Re: [tiflo-juegos] conosen un juego de futbol

domingo, 26 de mayo de 2013

En realidad no es tan complicado diseñar la jugabilidad. Todo debería de
hacerse con comandos, claro.

La mayor dificultad, puede estar en que en un juego de fútbol, hay que
manejar más de un "personaje", mientras que en los juegos que solemos jugar
(accesibles) sólo se maneja uno, normalmente.
Pero para cambiar de jugador en un juego de fútbol, basta con crear comandos
que conmuten entre jugadores: ALT+1, ALT+2... por ejemplo, podría ir pasando
el control de un jugador a otro.

Luego hay que crear comandos para saber qué jugador tiene la pelota, por
ejemplo. Pero eso es lo de menos xD.

Por cierto ¿habrá que pagar, porque el juego diga "Messi", "CR7"...? xD.

Salu2!

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From: "Francisco Del Roio" <francipvb@hotmail.com>
Sent: Monday, May 27, 2013 2:14 AM
To: <tiflo-juegos@googlegroups.com>
Subject: Re: [tiflo-juegos] conosen un juego de futbol

> El 26/05/2013 02:04 p.m., Jonathan escribió:
>> No creas, no es lo mismo hacer un juego de aventura, acción o algo así,
>> que de fútbol. Hacer un juego de fútbol para personas ciegas es bastante
>> complicado; no por hacerlo, sino por diseñarlo de forma que jugar no sea
>> una pesadilla más que una diversión.
>> Eso sí, como poderse, se puede.
>>
>> Pero como el mundo de los audiojuegos está tan hecho polvo... No me
>> extraña que no haya ninguno :).
>>
>> Salu2!
>
> Hola,
>
> Coincido totalmente con lo que decís, lo mas jodido es la interfaz de
> usuario, es decir, el modo en el que el jugador manipulará al equipo,
> como se sabe donde anda la pelota, si hay otros jugadores del equipo
> contrario....como saber cuales son...
>
> Yo es que...ni idea de programación de juegos, y menos aún de fútbol xD.
>
> S2
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> Cuando tus fuerzas terminan, las de Dios comienzan...
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