Re: [tiflo-juegos] El proyecto: primer error corregido

domingo, 13 de abril de 2014

Hola.
 
Yo me di cuenta que en seguida usaste morphbox. Se nota el tipico sonido sucio de la voz que pone el programa y la codificación, ademas que la voz del narrador y la de la chica tienen el mismo acento que caracterizan a claudio jejej.
 
 
----- Original Message -----
From: Claudio
Sent: Saturday, April 12, 2014 5:08 PM
Subject: [tiflo-juegos] El proyecto: primer error corregido

Hola.

Aquí está la primera actualización del juego:

http://a11d.net/juegos/ElProyecto.rar

me olvidé copiar a la carpeta del juego parte de los mensajes sonoros, y cuando el programa no los encontraba saltaba ese error. Ahora ya parece que todo funciona.

Además, ahora he añadido la opción de que el juego funcione con .net framework 2.0 o bien con .net framework 3.5. Al jugar no hay ninguna diferencia, pero si no tenéis instalado uno de los .net framework, podéis usar el otro.

Los ejecutables del juego ahora se llaman:

El proyecto _ .NFW 20.exe (net framework 2.0) y

El proyecto _ .NFW 35.exe (net framework 3.5)

Y respecto a la pregunta de Jonathan de cómo he hecho las voces, pues el misterio se llama …

Morph Vox pro

¿qué es esto? Pues un programita que te permite modificar tu voz, pensado para gastarles bromas a los amigos en Skype, pero que se me ocurrió que podía venir de maravilla para los juegos. Una vez lo tienes configurado, eliges la voz que quieres que se produzca,  le hablas al micrófono, y se escucha algo completamente distinto por el otro lado. Esa voz cambiada es la que se graba en el programa de audio que usas para grabar mensajes de voz.  

Un saludo y hasta pronto.

Claudio.

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