RE: [tiflo-juegos] desarrollo de un videojuego roguelike para deficientes visuales

sábado, 15 de febrero de 2014

hola amigos,
a mi tambien me encantaría participar en la prueva de este juego,
mi correo es:
marcelhcs@hotmail.com
y si se puede que este en español.
saludos.
 

Date: Fri, 14 Feb 2014 09:31:57 -0800
From: jesusvilares@gmail.com
To: tiflo-juegos@googlegroups.com
CC: juliano.ribeiro@call.inf.br
Subject: Re: [tiflo-juegos] desarrollo de un videojuego roguelike para deficientes visuales

Caramba, qué pronta respuesta! Sólo una cosa, no confundáis los roguelike con las aventuras conversacionales, son distintos. Aparte de que originalmente los roguelike son más "gráficos" (eso es lo que queremos adaptar aquí) y las aventuras conversacionales son más "narrativas", en los roguelike prima la acción. Vas de aquí para allí matando orcos, huyendo de dragones, buscando puertas secretas y abriendo cofres de tesoros...

Un saludo,
   Jesús

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