Re: [tiflo-juegos] Re: comparto Eggs Master, un juego de recoger huevos al estilo de Snake
oigan! hay una sorpresita ahora el primer puesto es de 122 puntos!
increíble xdd. y lo peor de todo que su nik es spanish cheater...
On 05/08/2014 13:03, Guillermo Eduardo Charcahuana López wrote:
> Buenas en el server de superegghunt también se limpian los scores cada
> sábado por la mañana pero no todos... Es casi imposible llegar a los
> 92 trofeos pero cualquiera que quiera tener el primer puesto no la va
> ttener fácil... Con respecto a "eggsmaster" sólo hice una prueba para
> ver si podía sobrepasar los 61 pero con Cheat Engine podría llegar
> fácilmente a los 9999999999 si deseara pero creo que ese no es el
> propósito... Sólo espero que el programador quite esa puntuación pero
> asumo que habrá un número de puntos que no se pudieran batir...
>
> El 5/8/14, Fernando Gregoire <fergregoire94@gmail.com> escribió:
>> Sí, es una bestialidad. Con mucha suerte yo pude llegar a 32 puntos. Pienso
>> que en ese servidor se podría hacer como en determinado momento hizo BSC
>> Games, que para dar a todos la oportunidad de entrar alguna vez en las
>> tablas de puntuaciones, éstas se habían empezado a limpiar cada una semana.
>> Transmitiré la idea al desarrollador.
>>
>> -----Mensaje original-----
>> De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] En
>> nombre de Guillermo Eduardo Charcahuana López
>> Enviado el: martes, 05 de agosto de 2014 02:15 a.m.
>> Para: tiflo-juegos@googlegroups.com
>> Asunto: Re: [tiflo-juegos] Re: comparto Eggs Master, un juego de recoger
>> huevos al estilo de Snake
>>
>> Oigan parece que se van a tener que tomar medidas con el server si no
>> miren cuanto tiene el primer lugar...
>>
>> El 1/8/14, Fernando Gregoire <fergregoire94@gmail.com> escribió:
>>> Hola José.
>>>
>>> Lo de los servidores funciona a través de conexión TCP a los equipos, de
>>> igual modo que en el Top Speed: alguien actúa de servidor (asegurándose
>>> de
>>> tener el puerto adecuado abierto si es que tiene un firewall avanzado o
>>> un
>>> enrutador), da la IP de internet a los demás jugadores y éstos, a través
>>> de
>>> la opción Actuar como cliente, pegan/escriben esa IP y se conectan. En la
>>> ayuda está bien explicado.
>>>
>>>
>>>
>>> De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com]
>>> En
>>> nombre de Jose Manuel Flores
>>> Enviado el: viernes, 01 de agosto de 2014 05:40 p.m.
>>> Para: tiflo-juegos@googlegroups.com
>>> Asunto: [tiflo-juegos] Re: comparto Eggs Master, un juego de recoger
>>> huevos
>>> al estilo de Snake
>>>
>>>
>>>
>>> hola, gracias por compartir este juego, la verdad que ya lo estoy
>>> jugando!
>>> está muy bueno. ahora, como es el tema de los servidores? desde ya
>>> gracias.
>>>
>>>
>>> El viernes, 1 de agosto de 2014 07:26:52 UTC-3, Fer escribió:
>>>
>>> Hola gente.
>>>
>>>
>>>
>>> Lo del asunto, es de un tal Mohammad Obid. Es muy sencillo (el propio
>>> autor
>>> dice en la ayuda que la intención era probar la programación de algo en
>>> red), pero confieso que altamente adictivo: el escenario es un gran campo
>>> en
>>> el que hay que recoger, en sólo 3 minutos (ni más ni menos) tantos huevos
>>> como se pueda, lo que debiendo estar exactamente centrados no es fácil.
>>>
>>> En principio esto no me parecería más que una prueba de concepto, pero
>>> hay
>>> dos cosas muy interesantes que a mí particularmente me hacen parar de
>>> jugar
>>> tarea difícil: no sólo se puede jugar en red contra personas reales, sino
>>> que además hay unas tablas de puntuaciones en línea en que se compite con
>>> jugadores de todo el mundo, sean los puntajes obtenidos jugando en línea
>>> o
>>> contra el equipo.
>>>
>>>
>>>
>>> El juego puede hablar mediante SAPI 5, JAWS, NVDA o SystemAccess. La
>>> compatibilidad con lectores de pantalla, no obstante, siento que no está
>>> tan
>>> bien como con SAPI, a pesar de unos truqitos que hice y en breve remitiré
>>> al
>>> desarrollador.
>>>
>>>
>>>
>>> Pueden bajarlo desde el enlace siguiente:
>>>
>>> http://www.mohobid.net/games/eggsmaster.zip
>>>
>>>
>>>
>>> El juego es un portable, así que hay que descomprimir todo en una carpeta
>>> cualquiera y ejecutar el archivo Main.exe. El juego incluye interfaz y
>>> ayuda
>>> en árabe, español e inglés, siendo el ttraductor al español quien les
>>> habla.
>>> Para cambiar el idioma del juego vayan a Configuración (Settings),
>>> Cambiar
>>> idioma (Change language) y elijan Spanish.
>>>
>>> Como les dije, les recomiendo que hasta tanto ponga al tanto al
>>> desarrollador de los problemas con el soporte de JAWS les recomiendo
>>> iniciar
>>> el juego con los lectores de pantalla cerrados. No obstante, para el que
>>> quiera saber qué hice (que voy a transmitir ahora mismo al desarrollador)
>>> para que el soporte de JAWS actual sea lo más usable posible, fue esto:
>>>
>>> Creé un archivo Main.jkm en la carpeta de JAWS del usuario para hacer que
>>> las flechas, Inicio y Fin no llamen a ningún script, y en Main.jcf
>>> silencié
>>> la pronunciación de estas teclas, así como también en el apartado
>>> Opciones
>>> de Usuario del Gestor de Configuraciónes desactivé para este archivo la
>>> opción Interrumpir voz mientras se escribe.
>>>
>>>
>>>
>>> ¡Saludos a todos y espero que se vicien con este juego tanto como yo!
>>>
>>> PD: A mí tampoco me cierra mucho escribir equipo cuando un juego puede
>>> ser
>>> multijugador y realmente no hay equipos entendidos como grupos pero
>>> bueno,
>>> opté por la neutralidad.
>>>
>>>
>>>
>>> _____
>>>
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