego), Vulpix(verde hoja) y Meowth.
>>> Según
>>>
>>> vayas avanzando por la ruta, lucharás con unas gemelas; con cuatro
>>> entrenadores dispuestos en una sola fila mirando en direcciones
>>> opuestas;
>>>
>>> e
>>>
>>> incluso con algunos motoristas, entre otros. Necesitarás unos cuantos
>>> antídotos. Pronto llegarás a una segunda Vía Subterránea.
>>>
>>> Vía Subterránea: Ciudad Azulona - Pueblo Lavanda
>>>
>>> Esta vía comunica Pueblo Lavanda con Ciudad Azulona. A diferencia de la
>>> primera en la que estuviste, esta se dispone en horizontal. En ella hay
>>> una
>>>
>>> serie de objetos en el suelo que podrás encontrar con el buscaobjetos.
>>> Crúzala para llegar a la Ruta 7.
>>>
>>> En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon:
>>>
>>>
>>> Pidgey
>>>
>>> Ekans
>>>
>>> Meowth
>>>
>>> Sandshrew
>>>
>>> Vulpix
>>>
>>> Growlithe
>>>
>>> PidgeyRFVH
>>> Tipo normalTipo volador EkansRFVH
>>> Tipo veneno MeowthRFVH
>>> Tipo normal SandshrewRFVH
>>> Tipo tierra VulpixRFVH
>>> Tipo fuego GrowlitheRFVH
>>> Tipo fuego
>>>
>>> Ruta 7
>>>
>>> Es una de las rutas mas pequeñas. Cerca de la Ruta 7, utiliza el
>>> buscaobjetos para encontrar una Baya Peragu que hay escondida en el
>>> suelo.
>>> Ve por el camino de la izquierda para llegar a Ciudad Azulona.
>>>
>>> En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon:
>>>
>>>
>>> Pidgey
>>>
>>> Meowth
>>>
>>> Vulpix
>>>
>>> Growlithe
>>>
>>> Oddish
>>>
>>> Bellsprout
>>>
>>> PidgeyRFVH
>>> Tipo normalTipo volador MeowthRFVH
>>> Tipo normal VulpixRFVH
>>> Tipo fuego GrowlitheRFVH
>>> Tipo fuego OddishRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno BellsproutRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno
>>>
>>> Ciudad Azulona
>>>
>>> Ciudad Azulona es una de las ciudades más grandes de Kanto, por lo que
>>> puede
>>>
>>> que estés confuso de a dónde ir primero viendo tantos edificios y
>>> personajes. Lo primero, como siempre, es ir al Centro Pokémon. Ahora, ve
>>> a
>>> la Mansión Azulona, el edificio que se encuentra a la izquierda del
>>> entrenador y su Poliwrath. Entra en ella y habla con la anciana para que
>>> te
>>>
>>> de un té. Puedes subir para curiosear, pero no hay nada interesante en
>>> los
>>> siguientes pisos, excepto los diseñadores y programadores del juego
>>> (Game
>>> Freak). Si te diriges al caminito al lado del Centro Pokémon, podrás
>>> coger
>>> un éter; y no sólo eso, sino que también, si entras por la puerta
>>> trasera
>>>
>>> de
>>>
>>> la Mansión Azulona y subes todos los pisos, ¡podrás coger un Eevee
>>> dentro
>>>
>>> de
>>>
>>> una Poké Ball!. Corta el árbol que está cerca de las casas abajo del
>>> Centro
>>>
>>> Pokémon, utiliza el buscaobjetos para encontrar más PP.
>>>
>>> NOTA: Si quieres tener un Vaporeon,Flareon y Jolteon o más Eevee ve a la
>>> Isla Quarta (Más adelante podras ir), deja a Eevee o a su evolución con
>>> un
>>> Ditto y el anciano de la guardería te avisa cuando tienen un huevo.
>>>
>>> Ahora, ¿por qué no vas al Centro Comercial de Ciudad Azulona y compras
>>> algo?
>>>
>>> En la Planta 1 hay objetos y algunas MT, en la Planta 2; un chico te
>>> enseña
>>>
>>> el movimiento contraataque, en la Planta 3, puedes comprar un Poké
>>> muñeco,
>>> una carta retro o piedras de evolución; en la Planta 4; algunas
>>> vitaminas,
>>>
>>> y
>>>
>>> en la última Planta, en los distribuidores, podrás comprar algunas
>>> bebidas.
>>>
>>> Además, si a la niña que tiene sed le das bebidas, ella te dará MTs. Si
>>> le
>>> das agua fresca, te dará la MT16 Pantalla Luz, si le das un refresco,
>>> recibirás la MT20 Velo Sagrado, y si le das limonada, obtendrás a mano
>>> de
>>>
>>> la
>>>
>>> chica la MT33 Reflejo. Lógicamente, puedes darle las tres bebidas para
>>> recibir tres MT.
>>>
>>> También puedes dirigirte al restaurante y hablar con el señor que está
>>> bebiendo para que te de el monedero que podrás usar para guardar las
>>> monedas
>>>
>>> del casino, otra de las novedades de esta ciudad. También hay un hotel
>>> para
>>>
>>> personas y un Gimnasio Pokémon, accesible al cortar el árbol que impide
>>> seguir tu camino.
>>>
>>> Cuando tengas el monedero, ve al Casino, y... ¡utiliza el buscaobjetos
>>> por
>>> todo el casino, pues en el suelo puedes encontrarte hasta 260 fichas!
>>> También puedes hablar con algunos jugadores, pues los hay generosos y te
>>> darán más fichas. También tienes la posibilidad de hacerte una foto con
>>> el
>>> Pokematón de la esquina inferior de la derecha del Casino, que sirve
>>> para
>>> decorar tu ficha de entrenador. Si quieres, puedes jugar en las
>>> tragaperras
>>>
>>> y canjear tus fichas por premios. También podrás encontrar unas llaves
>>> que
>>> aun no se sabe para que son, están en la maquina de arriba a la derecha
>>> la
>>> 1era., pero tu misión principal en el casino es la de frenar los planes
>>> del
>>>
>>> Team Rocket. Para ello, ve hacia el Soldado del Team Rocket que protege
>>> el
>>> cartel, que se enfurecerá, y...
>>>
>>> En esta ciudad encontrarás los siguientes Pokémon:
>>>
>>>
>>> Koffing
>>>
>>> Grimer
>>>
>>> Psyduck
>>>
>>> Slowpoke
>>>
>>> Magikarp
>>>
>>> Eevee
>>>
>>> KoffingRFVH
>>> Tipo veneno GrimerRFVH
>>> Tipo veneno PsyduckRFVH
>>> Tipo agua SlowpokeRFVH
>>> Tipo aguaTipo psíquico MagikarpRFVH
>>> Tipo agua EeveeRFVH
>>> Tipo normal
>>>
>>> En el casino encontrarás los siguientes Pokémon:
>>>
>>>
>>> Abra
>>>
>>> Scyther
>>>
>>> Pinsir
>>>
>>> Porygon
>>>
>>> Dratini
>>>
>>> Clefairy
>>>
>>> AbraRFVH
>>> Tipo psíquico ScytherRFVH
>>> Tipo bichoTipo volador PinsirRFVH
>>> Tipo bicho PorygonRFVH
>>> Tipo normal DratiniRFVH
>>> Tipo dragón ClefairyRFVH
>>> Tipo normal
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Raticate
>>>
>>> Zubat
>>>
>>> Soldado Rocket masculino RFVH RaticateRFVH
>>> Tipo normal ZubatRFVH
>>> Tipo venenoTipo volador
>>>
>>> S. T. Rocket
>>>
>>> Nivel 20
>>>
>>>
>>>
>>> ...se irá, para avisar a su jefe de que su guarida podría ser
>>> descubierta.
>>> Acércate al cartel y pulsa el botón que hay detrás de éste. Ahora, si
>>> estás
>>>
>>> preparado, baja por las escaleras.
>>>
>>> Guarida Rocket
>>>
>>> Muy bien, estás en la Guarida Rocket , en el juego hay un total de
>>> cuatro
>>> (la cuarta solo si te pasas la liga) esta es la primera y la que tiene
>>> los
>>> entrenadores más fáciles.
>>> Guarida Rocket
>>> Guarida secreta del Team Rocket
>>>
>>> Guarida Rocket S1 (1)
>>> Guarida Rocket S1
>>> Sótano 1
>>>
>>> Te encuentras en la Sótano 1. Dirígete hacia la parte de la izquierda
>>> para
>>> coger una cuerda huida. Puedes ir a la derecha, pero de momento no
>>> tienes
>>> acceso desde esa habitación. Si vas por el camino hacia abajo donde hay
>>> muchas plantas, encontrarás más PP en la última de la derecha, usa el
>>> buscaobjetos. Baja las escaleras para llegar al Sótano 2.
>>>
>>> Rivales en esta planta:
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Raticate
>>>
>>> Raticate
>>>
>>> Soldado Rocket masculino RFVH RaticateRFVH
>>> Tipo normal RaticateRFVH
>>> Tipo normal
>>>
>>> S. T. Rocket
>>>
>>> Nivel 21
>>>
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Drowzee
>>>
>>> Machop
>>>
>>> Soldado Rocket masculino RFVH DrowzeeRFVH
>>> Tipo psíquico MachopRFVH
>>> Tipo lucha
>>>
>>> S. T. Rocket
>>>
>>> Nivel 21
>>>
>>>
>>> Guarida Rocket S2
>>>
>>> Vas a llegar bajando las escaleras y cuando bajas, lo primero que verás
>>> es
>>> un Soldado Rocket.
>>> Guarida Rocket S2
>>> Sótano 2
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Zubat
>>>
>>> Koffing
>>>
>>> Zubat
>>>
>>> Grimer
>>>
>>> Raticate
>>>
>>> Soldado Rocket masculino RFVH ZubatRFVH
>>> Tipo venenoTipo volador KoffingRFVH
>>> Tipo veneno ZubatRFVH
>>> Tipo venenoTipo volador GrimerRFVH
>>> Tipo veneno RaticateRFVH
>>> Tipo normal
>>>
>>> S. T. Rocket
>>>
>>> Nivel 17
>>>
>>>
>>> Lucha con él y después dirígete hacia el mecanismo de baldosas. Funciona
>>> del
>>>
>>> siguiente modo: dependiendo de la dirección que apunte la baldosa que
>>> estás
>>>
>>> pisando, girarás a un lado u a otro, e irás cambiando de dirección según
>>> vas
>>>
>>> avanzando. Pisa cualquiera de las dos baldosas que tienen la flecha en
>>> dirección izquierda y pisa la que apunta hacia arriba; llegarás a una
>>> piedra
>>>
>>> lunar. Ahora, ve hacia la dirección contraria sin pisar ninguna baldosa
>>> para
>>>
>>> coger una velocidad X. Vuelve al lugar donde cogiste la piedra lunar,
>>> pero
>>> esta vez coge la MT12 Mofa. Ve hacia la derecha, pisa las baldosas que
>>> apuntan hacia abajo, luego las que apuntan hacia la derecha y después,
>>> de
>>> nuevo, a las que apuntan a la izquierda, y te pararás en otra baldosa
>>> amarilla. Sitúate sobre las flechas que están abajo y que apuntan a la
>>> derecha para llegar a una superpoción. Es posible que también llegues a
>>> un
>>> ascensor, pero todavía no tienes la llave para usarlo. Por último, sal
>>> del
>>> mecanismo y baja las escaleras del S2 para llegar al S3.
>>>
>>> Guarida Rocket S3
>>> Guarida Rocket S3
>>> Sótano 3
>>>
>>> En este sótano, primero ve todo hacia enfrente y utiliza el buscaobjetos
>>> para encontrar una pepita, después dirígete hacia abajo, lucha con el
>>> soldado Rocket, y coge la MT21 Frustración.
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Machop
>>>
>>> Machop
>>>
>>> Soldado Rocket masculino RFVH MachopRFVH
>>> Tipo lucha MachopRFVH
>>> Tipo lucha
>>>
>>> S. T. Rocket
>>>
>>> Nivel 21
>>>
>>>
>>>
>>> También hay otro mecanismo de baldosas. Pisa la baldosa que apunta a la
>>> derecha y luego la que apunta hacia abajo, y coge el carameloraro.
>>> Luego,
>>>
>>> ve
>>>
>>> a la baldosa del principio que apunta a la izquierda, pisa la siguiente
>>> de
>>> la derecha, vuelve hacia atrás y dirígete al estrecho camino para pisar
>>> la
>>> primera baldosa de las dos que hay. Te llevará a un soldado del Team
>>> Rocket.
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Rattata
>>>
>>> Raticate
>>>
>>> Drowzee
>>>
>>> Soldado Rocket masculino RFVH RattataRFVH
>>> Tipo normal RaticateRFVH
>>> Tipo normal DrowzeeRFVH
>>> Tipo psíquico
>>>
>>> S. T. Rocket
>>>
>>> Nivel 20
>>>
>>>
>>> A continuación, coge las gafas de sol y baja las escaleras.
>>>
>>> Guarida Rocket S4 (1)
>>> Guarida Rocket S4
>>> Sótano 4
>>>
>>> Ve directo hacia la mesa para coger el éter máx. Coge la MT49 Robo de
>>> arriba
>>>
>>> y lucha con el soldado Rocket.
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Koffing
>>>
>>> Zubat
>>>
>>> Soldado Rocket masculino RFVH KoffingRFVH
>>> Tipo veneno ZubatRFVH
>>> Tipo venenoTipo volador
>>>
>>> S. T. Rocket
>>>
>>> Nivel 21
>>>
>>>
>>> Al instante, se le caerá la llave del ascensor, así que recógela. Vuelve
>>> al
>>>
>>> sótano 2 y, juega con el mecanismo de baldosas hasta llegar a un
>>> ascensor.
>>> También verás que hay unas escaleras, súbelas, pues te llevarán a otra
>>> parte
>>>
>>> del S1.
>>>
>>> Guarida Rocket S1 (2)
>>>
>>> En esta parte del sótano 1 encontrarás dos soldados Rocket y una
>>> hiperpoción.
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Rattata
>>>
>>> Raticate
>>>
>>> Raticate
>>>
>>> Rattata
>>>
>>> Soldado Rocket masculino RFVH RattataRFVH
>>> Tipo normal RaticateRFVH
>>> Tipo normal RaticateRFVH
>>> Tipo normal RattataRFVH
>>> Tipo normal
>>>
>>> S. T. Rocket
>>>
>>> Nivel 19
>>>
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Grimer
>>>
>>> Koffing
>>>
>>> Koffing
>>>
>>> Soldado Rocket masculino RFVH GrimerRFVH
>>> Tipo veneno KoffingRFVH
>>> Tipo veneno KoffingRFVH
>>> Tipo veneno
>>>
>>> S. T. Rocket
>>>
>>> Nivel 20
>>>
>>>
>>>
>>> Vuelve por las escaleras al S2 y toma el ascensor. Puedes elegir entre
>>> varios pisos, S1, S2, y S4. Elige primero el 1, pues es otra de las
>>> partes
>>> del primer sótano.
>>>
>>> Guarida Rocket S1 (3)
>>>
>>> Aquí sólo hay un soldado Rocket. Toma el ascensor de nuevo y elige la
>>> S4.
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Grimer
>>>
>>> Koffing
>>>
>>> Soldado Rocket masculino RFVH GrimerRFVH
>>> Tipo veneno KoffingRFVH
>>> Tipo veneno
>>>
>>> S. T. Rocket
>>>
>>> Nivel 22
>>>
>>>
>>> Guarida Rocket S4 (2)
>>>
>>> Ésta es la última parte. Cerca de ti hay dos mesas, sobre una de ellas
>>> hay
>>> un calcio. Ve hacia la parte de arriba, donde encontrarás dos soldados
>>> Rocket que cortan tu paso.
>>>
>>> Izquierda:
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Sandshrew
>>>
>>> Sandslash
>>>
>>> Ekans
>>>
>>> Soldado Rocket masculino RFVH SandshrewRFVH
>>> Tipo tierra SandslashRFVH
>>> Tipo tierra EkansRFVH
>>> Tipo veneno
>>>
>>> S. T. Rocket
>>>
>>> Nivel 23
>>>
>>>
>>> Derecha:
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Ekans
>>>
>>> Arbok
>>>
>>> Sandshrew
>>>
>>> Soldado Rocket masculino RFVH EkansRFVH
>>> Tipo veneno ArbokRFVH
>>> Tipo veneno SandshrewRFVH
>>> Tipo tierra
>>>
>>> S. T. Rocket
>>>
>>> Nivel 23
>>>
>>>
>>>
>>> Ahora, ábrete paso hacia el despacho del Jefe Giovanni. Puesto que has
>>> arruinado sus planes, entrará en batalla contigo.
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Onix
>>>
>>> Rhyhorn
>>>
>>> Kangaskhan
>>>
>>> Giovanni RFVH OnixRFVH
>>> Tipo rocaTipo tierra RhyhornRFVH
>>> Tipo tierraTipo roca KangaskhanRFVH
>>> Tipo normal
>>>
>>> Jefe Giovanni
>>>
>>> Nivel 25
>>>
>>> Nivel 24
>>>
>>> Nivel 29
>>>
>>>
>>>
>>> Tras tu victoria, aparecerá el Scope Silph a tu lado. Además, en el
>>> despacho
>>>
>>> del jefe, con la ayuda del buscaobjetos encontrarás una malla ball y una
>>> nido ball, situados entre las plantas. Sal de la guarida usando el
>>> ascensor
>>>
>>> o una cuerda huida. ¡Enhorabuena, has frenado al Team Rocket una vez
>>> más!
>>>
>>> Es hora de curar tus Pokémon en el Centro Pokémon, pues te espera el
>>> Gimnasio Pokémon de ciudad Azulona.
>>>
>>> Gimnasio Pokémon de Ciudad Azulona
>>>
>>> Este gimnasio es de tipo planta. Su líder es Erika, amante de los
>>> Pokémon
>>> tipo planta. Al principio, hay dos entrenadoras. Luego verás otras dos,
>>> y
>>>
>>> en
>>>
>>> el centro, rodeado de arbustos, está Erika y otras tres entrenadoras.
