RE: [tiflo-juegos] Re: comparto Eggs Master, un juego de recoger huevos al estilo de Snake
Sí, es una bestialidad. Con mucha suerte yo pude llegar a 32 puntos. Pienso que en ese servidor se podría hacer como en determinado momento hizo BSC Games, que para dar a todos la oportunidad de entrar alguna vez en las tablas de puntuaciones, éstas se habían empezado a limpiar cada una semana. Transmitiré la idea al desarrollador.
-----Mensaje original-----
De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] En nombre de Guillermo Eduardo Charcahuana López
Enviado el: martes, 05 de agosto de 2014 02:15 a.m.
Para: tiflo-juegos@googlegroups.com
Asunto: Re: [tiflo-juegos] Re: comparto Eggs Master, un juego de recoger huevos al estilo de Snake
Oigan parece que se van a tener que tomar medidas con el server si no
miren cuanto tiene el primer lugar...
El 1/8/14, Fernando Gregoire <fergregoire94@gmail.com> escribió:
> Hola José.
>
> Lo de los servidores funciona a través de conexión TCP a los equipos, de
> igual modo que en el Top Speed: alguien actúa de servidor (asegurándose de
> tener el puerto adecuado abierto si es que tiene un firewall avanzado o un
> enrutador), da la IP de internet a los demás jugadores y éstos, a través de
> la opción Actuar como cliente, pegan/escriben esa IP y se conectan. En la
> ayuda está bien explicado.
>
>
>
> De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] En
> nombre de Jose Manuel Flores
> Enviado el: viernes, 01 de agosto de 2014 05:40 p.m.
> Para: tiflo-juegos@googlegroups.com
> Asunto: [tiflo-juegos] Re: comparto Eggs Master, un juego de recoger huevos
> al estilo de Snake
>
>
>
> hola, gracias por compartir este juego, la verdad que ya lo estoy jugando!
> está muy bueno. ahora, como es el tema de los servidores? desde ya gracias.
>
>
> El viernes, 1 de agosto de 2014 07:26:52 UTC-3, Fer escribió:
>
> Hola gente.
>
>
>
> Lo del asunto, es de un tal Mohammad Obid. Es muy sencillo (el propio autor
> dice en la ayuda que la intención era probar la programación de algo en
> red), pero confieso que altamente adictivo: el escenario es un gran campo en
> el que hay que recoger, en sólo 3 minutos (ni más ni menos) tantos huevos
> como se pueda, lo que debiendo estar exactamente centrados no es fácil.
>
> En principio esto no me parecería más que una prueba de concepto, pero hay
> dos cosas muy interesantes que a mí particularmente me hacen parar de jugar
> tarea difícil: no sólo se puede jugar en red contra personas reales, sino
> que además hay unas tablas de puntuaciones en línea en que se compite con
> jugadores de todo el mundo, sean los puntajes obtenidos jugando en línea o
> contra el equipo.
>
>
>
> El juego puede hablar mediante SAPI 5, JAWS, NVDA o SystemAccess. La
> compatibilidad con lectores de pantalla, no obstante, siento que no está tan
> bien como con SAPI, a pesar de unos truqitos que hice y en breve remitiré al
> desarrollador.
>
>
>
> Pueden bajarlo desde el enlace siguiente:
>
> http://www.mohobid.net/games/eggsmaster.zip
>
>
>
> El juego es un portable, así que hay que descomprimir todo en una carpeta
> cualquiera y ejecutar el archivo Main.exe. El juego incluye interfaz y ayuda
> en árabe, español e inglés, siendo el ttraductor al español quien les habla.
> Para cambiar el idioma del juego vayan a Configuración (Settings), Cambiar
> idioma (Change language) y elijan Spanish.
>
> Como les dije, les recomiendo que hasta tanto ponga al tanto al
> desarrollador de los problemas con el soporte de JAWS les recomiendo iniciar
> el juego con los lectores de pantalla cerrados. No obstante, para el que
> quiera saber qué hice (que voy a transmitir ahora mismo al desarrollador)
> para que el soporte de JAWS actual sea lo más usable posible, fue esto:
>
> Creé un archivo Main.jkm en la carpeta de JAWS del usuario para hacer que
> las flechas, Inicio y Fin no llamen a ningún script, y en Main.jcf silencié
> la pronunciación de estas teclas, así como también en el apartado Opciones
> de Usuario del Gestor de Configuraciónes desactivé para este archivo la
> opción Interrumpir voz mientras se escribe.
>
>
>
> ¡Saludos a todos y espero que se vicien con este juego tanto como yo!
>
> PD: A mí tampoco me cierra mucho escribir equipo cuando un juego puede ser
> multijugador y realmente no hay equipos entendidos como grupos pero bueno,
> opté por la neutralidad.
>
>
>
> _____
>
>
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