Re: [tiflo-juegos] Lanzamiento de boxeo virtual, un juego donde no te van a faltar golpes.
La tecla escape en las peleas te hace cerrar el programa, debería
funcionarte.
----- Original Message -----
From: "Ana Bravo" <annimettal@gmail.com>
To: <tiflo-juegos@googlegroups.com>
Sent: Saturday, January 28, 2012 1:58 PM
Subject: RE: [tiflo-juegos] Lanzamiento de boxeo virtual, un juego donde no
te van a faltar golpes.
Pues yo probé con escape y con alt f 4 y no me hacía nada
-----Mensaje original-----
De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] En
nombre de starchild
Enviado el: Sábado, 28 de Enero de 2012 01:11 p.m.
Para: tiflo-juegos@googlegroups.com
Asunto: Re: [tiflo-juegos] Lanzamiento de boxeo virtual, un juego donde no
te van a faltar golpes.
Hola.
Para eso ya tienes la tecla escape.
Saludos.
----- Original Message -----
From: "Ana Bravo" <annimettal@gmail.com>
To: <tiflo-juegos@googlegroups.com>
Sent: Saturday, January 28, 2012 12:39 PM
Subject: RE: [tiflo-juegos] Lanzamiento de boxeo virtual, un juego donde no
te van a faltar golpes.
Hola, yo también quisiera añadir una sugerencia para el juego este de boxeo.
¿por qué no poner una opción en la que se pueda salir del juego sin tener
que haber acabado todo el juego? Imagina que a alguien por lo que sea no le
apetece seguir jugando o algo... debería haber una opción que permita cerrar
y abandonar el juego como todos los programas...
-----Mensaje original-----
De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] En
nombre de starchild
Enviado el: Sábado, 28 de Enero de 2012 11:39 a.m.
Para: tiflo-juegos@googlegroups.com
Asunto: Re: [tiflo-juegos] Lanzamiento de boxeo virtual, un juego donde no
te van a faltar golpes.
Hola, muchas gracias por las sugerencias.
Una cosa, no es mejor dejarle instalado el keyhook sí o sí? si voy a hacer
que interactúe con varios lectores de pantalla, es mejor no sacárselo, no?
----- Original Message -----
From: "claudio" <clau9274@gmail.com>
To: "Tiflo-juegos" <tiflo-juegos@googlegroups.com>
Sent: Saturday, January 28, 2012 9:39 AM
Subject: Re: [tiflo-juegos] Lanzamiento de boxeo virtual, un juego donde no
te van a faltar golpes.
Hola.
El juego está muy interesante, y como decían, este tipo de
planteamiento puede desarrollarse de muchas formas diferentes.
Como sugerencias, creo que deberías poner que si está jaws
funcionando, se instale el keyhook. Para ésto al principio de main
puedes poner
if (screen_reader_is_running(JAWS))
{
bool hecho = install_keyhook();
if (!hecho) voz.speak_wait("Hook no se pudo activar, desactive Jaws
para poder jugar.");
}
y luego si quieres al final de main pones:
uninstall_keyhook();
Después, si vas a seguir usando voces sapi5 y quieres que la gente
pueda cambiar y usar una voz distinta a la predeterminada puedes usar
un código de este estilo:
int numvoces = 0, curvoz = 0;
tts_voice voz;
//esto cuenta cuántas voces hay y sólo es necesario ponerlo una vez
string[] list=voz.get_voice_names();
numvoces = list.length();
// y ésto cambia de voz al pulsar x o mayúscula x
if (key_pressed(KEY_X))
{
if(key_down(KEY_LSHIFT) || key_down(KEY_RSHIFT))
curvoz--;
else
curvoz++;
if (curvoz<0) curvoz = numvoces-1;
if (curvoz>= numvoces) curvoz = 0;
voz.set_current_voice(curvoz);
voz.speak("Nueva voz seleccionada");
}
Me gusta eso de tener que hacer dos pulsaciones para atacar, y si
quieres incluir diferentes tipos de golpes podrías mantener la tecla
de flecha abajo para iniciar el golpe y luego dependiendo de la
siguiente tecla que se pulse realizar un golpe u otro. En un juego
para videntes ví una idea que me gustó y que podrías aplicar. Podrías
hacer que al empezar el juego el boxeador sólo conozca unos pocos
golpes, con sus correspondientes parejas de teclas, y a medida que
gane experiencia que vaya aprendiendo y pueda usar otros golpes y que
esas nuevas combinaciones de teclas queden disponibles.