>>>
>>>
>>> Entrenadora
>>>
>>> Bellsprout
>>>
>>> Weepinbell
>>>
>>> Chica RFVH BellsproutRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno WeepinbellRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno
>>>
>>> Chica
>>>
>>> Nivel 23
>>>
>>>
>>> Entrenadora
>>>
>>> Bellsprout
>>>
>>> Oddish
>>>
>>> Weepinbell
>>>
>>> Gloom
>>>
>>> Ivysaur
>>>
>>> Entrenadora guay RFVH BellsproutRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno OddishRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno WeepinbellRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno GloomRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno IvysaurRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno
>>>
>>> Entre. guay
>>>
>>> Nivel 22
>>>
>>>
>>> Entrenadora
>>>
>>> Bulbasaur
>>>
>>> Ivysaur
>>>
>>> Dominguera RZE BulbasaurRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno IvysaurRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno
>>>
>>> Dominguera
>>>
>>> Nivel 24
>>>
>>>
>>> Entrenadora
>>>
>>> Oddish
>>>
>>> Bellsprout
>>>
>>> Oddish
>>>
>>> Bellsprout
>>>
>>> Bella RFVH OddishRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno BellsproutRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno OddishRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno BellsproutRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno
>>>
>>> Bella
>>>
>>> Nivel 21
>>>
>>>
>>> Entrenadora
>>>
>>> Bellsprout
>>>
>>> Bella RFVH BellsproutRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno BellsproutRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno
>>>
>>> Bella
>>>
>>> Nivel 24
>>>
>>>
>>> Entrenadora
>>>
>>> Oddish
>>>
>>> Gloom
>>>
>>> Chica RFVH OddishRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno GloomRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno
>>>
>>> Chica
>>>
>>> Nivel 23
>>>
>>>
>>> Entrenadora
>>>
>>> Exeggcute
>>>
>>> Bella RFVH ExeggcuteRFVH
>>> Tipo plantaTipo psíquico
>>>
>>> Bella
>>>
>>> Nivel 24
>>>
>>>
>>> La líder
>>>
>>> Como ya habrás observado, este gimnasio es de tipo planta, y además,
>>> otros
>>> Pokémon tienen un segundo tipo veneno, como Oddish, Bellsprout,
>>> Bulbasaur...
>>>
>>> Es por ello que, es recomendable el uso de Pokémon de tipo fuego
>>> (Charmander, Charmeleon o Charizard), volador (Pidgeotto), psíquico
>>> (Abra,
>>> Hypno o Kadabra). Butterfree es una buena elección si sabe el movimiento
>>> confusión (bicho + volador). No utilices Pokémon de tipo planta
>>> (Ivysaur),
>>> de agua (Wartortle) ni de tipo roca o tierra (Graveler o Dugtrio).
>>> Además,
>>> si llevas objetos curativos para quitar los estados alterados,
>>> provocados
>>> por somnífero, paralizador o polvo veneno; mejor.
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Victreebel
>>>
>>> Tangela
>>>
>>> Vileplume
>>>
>>> Erika RFVH VictreebelRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno TangelaRFVH
>>> Tipo planta VileplumeRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno
>>>
>>> Líder Erika
>>>
>>> Nivel 29
>>>
>>> Nivel 24
>>>
>>> Nivel 29
>>>
>>>
>>>
>>> Tu recompensa será la Medalla Arcoiris, podrás usar fuerza y recibirás
>>> la
>>> MT19 Gigadrenado, ademas todos los Pokémon por debajo del nivel 50 te
>>> obedecerán. Ahora, vuelve por donde habías venido a Pueblo Lavanda, pues
>>> te
>>>
>>> espera la Torre Pokémon.
>>>
>>> Torre Pokémon
>>>
>>> En la Planta Baja, verás como algunos entrenadores se lamentan de la
>>> pérdida
>>>
>>> de sus difuntos Pokémon o a rendir homenaje. Sube por las escaleras para
>>> llegar a la siguiente planta.
>>>
>>> En esta torre encontrarás los siguientes Pokémon:
>>>
>>>
>>> Gastly
>>>
>>> Haunter
>>>
>>> Cubone
>>>
>>> GastlyRFVH
>>> Tipo fantasmaTipo veneno HaunterRFVH
>>> Tipo fantasmaTipo veneno CuboneRFVH
>>> Tipo tierra
>>>
>>> Planta 1
>>>
>>> En la Planta 1 tendrás otro encuentro con tu rival, que esta vez dispone
>>> de
>>>
>>> 2 nuevos Pokémon, Gyarados/Exeggcute, Gyarados/Growlithe o
>>> Exeggcute/Growlithe, dependiendo del Pokémon inicial con el que
>>> empezaste.
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Pidgeotto
>>>
>>> Exeggcute 2 ,3
>>>
>>> Growlithe 2 ,1
>>>
>>> Gyarados 1 ,3
>>>
>>> Kadabra
>>>
>>> Ivysaur 1
>>>
>>> Wartortle 2
>>>
>>> Charmeleon 3
>>>
>>> Azul RFVH 2 PidgeottoRFVH
>>> Tipo normalTipo volador ExeggcuteRFVH
>>> Tipo plantaTipo psíquico GrowlitheRFVH
>>> Tipo fuego GyaradosRFVH
>>> Tipo aguaTipo volador KadabraRFVH
>>> Tipo psíquico IvysaurRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno WartortleRFVH
>>> Tipo agua CharmeleonRFVH
>>> Tipo fuego
>>>
>>> Rival
>>>
>>> Nivel 25
>>>
>>> Nivel 22/23
>>>
>>> Nivel 20
>>>
>>> Nivel 25
>>>
>>>
>>>
>>> Después sube por las escaleras para llegar a la Planta 2.
>>>
>>> Planta 2
>>>
>>> Aquí empezarás a encontrarte con Gastly y algún que otro Cubone, y con
>>> más
>>> suerte quizás, un Haunter. En esta planta hay tres entrenadoras y una
>>> cuerda
>>>
>>> huida.
>>> Torre Pokémon
>>> Torre Pokémon
>>>
>>> Planta 3
>>>
>>> Encontrarás dos elixir, un despertar y también una superball en esta
>>> planta,
>>>
>>> así como otras tres exorcistas.
>>>
>>> Planta 4
>>>
>>> En ésta encontrarás un Amuleto puesto sobre un sello de magia blanca que
>>> cura a tus Pokémon, además de una seta grande que esta arriba y una
>>> pepita
>>> que está más abajo, usa tu Buscaobjetos. Hay cuatro exorcistas.
>>>
>>> Planta 5
>>>
>>> Una precisión X y un Carameloraro son los objetos de esta planta.
>>> Además,
>>> antes de irte por las escaleras, un Ghost al nivel 30 te atacará. Cuando
>>> utilices el Scope Silph, verás que el Ghost resulta ser el perturbado
>>> espíritu de la madre cubone, que por cierto, no podrás capturar.
>>>
>>> Planta 6
>>>
>>> Encontrarás 3 soldados rocket en esta planta, que al ser derrotados se
>>> irán.
>>>
>>> Los Pokémon que son Ratata, Zubat, Koffing, Golbat y Drowzee de modo que
>>> no
>>>
>>> deberían dar ningún problema (recuerda que en la planta 4 puedes curar a
>>> tus
>>>
>>> Pokémon situándote sobre el sello de magia blanca). Cuando llegues al
>>> final,
>>>
>>> encontrarás al Sr. Fuji, que vino a calmar el espíritu de la madre
>>> cubone.
>>> Te llevará a su casa, donde deberás hablar con él para que te de la Poké
>>> flauta, que despierta a los Pokémon dormidos. Si vuelves al lugar en
>>> donde
>>> estaba el Sr. Fuji y utilizas el buscaobjetos encontraras oculta la
>>> Camp.
>>> Alivio . Ve hacia la Ruta 12, que está hacia el sur.
>>>
>>> Ruta 12
>>>
>>> Avanza por la ruta y entra en la caseta, sube al segundo piso y habla
>>> con
>>>
>>> la
>>>
>>> niña para recibir la MT27 Retribución. Al salir y seguir hacia abajo
>>> veremos
>>>
>>> una tabla con una pokebola que esta flotando en el agua, que contiene la
>>> MT48 Intercambio, pero solo podremos cogerla usando Surf, que aun no
>>> tenemos, cuando sigas avanzando, encontrarás principalmente pescadores y
>>> mas
>>>
>>> adelante con el buscaobjetos podras encontrar una hiperpoción. Si sigues
>>> bajando te encontrarás con varios pescadores contra los que luchar. Al
>>> final
>>>
>>> de la vía, una pareja de entrenadores te esperan para luchar y un poco
>>> más
>>> abajo, llegarás al Snorlax que te impedía el paso, pero si utilizas la
>>> Poké
>>>
>>> flauta, se despertará y empezara el combate. Snorlax es un Pokémon vago
>>> que
>>>
>>> utilizará Descanso para recuperar PS y a continuación Ronquido, para
>>> atacar
>>>
>>> mientras duerma. Se encuentra en el nivel 30. Si lo derrotas, no te
>>> preocupes, pues más adelante podrás capturar a uno con el mismo nivel.
>>> Independientemente de lo que hayas hecho, podrás pasar por la ruta, pero
>>> antes, usa el Buscaobjetos justo donde estaba el Snorlax y te aparecerán
>>> 3
>>> estrellas diciéndote que hay algo enterrado justo debajo de tus pies y
>>> desenterrarás un Restos. Sigue caminando y llegarás a la casa del
>>> hermano
>>> del Gurú pescador, quien te dará una Supercaña. Además, te dirá que
>>> vuelvas
>>>
>>> cuando atrapes un Magikarp. Cuando lo tengas, vuelve, él medirá al
>>> pokémon
>>>
>>> y
>>>
>>> te dará una Malla ball. Cada vez que lleves un Magikarp (no el mismo,
>>> uno
>>> diferente) te dará otra Malla Ball. También encontrarás más adelante un
>>> Hierro, aunque para obtenerlo deberás usar corte y luchar contra un
>>> campista
>>>
>>> que tiene un Nidoran (macho) y un nidorino al nivel 29. Cuando
>>> encuentres
>>> otro árbol, córtalo para sumergirte en una zona de hierba, donde
>>> encontrarás
>>>
>>> un Carameloraro con ayuda del Buscaobjetos. Entre los Pokémon salvajes
>>> destacan Venonat y Gloom/Weepinbell. Llegarás a la siguiente ruta.
>>>
>>> En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon:
>>>
>>>
>>> Pidgey
>>>
>>> Venonat
>>>
>>> Gloom
>>>
>>> Weepinbell
>>>
>>> Oddish
>>>
>>> Bellsprout
>>>
>>> Snorlax
>>>
>>> PidgeyRFVH
>>> Tipo normalTipo volador VenonatRFVH
>>> Tipo bichoTipo veneno GloomRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno WeepinbellRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno OddishRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno BellsproutRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno SnorlaxRFVH
>>> Tipo normal
>>>
>>> En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon:
>>>
>>>
>>> Tentacool
>>>
>>> Magikarp
>>>
>>> Krabby
>>>
>>> Horsea
>>>
>>> Psyduck
>>>
>>> Slowpoke
>>>
>>> Gyarados
>>>
>>> TentacoolRFVH
>>> Tipo aguaTipo veneno MagikarpRFVH
>>> Tipo agua KrabbyRFVH
>>> Tipo agua HorseaRFVH
>>> Tipo agua PsyduckRFVH
>>> Tipo agua SlowpokeRFVH
>>> Tipo aguaTipo psíquico GyaradosRFVH
>>> Tipo aguaTipo volador
>>>
>>> Ruta 13
>>>
>>> Cerca de la Dominguera del principio, encontrarás un Más PP en el suelo.
>>> Si
>>>
>>> subes y te diriges a la zona de hierba, puedes encontrar Pokémon
>>> salvajes,
>>> como Ditto. Hallarás bastantes entrenadores en las Rutas 13, 14 y 15.
>>> Ábrete
>>>
>>> paso entre los caminos para llegar a la Ruta 14
>>>
>>> En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon:
>>>
>>>
>>> Pidgey
>>>
>>> Venonat
>>>
>>> Gloom
>>>
>>> Weepinbell
>>>
>>> Oddish
>>>
>>> Bellsprout
>>>
>>> Ditto
>>>
>>> PidgeyRFVH
>>> Tipo normalTipo volador VenonatRFVH
>>> Tipo bichoTipo veneno GloomRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno WeepinbellRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno OddishRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno BellsproutRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno DittoRFVH
>>> Tipo normal
>>>
>>>
>>> Tentacool
>>>
>>> Magikarp
>>>
>>> Krabby
>>>
>>> Horsea
>>>
>>> Psyduck
>>>
>>> Slowpoke
>>>
>>> Gyarados
>>>
>>> TentacoolRFVH
>>> Tipo aguaTipo veneno MagikarpRFVH
>>> Tipo agua KrabbyRFVH
>>> Tipo agua HorseaRFVH
>>> Tipo agua PsyduckRFVH
>>> Tipo agua SlowpokeRFVH
>>> Tipo aguaTipo psíquico GyaradosRFVH
>>> Tipo aguaTipo volador
>>>
>>> Ruta 14
>>>
>>> Al principio de la Ruta encontrarás dos ornitólogos. También verás un
>>> grupo
>>>
>>> de motoristas que poseen Pokémon de tipo veneno. Cerca de ellos, en la
>>> zona
>>>
>>> de hierba, hay un Zinc escondido en el suelo. También podrás encontrar
>>> con
>>> el Buscaobjetos una Baya Pinia cerca de las gemelas Lena y Tea con quien
>>> tendrás un combate doble, ahora sigue tu camino hacia la siguiente ruta.
>>>
>>> En esta ruta encontrarás los siguientes Pokémon:
>>>
>>>
>>> Pidgey
>>>
>>> Pidgeotto
>>>
>>> Venonat
>>>
>>> Gloom
>>>
>>> Weepinbell
>>>
>>> Oddish
>>>
>>> Bellsprout
>>>
>>> Ditto
>>>
>>> PidgeyRFVH
>>> Tipo normalTipo volador PidgeottoRFVH
>>> Tipo normalTipo volador VenonatRFVH
>>> Tipo bichoTipo veneno GloomRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno WeepinbellRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno OddishRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno BellsproutRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno DittoRFVH
>>> Tipo normal
>>>
>>> Ruta 15
>>>
>>> Además de ser una ruta larga, se divide en dos partes. Si vas por la
>>> parte
>>> de arriba, encontrarás al final la MT18 Danza Lluvia. Si vas por la de
>>> abajo, encontrarás muchos entrenadores, así como también zonas de
>>> hierba.
>>> Las dos partes llevan a una caseta. Entra en ella y sube las escaleras,
>>> acto
>>>
>>> seguido habla con el ayudante del profesor Oak. Si ya tienes 50 Pokémon
>>> distintos, te dará el Repartir experiencia y si ves por los prismaticos
>>> (telescopio) Articuno se agregara a la Pokedex. Luego, baja las
>>> escaleras
>>>
>>> y
>>>
>>> sal de la caseta para llegar, después de un intenso viaje, a Ciudad
>>> Fucsia.
>>>
>>>
>>> Pidgey
>>>
>>> Pidgeotto
>>>
>>> Venonat
>>>
>>> Gloom
>>>
>>> Weepinbell
>>>
>>> Oddish
>>>
>>> Bellsprout
>>>
>>> Ditto
>>>
>>> PidgeyRFVH
>>> Tipo normalTipo volador PidgeottoRFVH
>>> Tipo normalTipo volador VenonatRFVH
>>> Tipo bichoTipo veneno GloomRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno WeepinbellRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno OddishRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno BellsproutRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno DittoRFVH
>>> Tipo normal
>>>
>>> Ciudad Fucsia
>>>
>>> Tienda Pokémon
>>>
>>>
>>> Objeto
>>>
>>> Precio
>>>
>>> Ultraball 1200Pokéyen
>>> Superball 600Pokéyen
>>> Superpoción 700Pokéyen
>>> Revivir 1500Pokéyen
>>> Cura Total 600Pokéyen
>>> Máx. Repel 700Pokéyen
>>>
>>> Ciudad Fucsia es tu sexta ciudad. Si observas tu tarjeta de entrenador,
>>> verás que te faltan 4 medallas, es decir, la mitad del total. Desde que
>>> empezaste, te has vuelto un entrenador fuerte y has completado algo tu
>>> Pokédex, has ganado medallas y puesto el listón alto a tu rival, has
>>> crecido
>>>
>>> como persona y has conocido a distintos entrenadores... Pero todo ésto
>>> no
>>>
>>> es
>>>
>>> motivo suficiente para tomarse un descanso. Tu camino como entrenador no
>>> ha
>>>
>>> terminado, de hecho, todavía queda mucho por hacer. Para variar, debes
>>> hacer
>>>
>>> algunas cosas en esta ciudad, aunque el orden es indiferente.
>>>
>>> Primero, ve a las casas del sur, en una, encontrarás al hermano mayor
>>> del
>>> Gurú pescador, que te entregará la caña buena. En esa misma, si sales
>>> por
>>>
>>> la
>>>
>>> segunda puerta y utilizas el buscaobjetos, encontrarás un Máx. revivir.
>>> La
>>> casa de al lado es la del guardia del Safari, que no articula bien al
>>> hablar, por lo que no le entenderás. También hay un objeto tapado por
>>> una
>>> roca, que de momento no puedes coger puesto que no tienes la MO04
>>> Fuerza.
>>>
>>> A
>>>
>>> la izquierda del centro pokemon se encuentra la casa del
>>> Quita-movimientos,
>>>
>>> muy útil para cuando quieras olvidar MOs que ya no te sirvan.
>>>
>>> Luego, puedes seguir rellenando huecos en tu Pokédex mirando los Pokémon
>>> de
>>>
>>> alrededor. Puedes hablar con el cazabichos que mira al Kangaskhan y le
>>> enseñará a algún Pokémon el movimiento sustituto. Otra de las novedades
>>> de
>>> esta ciudad es la Zona Safari. ¿Por qué no entras? Vale 500 y además
>>> puedes
>>>
>>> atrapar distintos Pokémon.
>>>
>>> En esta ciudad encontrarás los siguientes Pokémon:
>>>
>>>
>>> Psyduck
>>>
>>> Slowpoke
>>>
>>> Magikarp
>>>
>>> Goldeen
>>>
>>> Poliwag
>>>
>>> Seaking
>>>
>>> Gyarados
>>>
>>> PsyduckRFVH
>>> Tipo agua SlowpokeRFVH
>>> Tipo aguaTipo psíquico MagikarpRFVH
>>> Tipo agua GoldeenRFVH
>>> Tipo agua PoliwagRFVH
>>> Tipo agua SeakingRFVH
>>> Tipo agua GyaradosRFVH
>>> Tipo aguaTipo volador
>>>
>>> Zona Safari
>>> Zona Safari
>>> Zona Safari.
>>>
>>> La Zona Safari tiene 4 zonas. Cada zona tiene diferentes tipos de
>>> Pokémon,
>>>
>>> y
>>>
>>> algunos son raros. Hay Pokémon como Rhyhorn, Nidoran? (macho) y
>>> Nidorino,
>>> Exeggcute, Kangaskhan, Chansey, Doduo, Tauros, Dratini, Scyther (detrás
>>> de
>>> la casa de reposo del oeste), etc.
