Re: [tiflo-juegos] Versión revisada de Tiny Tools
En realidad Arcanoid es una copia de Brek out, el antiguo fue de Atari, Arcanoid... no recuerdo.
Pero vamos, no sé yo si eso se podría plasmar en audiojuego. En esencia es muy similar a pong en cuanto a forma de juego, pero hay que añadir los ladrillitos rompibles, los irrompibles, los power ups, los bichitos que dificultan, un lío vamos, o eso creo.
El 31/01/2012, a las 21:07, starchild escribió:
avía varios nombres, break pero mucha gente lo conoce como arcanoid.
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Sent: Tuesday, January 31, 2012 8:39 PM
Subject: Re: [tiflo-juegos] Versión revisada de Tiny Tools
El de los ladrillitos no era Break Out?
Además lo vi hace relativamente poco, en la plataforma virtual de PS3, llamada Home, donde creas un avatar virtual, y puedes ir a la bolera, donde hay recreativos, y uno de esos recreativos era este juego.
Pero bueno, que muy claro no me queda si ese era el nombrecito xD.
El 31/01/2012, a las 20:23, Sara H escribió:
Gracias Claudio, esto me pasa por no leer hasta el final las cosas jeje. Sorry.
Yo del spectrum recuerdo mucho sobre todo el típico juego de lanzar una pelotita que revotaba en una navecita pequeña e iba rompiendo ladrillos de diferentes colores. De algunos ladrillos, al romperlos caían capsulas y cada una te daba algo. La blanca una vida extra, la verde creo que te pegaba la pelotita a la nave hasta que tu decidías lanzarla, la azul te daba disparar y así rompías aun más ladrillos ... Me encantaba ese juego pero supongo que es imposible de hacer en audio.
También estaba el de Manic Mansión del cual luego salió una segunda parte y salieron también para la primera Nintendo. De este sería sencillo hacer un juego porque era en base a órdenes a los personajes. ir a, encender, coger, empujar, cosas así pero solo tenías unas pocas determinadas y tenías que manejar 3 personajes por turnos, los cuales tenían cada uno unos conocimientos diferentes, así que si no habías escogido a la pianista, ya podías ir pensando en otra forma para resolver tal o cual quest.
Luego mis otros dos favoritos eran el del niño ladrón que iba en carretas de minas y tenía que ir matando bichos o saltando dentro de la carreta y el del bicho azul en forma de pera que tenía que preparar una receta en un castillo muy lúgubre. Este del bicho pera al parecer lo recuerda mucha gente por lo que he leído en internet.
Si alguna vez necesitas ideas para hacer juegos versados en videojuegos antiguos me ofrezco para la parte de aportar ideas y recuerdos y tal, para programar no soy de ayuda jeje.
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