Enhorabuena y gracias por el juego.
Claudio.
Jonathan ha escrito:
> Hola
>
> Si, eso ya lo había entendido. Pero, no se si para parar el golpe con
> pulsar una sola vez en la dirección que se oye basta, o hay que mantenerla
> pulsada.
> Vaya, para atacar digamos a la vez que paras el golpe.
>
> Ah, que habla en inglés porque coge la voz sapi que hay instalada en el
> pc?.
>
> Pensaba que estaba pregrabado así, y no me enteraba de nada xdd.
>
> Sí, mucho mejor con jaws.
> Y ya que lo dices...
> ¿Hay que desactivar el jaws para jugar?.
>
> Estaría más que bien que no hiciera falta. Eso con los hooks de Windows se
> hace medio fácilmente :P; y es muchísimo más cómodo.
>
> Salu2!
>
> ----- Original Message -----
> From: starchild
> To: tiflo-juegos@googlegroups.com
> Sent: Tuesday, January 24, 2012 1:07 PM
> Subject: Re: [tiflo-juegos] Lanzamiento de boxeo virtual, un juego donde
> no te van a faltar golpes.
>
>
> hola.
>
> Gracias a todos por las sugerencias, las estoy anotando y mirando
> posibilidades de como implementarlas en una futura versión.
>
> Sobre lo del mannager, no es que esté en gibraltar o esté criando a los
> macacos, ni mucho menos, probablemente tengas la voz sapi en inglés con
> microsoft sam o alguno similar y no entiendas bien lo que te diga el
> entrenador.
>
> Por otro lado, había pensado en integrar también el juego con jaws.
> Decidme si os gustaría también jugar con jaws o preferiríais seguir
> jugando con sapi.
>
> Con respecto a jonatan, por ahora no puedes desplazarte en el ring,
> izquierda y derecha son exclusivamente para parar los golpes y abajo y
> arriba para atacar. En un futuro trataré de desarrollar una forma que te
> puedas manejar por el ring pero tengo que pensarlo bien porque muchas de
> las sugerencias requerirían rediseñar por completo la interfaz del juego.
>
> Un saludo.
>
>
> ----- Original Message -----
> From: Alex
> To: tiflo-juegos@googlegroups.com
> Sent: Tuesday, January 24, 2012 11:09 AM
> Subject: Re: [tiflo-juegos] Lanzamiento de boxeo virtual, un juego
> donde no te van a faltar golpes.
>
>
> HOla!
> Que grande, me lo he pasao como un enano con el jueguillo.
> Me mola la idea y cómo está pensado. De hecho, abre un montón de
> posibilidades a tipos de juegos como este, con muchos contextos distintos…
> espadachines, jedy,…. d todo.
> Ahora voy con el tema sugerencias:
> Primero y punto uno, que me cambien al manager este de gibraltar, que
> no me habla ni inglés ni español y no me entero de lo que me dice… :-P
> Luego creo que sí podría ser interesante manejar con una mano las
> flechas para parar y desplazarse y usar la mano izquierda por ejemplo,
> para elegir tipos de golpe o para preparar y soltar el puño.
> Si se usan dos manos y si se reduce el golpeo a una tecla en vez de
> dos como ahora, obviamente habría que acelerar un poco a los
> contrincantes… eso ya a discreción del autor… :-)
> Por dar ideas así al tuntún, podrían meterse distintos golpes, alguno
> que te quitara más tiempo para reaccionar en el siguiente ataque pero
> afectara más al adversario y otros más leves que pudieran hacerse más
> continuos, o no sé…
> Por cierto, me encantan los forofos esos que gritan al final de cada
> ronda :D
>
>
> Lo dicho, Enhorabuena Dani.