>>>
>>> Deberás capturarlos con las Safari Balls, y puedes ayudarte del cebo y
>>> de
>>> las rocas. Si tiras cebo a un Pokémon, será difícil que escapen, pero te
>>> costará más atraparlos. Por el contrario, si tiras rocas, será fácil que
>>> escapen, pero te costará menos atraparlos. Cuando se te acabe el tiempo
>>> (límite de pasos) o todas las Safari Balls, el juego se dará por
>>> terminado.
>>>
>>> Cuando estés en la Zona Safari, anda algo por las zonas de hierba del
>>> principio y después dirígete hacia la derecha, pasando la casa. Llegarás
>>> a
>>> la primera zona.
>>>
>>> En la zona safari encontrarás los siguientes Pokémon:
>>>
>>>
>>> Nidoran?
>>>
>>> Nidorina
>>>
>>> Nidoran?
>>>
>>> Nidorino
>>>
>>> Parasect
>>>
>>> Venonat
>>>
>>> Nidoran machoRFVH
>>> Tipo veneno NidorinaRFVH
>>> Tipo veneno Nidoran hembraRFVH
>>> Tipo veneno NidorinoRFVH
>>> Tipo veneno ParasectRFVH
>>> Tipo bichoTipo planta VenonatRFVH
>>> Tipo bichoTipo veneno
>>>
>>> Exeggcute
>>>
>>> Rhyhorn
>>>
>>> Chansey
>>>
>>> Pinsir
>>>
>>> Tauros
>>>
>>> Scyther
>>>
>>> ExeggcuteRFVH
>>> Tipo plantaTipo psíquico RhyhornRFVH
>>> Tipo tierraTipo roca ChanseyRFVH
>>> Tipo normal PinsirRFVH
>>> Tipo bicho TaurosRFVH
>>> Tipo normal ScytherRFVH
>>> Tipo bichoTipo volador
>>>
>>> Venomoth
>>>
>>> Kangaskhan
>>>
>>> Doduo
>>>
>>> Paras
>>>
>>> Psyduck
>>>
>>> Slowpoke
>>>
>>> VenomothRFVH
>>> Tipo bichoTipo veneno KangaskhanRFVH
>>> Tipo normal DoduoRFVH
>>> Tipo normalTipo volador ParasRFVH
>>> Tipo bichoTipo planta PsyduckRFVH
>>> Tipo agua SlowpokeRFVH
>>> Tipo aguaTipo psíquico
>>>
>>> Magikarp
>>>
>>> Dratini
>>>
>>> Dragonair
>>>
>>> Poliwag
>>>
>>> Goldeen
>>>
>>> Seaking
>>>
>>> MagikarpRFVH
>>> Tipo agua DratiniRFVH
>>> Tipo dragón DragonairRFVH
>>> Tipo dragón PoliwagRFVH
>>> Tipo agua GoldeenRFVH
>>> Tipo agua SeakingRFVH
>>> Tipo agua
>>>
>>> Zona 1 Oeste: Zona Central
>>>
>>> En la parte rocosa, encontrarás una Piedra hoja. Encontrarás también más
>>> lejos en la hierba, la MT11 Día soleado y una Máx. poción, así como un
>>> Restaura todo al lado de la casa más próxima. Si sigues el camino de la
>>> derecha que está cerca de dicha casa, llegarás a la Zona 2.
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Zona 2
>>>
>>> Según estás, gira hacia arriba para llegar a una extensa zona y coger
>>> una
>>> garra rápida. Encontrarás un camino, puedes bajar por él si quieres,
>>> para
>>> capturar Pokémon, pero no te llevarán a ningún sitio. Cuando avances,
>>> encontrarás un segundo camino. Si lo coges, llegarás a la Zona 3 Este:
>>> Zona
>>>
>>> Central y encontrarás un Max. revivir y más adelante, en la hierba, una
>>> Máx.
>>>
>>> poción. Si después vas hacia la derecha, entrarás en otra zona del
>>> Safari
>>>
>>> en
>>>
>>> la que usando Surf encontrarás un objeto (necesitas la siguiente medalla
>>> para usar Surf).
>>>
>>> Si vuelves hacia atrás, antes de coger el camino que te ha traído a la
>>> zona
>>>
>>> 3 central, ve hacia arriba y coge la MT47 Ala de acero que hay cerca y
>>> una
>>> Proteína más adelante. Si vas por la izquierda, encontrarás un tercer
>>> camino. Ve por él para encontrar los Dientes de oro, necesarios para que
>>> el
>>>
>>> guardia Safari articule bien lo que dice. Hallarás también la MT32 Doble
>>> equipo enfrente de una casa. Métete por dicha casa para recibir tu
>>> recompensa: la MO03 Surf. Puedes seguir explorando la Zona Safari, pero
>>> los
>>>
>>> objetos clave ya los has conseguido, así que pulsa si quieres el botón
>>> Retirar para retirarte del Safari.
>>>
>>> Cuando hayas salido, vuelve a la casa del guardia Safari en Ciudad
>>> Fucsia,
>>> dale su dentadura(Dientes de oro. A cambio recibirás la MO04 Fuerza.
>>> Ahora,
>>>
>>> puedes mover la roca para coger el carameloraro. Sal de la casa y
>>> dirígete
>>>
>>> a
>>>
>>> la Ruta 18, el Gimnasio Pokémon lo dejaremos para más adelante.
>>>
>>> Ruta 18
>>>
>>> Como es frecuente en estas rutas, encontrarás tres ornitólogos al inicio
>>> de
>>>
>>> ésta. Si entras en la típica caseta que comunica distintos caminos y
>>> subes
>>> al segundo piso, puedes cambiar tu Slowbro (VH) o un Golduck (RF) por un
>>> Lickitung. Cuando salgas de la casa, automáticamente aparecerás montado
>>> en
>>> tu bici, pues por el Camino de Bicis debes ir montado en ella
>>> obligatoriamente.
>>>
>>>
>>> Spearow
>>>
>>> Fearow
>>>
>>> Doduo
>>>
>>> Rattata
>>>
>>> Raticate
>>>
>>> Lickitung
>>>
>>> SpearowRFVH
>>> Tipo normalTipo volador FearowRFVH
>>> Tipo normalTipo volador DoduoRFVH
>>> Tipo normalTipo volador RattataRFVH
>>> Tipo normal RaticateRFVH
>>> Tipo normal LickitungRFVH
>>> Tipo normal
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Camino de Bicis (Rutas 18 y 17)
>>>
>>> Avanza por el camino de la izquierda y sube hacia arriba para llegar a
>>> la
>>> Ruta 17. A partir de esta Ruta, puesto que es una cuesta, tu bicicleta
>>> se
>>> irá hacia abajo si dejas de controlarla. En el primer tramo, antes de
>>> llegar
>>>
>>> al primer motorista y después de pasar el cartel de la ruta, utiliza el
>>> buscaobjetos para encontrar un Elixir Máx., aunque te será difícil
>>> cogerlo
>>> por la pendiente(mantener apretado B para parar la bicicleta y que no se
>>> tire para abajo). Cuando llegues al motorista, puedes ir por el camino
>>> de
>>> izquierda o por el de la derecha. Los dos terminan en el mismo sitio.
>>> Utiliza el buscaobjetos por toda la ruta para encontrar diferentes
>>> objetos,
>>>
>>> como dos Restaura todo y un Carameloraro, entre otros. Sigue ascendiendo
>>> por
>>>
>>> la costosa pendiente hasta llegar a la Ruta 16.
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Spearow
>>>
>>> Fearow
>>>
>>> Doduo
>>>
>>> Rattata
>>>
>>> Raticate
>>>
>>> SpearowRFVH
>>> Tipo normalTipo volador FearowRFVH
>>> Tipo normalTipo volador DoduoRFVH
>>> Tipo normalTipo volador RattataRFVH
>>> Tipo normal RaticateRFVH
>>> Tipo normal
>>>
>>> Ruta 16
>>>
>>> Afortunadamente, en esta ruta las cosas se equilibran más y ya no tienes
>>> que
>>>
>>> ir en contra de la cuesta, así que podrás controlar a tu bici
>>> fácilmente.
>>>
>>> Un grupo de motoristas y calvos te espera en la ruta. Cuando los venzas,
>>> en
>>>
>>> la caseta, como es de esperar, si subes al segundo piso un ayudante del
>>> profesor Oak te dará el Mon. amuleto en caso de haber atrapado 40
>>> Pokémon.
>>> Luego, cuando salgas de la casa, verás un segundo Snorlax. Ésta es tu
>>> segunda oportunidad si derrotaste al primero, así que aprovéchala para
>>> capturarle. Antes de seguir, vuelve a utilizar el Buscaobjetos donde
>>> estaba
>>>
>>> el Snorlax y encontrarás otra unidad de Restos. Luego, si cortas el
>>> árbol
>>>
>>> y
>>>
>>> vas por la parte de detrás de la caseta, llegarás a otra casa en la que
>>> una
>>>
>>> niña te dará la MO02 Vuelo. Enséñale dicha MO a un Pokémon de tipo
>>> volador
>>> para volver a Ciudad Fucsia subido a tu Pokémon. Cuando estés al lado
>>> del
>>> Centro Pokémon, entra al Gimnasio Pokémon.
>>>
>>>
>>> Spearow
>>>
>>> Snorlax
>>>
>>> Doduo
>>>
>>> Rattata
>>>
>>> Raticate
>>>
>>> SpearowRFVH
>>> Tipo normalTipo volador SnorlaxRFVH
>>> Tipo normal DoduoRFVH
>>> Tipo normalTipo volador RattataRFVH
>>> Tipo normal RaticateRFVH
>>> Tipo normal
>>>
>>> Gimnasio Pokémon de Ciudad Fucsia
>>>
>>> El gimnasio de Ciudad Fucsia es del elemento veneno. Está lleno de muros
>>> invisibles que te obligan a rodear los y luchar con entrenadores. Lo que
>>> debes hacer para llegar a Koga, es meterte por los huecos que "veas" y
>>> avanzar hasta él de esa forma. Las baldosas que tienen puntos blancos en
>>> las
>>>
>>> esquinas son las que no te dan paso.
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Drowzee
>>>
>>> Kadabra
>>>
>>> Drowzee
>>>
>>> Malabarista RFVH DrowzeeRFVH
>>> Tipo psíquico DrowzeeRFVH
>>> Tipo psíquico KadabraRFVH
>>> Tipo psíquico DrowzeeRFVH
>>> Tipo psíquico
>>>
>>> Malabarista
>>>
>>> Nivel 31
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Arbok
>>>
>>> Sandslash
>>>
>>> Arbok
>>>
>>> -
>>>
>>> Domador RFVH ArbokRFVH
>>> Tipo veneno SandslashRFVH
>>> Tipo tierra ArbokRFVH
>>> Tipo veneno -
>>>
>>> Domador
>>>
>>> Nivel 33
>>>
>>> -
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Drowzee
>>>
>>> Kadabra
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> Malabarista RFVH DrowzeeRFVH
>>> Tipo psíquico KadabraRFVH
>>> Tipo psíquico - -
>>>
>>> Malabarista
>>>
>>> Nivel 34
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Drowzee
>>>
>>> Hypno
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> Malabarista RFVH DrowzeeRFVH
>>> Tipo psíquico HypnoRFVH
>>> Tipo psíquico - -
>>>
>>> Malabarista
>>>
>>> Nivel 34
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Sandslash
>>>
>>> Arbok
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> Domador RFVH SandslashRFVH
>>> Tipo tierra ArbokRFVH
>>> Tipo veneno - -
>>>
>>> Domador
>>>
>>> Nivel 34
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Hypno
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> Malabarista RFVH HypnoRFVH
>>> Tipo psíquico - - -
>>>
>>> Malabarista
>>>
>>> Nivel 38
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>>
>>> El líder
>>>
>>> Koga utilizará cuatro Pokémon. Puesto que Koffing y Weezing levitan, no
>>> les
>>>
>>> afectará los ataques de tipo tierra. Lo mejor es utilizar algún Pokémon
>>> de
>>> tipo Psíquico y dejar a los vulnerables a un lado. Debes preocuparte
>>> también
>>>
>>> del envenenamiento con tóxico.
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Koffing
>>>
>>> Muk
>>>
>>> Koffing
>>>
>>> Weezing
>>>
>>> Koga RFVH KoffingRFVH
>>> Tipo veneno MukRFVH
>>> Tipo veneno KoffingRFVH
>>> Tipo veneno WeezingRFVH
>>> Tipo veneno
>>>
>>> Líder Koga
>>>
>>> Nivel 37
>>>
>>> Nivel 39
>>>
>>> Nivel 37
>>>
>>> Nivel 43
>>>
>>>
>>>
>>> Ganarás la Medalla Alma, que te permite utilizar Surf cuando quieras, y
>>> la
>>> MT06 Tóxico.
>>>
>>> Ya hemos acabado lo que teníamos que hacer en Ciudad Fucsia. Antes de
>>> poner
>>>
>>> rumbo a tu próximo destino, vamos a hacer uso de las MO conseguidas:
>>> Vuelo
>>>
>>> y
>>>
>>> Surf. Ahora podrás llegar a la pequeña isla en la zona zafarí donde se
>>> encuentras una Pepita y una Piedra Hoja usando el Buscaobjetos, luego
>>> vuela
>>>
>>> a Pueblo Lavanda y vuelve a la Ruta 12. En una de las partes del puente,
>>> tendrás que usar Surf para coger la MT48 Intercambio. Ahora, vuela a
>>> Ciudad
>>>
>>> Azulona, donde puedes hacer Surf para que un señor mayor te enseñe
>>> Amortiguador. Como nos viene de camino, ve a la Ruta 7 y métete en la
>>> caseta, en la que el Guardia te pedirá el Té que te dio la anciana en la
>>> mansión Azulona. Ahora, podrás pasar a Ciudad Azafrán.
>>>
>>> Ciudad Azafrán
>>>
>>> Tienda Pokémon
>>>
>>>
>>> Objeto
>>>
>>> Precio
>>>
>>> Superball 600Pokéyen
>>> Hiperpoción 1200Pokéyen
>>> Revivir 1500Pokéyen
>>> Cura Total 600Pokéyen
>>> Cuerda Huida 550Pokéyen
>>> Máx. Repel 700Pokéyen
>>>
>>> Como habrás observado, Ciudad Azafrán está siendo dominada por los
>>> planes
>>> del Team Rocket, por lo que de momento podrás ir a pocos sitios. Primero
>>> ve
>>>
>>> al sur de la Ciudad, y entra en la cuarta casa a la derecha del Centro
>>> Pokémon, donde el Sr. Psíquico te dará la MT29 Psíquico. Al lado de la
>>> Tienda Pokémon está el Club de Fans de entrenadores Pokémon. En él,
>>> hablan
>>> de entrenadores famosos, y, cuando tú lo seas, lo harán de ti. Ve al
>>> edificio grande, Silph S. A.
>>>
>>>
>>> Hitmonchan
>>>
>>> Hitmonlee
>>>
>>> Lapras
>>>
>>> HitmonchanRFVH
>>> Tipo lucha HitmonleeRFVH
>>> Tipo lucha LaprasRFVH
>>> Tipo aguaTipo hielo
>>>
>>> Silph S.A.
>>>
>>> La famosa empresa Silph S.A. está siendo controlada bajo los planes del
>>> Team
>>>
>>> Rocket. Tu deber es impedirlo, y para ello, deberás resolver laberintos,
>>> baldosas teletransportadoras, encontrarte con nuevas caras y con
>>> conocidas...
>>>
>>> Silph S.A. PB
>>>
>>> En la Planta Baja no hay nadie. Apenas entres, ve al Piso 4, ya sea por
>>> el
>>> ascensor ó subiendo de piso en piso. Una vez allí ve a la izquierda y
>>> luego
>>>
>>> abajo, venciendo entrenadores, avanza hacia el sur y verás a un rocket
>>> junto
>>>
>>> a un tele transportador, pisa el tele transportador y luego vuelve a
>>> pisarlo
>>>
>>> para volver a donde estaba el rocket, entonces avanza hacia la derecha
>>> para
>>>
>>> tomar la llave magnética, que abrirá todas las puertas mecánicas del
>>> Silph
>>> S.A. Ahora, puedes limitarte a explorar el edificio, luchar con soldados
>>> Rocket, encontrar objetos... Cuando termines de hacerlo, dirígete al P2,
>>> baja un poco y abre la puerta de la izquierda, a continuación, pisa la
>>> baldosa teletransportadora. Verás a tu rival, con el que tendrás una
>>> batalla. En la planta 1 entre las puertas hay una chica que le puede
>>> enseña
>>>
>>> onda trueno a algunos de tus Pokémon. En la planta 8 encontraréis una
>>> chica
>>>
>>> que os dejará descansar en las camas para recuperar fuerzas.
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Pidgeot
>>>
>>> Exeggcute 2 ,3
>>>
>>> Growlithe 2 ,1
>>>
>>> Gyarados 1 ,3
>>>
>>> Alakazam
>>>
>>> Venusaur 1
>>>
>>> Blastoise 2
>>>
>>> Charizard 3
>>>
>>> Azul RFVH 2 PidgeotRFVH
>>> Tipo normalTipo volador ExeggcuteRFVH
>>> Tipo plantaTipo psíquico GrowlitheRFVH
>>> Tipo fuego GyaradosRFVH
>>> Tipo aguaTipo volador AlakazamRFVH
>>> Tipo psíquico VenusaurRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno BlastoiseRFVH
>>> Tipo agua CharizardRFVH
>>> Tipo fuegoTipo volador
>>>
>>> Rival
>>>
>>> Nivel 37
>>>
>>> Nivel 38
>>>
>>> Nivel 35/38
>>>
>>> Nivel 35
>>>
>>> Nivel 40
>>>
>>>
>>>
>>> Una vez determinado el ganador, habla con el chico que está cerca tuyo
>>> para
>>>
>>> que te de un Lapras. Pisa la baldosa para teletransportarte al piso 10.
>>> Lucha con el soldado Rocket, rebusca en la segunda planta de la derecha
>>> para
>>>
>>> encontrar un Revivir y abre la puerta; te verás las caras por segunda
>>> vez
>>> con Giovanni.
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Nidorino
>>>
>>> Kangaskhan
>>>
>>> Rhyhorn
>>>
>>> Nidoqueen
>>>
>>> Giovanni RFVH NidorinoRFVH
>>> Tipo veneno KangaskhanRFVH
>>> Tipo normal RhyhornRFVH
>>> Tipo tierraTipo roca NidoqueenRFVH
>>> Tipo venenoTipo tierra
>>>
>>> Giovanni
>>>
>>> Nivel 37
>>>
>>> Nivel 35
>>>
>>> Nivel 37
>>>
>>> Nivel 41
>>>
>>>
>>>
>>> Cuando tu victoria concluya, habla al presidente para que te de una
>>> Master
>>> Ball. Ahora, ya que has arruinado los planes del Team Rocket, sal de
>>> Silph.
