RE: alguna duda era Re: [tiflo-juegos] Operation black square: Nuevo audiojuego, por navidad

domingo, 1 de enero de 2012

Hola,

Para coger objetos los centras y ya lo tienes.

Saludos.

-----Mensaje original-----
De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] En
nombre de Rosa Chacón
Enviado el: domingo, 01 de enero de 2012 05:23 p.m.
Para: tiflo-juegos@googlegroups.com
Asunto: alguna duda era Re: [tiflo-juegos] Operation black square: Nuevo
audiojuego, por navidad

hola: como se cogen los elementos que vaya encontrando como medicinas y eso?

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te arriesgas a lograrlo
----- Original Message -----
From: "Raul Martinez" <ra210188@gmail.com>
To: <tiflo-juegos@googlegroups.com>
Sent: Monday, December 26, 2011 12:29 AM
Subject: [tiflo-juegos] Operation black square: Nuevo audiojuego, por
navidad


Hola, y felices fiestas a todos y todas.

Los chavales de dragonapps han traído un juego justo para navidad, y yo os
lo traigo a vosotros. El juego está recién lanzado, y necesita cosas por
pulir, el desarrollador ya está en ello, pero quería lanzar esta primera
versión hoy mismo.

Lo voy a explicar todo clarito, así que si tenéis dudas solo hay que releer
el mensaje.

El juego está en inglés, aunque el 90 porciento de juego es sin voces, por
lo que eso no importa. Lo único son los menús y algunos datos, pero se
entienden a la perfección, y si no yo lo explico aquí.

La premisa es simple, eres un agente, y tu equipo ha sido eliminado por
completo por una célula terrorista mientras impedían que pusieran una bomba
en un edificio. Tú estás solo, sin radio, y solo con una escopeta y pocas
granadas. La misión es matar todo lo que se mueva, e impedir que la bomba
explote, 5 niveles de violencia y explosiones.

El menú es simple, podemos elegir empezar la misión (mision mode), jugar a
sobrevivir todo lo que podamos (survival mode), comprobar la calibración de
nuestros altavoces o auriculares (calibrate speakers), cambiar el tiempo del

modo supervivencia (change survival time), y salir del juego (terminate
process). Además existe un tutorial map, donde se nos explican los sonidos
básicos mediante una narración, y nos permite jugar en un mapa de prueba.

Las teclas de juego:

Para movernos usaremos las flechas, arriba, abajo, izquierda, y derecha. Los

mapas son tipo cuadrícula, podemos movernos en las cuatro direcciones.

Dispararemos el arma con control, mientras que las granadas se lanzan con
shift. Las balas alcanzan un cuadrado de distancia, y las granadas 10,
aproximadamente.

Con la tecla A oiremos cuanta munición (ammo) hay en el arma, y con G las
granadas que tenemos. C nos dirá cuántos cargadores nos quedan, empezamos
con uno, y r recarga el arma cuando se quede sin munición.

Para evitar disparos usaremos la tecla D, manteniéndola nos agacharemos,
aunque no podremos movernos en esa postura, hay que usarla con cuidado.

Podemos aumentar nuestra visión manteniendo L, y escuchar qué hay a nuestro
alrededor más lejano, aunque tampoco podremos movernos, solo debe ser usado
unos segundos. Esto se puede usar mientras nos agachamos.

Por último, nos queda la salud. Los disparos nos reducirán la vida
considerablemente, bastarán unos 10 para matarnos. Con H comprobaremos el
porcentaje de salud. Existen paquetes médicos para curarnos, los cuales
usaremos pulsando x. Con z se nos indica cuántos tenemos en nuestro poder,
uno al inicio.

Se me olvidaba, avance y retroceso de página baja y sube el volumen de la
música, y espacio salta las escenas entre niveles y el mensaje del tutorial.


El modo de juego:

Como dije los mapas son cuadrículas, y se debe explorar el mapa, encontrando

municiones y medicinas, además del punto del objetivo. Los enemigos no
tienen fin, al matarlos reaparecen tras 30 segundos, así que hay que ser
rápido.
Los sonidos de cargadores y paquetes médicos son bastante obvios, y de los
enemigos oiremos sus pasos, hasta que estén lo suficientemente cerca para
dispararnos, y no dudarán en hacerlo.
La mira (tecla l) nos ayudará a encontrar enemigos lejanos, además de
munición y medicinas.
Las granadas sueltas por el mapa emiten un sonido de algo rodante, como si
se nos hubiera caído algo y rodara por el suelo.
Además, en el primer nivel hay un arma, una ametralladora, que será muy
útil, así que habrá que explorar bien el mapa. Una vez la tengamos podemos
cambiar entre la escopeta y ésta con los números, uno y dos.


Creo que eso es todo. El juego es extremadamente difícil, yo no he acabado
el primer nivel, además que aún no se ha implementado una opción de
guardado, por lo que si morimos apareceremos en el primer nivel.
Tened mucha, mucha, mucha paciencia, hay que ser realmente bueno para
superar el juego..., alguno de vosotros lo es?

Suerte...

http://dragonapps.org/blacksquare

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