>
>
> El Jan 24, 2012, a las 8:56 AM, Eric escribió:
>
>
> Se hace pulsando flecha abajo, y luego seguidamente flecha arriba.
>
> Pero creo que por la dificultad que tiene el juego, si no se hace
> así, habría que poner a los boxeadores mas rápidos o con muchos mas
> reflejos y defensa.
> Porque la velocidad de nuestros golpes comparada con la de ellos,
> sería muy superior.
>
> Saludos:
> Eric
>
>
>
>
> --------------------------------------------------------------------------
> De: tiflo-juegos@googlegroups.com
> [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] En nombre de Jonathan
> Enviado el: martes, 24 de enero de 2012 6:45
> Para: tiflo-juegos@googlegroups.com
> Asunto: Re: [tiflo-juegos] Lanzamiento de boxeo virtual, un juego
> donde no te van a faltar golpes.
>
>
> Pues yo sugiero más o menos lo mismo.
>
> ¿Por qué pulsar flecha abajo y luego flecha arriba para atacar?.
>
> No se muy bien como va eso... ¿hay que pulsar flecha derecha o
> izquierda para moverte hacia los lados y además, para atacar flecha abajo
> y arriba, hay que pulsar flecha abajo y sin soltarla flecha arriba?.
>
> Si todo eso es así, es un taco, son muchas teclas a la vez ¿no?.
>
> Salu2!
>
> ----- Original Message -----
> From: Rosa Chacón
> To: tiflo-juegos@googlegroups.com
> Sent: Monday, January 23, 2012 8:21 PM
> Subject: Re: [tiflo-juegos] Lanzamiento de boxeo virtual, un juego
> donde no te van a faltar golpes.
>
>
> hola: yo lo he bajado sin que avg diga ni mu ni malwarebites
> tampoco.
> En cuanto a sugerencias pues.
> sugiero un botón de pausa por si hay que parar una partida o algo.
> Más oponentes y claro el botón de salvar partida.
> Que se pueda escoger un boxeador para jugar con distintas
> características. El poder elegir qe tipo de golpe se quiere dar, arriba,
> al hígado.....
> En fin como yo no programo no se que tan fácil o difícil eshacer
> lo que pido xd.
>
> Visita mi blog
> http://rosalamala.blogspot.com
> Sígueme en
> Twitter @rosalamala
> Si crees en tu sueño
> te arriesgas a lograrlo
> ----- Original Message -----
> From: starchild
> To: tiflo-juegos@googlegroups.com
> Sent: Monday, January 23, 2012 11:37 AM
> Subject: [tiflo-juegos] Lanzamiento de boxeo virtual, un juego
> donde no te van a faltar golpes.
>
>
> Hola chicos.
>
> como os prometí la semana pasada, hago público el juego de boxeo
> virtual, después de que el ganador del trivial halla podido disfrutarlo
> todo este tiempo. Se lanza por ahora la misma versión, debido al poco
> tiempo que he tenido esta semana para seguir desarrollando. Pero en cuanto
> me sea posible se incorporará una nueva versión procurando implementar las
> modificaciones que me ha sugerido gamecreator en su testeo y algunas
> otras.
>
> Decir que en breve voy también a subir online una página web donde
> iré publicando todos los juegos que desarrolle y futuras incorporaciones.
> Os informaré por este medio también.
>
> Aquí os dejo el enlace del juego. Como siempre, las instrucciones
> están en el manual.txt.
>
> http://dl.dropbox.com/u/3578128/boxeo.rar
>
> Recuerdo cualquier sugerencia o crítica siempre será bienvenida,
> mientras no sea faltar el respeto. Ahora disfrutadlo y a pegar ganchos.
>
> Un saludo,
>
> starchild.
>
>
>
>
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