>>>
>>> Ve al Centro Pokémon y después, puedes visitar las casas que antes
>>> estaban
>>> vigiladas por soldados Rocket, como la casa de la "copiona". Si hablas
>>> con
>>> dicha niña tendrás que darle un Poké Muñeco y te enseñará Mimético.
>>>
>>> A continuación, ve hacia el Dojo-Karate
>>>
>>> Dojo-Karate
>>>
>>> El Dojo-Karate es una especie de Gimnasio Pokémon, con cuatro karatekas
>>> y
>>>
>>> un
>>>
>>> líder. La diferencia es que, en vez de darte una medalla, te darán otro
>>> premio. ¡Véncelos a todos y demuestra lo que vales!
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Machop
>>>
>>> Mankey
>>>
>>> Primeape
>>>
>>> Karateka RFVH MachopRFVH
>>> Tipo lucha MankeyRFVH
>>> Tipo lucha PrimeapeRFVH
>>> Tipo lucha
>>> Karateka Nivel 31
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Mankey
>>>
>>> Primeape
>>>
>>> Karateka RFVH MankeyRFVH
>>> Tipo lucha MankeyRFVH
>>> Tipo lucha PrimeapeRFVH
>>> Tipo lucha
>>>
>>> Karateka
>>>
>>> Nivel 31
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Machop
>>>
>>> Machoke
>>>
>>> -
>>>
>>> Karateka RFVH MachopRFVH
>>> Tipo lucha MachokeRFVH
>>> Tipo lucha -
>>>
>>> Karateka
>>>
>>> Nivel 32
>>>
>>> -
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Primeape
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> Karateka RFVH PrimeapeRFVH
>>> Tipo lucha - -
>>>
>>> Karateka
>>>
>>> Nivel 36
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>>
>>> Cuando venzas a los Karateka, te las verás con el líder.
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Hitmonchan
>>>
>>> Hitmonlee
>>>
>>> Karateka RFVH HitmonchanRFVH
>>> Tipo lucha HitmonleeRFVH
>>> Tipo lucha
>>>
>>> L. Karateka
>>>
>>> Nivel 37
>>>
>>>
>>> Ha llegado la hora de coger tu premio: Hitmonlee o Hitmonchan. Sólo
>>> puedes
>>> coger uno, así que elige el que quieras. Luego, cura a tus Pokémon en el
>>> Centro Pokémon y entra en el gimnasio, cuya líder es Sabrina.
>>>
>>>
>>> Hitmonlee
>>>
>>> Hitmonchan
>>>
>>> HitmonleeRFVH
>>> Tipo lucha HitmonchanRFVH
>>> Tipo lucha
>>>
>>> Nivel 25
>>>
>>>
>>> Patada giro
>>>
>>> Puño cometa
>>>
>>>
>>> Patada salto
>>>
>>> Agilidad
>>>
>>>
>>> Demolición
>>>
>>> Persecución
>>>
>>>
>>> Foco energía
>>>
>>> Ultrapuño
>>>
>>>
>>> Gimnasio Pokémon de Ciudad Azafrán
>>>
>>> El gimnasio de ciudad Azafrán es del elemento psíquico. Está lleno de
>>> una
>>> serie de baldosas teletransportadoras o interruptores que te
>>> teletransportan
>>>
>>> a distintas zonas del gimnasio. Los entrenadores que encontrarás por
>>> todo
>>>
>>> el
>>>
>>> gimnasio son:
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Kadabra
>>>
>>> Slowpoke
>>>
>>> Mr. Mime
>>>
>>> Kadabra
>>>
>>> Médium (hombre) RFVH KadabraRFVH
>>> Tipo psíquico SlowpokeRFVH
>>> Tipo aguaTipo psíquico Mr. MimeRFVH
>>> Tipo psíquico KadabraRFVH
>>> Tipo psíquico
>>>
>>> Médium
>>>
>>> Nivel 31
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Slowpoke
>>>
>>> Slowbro
>>>
>>> -
>>>
>>> Médium (hombre) RFVH SlowpokeRFVH
>>> Tipo aguaTipo psíquico SlowpokeRFVH
>>> Tipo aguaTipo psíquico SlowbroRFVH
>>> Tipo aguaTipo psíquico -
>>>
>>> Médium
>>>
>>> Nivel 33
>>>
>>> -
>>>
>>>
>>> Entrenadora
>>>
>>> Gastly
>>>
>>> Haunter
>>>
>>> -
>>>
>>> Exorcista RFVH GastlyRFVH
>>> Tipo fantasmaTipo veneno GastlyRFVH
>>> Tipo fantasmaTipo veneno HaunterRFVH
>>> Tipo fantasmaTipo veneno -
>>>
>>> Exorcista
>>>
>>> Nivel 33
>>>
>>> -
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Mr. Mime
>>>
>>> Kadabra
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> Médium (hombre) RFVH Mr. MimeRFVH
>>> Tipo psíquico KadabraRFVH
>>> Tipo psíquico - -
>>>
>>> Médium
>>>
>>> Nivel 34
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>>
>>> Entrenadora
>>>
>>> Gastly
>>>
>>> Haunter
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> Exorcista RFVH GastlyRFVH
>>> Tipo fantasmaTipo veneno HaunterRFVH
>>> Tipo fantasmaTipo veneno - -
>>>
>>> Exorcista
>>>
>>> Nivel 34
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>>
>>> Entrenadora
>>>
>>> Haunter
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> Exorcista RFVH HaunterRFVH
>>> Tipo fantasmaTipo veneno - - -
>>>
>>> Exorcista
>>>
>>> Nivel 38
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Slowbro
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> Médium (hombre) RFVH SlowbroRFVH
>>> Tipo aguaTipo psíquico - - -
>>>
>>> Médium
>>>
>>> Nivel 38
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>>
>>>
>>> Para llegar hasta Sabrina, deberás seguir el siguiente recorrido: en la
>>> entrada, pisa la única baldosa que hay. Después, en la sala en la que
>>> estás,
>>>
>>> pisa la baldosa inferior de la izquierda; te teletransportará a otra
>>> habitación diferente. Pisa la baldosa inferior de la izquierda, luego la
>>> superior de la derecha, y por último, la inferior de la izquierda.
>>>
>>> La líder
>>>
>>> Sabrina utilizará cuatro Pokémon. Como ya sabes, Kadabra y Alakazam
>>> tienen
>>> un ataque especial bastante alto, pero una defensa baja. Lo mejor contra
>>> ellos es usar ataques físicos de gran potencia, como hipercolmillo, para
>>> debilitarlos rápidamente y evitar que usen premonición y paz mental.
>>> Venomoth utilizará ataques para alterar tu estado, mientras que Mr. Mime
>>> utilizará ataques psíquicos y barrera para subir la defensa. Por
>>> supuesto,
>>> no utilices Pokémon de tipo veneno ni de tipo lucha, pues caerán
>>> fácilmente.
>>>
>>> otros consejos:
>>> ? Utiliza ataques tipo bicho, fantasma o siniestro. (Zubat y sus
>>> evoluciones)
>>> ? Teniendo en cuenta el 1° punto, ten cuidado con los Pokémon que uses,
>>> ya
>>> que los únicos de tipo fantasma también son venenosos
>>> ? Teniendo en cuenta el 1° punto, es muy difícil tener un Pokémon
>>> siniestro,
>>>
>>> pero no se los necesita. puedes usar movimientos de este tipo, como es
>>> el
>>> caso de Squirtle. este aprende mordisco, al igual que sus evoluciones.
>>> ? Para Venomoth puedes usar movimientos tipo fuego, roca, volador o
>>> psíquico. aun así, los Pokémon tipo psíquico son débiles contra el tipo
>>> bicho, así que cuidado.
>>> ? Puedes defenderte con Pokémon tipo acero, como un Magnemite o Magneton
>>>
>>>
>>> Entrenadora
>>>
>>> Kadabra
>>>
>>> Mr. Mime
>>>
>>> Venomoth
>>>
>>> Alakazam
>>>
>>> Sabrina RFVH KadabraRFVH
>>> Tipo psíquico Mr. MimeRFVH
>>> Tipo psíquico VenomothRFVH
>>> Tipo bichoTipo veneno AlakazamRFVH
>>> Tipo psíquico
>>>
>>> Líder Sabrina
>>>
>>> Nivel 38
>>>
>>> Nivel 37
>>>
>>> Nivel 38
>>>
>>> Nivel 43
>>>
>>>
>>>
>>> Cuando consigas la Medalla Pantano y la MT04 Paz Mental, vete volando a
>>> Pueblo Paleta para hacer surf en la parte sur.
>>>
>>> Ruta 21
>>>
>>> Tu visita a Pueblo Paleta ha durado poco. Al principio de la Ruta 21, en
>>> la
>>>
>>> parte de hierba, puedes capturar un Tangela, aunque es bastante difícil
>>> poder capturarlo. Luego, sigue surfeando hacia abajo, lucha con los
>>> pescadores de las dos islas y con los demás entrenadores que te vayas
>>> encontrando. Hallarás una Perla en una pequeña porción de tierra con el
>>> Buscaobjetos. Al final, habrás llegado a Isla Canela.
>>>
>>>
>>> Tangela
>>>
>>> Kingler
>>>
>>> Seadra
>>>
>>> Tentacool
>>>
>>> Magikarp
>>>
>>> Krabby
>>>
>>> Horsea
>>>
>>> Psyduck
>>>
>>> Slowpoke
>>>
>>> Gyarados
>>>
>>> TangelaRFVH
>>> Tipo planta KinglerRFVH
>>> Tipo agua SeadraRFVH
>>> Tipo agua TentacoolRFVH
>>> Tipo aguaTipo veneno MagikarpRFVH
>>> Tipo agua KrabbyRFVH
>>> Tipo agua HorseaRFVH
>>> Tipo agua PsyduckRFVH
>>> Tipo agua SlowpokeRFVH
>>> Tipo aguaTipo psíquico GyaradosRFVH
>>> Tipo aguaTipo volador
>>>
>>> Isla Canela
>>>
>>> Tienda Pokémon
>>>
>>>
>>> Objeto
>>>
>>> Precio
>>>
>>> Ultraball 1200Pokéyen
>>> Superball 600Pokéyen
>>> Hiperpoción 1200Pokéyen
>>> Revivir 1500Pokéyen
>>> Cura Total 600Pokéyen
>>> Cuerda Huida 550Pokéyen
>>> Máx. Repel 700Pokéyen
>>>
>>> Isla Canela es una pequeña ciudad en medio del mar en la que hay, además
>>> de
>>>
>>> un Centro Pokémon (al que debes entrar nada más llegar) y una Tienda
>>> Pokémon, un Gimnasio Pokémon, un Laboratorio Pokémon y una Mansión. Las
>>> puertas del gimnasio están cerradas, así que ve al Laboratorio primero.
>>> Como
>>>
>>> puedes observar, hay tres salas. Entra en la Sala de reuniones, donde un
>>> señor mayor te cambia tu Raichu por un Electrode y una chica te cambia
>>> su
>>> Tangela por un Venonat. En la Sala I + D, un chico puede enseñarle
>>> Metrónomo
>>>
>>> a uno de tus Pokémon, mientras que en la Sala de pruebas, un chico te
>>> cambia
>>>
>>> su seel por un ponyta y también verás un científico. Dicho científico
>>> puede
>>>
>>> revivir el fósil que conseguiste en Mt. Moon, así que dáselo;
>>> conseguirás
>>>
>>> un
>>>
>>> Omanyte o un Kabuto (solo basta con salir y volver a entrar a la sala).
>>> Dale
>>>
>>> también el Ámbar Viejo para obtener un Aerodactyl revivido. Ahora, sal
>>> del
>>> Laboratorio y dirígete a la Mansión Pokémon, en la cual tendrás que
>>> encontrar las llaves que abren el gimnasio.
>>>
>>> Pokémon que hay en la ciudad:
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Slowbro
>>>
>>> Kingler
>>>
>>> Seadra
>>>
>>> Tentacool
>>>
>>> Magikarp
>>>
>>> Krabby
>>>
>>> Horsea
>>>
>>> Psyduck
>>>
>>> Slowpoke
>>>
>>> Gyarados
>>>
>>> Staryu
>>>
>>> Shellder
>>>
>>> SlowbroRFVH
>>> Tipo aguaTipo psíquico KinglerRFVH
>>> Tipo agua SeadraRFVH
>>> Tipo agua TentacoolRFVH
>>> Tipo aguaTipo veneno MagikarpRFVH
>>> Tipo agua KrabbyRFVH
>>> Tipo agua HorseaRFVH
>>> Tipo agua PsyduckRFVH
>>> Tipo agua SlowpokeRFVH
>>> Tipo aguaTipo psíquico GyaradosRFVH
>>> Tipo aguaTipo volador StaryuRFVH
>>> Tipo agua ShellderRFVH
>>> Tipo agua
>>>
>>> Pokémon que se pueden obtener:
>>>
>>>
>>> Tangela
>>>
>>> Seel
>>>
>>> Electrode
>>>
>>> Kabuto
>>>
>>> Omanyte
>>>
>>> Aerodactyl
>>>
>>> TangelaRFVH
>>> Tipo planta SeelRFVH
>>> Tipo agua ElectrodeRFVH
>>> Tipo eléctrico KabutoRFVH
>>> Tipo aguaTipo roca OmanyteRFVH
>>> Tipo rocaTipo agua AerodactylRFVH
>>> Tipo rocaTipo volador
>>>
>>> Mansión Pokémon
>>> Mansión Pokémon
>>> Mansión Pokémon
>>>
>>> En esta mansión aparecen Pokémon como Growlithe en Pokémon Rojo Fuego y
>>> Vulpix en Verde Hoja, Rattata, Raticate, Koffing, Weezing, Grimer, Muk,
>>> Ditto.
>>>
>>> Asciende por la alfombra roja y cuando llegues a una parte con rocas
>>> destruidas, en la parte izquierda, inspecciona la roca pequeñita del
>>> centro
>>>
>>> para conseguir una Piedra Lunar. Ignora las escaleras y métete por la
>>> derecha, coge la Cuerda Huida que hay entre cuatro columnas; luego,
>>> vence
>>>
>>> al
>>>
>>> entrenador de la sala de la izquierda. Pulsa el botón secreto de la
>>> estatua,
>>>
>>> que abrirá la puerta de otra habitación, en la que hay una Proteína.
>>>
>>> Ahora, sube al segundo piso. Ve hacia la parte sur, y a la izquierda
>>> encontrarás una habitación con un entrenador para luchar, con un
>>> Charmander
>>>
>>> y un Charmeleon. Si sigues bajando, en la siguiente habitación
>>> encontrarás
>>> un libro que habla de Mew, y a la derecha, arriba un Zinc. Estos libros
>>> los
>>>
>>> encontrarás por la Mansión, y hablan del origen de Mew. Al Norte, si vas
>>> por
>>>
>>> la derecha, en la habitación de abajo ni en el pequeño pasillo de la
>>> derecha
>>>
>>> no hay nada, arriba hay una mesa con otro libro y a la derecha un
>>> Calcio.
>>> Ahora, vuelve a las escaleras y sube por la de la derecha.
>>>
>>> Estás en el tercer piso. Coge una Máx. Poción del suelo y lucha contra
>>> el
>>> ladrón, que tiene un Ninetales al nivel 38. Hay otro diario en la mesa.
>>> Baja
>>>
>>> las escaleras para volver al segundo piso, toca el interruptor de la
>>> estatua
>>>
>>> y ve hacia la parte noroeste. Entra por el hueco que antes estaba
>>> cerrado
>>>
>>> y
>>>
>>> sube las escaleras.
>>>
>>> En el cuarto piso, ve a la derecha del todo para hallar un Hierro.
>>> Vuelve
>>>
>>> a
>>>
>>> las escaleras y pulsa el botón de la estatua, que abrirá una zona cerca
>>> de
>>> allí. Como puedes ver, el suelo está destruido, pero no te acerques de
>>> momento, pues te caerás. Lucha con el científico (Magnemite , Magneton ,
>>> Voltorb al 33 todos) y ve hacia la derecha para utilizar el
>>> Buscaobjetos,
>>> que al instante captará la presencia de un Carameloraro escondido.
>>> Después,
>>>
>>> baja por las escaleras y a la derecha recoge mas ps. Vuelve por la
>>> izquierda
>>>
>>> y tírate por el lado izquierdo del suelo destruido, caerás al lado de un
>>> científico. Gira a la derecha para coger un Carburante. Ahora, NO vayas
>>> por
>>>
>>> el camino de arriba, pues si sales por la puerta regresarás a Isla
>>> Canela;
>>> baja las escaleras. Ahora ve hacia arriba y hacia la izquierda, y coge
>>> el
>>> Restaura Todo. Entra en la sala que te pasaste, lucha con el ladrón, y
>>> pulsa
>>>
>>> el botón de la estatua. Vuelve hacia la parte de las escaleras, pero
>>> ésta
>>> vez sube por el pasillo que anteriormente estaba cerrado. Lucha con el
>>> científico y entra en el cuarto de enfrente, en el cual usarás el
>>> Buscaobjetos para localizar un Elixir y pulsarás el botón secreto. Entra
>>> en
>>>
>>> la habitación de al lado, coge la MT14 Ventisca y vuelve al pasillo.
>>> Gira
>>>
>>> a
>>>
>>> la izquierda. En la mesa encontrarás la Llave Secreta. Por último, en el
>>> cuarto de abajo, coge la MT22 Rayo Solar. Para salir de la mansión
>>> utiliza
>>> una Cuerda Huida, y si no tienes, vuelve por las escaleras de ese piso y
>>> métete por la puerta que te llevaba a la salida.
>>>
>>> Después de salir de la Mansión, cura a tus Pokémon y abre las puertas
>>> del
>>> gimnasio con la llave secreta.
>>>
>>> Pokémon que se pueden obtener:
>>>
>>>
>>> Rattata
>>>
>>> Raticate
>>>
>>> Growlithe
>>>
>>> Vulpix
>>>
>>> Muk
>>>
>>> Koffing
>>>
>>> Weezing
>>>
>>> Ditto
>>>
>>> Grimer
>>>
>>> RattataRFVH
>>> Tipo normal RaticateRFVH
>>> Tipo normal GrowlitheRFVH
>>> Tipo fuego VulpixRFVH
>>> Tipo fuego MukRFVH
>>> Tipo veneno KoffingRFVH
>>> Tipo veneno WeezingRFVH
>>> Tipo veneno DittoRFVH
>>> Tipo normal GrimerRFVH
>>> Tipo veneno
>>>
>>> Gimnasio Pokémon de Isla Canela
>>>
>>> A Blaine, el líder, además de gustarle los Pokémon de tipo fuego, le
>>> encantan los acertijos, es por ello que este gimnasio es del elemento
>>> fuego
>>>
>>> y está lleno de acertijos. En cada sala, podrás evitar el enfrentamiento
>>> con
>>>
>>> el entrenador que está dentro, acertando el acertijo que una máquina te
>>> ofrece. Lo ideal es luchar con los entrenadores y acertar el acertijo,
>>> de
>>> esta forma, pasas a la siguiente sala y ganas experiencia y dinero.
>>>
>>> En la primera sala, el acertijo es: ¿Evoluciona CATERPIE y se transforma
>>> en
>>>
>>> METAPOD?...
>>>
>>> ...y la respuesta correcta es SÍ, pues lo hace en el nivel 7.
>>>
>>> Si has contestado negativamente o hablas con el entrenador, tendrás una
>>> lucha.
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Growlithe
>>>
>>> Vulpix
>>>
>>> Ninetales
>>>
>>> Ladrón RFVH GrowlitheRFVH
>>> Tipo fuego VulpixRFVH
>>> Tipo fuego NinetalesRFVH
>>> Tipo fuego
>>>
>>> Ladrón
>>>
>>> Nivel 36
>>>
>>>
>>>
>>> En la segunda sala hay dos entrenadores y un acertijo. El acertijo es:
>>> ¿Hay
>>>
>>> nueve MEDALLAS oficiales de la LIGA POKÉMON?...
>>>
>>> ...y la respuesta correcta es NO, ya que sólo hay ocho medallas.
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Ponyta
>>>
>>> Charmander
>>>
>>> Vulpix
>>>
>>> Growlithe
>>>
>>> Supernecio RFVH PonytaRFVH
>>> Tipo fuego CharmanderRFVH
>>> Tipo fuego VulpixRFVH
>>> Tipo fuego GrowlitheRFVH
>>> Tipo fuego
>>>
>>> Supernecio
>>>
>>> Nivel 34
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Vulpix
>>>
>>> Vulpix
>>>
>>> Ninetales
>>>
>>> -
>>>
>>> Supernecio RFVH VulpixRFVH
>>> Tipo fuego VulpixRFVH
>>> Tipo fuego NinetalesRFVH
>>> Tipo fuego -
>>>
>>> Supernecio
>>>
>>> Nivel 36
>>>
>>> -
>>>
>>>
>>>
>>> En la siguiente sala, hay un entrenador. El acertijo es: ¿Evoluciona
>>> POLIWAG
>>>
>>> 3 veces?...
>>>
>>> ...y la respuesta correcta es NO, ya que Poliwag tiene dos evoluciones,
>>> Poliwhirl y Poliwrath.
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Ponyta
>>>
>>> Ladrón RFVH PonytaRFVH
>>> Tipo fuego
>>>
>>> Ladrón
>>>
>>> Nivel 41
>>>
>>>
>>>
>>> El acertijo en la sala cuarta es: ¿Afectan los movimientos del tipo
>>> ELÉCTRICO a los POKÉMON de tipo TIERRA?...
>>>
>>> ...y la respuesta correcta es NO, ya que los de tipo Tierra son
>>> invulnerables a este tipo de ataques.
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Rapidash
>>>
>>> Supernecio RFVH RapidashRFVH
>>> Tipo fuego
>>>
>>> Supernecio
>>>
>>> Nivel 41
>>>
>>>
>>>
>>> En el siguiente cuarto, el acertijo es: ¿Son distintos los POKÉMON del
>>> mismo
>>>
>>> tipo y del mismo nivel?...
>>>
>>> ...y la respuesta es que Sí, son distintos en el aspecto, stats,
>>> naturaleza,
>>>
>>> etc.
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Vulpix
>>>
>>> Growlithe
>>>
>>> Ladrón RFVH VulpixRFVH
>>> Tipo fuego GrowlitheRFVH
>>> Tipo fuego
>>>
>>> Ladrón
>>>
>>> Nivel 37
>>>
>>>
>>>
>>> En la penúltima sala, el acertijo es: ¿Contiene la MT28 TUMBAPIEDRA?...
>>>
>>> ...y la respuesta correcta es NO porque la MT28 contiene Excavar y el
>>> ataque
>>>
>>> TUMBAPIEDRA no existe, en todo caso un ataque parecido sería Tumba
>>> Rocas.
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Growlithe
>>>
>>> Vulpix
>>>
>>> Supernecio RFVH GrowlitheRFVH
>>> Tipo fuego VulpixRFVH
>>> Tipo fuego
>>>
>>> Supernecio
>>>
>>> Nivel 37
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> El líder
>>>
>>> Blaine se encuentra en la última sala. El ataque principal de sus
>>> Pokémon
>>>
>>> es
>>>
>>> Llamarada. Usa Antiquemar para las quemaduras, así como Pokémon de tipo
>>> agua, pues son eficaces contra este tipo y resistentes a la Llamarada.
>>>
>>> Otros consejos:
>>> ? Vendrán bien los Pokémon tipo agua, tierra y/o roca con los mismos
>>> movimientos.
>>> ? Puedes usar Pokémon con la habilidad absorber fuego, pero debes tener
>>> cuidado.
>>> ? Los Pokémon tipo dragón resisten los ataques tipo fuego.
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Growlithe
>>>
>>> Ponyta
>>>
>>> Rapidash
>>>
>>> Arcanine
>>>
>>> Blaine RFVH GrowlitheRFVH
>>> Tipo fuego PonytaRFVH
>>> Tipo fuego RapidashRFVH
>>> Tipo fuego ArcanineRFVH
>>> Tipo fuego
>>>
>>> Líder Blaine
>>>
>>> Nivel 42
>>>
>>> Nivel 40
>>>
>>> Nivel 42
>>>
>>> Nivel 47
>>>
>>>
>>>
>>> La Medalla Volcán aparecerá en tu ficha de entrenador y la MT38
>>> Llamarada,
>>> en el Tubo MT/MO. Cuando salgas del gimnasio, Bill te ofrecerá ir a Isla
>>> Prima con él. Puedes decir que sí o que no, si eliges que no, Bill se
>>> quedará esperando en el centro pokemon hasta que aceptes, asi que tienes
>>> que
>>>
>>> decir que si. Cuando aceptes, su amigo Celio enviará un barco y
>>> partiréis
>>>
>>> a
>>>
>>> dicha isla.
>>>
>>> Isla Prima
>>>
>>> Una vez adentrados en la Isla, Bill te llevará a ver a Celio en el
>>> Centro
>>> Pokémon. Se ve que Celio está haciendo una máquina y tiene algunos
>>> problemillas. Bill te pedirá un favor, que vayas a Isla Secunda a ver a
>>> un
>>> tipo que lleva los recreativos y darle un Meteorito. Para ir a Isla
>>> Secunda,
>>>
>>> te dará el Tri-Ticket, que sirve para montar en el ferry que conecta las
>>> tres islas: Prima, Secunda y Tera. También obtendrás una página más del
>>> mapa.
>>>
>>> Ahora, antes de ir a tu próximo destino, sal del centro Pokémon y
>>> sitúate
>>>
>>> en
>>>
>>> el puente que comunica la isla con el ferry. Utiliza surf en la
>>> izquierda,
>>>
>>> y
>>>
>>> cuando bajes, estarás en la Playa Tesoro.
>>>
>>> Playa Tesoro
>>>
>>> La Playa Tesoro es una pequeña zona en la que la marea trae objetos de
>>> gran
>>>
>>> valor. Es por ello que deberás buscar frecuentemente con el buscaobjetos
>>> por
>>>
>>> esta playa si quieres encontrarlos.Estos objetos son "Ultraball" ,
>>> "Polvoestelar" y "Perla". Ahora, vuelve a Isla Prima y coge el Surcamar,
>>> en
>>>
>>> dirección a la Isla Secunda.
>>>
>>> Isla Secunda
>>>
>>> Isla Secunda es la segunda isla de las tres. En ella hay una pequeña
>>> tienda
>>>
>>> con dos artículos, y también están los recreativos. Entra en los
>>> recreativos, donde te encontrarás con un señor que está buscando a
>>> Pedrita.
>>>
>>> De repente, entrará un motorista desorientado. El señor te pedirá que
>>> vayas
>>>
>>> a buscar a Pedrita en Isla Tera. Se encuentra en lo más profundo del
>>> Bosque
>>>
>>> Baya, y tendrás que luchar contra un Hypno al nivel 30, que
>>> aparentemente
>>>
>>> es
>>>
>>> quien había secuestrado a Pedrita.
>>>
>>>
>>>
>>> HypnoRFVH
>>>
>>>
>>> Hypno
>>>
>>> Movimientos
>>>
>>> Tipo psíquico Golpe cabeza
>>> Nivel 30 ? Confusión
>>> Hab: Insomnio Gas Venenoso
>>> Obj: Meditación
>>>
>>>
>>> Ahora ve a la parte Norte de la Isla, Al Cabo Extremo.
>>>
>>> Cabo Extremo
>>>
>>> En el Cabo Extremo verás una casa con un tejado morado en el Norte.
>>> Detrás
>>> de ella hay un Carameloraro, si bajas por la cascada en una pequeña
>>> parte
>>>
>>> de
>>>
>>> tierra encontrarás un Maximo pp (que sube al máximo un ataque de un
>>> pokemon).Entra en la casa para que una señora te enseñe cierto
>>> movimiento
>>>
>>> a
>>>
>>> cierto Pokémon. Si colocas a Venusaur el primero en tu equipo y la
>>> hablas,
>>> podrás enseñarle Planta Feroz. Si en vez de Venusaur colocas a
>>> Blastoise,
>>> tendrás la opción de enseñarle Hidrocañón, y si llevas a Charizard, el
>>> ataque será Anillo Ígneo. Luego, vuelve al sur de la isla y monta en el
>>> Surcamar para ir a isla Tera.
>>>
>>> Isla Tera
>>>
>>> Te encuentras en el puerto de la isla. En la vía de la derecha Isla Tera
>>> no
>>>
>>> hay nada interesante. Al norte de la isla, una pandilla de motoristas
>>> acorralan a un chico. Si avanzas un paso, te encararás con el motorista,
>>> y
>>> cuando te pregunte que si quieres algo, respóndele que sí. Entonces, te
>>> tendrás que ver las caras con unos cuantos motoristas, y cuando los
>>> derrotes, se irán definitivamente de Isla Tera.
>>>
>>> Ahora, habla con el chico para que te de un Restaura todo y si hablas
>>> con
>>>
>>> el
>>>
>>> segundo, te dirá que pedrita se fue en dirección del Puente Unión hace
>>> un
>>> rato; así que dirígete tú también.
>>>
>>> Puente Unión
>>>
>>> En el puente union cerca de las rejas usa el busca objetos y encontraras
>>> un
>>>
>>> Mas PP une la Isla Tera con el Bosque Baya. Avanza ganando a los
>>> entrenadores y cruza el puente para llegar al Bosque Baya. Cerca hay una
>>> roca solitaria, usa buscaobjetos y te darán un Máx. Repel.
>>>
>>> Bosque Baya
>>>
>>> El Bosque Baya es similar al Bosque Verde, aunque éste es mucho menos
>>> lioso.
>>>
>>> Además, por su nombre, está lleno de Bayas, así que utiliza el
>>> Buscaobjetos
>>>
>>> para encontrar distintas bayas: pinia, aranja, caquic, frambu, peragu...
>>> Cuando llegues a la pequeña Pedrita, verás que está asustada por la
>>> presencia de un Pokémon, que resulta ser un Hypno, que te atacará en el
>>> nivel 30. Cuando lo captures o debilites, Pedrita te dará las gracias y
>>> una
>>>
>>> Baya Pabaya. A continuación la llevarás a su casa con su padre, al cual
>>> le
>>> darás el Meteorito. A cambio, te dará una Piedra Lunar. Sal y vuelve a
>>> entrar si quieres jugar a los distintos juegos de los recreativos,
>>> aunque
>>> necesitas el Adaptador Inalámbrico. Ahora vuelve a Isla Prima y entra en
>>> el
>>>
>>> Centro de Red Pokémon (Centro Pokemon).
>>>
>>> Allí, encontrarás a Bill, y partiréis de nuevo a Isla Canela en el
>>> Surcamar.
>>>
>>> Sin embargo, como ya tienes el Tri-Ticket, podrás volver a las tres
>>> islas
>>> cuando quieras desde el puerto de Ciudad Carmín. Así que si quieres
>>> atrapar
>>>
>>> a las 3 aves legendarias, vuelve a Isla Prima y dirígete hacia el Camino
>>> Candente para la captura de Moltres.
>>>
>>> Camino Candente
>>>
>>> Haz Surf por el agua y gira hacia arriba, donde llegarás a una parte de
>>> playa. Asciende por el camino hasta llegar a la zona que está antes del
>>> dúo
>>>
>>> fuerte y lucha con el nadador de la derecha. Ahora, surfea por el agua
>>> hacia
>>>
>>> el sur hasta llegar a un Máx. Repel. Vuelve a la parte de playa y lucha
>>> con
>>>
>>> el dúo fuerte. Luego lucha con los dos karatekas que se mueven de un
>>> lado
>>> para otro, y llegarás al Balneario Ascuas.
>>>
>>> Entra en él, date un baño para ponerte en forma, y habla con el fundador
>>> del
>>>
>>> balneario, que está en una punta, y te dará la MO06 Golpe Roca. Ahora,
>>> si
>>> quieres, puedes enseñarle la MO a algún Pokémon para romper las rocas
>>> del
>>> camino hasta el balneario y poder coger un Éter y un Carburante. Luego,
>>> cerca del balneario, lucha con la chica fuerte y haz surf de nuevo para
>>> llegar al Monte Ascuas.
>>>
>>> Monte Ascuas
>>>
>>> Cuando llegues, habla con el montañero que está de espaldas si quieres
>>> aprender explosión. A la derecha verás dos soldados Rocket planeando la
>>> excavación del suelo para encontrar una especie de tesoro. Ahora, mueve
>>> las
>>>
>>> rocas de la izquierda y sigue el camino hasta una zona de hierba. Rodea
>>> la
>>> zona o utiliza Golpe Roca para romper las rocas del camino y llegar a la
>>> cueva del Monte Ascuas. Antes, coge la Ultraball escondida en un
>>> estrecho
>>> camino encerrado y un Directo en otro camino por la derecha.
>>>
>>> Cuando estés en la cueva, entra por el agujero al seguir tu camino.
>>> Luego,
>>> sube todas las escaleras que puedas hasta meterte en otro
>>> agujero-puerta.
>>> Luego, llegarás a la salida.
>>>
>>> Cuando salgas, si coges el camino de la izquierda encontrarás otra
>>> Ultraball, es mas encontraras una Piedra Fuego escondida en una roca en
>>> el
>>> camino de la izquierda. En la derecha, mueve las piedras y rompe las
>>> rocas
>>> para darte paso a una Piedra Fuego. A continuación, asciende hacia el
>>> Norte.
>>>
>>> Ahora encontrarás una serie de rocas que deberás mover para abrirte
>>> paso.
>>> Primero mueve la de la derecha hacia adelante, luego empuja las dos de
>>> la
>>> izquierda y la restante hacia arriba y a la derecha. Para tu sorpresa,
>>> encontrarás a Moltres. No obstante, guarda la partida y acércate a él
>>> para
>>> establecer una batalla.
>>>
>>>
>>> Moltres
>>>
>>> MoltresRFVH
>>>
>>> Nivel 50
>>>
>>>
>>> Agilidad
>>>
>>>
>>> Aguante
>>>
>>>
>>> Giro fuego
>>>
>>>
>>> Lanzallamas
>>>
>>>
>>> Si quieres capturar a Moltres, no utilices para ello la Master Ball,
>>> sino
>>> muchas Ultraballs. Cuídate de su Lanzallamas, pues es su ataque más
>>> potente
>>>
>>> y eficaz contra los Pokémon de tipo planta, que deberían paralizarlo o
>>> dormirlo. Aguante no sólo será útil para él, también lo será para ti,
>>> pues
>>> si utilizas un ataque potente o atacas cuando le quedan pocos PS, le
>>> dejarás
>>>
>>> con 1 punto de vitalidad. De esta forma, debilitándolo sin derrotarlo y
>>> alterando su estado, te será mucho más fácil atraparlo, aunque te
>>> costará.
>>> Tendrá que sobrarte paciencia.
>>>
>>> Cuando termines, vuelve a Ciudad Carmín y vuela a Ciudad Fucsia para
>>> llegar
>>>
>>> a la Ruta 19.
>>>
>>> Rutas 19 y 20
>>>
>>> Utiliza Surf para cruzar las dos rutas. En ellas, encontrarás muchos
>>> nadadores y nadadoras, pues el camino es largo hasta Islas Espuma. El
>>> recorrido es sencillo: sigue todo recto y luego gira a la izquierda para
>>> llegar a la Ruta 20. En la Ruta 20, sigue todo recto hasta llegar a las
>>> Islas Espuma.
>>>
>>> Islas Espuma
>>> Introducción Islas Espuma
>>> Islas Espuma
>>>
>>> Ve hacia tu derecha y empuja la roca con fuerza por el agujero del suelo
>>> que
>>>
>>> hay arriba. Vuelve hacia la entrada y sigue hacia arriba, coge el
>>> Antihielo
>>>
>>> y sigue hacia la derecha, sin bajar las escaleras. Luego, arroja la roca
>>> por
>>>
>>> el agujero y baja por las escaleras más próximas. Empuja la roca que te
>>> encuentres abajo hacia el agujero y vuelve a subir, pero ésta vez, baja
>>> por
>>>
>>> las escaleras que anteriormente te encontraste.
>>>
>>> Ve hacia abajo y luego a la derecha, coge el revivir de la derecha y, a
>>> continuación, ignorando las escaleras que hay cerca tuyo, ve hacia
>>> arriba
>>>
>>> y
>>>
>>> luego a la derecha para empujar de nuevo otra roca al hoyo. Vuelve hacia
>>> abajo, a la izquierda y arriba, donde hallarás unas escaleras. Ve hacia
>>> la
>>> derecha y empuja la roca al agujero. Vuelve por la escalera de antes y
>>> baja
>>>
>>> la del piso de arriba, cuya presencia ignoramos antes.
>>>
>>> Ahora, dirígete hacia la derecha, baja, coge la perla grande de la
>>> esquina
>>>
>>> y
>>>
>>> sube la escalera de la derecha si quieres una piedra agua. Regresa y
>>> toma
>>>
>>> la
>>>
>>> escalera situada a la izquierda de donde cogiste la perla grande. Nada
>>> más
>>> bajar, inspecciona el conjunto de tres piedras junto a las escaleras, la
>>> piedra superior: encontrarás una pepita. Ve en dirección derecha,
>>> acercándote hacia las dos rocas que están juntas. Empuja la roca derecha
>>> dos
>>>
>>> veces para poder arrastrar la otra una vez hacia abajo y otra, hacia la
>>> izquierda. Antes de arrastrarla otra vez a la izquierda, traslada la
>>> roca
>>>
>>> de
>>>
>>> arriba a la derecha, pues es un estorbo. Ahora, lleva la roca hacia el
>>> agujero, así como también la roca vecina de la izquierda, dándola un
>>> empujón
>>>
>>> hacia abajo.
>>>
>>> Vuelve de nuevo en dirección de las escaleras que viniste, pero ahora,
>>> baja
>>>
>>> las escaleras que están al nordeste. Ve por el estrecho camino de abajo
>>> para
>>>
>>> coger una Ultraball. Si vas a la izquierda, donde está el cartel, dos
>>> rocas
>>>
>>> deberán estar tapando la corriente si las has movido correctamente.
>>> Ahora,
>>> vuelve por el camino estrecho, y dirígete a las escaleras de arriba. Al
>>> subirlas, sube las siguientes y en ese piso, desplaza la única roca que
>>> hay
>>>
>>> por el agujero, pero con ella, vas tu también, es decir, déjate caer por
>>> él.
>>>
>>> Pararás en el agua, encima de tu Pokémon. Si tu objetivo es salir por el
>>> otro lado de la isla tendrás que tomar el camino derecho y subir las
>>> escaleras hasta encontrar la salida. Si vas en busca del Pokémon
>>> legendario
>>>
>>> toma tierra firme por el camino izquierdo. Sigue por abajo y lánzate por
>>> el
>>>
>>> agujero que está frente a las dos rocas que apartaste antes. Finalmente,
>>> surfea en el agua y sube hasta Articuno. La estrategia es igual que la
>>> de
>>> Moltres, dejar a Articuno con pocos PS, adormecerlo (o paralizándolo) y
>>> usar
>>>
>>> Ultraballs; teniendo cuidado con su potente Rayo hielo. Los ataques que
>>> conoce son: Rayo hielo, Agilidad y Neblina y Telépata.
>>>
>>>
>>> Articuno
>>>
>>> ArticunoRFVH
>>>
>>> Nivel 50
>>>
>>>
>>> Rayo hielo
>>>
>>>
>>> Agilidad
>>>
>>>
>>> Neblina
>>>
>>>
>>> Telépata
>>>
>>>
>>> Sal utilizando una cuerda huida. Ahora, vuela al centro Pokémon del
>>> Túnel
>>> Roca (Ruta 10). Cuando llegues, ve a la parte Norte y haz Surf. Pronto
>>> encontrarás la Central de Energía, en la cual, antes de entrar, usarás
>>> el
>>> Buscaobjetos para hallar un éter máx. Antes, tendrás que luchas con un
>>> pokémaniaco que tiene un Rhyhorn (nivel 29) y un Lickitung (nivel 29).
>>>
>>> Central Energía
>>> Central Energía
>>> Central Energía
>>>
>>> Según estás, ve hacia arriba y coge la Máx. Poción. Yendo en la misma
>>> dirección, ve por un estrecho camino derecho lleno de túneles. Entre
>>> ellos
>>> hay un Elixir y la MT17 Protección. Vuelve por la izquierda y ve hacia
>>> abajo, para coger el segundo camino a la derecha, donde encontrarás un
>>> Electrode en el nivel 34. Vuelve y dirígete por el primer camino de la
>>> derecha, haciendo curvas para esquivar las rocas, hasta que encuentres
>>> dos
>>> caminos. Coge el de abajo para llegar a la MT25 Trueno. Luego, coge el
>>> de
>>>
>>> la
>>>
>>> derecha y sube por arriba. Entra en la habitación que está cerca tuya,
>>> donde
>>>
>>> encontrarás dos objetos, teniendo en cuenta que el de la izquierda es un
>>> Electrode y el de la derecha, una Piedratrueno. Sal de la habitación, ve
>>> por
>>>
>>> la izquierda y al Norte. Entra en la habitación y luego en la del Sur, a
>>> continuación, utiliza el Buscaobjetos, que detectará un Elixir Máx.
>>> Ahora,
>>> ve por el camino de la izquierda hasta llegar a Zapdos. Sus ataques son:
>>> Pico taladro, Agilidad, Onda Trueno y Detección.
>>>
>>>
>>> Zapdos
>>>
>>> ZapdosRFVH
>>>
>>> Nivel 50
>>>
>>>
>>> Pico taladro
>>>
>>>
>>> Agilidad
>>>
>>>
>>> Onda Trueno
>>>
>>>
>>> Detección
>>>
>>>
>>>
>>> Tras capturarlo, utiliza el Buscaobjetos para hallar una segunda
>>> Piedratrueno. En esta central de energía se puede hallar Electabuzz, es
>>> más,
>>>
>>> es el único lugar donde sale salvaje para atraparlo y sólo aparece en
>>> Pokémon Rojo Fuego, y no Verde Hoja o RZE y tiene un 5% de posibilidades
>>> que
>>>
>>> salga.
>>>
>>> Esta vez te ahorras la Cuerda Huida, pues la salida se encuentra a tu
>>> izquierda...
>>>
>>> Tu viaje capturando las aves legendarias ha terminado, así que es hora
>>> de
>>> volver a la rutina de siempre. Vuela a Ciudad Verde y entra en el
>>> Gimnasio
>>> Pokémon, cuyas puertas están abiertas.
>>>
>>> Gimnasio Pokémon de Ciudad Verde
>>>
>>> La Liga Pokémon está sólo a una medalla más para llegar a ella. El
>>> gimnasio
>>>
>>> está lleno de baldosas, que, al pisarlas, te desplazan a la dirección
>>> que
>>> apunta la flecha. En la entrada, a tu izquierda, pisa, de las dos
>>> baldosas,
>>>
>>> la de arriba; te desplazará a la izquierda. Frente tuya hay un
>>> entrenador.
>>> Ahora, pisa cualquier baldosa que apunta hacia arriba y encontrarás un
>>> Karateka. Desplázate hacia abajo pisando la flecha que apunta hacia
>>> abajo
>>>
>>> y
>>>
>>> pisa una de las flechas derechas. Métete en la sala de arriba que tiene
>>> 3
>>> entrenadores. Lucha con el entrenador del pasillo y sigue avanzando
>>> hasta
>>> que llegues a un Karateka. Puesto que el Karateka no te deja paso,
>>> vuelve
>>> hacia la entrada y pisa la baldosa de la flecha hacia arriba. Luego,
>>> pisa
>>>
>>> la
>>>
>>> que apunta a la izquierda y avanza hasta el líder.
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Sandslash
>>>
>>> Rhyhorn
>>>
>>> Nidorino
>>>
>>> Nidoking
>>>
>>> Entrenador guay RFVH SandslashRFVH
>>> Tipo tierra SandslashRFVH
>>> Tipo tierra RhyhornRFVH
>>> Tipo tierraTipo roca NidorinoRFVH
>>> Tipo veneno NidokingRFVH
>>> Tipo venenoTipo tierra
>>>
>>> Entre. Guay
>>>
>>> Nivel 37
>>>
>>> Nivel 38
>>>
>>> Nivel 39
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Sandslash
>>>
>>> Graveler
>>>
>>> Onix
>>>
>>> Graveler
>>>
>>> Marowak
>>>
>>> Entrenador guay RFVH SandslashRFVH
>>> Tipo tierra GravelerRFVH
>>> Tipo rocaTipo tierra OnixRFVH
>>> Tipo rocaTipo tierra GravelerRFVH
>>> Tipo rocaTipo tierra MarowakRFVH
>>> Tipo tierra
>>>
>>> Entre. Guay
>>>
>>> Nivel 38
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Marowak
>>>
>>> Rhyhorn
>>>
>>> Nidorina
>>>
>>> Nidoqueen
>>>
>>> Entrenador guay RFVH MarowakRFVH
>>> Tipo tierra MarowakRFVH
>>> Tipo tierra RhyhornRFVH
>>> Tipo tierraTipo roca NidorinaRFVH
>>> Tipo veneno NidoqueenRFVH
>>> Tipo venenoTipo tierra
>>>
>>> Entre. Guay
>>>
>>> Nivel 37
>>>
>>> Nivel 38
>>>
>>> Nivel 39
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Machoke
>>>
>>> Machop
>>>
>>> Machoke
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> Karateka RFVH MachokeRFVH
>>> Tipo lucha MachopRFVH
>>> Tipo lucha MachokeRFVH
>>> Tipo lucha - -
>>>
>>> Karateka
>>>
>>> Nivel 38
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Arbok
>>>
>>> Tauros
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> Domador RFVH ArbokRFVH
>>> Tipo veneno TaurosRFVH
>>> Tipo normal - - -
>>>
>>> Domador
>>>
>>> Nivel 39
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Machop
>>>
>>> Machoke
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> Karateka RFVH MachopRFVH
>>> Tipo lucha MachokeRFVH
>>> Tipo lucha - - -
>>>
>>> Karateka
>>>
>>> Nivel 40
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Rhyhorn
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> Domador RFVH RhyhornRFVH
>>> Tipo tierraTipo roca - - - -
>>>
>>> Domador
>>>
>>> Nivel 43
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Machoke
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> Karateka RFVH MachokeRFVH
>>> Tipo lucha - - - -
>>>
>>> Karateka
>>>
>>> Nivel 43
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>> -
>>>
>>>
>>> El líder
>>>
>>> El líder, que, para tu sorpresa, es nada más y nada menos que Giovanni,
>>> el
>>> jefe del Team Rocket, utilizará 5 Pokémon de tipo tierra. Lo normal es
>>> que
>>> utilices Pokémon de tipo agua o planta para ganar la batalla, y también
>>> puedes usar alguno de tipo psíquico para Nidoqueen y Nidoking.
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Rhyhorn
>>>
>>> Dugtrio
>>>
>>> Nidoqueen
>>>
>>> Nidoking
>>>
>>> Rhyhorn
>>>
>>> Giovanni RFVH RhyhornRFVH
>>> Tipo tierraTipo roca DugtrioRFVH
>>> Tipo tierra NidoqueenRFVH
>>> Tipo venenoTipo tierra NidokingRFVH
>>> Tipo venenoTipo tierra RhyhornRFVH
>>> Tipo tierraTipo roca
>>>
>>> Giovanni
>>>
>>> Nivel 45
>>>
>>> Nivel 42
>>>
>>> Nivel 44
>>>
>>> Nivel 45
>>>
>>> Nivel 50
>>>
>>>
>>> Tu victoria será recompensada con la Medalla Tierra y la MT26 Terremoto.
>>> Aceptando la derrota disolverá el Team Rocket, se irá y volverá a
>>> aparecer
>>> de nuevo en el resto de tu viaje, y si usamos el Buscaobjetos en el
>>> sitio
>>> donde estaba, encontraremos una vestidura.
>>>
>>>
>>> Ahora, sal del gimnasio, cura a tus Pokémon y ve a la Ruta 22, donde
>>> tendrás
>>>
>>> otro encuentro con tu rival. Para tu sorpresa, tu rival cuenta con un
>>> Rhyhorn.
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Pidgeot
>>>
>>> Rhyhorn
>>>
>>> Exeggcute 2 ,3
>>>
>>> Growlithe 2 ,1
>>>
>>> Gyarados 1 ,3
>>>
>>> Alakazam
>>>
>>> Venusaur 1
>>>
>>> Blastoise 2
>>>
>>> Charizard 3
>>>
>>> Azul RFVH 2 PidgeotRFVH
>>> Tipo normalTipo volador RhyhornRFVH
>>> Tipo tierraTipo roca ExeggcuteRFVH
>>> Tipo plantaTipo psíquico GrowlitheRFVH
>>> Tipo fuego GyaradosRFVH
>>> Tipo aguaTipo volador AlakazamRFVH
>>> Tipo psíquico VenusaurRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno BlastoiseRFVH
>>> Tipo agua CharizardRFVH
>>> Tipo fuegoTipo volador
>>>
>>> Rival
>>>
>>> Nivel 47
>>>
>>> Nivel 45
>>>
>>> Nivel 47
>>>
>>> Nivel 53
>>>
>>>
>>>
>>> Después de haber vencido a tu Rival, dirígete a la casa que comunica la
>>> Ruta
>>>
>>> 22 con la Ruta 23 y ponte en marcha en la Calle Victoria.
>>>
>>> Ruta 23
>>>
>>> En la Ruta 23 encontrarás a guardias que te pedirán que les enseñes las
>>> medallas de gimnasio: Roca, Cascada, Trueno, Arcoiris, Alma, Pantano,
>>> Volcán
>>>
>>> y Tierra.
>>>
>>> A la mitad del camino, tendrás que usar Surf y de éste modo, subido en
>>> tu
>>> Pokémon, tendrás que seguir tu camino. También encontrarás un Éter Máx.
>>> en
>>> medio de una isla cuadrada. También encontrarás una Baya Perasi y una
>>> Ultraball cuando estés ya en tierra firme. Después de que el guardia te
>>> vea
>>>
>>> la Medalla Volcán, inspecciona la roca de la derecha para encontrar un
>>> Restaura Todo.
>>>
>>> Con todo, llegarás a una especie de cueva, pero antes; coge la Baya
>>> Zidra
>>> del suelo que está al lado de la estatua de la izquierda.
>>>
>>> Calle Victoria
>>> Calle Victoria (Kanto)
>>> Calle Victoria.
>>>
>>> La Calle Victoria es tu último reto como entrenador Pokémon antes del
>>> Alto
>>> Mando; es por ello que esta calle está llena de entrenadores muy buenos
>>> y,
>>> además, es muy grande y larga.
>>>
>>> Planta 1
>>>
>>> Primero, en la entrada, arrastra la roca hacia la derecha, hasta
>>> desplazarla
>>>
>>> encima de un botón. El botón dará lugar a un camino secreto. Sube los
>>> escalones para pasar por dicho camino; arriba encontrarás a una
>>> entrenadora.
>>>
>>> Ve a la derecha, utiliza el buscaobjetos para encontrar un Restaura Todo
>>> y
>>> mueve la roca de la izquierda. Dependiendo de que en que dirección la
>>> muevas, conseguirás un Carameloraro (Poké Ball de la izquierda) o la
>>> MT02
>>> Garra Dragón (Poké Ball de arriba), aunque siempre está la posibilidad
>>> de
>>> coger ambos objetos saliendo de la cueva, de está forma, la posición de
>>> las
>>>
>>> rocas será la misma que la que tenían anteriormente. Vuelve al lugar
>>> donde
>>> luchaste con la entrenadora y ve por la izquierda; usa de nuevo el
>>> buscaobjetos y encontraras una Ultraball; luego sigue tu camino hacia la
>>> izquierda donde encontrarás a otro entrenador. Sube las escaleras.
>>>
>>> Planta 2
>>>
>>> Mueve la roca de abajo (no la de arriba) y arrástrala hasta el botón.
>>> Sube
>>> los escalones de la platafoma y ve a la derecha para luchar contra un
>>> karateka. Baja los próximos escalones y coge la MT37 Torm. Arena que
>>> está
>>> arrinconada a la izquierda. Ve en dirección opuesta hasta llegar a un
>>> entrenador inquieto y un Cura Total. No subas por las escaleras
>>> cercanas,
>>>
>>> ve
>>>
>>> hacia arriba y a la derecha para encontrar a un entrenador y la MT07
>>> Granizo.
>>>
>>> Ahora sí, sube por las escaleras que te habías encontrado antes.
>>>
>>> Planta 3
>>>
>>> Ve hacia arriba y a la derecha para coger un Máx. Revivir custodiado por
>>> un
>>>
>>> entrenador. Empuja la roca del centro hacia el camino de la izquierda
>>> hasta
>>>
>>> llevarla al interruptor. Coge la MT50 Sofoco y baja las escaleras de la
>>> sala
>>>
>>> donde se encuentra la roca si quieres una Protec. Esp. que se encuentra
>>> a
>>>
>>> la
>>>
>>> derecha; aunque tendrás que arrastrar de nuevo la roca de antes. Ve
>>> hacia
>>> donde encontraste el Máx. Revivir, y sube a la plataforma de la
>>> izquierda,
>>> en la que hallarás una entrenadora. Sigue por la plataforma y baja de
>>> ella
>>> al final. Encontrarás dos Entrenadores . Guay. Sigue hacia la derecha
>>> hasta
>>>
>>> encontrar una roca al lado de un agujero. Arrójala por el agujero y
>>> tírate
>>> con ella. Caerás de nuevo a la Planta 2.
>>>
>>> Planta 2
>>>
>>> Empuja la roca que está a tu lado (es la que arrojaste tú) a la
>>> izquierda
>>> hasta presionar el interruptor. Luego, súbete a la plataforma de la
>>> derecha
>>>
>>> para subir las escaleras.
>>>
>>> Planta 3 (2)
>>>
>>> Lucha con la Pareja Guay y baja las escaleras.
>>>
>>> Planta 1 (2)
>>>
>>> Habla con el entrenador si quieres que le enseñe Doble Filo a algún
>>> Pokémon
>>>
>>> y ve a la derecha para llegar, finalmente, a la salida...
>>>
>>> Ruta 23: Salida
>>>
>>> Utiliza el Buscaobjetos por esta ruta para encontrar: una Baya Ziuela y
>>> un
>>> Élixir Máx. Llegarás a la Meseta Añil, y de ella al gran Centro Pokémon
>>> de
>>> la Liga Pokémon, en el que encontrarás a la enfermera Joy y una tienda.
>>> Cuando tengas tu equipo preparado, con los objetos necesarios y todo,
>>> entra
>>>
>>> por la puerta de arriba.
>>>
>>> Alto Mando
>>>
>>> Lorelei
>>>
>>> Lorelei es la primera del Alto Mando.
>>>
>>> Utilizará Pokémon de tipo hielo y algunos de un segundo tipo agua o
>>> psíquico. Lo mejor contra su equipo son los Pokémon de tipo eléctrico
>>> para
>>> los de agua, y para Jynx, es preferible usar ataques de tipo fuego.
>>> También
>>>
>>> es una buena elección algun Pokémon tipo lucha, que vence a hielo y
>>> salvo
>>> contra Slowbro no tendremos muchos problemas.
>>>
>>> Dewgong utilizará granizo al empezar la batalla para reforzar los
>>> ataques
>>>
>>> de
>>>
>>> tipo hielo, como rayo hielo o rayo aurora, por lo que es recomendable
>>> acabar
>>>
>>> con él de un sólo ataque. Cloyster, que tiene una gran defensa, es
>>> bastante
>>>
>>> débil a los ataques de tipo planta y eléctrico. Jynx, por su parte,
>>> utilizará primero beso amoroso para dormirte, así que es recomendable
>>> usar
>>> cura total, despertar o la poke flauta(que seria la mejor opcion porque
>>> puedes usarla cuantas veces quieras sin gastar pokedolares en despertar
>>> o
>>> cura total) ya que los pokemon dormidos no podran realizar ningún
>>> movimiento
>>>
>>> y a continuación puño hielo, mientras que Lapras empezará con rayo
>>> confuso.
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Alto Mando
>>>
>>> Dewgong
>>>
>>> Slowbro
>>>
>>> Cloyster
>>>
>>> Jynx
>>>
>>> Lapras
>>>
>>> Lorelei RFVH DewgongRFVH
>>> Tipo aguaTipo hielo SlowbroRFVH
>>> Tipo aguaTipo psíquico CloysterRFVH
>>> Tipo aguaTipo hielo JynxRFVH
>>> Tipo hieloTipo psíquico LaprasRFVH
>>> Tipo aguaTipo hielo
>>>
>>> Lorelei
>>>
>>> Nivel 52
>>>
>>> Nivel 51
>>>
>>> Nivel 54
>>>
>>>
>>>
>>> Cuando venzas a Lorelei, entra a la siguiente sala, en la que te espera
>>> Bruno.
>>>
>>> Bruno
>>>
>>> Los Onix son fáciles de vencer, pues con algún ataque de tipo agua o
>>> planta
>>>
>>> potente serán debilitados. Por otro lado, Hitmonchan, Hitmonlee y
>>> Machamp
>>> serán combatidos con facilidad con Pokémon de tipo psíquico como Kadabra
>>> o
>>> Alakazam, o tipo volador, como Pidgeot, aunque el tercero es algo más
>>> resistente, y sabe avalancha.
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Alto Mando
>>>
>>> Onix
>>>
>>> Hitmonlee
>>>
>>> Hitmonchan
>>>
>>> Machamp
>>>
>>> Bruno RFVH OnixRFVH
>>> Tipo rocaTipo tierra OnixRFVH
>>> Tipo rocaTipo tierra HitmonleeRFVH
>>> Tipo lucha HitmonchanRFVH
>>> Tipo lucha MachampRFVH
>>> Tipo lucha
>>>
>>> Bruno
>>>
>>> Nivel 51
>>>
>>> Nivel 54
>>>
>>> Nivel 53
>>>
>>> Nivel 56
>>>
>>>
>>>
>>> Avanza por la puerta hasta llegar a Agatha.
>>>
>>> Agatha
>>>
>>> Agatha usa Pokémon de tipo fantasma y veneno, por lo que esta batalla
>>> está
>>> ganada si tienes algún Pokémon de tipo psíquico. Si no es así, entonces
>>> lo
>>> tienes mucho más difícil. Sus Pokémon seran fáciles de vencer si los
>>> tuyos
>>> están sobre el nivel 55.
>>>
>>> Por supuesto, descarta la idea de utilizar Pokémon de tipo normal, por
>>> lo
>>> menos contra Haunter y Gengar. Lo mejor contra éstos es utilizar Pokémon
>>> de
>>>
>>> tipo siniestro, aunque puedes usar otro de tipo fantasma. Contra Golbat,
>>> que
>>>
>>> intentará confundirte, utiliza ataques de tipo eléctrico, psíquico o
>>> hielo.
>>>
>>> Respecto a Arbok, lo mejor es el tipo psíquico o tierra, pero siempre
>>> está
>>> la opción de usar otro tipo de Pokémon. No creas que un Pokémon de
>>> tierra
>>>
>>> te
>>>
>>> servirá ya que a Gengar y Haunter no les afectan los ataques de tipo
>>> tierra
>>>
>>> por tener la habilidad levitación, y tampoco le afecta a Golbat por ser
>>> de
>>> tipo volador.
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Alto Mando
>>>
>>> Gengar
>>>
>>> Golbat
>>>
>>> Haunter
>>>
>>> Arbok
>>>
>>> Gengar
>>>
>>> Agatha RFVH GengarRFVH
>>> Tipo fantasmaTipo veneno GolbatRFVH
>>> Tipo venenoTipo volador HaunterRFVH
>>> Tipo fantasmaTipo veneno ArbokRFVH
>>> Tipo veneno GengarRFVH
>>> Tipo fantasmaTipo veneno
>>>
>>> Agatha
>>>
>>> Nivel 54
>>>
>>> Nivel 53
>>>
>>> Nivel 56
>>>
>>> Nivel 58
>>>
>>>
>>>
>>> Lance te estará esperando.
>>>
>>> Lance
>>>
>>> Lance, el penúltimo miembro del Alto Mando, utilizará Pokémon de tipo
>>> dragón.
>>>
>>> Otros consejos:
>>> ?Gyarados: para este lo mejor es el tipo eléctrico, cuyos movimientos
>>> sean
>>> x4 contra este Pokémon, aunque, tanto este como los demás, puedes
>>> utilizar
>>> otros Pokémon.
>>> ?Dragonair: no hay duda que vendrán bien los ataques tipo hielo o
>>> dragón.
>>> ?Aerodactyl: contra este convienen ataques tipo agua, acero, roca y
>>> hielo
>>> (cuidado con este último, ya que los Pokémon tipo hielo son débiles al
>>> tipo
>>>
>>> roca).
>>> ?Dragonite: podrás usar ataques tipo roca o bien de tipo hielo, lo cual
>>> es
>>> lo mejor, ya que un Pokémon tipo dragón y volador hace que los ataques
>>> tipo
>>>
>>> hielo multipliquen por 4 su poder, como pasa con el tipo eléctrico sobre
>>> Gyarados.
>>>
>>>
>>> Alto Mando
>>>
>>> Gyarados
>>>
>>> Dragonair
>>>
>>> Aerodactyl
>>>
>>> Dragonite
>>>
>>> Lance RFVH GyaradosRFVH
>>> Tipo aguaTipo volador DragonairRFVH
>>> Tipo dragón DragonairRFVH
>>> Tipo dragón AerodactylRFVH
>>> Tipo rocaTipo volador DragoniteRFVH
>>> Tipo dragónTipo volador
>>>
>>> Lance
>>>
>>> Nivel 56
>>>
>>> Nivel 54
>>>
>>> Nivel 58
>>>
>>> Nivel 60
>>>
>>>
>>>
>>> El campeón te espera...
>>>
>>> Rival
>>>
>>> Resulta que el campeón es tu rival, el nieto del profesor Oak. A lo
>>> largo
>>> del juego te habrás acostumbrado a las continuas luchas con él, por lo
>>> que
>>> lo que debe preocuparte, además de sus Pokémon y su nivel, es el estado
>>> de
>>> tus Pokémon.
>>>
>>> Contra Pidgeot, Gyarados, Charizard y Blastoise los ataques de tipo
>>> eléctrico son súper eficaces. Los de agua también lo son con Charizard,
>>> Rhydon y Arcanine, mientras que el fuego es efectivo contra Exeggutor y
>>> Venusaur, que alterarán tu estado. Contra Exeggutor los ataques tipo
>>> Bicho
>>> lo dañarán X4. Por otra parte, Alakazam, con un gran ataque especial, es
>>> esencialmente rápido pero débil en defensa,ataques siniestros y tipo
>>> Bicho.
>>>
>>> De este modo, combina los diferentes tipos y utilízalos correctamente
>>> para
>>> que sus movimientos sean muy eficaces.
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Campeón
>>>
>>> Pidgeot
>>>
>>> Rhydon
>>>
>>> Exeggutor 2 ,3
>>>
>>> Arcanine 2 ,1
>>>
>>> Gyarados 1 ,3
>>>
>>> Alakazam
>>>
>>> Venusaur 1
>>>
>>> Blastoise 2
>>>
>>> Charizard 3
>>>
>>>
>>> Azul RFVH 3
>>> PidgeotRFVH
>>> Tipo normalTipo volador RhydonRFVH
>>> Tipo tierraTipo roca ExeggutorRFVH
>>> Tipo plantaTipo psíquico ArcanineRFVH
>>> Tipo fuego GyaradosRFVH
>>> Tipo aguaTipo volador AlakazamRFVH
>>> Tipo psíquico VenusaurRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno BlastoiseRFVH
>>> Tipo agua CharizardRFVH
>>> Tipo fuegoTipo volador
>>>
>>> Rival
>>>
>>> Nivel 59
>>>
>>> Nivel 59
>>>
>>> Nivel 61
>>>
>>> Nivel 61
>>>
>>> Nivel 57
>>>
>>> Nivel 63
>>>
>>>
>>>
>>> Tras tu victoria, el Prof. Oak te llevará al Hall de la Fama, donde os
>>> registrarán a ti y a tus Pokémon.
>>>
>>> Después de ello estarás en tu habitación. Vete a Isla Prima, Celio tiene
>>> una
>>>
>>> misión para ti: encontrar las piedras Rubí y Zafiro para conectar con la
>>> región de Hoenn. Así podrás intercambiar Pokémon de tu juego con los de
>>> estas versiones. Celio te dará un Ticket Iris para viajar a más islas.
>>>
>>> Encontrar el Zafiro y el Rubí
>>>
>>> INTRODUCCIÓN: Para intercambiar Pokémon con tu cartucho de Pokémon Rubí
>>> y
>>> Zafiro, necesitas haber ganado la competencia con el Alto Mando de la
>>> Liga
>>> Pokémon en la Meseta Añil, y haber recobrado el Zafiro y el Rubí.
>>>
>>> Nota: Al recordar las contraseñas es algo similar en el caso de Pokemon
>>> Rubí, Zafiro y Esmeralda ya que en la casa del maestro Treta tienes que
>>> recordar unos codigos para pasar las puertas.
>>>
>>> Buscando el Rubí
>>>
>>> Si has vencido al Alto Mando de la Liga Pokémon, regresa a la Isla Prima
>>> cuando hayas recibido el Pokedex Nacional (te la dan si tienes 60 o más
>>> Pokémon) que te da el Profesor Oak. Celio te dirá que necesita unas
>>> piedras
>>>
>>> preciosas para que su maquina trabaje con más efectividad. Se refiere al
>>> zafiro y al rubí.
>>>
>>> Sal del Centro Pokémon, ve hacia el este y trae un Pokémon que tenga
>>> Surf,
>>> debes de ir hacia el norte. Si no has ido al baño-spa de la montaña,
>>> entra
>>> para que encuentres la MO06 Golpe roca, sumérgete en el agua tibia y tus
>>> Pokémon se recuperarán. Sigue hacia el norte hasta que llegues al Monte
>>> Ascuas (Mount Ember). En este volcán puedes encontrar a Moltres en la
>>> planta
>>>
>>> alta, pero a eso no vamos ahora. Si te vas hacia la derecha cuando
>>> entres
>>>
>>> al
>>>
>>> monte, encontrarás al Team Rocket. Ellos han hecho un hoyo en la pared
>>> del
>>> volcán. En este momento ya te habrás encontrado la primera contraseña
>>> para
>>> el escondite de Team Rocket. La contraseña es muy rara, pero no hay que
>>> preocuparse porque no necesitas memorizarla, el juego lo hace por ti.
>>> Tienes
>>>
>>> que enfrentarte a ellos para poder entrar (el orden no importa, pero
>>> aquí
>>> aparece primero el de la derecha y luego el de la izquierda).
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Rattata
>>>
>>> Raticate
>>>
>>> Sandshrew
>>>
>>> Sandslash
>>>
>>> Soldado Rocket masculino RFVH RattataRFVH
>>> Tipo normal RaticateRFVH
>>> Tipo normal SandshrewRFVH
>>> Tipo tierra SandslashRFVH
>>> Tipo tierra
>>>
>>> S. T. Rocket
>>>
>>> Nivel 35
>>>
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Cubone
>>>
>>> Marowak
>>>
>>> Soldado Rocket masculino RFVH CuboneRFVH
>>> Tipo tierra MarowakRFVH
>>> Tipo tierra
>>>
>>> S. T. Rocket
>>>
>>> Nivel 37
>>>
>>>
>>> Tras entrar en la cueva y bajar muchos niveles, llegarás a una
>>> bifurcación.
>>>
>>> Coge el camino de la izquierda y en la cámara final encontrarás el Rubí.
>>> Finalmente, vuelve a Isla Prima (Isla Uno) para llévarselo a Celio.
>>>
>>> Naturalmente te dará el pase (Ticket Iris) de las islas Arco-iris (Islas
>>> Sete), con éste puedes ir a todas las islas hasta la número 7 (Isla
>>> Sétima).
>>>
>>> Cuando llegues al escondite, usa tus contraseñas.
>>>
>>> Buscando el Zafiro
>>>
>>> Celio te dirá que necesita un Zafiro, ahora debes dirigirte a la isla
>>> cuatro
>>>
>>> (Isla Quarta). Nada más desembarcar, tu rival (Gary en inglés) te dirá
>>> que
>>> ha conseguido un Huevo Pokémon y que es imposible que puedas completar
>>> la
>>> Pokédex. Sin embargo, si consigues el Zafiro, puedes conseguir un buen
>>> número de Pokémon. Sal del Centro Pokémon y dirigete al este, surfea en
>>> el
>>> lago detrás de la casa de Lorelei, hasta que llegues a la Cueva
>>> Glaciada.
>>>
>>> En la Cueva Glaciada debes entrar en la cueva que se ve en la parte de
>>> arriba, al oeste de la cascada. Rompe el cuadrado de hielo de más arriba
>>> pisándolo dos veces y déjate caer por él. Sube las escaleras y repite el
>>> proceso con el primer cuadrado de hielo para conseguir un Antiderretir.
>>> Vuelve a subir y tírate esta vez por el segundo cuadrado para caer en
>>> medio
>>>
>>> de la pista de hielo y, tras hacer el recorrido (arriba, derecha, abajo,
>>> izquierda, abajo), llegar al otro lado. Encontrarás un Restau. todo y,
>>> después de subir las escaleras, la MO07 Cascada. Ésta te servirá para ir
>>> a
>>> la planta alta de la cueva, subiendo por la cascada que acabas de pasar.
>>> Ahí
>>>
>>> encontrarás a Lorelei batallando con Team Rocket. Debes ayudarla y así
>>> encontrar pistas para saber donde está localizado el Zafiro.
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Zubat
>>>
>>> Zubat
>>>
>>> Golbat
>>>
>>> Soldado Rocket masculino RFVH ZubatRFVH
>>> Tipo venenoTipo volador ZubatRFVH
>>> Tipo venenoTipo volador GolbatRFVH
>>> Tipo venenoTipo volador
>>>
>>> S. T. Rocket
>>>
>>> Nivel 38
>>>
>>>
>>> Ellos han dicho que en la Isla Inta (Isla Cinco) tienen su escondite.
>>> Pero
>>> sin la segunda contraseña, la verdad es que perderás el tiempo allí.
>>>
>>> Por lo tanto, vete a Isla Exta (isla sexta) y coge la Baya Zanama que
>>> está
>>> al final del camino de la parte norte. Después, ve al este del Centro
>>> Pokémon y dirígete al sur. Asegúrate de que uno de tus Pokémon sepa
>>> Corte.
>>>
>>> A
>>>
>>> lo largo del camino encontrarás dos entrenadores y dos bayas. Éstas
>>> aparecerán entre los entrenadores y necesitarás el Buscaobjetos: Baya
>>> Pinia
>>>
>>> y Baya Perasi. Los entrenadores serán:
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Voltorb
>>>
>>> Voltorb
>>>
>>> Electrode
>>>
>>> Mr. Mime
>>>
>>> Malabarista RFVH VoltorbRFVH
>>> Tipo eléctrico VoltorbRFVH
>>> Tipo eléctrico ElectrodeRFVH
>>> Tipo eléctrico Mr. MimeRFVH
>>> Tipo psíquico
>>>
>>> Malabarista
>>>
>>> Nivel 46
>>>
>>> Nivel 47
>>>
>>> Nivel 48
>>>
>>>
>>>
>>> Entrenador
>>>
>>> Onix
>>>
>>> Machoke
>>>
>>> Montañero RFVH OnixRFVH
>>> Tipo rocaTipo tierra MachokeRFVH
>>> Tipo lucha
>>>
>>> Montañero
>>>
>>> Nivel 49
>>>
>>>
>>> Isla Exta es un gran laberinto, pero llegarás a la Cueva Punteada
>>> eventualmente. No puedes entrar, a menos que uno de tus Pokémon use MO01
>>> Corte en la puerta. Al entrar es otro rompecabezas, ¿Qué hacer?:
>>> ?Toma el hoyo de arriba
>>> ?Toma el hoyo de la izquierda
>>> ?Toma el hoyo de la derecha
>>> ?Toma el hoyo de abajo
>>>
>>> ¡Ajá, el Zafiro! Pero, ¿Qué? Un científico te lo roba ¡Oh No! Ah, pero
>>> por
>>> lo menos ya sabes la segunda contraseña del escondite Team Rocket.
>>> Finalmente obtuviste la contraseña que te faltaba.
>>>
>>> Ahora ya puedes dirigirte a la Isla Inta (Isla Cinco) no te preocupes,
>>> el
>>> Zafiro será tuyo antes de que te lo imagines. La Isla Inta es un poco
>>> difícil de explorar, pero asegúrate de nuevo de no surfear, al salir del
>>> puerto del barco manténte en la área de arena, y viaja hacia el este.
>>> Tienes
>>>
>>> que pasar una serie de áreas cubiertas de hierba. Sabrás que estás yendo
>>> por
>>>
>>> el lugar correcto porque varios miembros de Team Rocket te harán en la
>>> puerta del Escondite Team Rocket. Si necesitas recuperarte, usa
>>> medicinas
>>>
>>> o
>>>
>>> puedes salir para el Centro Pokémon, no te preocupes, puedes regresar
>>> cuando
>>>
>>> quieras. Eventualmente, después de unas batallas bastante dificiles te
>>> darán
>>>
>>> paso a la parte de oficinas y computadoras. ¡El científico que te robó
>>> el
>>> zafiro está ahí!... ¡Derrótalo, para una venganza dulce! Y el Zafiro
>>> será
>>> tuyo.
>>>
>>> Ahora que tienes las dos piedras preciosas llevaselas a Celio y él te
>>> facilitará la conexión con Hoenn; por lo que podrás intercambiar Pokémon
>>> con
>>>
>>> las ediciones Rubí, Zafiro y Esmeralda de Pokémon.
>>>
>>> Ya has completado oficialmente todas las etapas significantes de tu
>>> juego
>>> Pokémon Rojo Fuego o Verde Hoja. ¡¡¡Felicitaciones!!!
>>>
>>> Además, podrás, por fin, ir a capturar a Mewtwo, que está cerca de
>>> Ciudad
>>> Celeste (en la cueva celeste),donde al principio no podías entrar, ya
>>> que
>>>
>>> un
>>>
>>> entrenador no te permitía el paso (por los Pokémon extremadamente
>>> fuertes
>>>
>>> de
>>>
>>> esa cueva). Y también a los tres perros legendarios que corren por las
>>> rutas
>>>
>>> de Kanto tras pasarte la Liga por segunda vez. No obstante, sólo
>>> aparecerá
>>> uno de ellos, y dependerá del Pokémon que escogiste al iniciar tu
>>> aventura:
>>> ? Si escogiste a Bulbasaur: aparecerá Entei.
>>> ? Si escogiste a Charmander: aparecerá Suicune.
>>> ? Si escogiste a Squirtle: aparecerá Raikou.
>>>
>>> Para poder intercambiar con Pokémon Esmeralda se tiene que obtener la
>>> Pokédex Nacional en este juego (Pokémon Esmeralda).
>>>
>>> Cueva Celeste
>>> Introducción a la Cueva Celeste
>>> Cueva Celeste
>>>
>>> Una vez que llegues a la Cueva Celeste, empieza arriba usando surf. Si
>>> tienes un Pokémon con golpe roca, puedes subir la escalera de mano y
>>> seguir
>>>
>>> el camino, romper dos rocas más para un restaura todo. Regresa al agua y
>>> surfea. Sigue tu camino y ve al sur, conseguirás otro restaura todo. Ve
>>> a
>>>
>>> la
>>>
>>> izquierda y pasa la escalera para conseguir una pepita esta vez (también
>>> puedes encontrar una Ultraball si vas más arriba usando el
>>> buscaobjetos),
>>>
>>> no
>>>
>>> vayas a las escaleras que hay alrededor de ese sitio, porque si las
>>> subes
>>>
>>> no
>>>
>>> encontrarás ningún objeto. Si has subido por esas escaleras vuelve a
>>> bajar
>>>
>>> y
>>>
>>> ahora baja por el camino, si tienes golpe roca, sube las otras escaleras
>>> que
>>>
>>> hay abajo, rompe la roca y conseguirás un más PP.
>>>
>>> Ahora baja, ve a la derecha más allá del camino del río y hallarás un
>>> elixir
>>>
>>> máximo. Si tienes golpe roca, sube las escaleras, sigue por el camino,
>>> rompe
>>>
>>> la roca y podrás coger una Ultraball. Ahora vuelve a las escaleras y
>>> sube
>>> por las otras escaleras de más abajo. Habrá dos caminos que puedes
>>> seguir,
>>> uno va hacia la izquierda y el otro hacia abajo, sólo uno tiene
>>> escaleras.
>>> No tomes el de la izquierda, es un desperdicio de tiempo, puesto que no
>>> hay
>>>
>>> objetos por allí y es el que no tiene escaleras. Avanza por el camino de
>>> abajo y verás que otra vez te hacen decidir entre 3 caminos distintos,
>>> tú
>>> toma el tercer camino (el que está más a la derecha) y verás otras
>>> escaleras
>>>
>>> que llevan a la planta baja. Ahora ve abajo por las siguientes escaleras
>>> y
>>> llegarás por fin al sótano. Sigue a la derecha y llegarás al noreste
>>> allí
>>> podrás coger un máximo revivir, sigue por ahí y conseguirás una
>>> Ultraball
>>> otra vez. Cuando busques en el agua, surfea un poco y te encontrarás
>>> cara
>>>
>>> a
>>>
>>> cara con Mewtwo.
>>>
>>>
>>> Mewtwo
>>>
>>> MewtwoRFVH
>>>
>>> Nivel 70
>>>
>>>
>>> Psíquico
>>>
>>>
>>> Rapidez
>>>
>>>
>>> Recuperación
>>>
>>>
>>> Velo sagrado
>>>
>>> El ataque especial de Mewtwo es muy alto y deberías tener cuidado,
>>> porque
>>> podría debilitarte con un solo ataque de Psíquico si estás en nivel muy
>>> bajo. Evita a toda costa que use Velo Sagrado o Recuperación, porque de
>>> lo
>>> contrario será más difícil atraparlo.Batalla contra Mewtwo
>>> Batalla contra Mewtwo
>>> Un Pokémon siniestro funciona de maravilla en su contra. Si no tienes un
>>> Pokémon siniestro, prueba usar uno tipo psíquico o acero, que aunque no
>>> te
>>> dan ventaja de ataque, sí te la dan de defensa. Es decisión tuya usar o
>>> no
>>> la Master Ball (si aún la tienes), las Ultraballs son la mejor opción.
>>> Intenta paralizarle o dormirle antes de que use Velo Sagrado, así será
>>> más
>>> fácil capturarlo.
>>> Alto Mando (mejorado)
>>>
>>> Después de capturar a Mewtwo puedes ir a por el Alto Mando, el cual
>>> tendrá
>>> Pokémon a mayor nivel, sólo si ya tienes la Pokédex nacional.
>>>
>>> Consejos (cuenta que puedes usar otros Pokémon y movimientos, bien
>>> usados):
>>> ? Dewgong, Cloyster y Lapras: son débiles al tipo eléctrico y lucha.
>>> También
>>>
>>> puedes usar ataques tipo roca, con un Pokémon que no sea tipo roca ni
>>> ninguno débil al agua y/o hielo.-Ten cuidado con Lapras porque tiene
>>> gran
>>> variedad de ataques: Trueno, Surf, Rayo Hielo y Psíquico.
>>> ? Jynx: sirven los tipos fuego, roca, bicho, fantasma o siniestro.
>>> ?Piloswine: tipo fuego, planta,agua,acero y lucha.
>>>
>>>
>>> Alto Mando
>>>
>>> Dewgong
>>>
>>> Cloyster
>>>
>>> Piloswine
>>>
>>> Jynx
>>>
>>> Lapras
>>>
>>> Lorelei RFVH DewgongRFVH
>>> Tipo aguaTipo hielo CloysterRFVH
>>> Tipo aguaTipo hielo PiloswineRFVH
>>> Tipo hieloTipo tierra JynxRFVH
>>> Tipo hieloTipo psíquico LaprasRFVH
>>> Tipo aguaTipo hielo
>>>
>>> Lorelei
>>>
>>> Nivel 64
>>>
>>> Nivel 63
>>>
>>> Nivel 63
>>>
>>> Nivel 66
>>>
>>> Nivel 66
>>>
>>> ? Steelix: tipos lucha, tierra, agua. También de tipo fuego, pero es
>>> recomendable que sea un Pokémon que sepa un ataque de tipo fuego y no
>>> sea
>>> débil al tipo tierra, o bien, de tipo fuego y volador (al tipo volador
>>> no
>>>
>>> le
>>>
>>> afectan los ataques de tipo tierra, si elegiste a Charizard de entre los
>>> Pokémon iniciales te será muy útil, pero igual ten cuidado con su tumba
>>> rocas)
>>> ? Hitmonchan, Hitmonlee y Machamp: psíquico o volador (machamp y
>>> hitmonlee
>>> saben avalancha, por lo que hay que tener cuidado si usas de tipo
>>> volador).
>>>
>>>
>>> Alto Mando
>>>
>>> Steelix
>>>
>>> Hitmonchan
>>>
>>> Hitmonlee
>>>
>>> Steelix
>>>
>>> Machamp
>>>
>>> Bruno RFVH SteelixRFVH
>>> Tipo aceroTipo tierra HitmonchanRFVH
>>> Tipo lucha HitmonleeRFVH
>>> Tipo lucha SteelixRFVH
>>> Tipo aceroTipo tierra MachampRFVH
>>> Tipo lucha
>>>
>>> Bruno
>>>
>>> Nivel 65
>>>
>>> Nivel 65
>>>
>>> Nivel 65
>>>
>>> Nivel 66
>>>
>>> Nivel 68
>>>
>>> ? Gengar: fantasma (con cuidado, puedes usar un Pokémon no fantasma con
>>> un
>>> movimiento de este tipo) psíquico (con cuidado, el tipo fantasma es
>>> fuerte
>>> contra Pokémon de este tipo) o siniestro.
>>> ? Misdreavus: fantasma (con el mismo cuidado) o siniestro.
>>> ? Arbok: psíquico, tierra.
>>> ? Crobat: eléctrico, psíquico, roca, hielo.
>>>
>>>
>>> Alto Mando
>>>
>>> Gengar
>>>
>>> Crobat
>>>
>>> Misdreavus
>>>
>>> Arbok
>>>
>>> Gengar
>>>
>>> Agatha RFVH GengarRFVH
>>> Tipo fantasmaTipo veneno CrobatRFVH
>>> Tipo venenoTipo volador MisdreavusRFVH
>>> Tipo fantasma ArbokRFVH
>>> Tipo veneno GengarRFVH
>>> Tipo fantasmaTipo veneno
>>>
>>> Agatha
>>>
>>> Nivel 66
>>>
>>> Nivel 66
>>>
>>> Nivel 65
>>>
>>> Nivel 68
>>>
>>> Nivel 70
>>>
>>> ? Gyarados: eléctrico, roca (ve despacio si prefieres usar tipo roca, ya
>>> que
>>>
>>> los movimientos tipo agua son muy eficaces con los tipo roca)
>>> ? Dragonite: hielo, roca o dragón (ve despacio si prefieres usar un
>>> dragón,
>>>
>>> ya que los movimientos tipo dragón son muy eficaces con los Pokémon tipo
>>> dragón)
>>> ? Aerodactyl: agua, acero, eléctrico, hielo.
>>> ? Kingdra: dragón (ve despacio ya que Kingdra sabe un ataque tipo
>>> hielo).
>>>
>>>
>>> Alto Mando
>>>
>>> Gyarados
>>>
>>> Dragonite
>>>
>>> Dragonite
>>>
>>> Aerodactyl
>>>
>>> Kingdra
>>>
>>> Lance RFVH GyaradosRFVH
>>> Tipo aguaTipo volador DragoniteRFVH
>>> Tipo dragónTipo volador DragoniteRFVH
>>> Tipo dragónTipo volador AerodactylRFVH
>>> Tipo rocaTipo volador KingdraRFVH
>>> Tipo aguaTipo dragón
>>>
>>> Lance
>>>
>>> Nivel 68
>>>
>>> Nivel 72
>>>
>>> Nivel 66
>>>
>>> Nivel 70
>>>
>>> Nivel 66
>>>
>>> ? Heracross: fuego, roca (cuidado, el tipo lucha es fuerte contra el
>>> roca)
>>> volador, psíquico (cuidado, el tipo bicho es fuerte al psíquico).
>>> ? Tyranitar: agua, planta, tierra, acero, lucha (preferible ya que tiene
>>> doble debilidad contra este). Enseñarle Demolición a un Pokémon contra
>>> este
>>>
>>> es muy buena opción.
>>> ? Exeggutor: bicho, fuego, hielo, volador, fantasma, siniestro (el tipo
>>> bicho es doblemente efectivo, el más recomendable).
>>> ? Arcanine: agua, roca, tierra.
>>> ? Gyarados: eléctrico, roca.(Cuidado,el Tipo Agua es fuerte contra el
>>> Tipo
>>> Roca).(Además,el Tipo Eléctrico es doblemente eficaz contra él).
>>> ? Alakazam: bicho, fantasma, siniestro.
>>> ? Venusaur: fuego, hielo, volador, psíquico,
>>> ? Blastoise: eléctrico, planta.
>>> ? Charizard: agua, roca, eléctrico (preferiblemente roca ya que causará
>>> el
>>> cuádruple de daño).
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> Campeón
>>>
>>> Heracross
>>>
>>> Tyranitar
>>>
>>> Exeggutor 2 ,3
>>>
>>> Arcanine 2 ,1
>>>
>>> Gyarados 1 ,3
>>>
>>> Alakazam
>>>
>>> Venusaur 1
>>>
>>> Blastoise 2
>>>
>>> Charizard 3
>>>
>>> Azul RFVH 3 HeracrossRFVH
>>> Tipo bichoTipo lucha TyranitarRFVH
>>> Tipo rocaTipo siniestro ExeggutorRFVH
>>> Tipo plantaTipo psíquico ArcanineRFVH
>>> Tipo fuego GyaradosRFVH
>>> Tipo aguaTipo volador AlakazamRFVH
>>> Tipo psíquico VenusaurRFVH
>>> Tipo plantaTipo veneno BlastoiseRFVH
>>> Tipo agua CharizardRFVH
>>> Tipo fuegoTipo volador
>>>
>>> Rival
>>>
>>> Nivel 72
>>>
>>> Nivel 73
>>>
>>> Nivel 73
>>>
>>> Nivel 73
>>>
>>> Nivel 73
>>>
>>> Nivel 75
>>>
>>> ? La clave está en que conozcas bien a tu equipo, porque aunque el
>>> panorama
>>>
>>> no sea bueno, si conoces a tus Pokémon siempre vencerás.
>>>
>>> Misiones después de vencer a la Liga Pokémon
>>>
>>> Aunque ya hayas salido victorioso en la Liga Pokémon, no te podrás
>>> aburrir,
>>>
>>> porque a parte de poder ir al resto de las Islas Sete podrás cumplir un
>>> listado de 15 misiones:
>>> 1.Encontrar a Lorelei: Ve hacia la Cueva Glaciada de Isla Quarta,
>>> completa
>>> el puzzle de la cueva y ayuda a Lorelei venciendo a los integrantes del
>>> Team
>>>
>>> Rocket.
>>> 2.Team Rocket al acecho: El Team Rocket vuelve a la carga, pero esta vez
>>> en
>>>
>>> su almacén.
>>> 3.Togepi te espera: Llega al Aquarinto, hasta localizar a un señor que
>>> te
>>> regalará un huevo de Togepi.
>>> 4.El misterio perdido: Consigue los tesoros de la Cueva Perdida de Isla
>>> Inta.
>>> 5.La señora impaciente: En el Lugar de Recreo luego de sacarla de la
>>> Cueva
>>> Perdida, te irá pidiendo diariamente que le enseñes un Pokémon al azar a
>>> cambio de una recompensa.
>>> 6.Tectonix, el grande: Dale ofrendas a Tectonix; el Onix fallecido del
>>> Pilar
>>>
>>> Recuerdo.
>>> 7.El Rubí volcánico: Consigue el rubí del Monte Ascuas. Ya que con estos
>>> después podrás intercambiar Pokémon con Pokémon Rubí y Zafiro y Pokémon
>>> Esmeralda.
>>> 8.El Zafiro subterráneo: Consigue el Zafiro del Valle Ruinas en la
>>> subterránea Cueva Punteada. Ya que con estos después podrás intercambiar
>>> Pokémon con Rubí, Zafiro y Esmeralda.
>>> 9.El activador de las Llaves Sete: Entra en el cañón de Isla Sétima y ve
>>> hacia la pequeña cueva del Cañón Sétano para activarlas.
>>> 10.Viaje desértico por el Cañón Sétano: Tu siguiente misión es volver a
>>> salir al Cañón Sétano y conseguir atrapar a los Unown en las Ruinas
>>> Sete.
>>> 11.Los increíbles Pokémon legendarios: Tras pasarnos la Liga Pokémon por
>>> primera vez, Mewtwo estará esperando que lo capturemos en la Cueva
>>> Celeste
>>>
>>> y
>>>
>>> uno de los tres perros legendarios recorrerá las rutas de Kanto
>>> dependiendo
>>>
>>> de nuestro Pokémon inicial (Entei si escogiste a Bulbasaur, Suicune si
>>> escogiste a Charmander y Raikou si escogiste a Squirtle).
>>> 12.Sólo uno lo logrará: Ve a capturar Pokémon y fortalecer a tu equipo,
>>> y
>>> prepárate para la revancha de la Liga Pokémon renovada con algunos
>>> nuevos
>>> Pokémon de Johto, y con eso tus misiones importantes en el juego habrán
>>> terminado.
>>> 13.Gran batalla en la Torre Desafío: Aunque si la liga te ha sabido a
>>> poco,
>>>
>>> aún puedes ponerte a prueba con las distintas modalidades de combate en
>>> la
>>> Torre Desafío de Isla Sétima.
>>> 14.La colección: Lorelei posee una colección de muñecos en su casa. Cada
>>> 25
>>>
>>> veces que venzas en la Liga Pokémon, añadirá uno más a su colección.
>>> Cerca
>>> de su casa en Isla Quarta también hay un coleccionista de cromos que te
>>> pegará uno en tu ficha de entrenador cada vez que cumplas unos logros un
>>> determinado número de veces.
>>> 15.Completar la Pokédex: Captura, cría e intercambia para completar la
>>> Pokédex Kanto y ve a Ciudad Azulona para recibir tu premio al
>>> completarla
>>>
>>> de
>>>
>>> parte de Game Freak y después la Pokédex Nacional.
>>>
>>> Anotaciones
>>> 1.? 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12
>>> 1,13
>>> 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 Si elegiste a Squirtle
>>> 2.? 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12
>>> 2,13
>>> 2,14 2,15 2,16 2,17 2,18 Si elegiste a Charmander
>>> 3.? 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12
>>> 3,13
>>> 3,14 3,15 3,16 3,17 3,18 Si elegiste a Bulbasaur
>>>
>>>
>>>
>>>
>>>
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>>> -----Mensaje original-----
>>> From: Guillermo Acosta
>>> Sent: Monday, December 8, 2014 11:43 AM
>>> To: tiflo-juegos
>>> Subject: [tiflo-juegos] Pregunta sobre braillemon
>>>
>>> Hola a todos y todas.
>>>
>>> He estado algo ocupado por ello no había podido retomar el juego, no
>>> obstante ahora, que logré llegar otra vez a cerulean city quiero
>>> preguntarles a los que ya han probado la nueva versión ¿han logrado
>>> pasar de ahí?.
>>> De igual manera ¿cómo se puede reportar bugs del juego?.
>>>
>>> Gracias. ¡Saludos!
>>>
>>>
>>>
>>>
>>> --
>>>
>>> Atentamente: Guillermo Acosta.
>>> Estudiante de Derecho, Universidad de Nariño.
>>>
>>> "El derecho existe para realizarse. La realización del derecho es la
>>> vida y la verdad del derecho; aquélla es el propio derecho. Lo que no
>>> pasa en la realidad, lo que no existe sino en las leyes y sobre el
>>> papel, no es más que un fantasma del derecho, no son sino palabras. Al
>>> contrario, lo que se realiza como derecho es el derecho."
>>> R. Jhering.
>>>
>>> --
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>>> Serán censurados los mensajes en los que se falte el respeto hacia otras
>>> personas o en los que se trate sobre temas ilegales como la piratería.
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>>> busca
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>>> http://www.avast.com
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>> Atentamente: Guillermo Acosta.
>> Estudiante de Derecho, Universidad de Nariño.
>>
>> "El derecho existe para realizarse. La realización del derecho es la
>> vida y la verdad del derecho; aquélla es el propio derecho. Lo que no
>> pasa en la realidad, lo que no existe sino en las leyes y sobre el
>> papel, no es más que un fantasma del derecho, no son sino palabras. Al
>> contrario, lo que se realiza como derecho es el derecho."
>> R. Jhering.
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> Estudiante de Derecho, Universidad de Nariño.
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> vida y la verdad del derecho; aquélla es el propio derecho. Lo que no
> pasa en la realidad, lo que no existe sino en las leyes y sobre el
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