RE: [tiflo-juegos] Piantris. Versión Alpha 1.

jueves, 14 de julio de 2022

¡Hola!

Es rarísimo lo que te pasa, porque a mí el juego sí me ha funcionado perfectamente. El 1 y la Q cumplen su función sin problemas, pero estoy de acuerdo que el juego podría tener potencial. La verdad, siendo sinceros, esta versión preliminar está un poco desabrida pero podría , en verdad, tener mucho potencial.

Por cierto que, la mecánica del juego y el objetivo me hicieron acordar un poco a Numeratrix, el tan famoso y adictivo juego de Claudio Sáez que desafortunadamente no funciona con NVDA.

Por otro lado, yo también estoy de acuerdo con el amigo Jonatan de que sería realmente genial una versión de audiodisco para Android, pero bueno, supongo que no se puede pedir todo.

De todas formas, muchas gracias Javier por seguir pensando en nosotros. Un abrazo grande y espero que mi crítica no se tome a mal y valga la pena.

¡Abrazo!

 

Enviado desde Correo para Windows

 

De: Jonathan
Enviado: miércoles, 13 de julio de 2022 14:44
Para: tiflo-juegos@googlegroups.com
Asunto: Re: [tiflo-juegos] Piantris. Versión Alpha 1.

 

Parece interesante. Aunque debo estar espeso, porque no termino de entender el juego.

 

Primero, decir, que la q y el 1, no hacen nada...

 

A parte de eso, al pulsar 2, 3 o 4; o w, e o r, se oye una nota de piano más alta o más baja, tal como dice el leeme del juego. Y con flecha arriba, se oye el tamaño de la posición en que estás.

 

Pulso flecha abajo, y se ban poniendo los bloques. Llega un momento en que se oye un sonido, que deduzco que significa que he completado la fila ¿y luego qué? ¿como sigo?. En este punto, al pulsar flecha abajo en una posición, se oye un sonido como de que no se puede hacer eso... Y a veces, sí que se pone el bloque.

 

¿No hay tiempo ni nada para jugar?.

 

Este tipo de juegos, al menos para mi, son más interesantes para móvil que para el ordenador, ya que son juegos sencillos, que puedes jugar en cualquier momento, en cualquier sitio.

 

No sé si sabes programar para plataformas móviles. Pero estaría bien que si sabes hacerlo, portes el juego a Android e iOS.

 

Por cierto ¡me encantaría Audiodisco para Android!

 

El 13/07/2022 a las 19:10, Javier Mairena escribió:

Hola a todos,

Después de mucho tiempo he vuelto a hacer un pequeño juego pensado especialmente para poder ser jugado sólo con los sonidos, aunque también tiene gráficos.

Es sólo una primera versión muy básica, pero que puede servir ya para ver si el juego se entiende y va por buen camino o no.

 

Pueden descargarlo de aquí: https://archive.org/download/piantris/PiantrisAlpha1.zip

Dentro hay un archivo de texto explicando el objetivo del juego y los controles.

Si pueden, me cuentan luego si se entiende y creen que puede resultar divertido.

Gracias, un saludo.
Javier.

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Re: [tiflo-juegos] Piantris. Versión Alpha 1.

miércoles, 13 de julio de 2022

Parece interesante. Aunque debo estar espeso, porque no termino de entender el juego.


Primero, decir, que la q y el 1, no hacen nada...


A parte de eso, al pulsar 2, 3 o 4; o w, e o r, se oye una nota de piano más alta o más baja, tal como dice el leeme del juego. Y con flecha arriba, se oye el tamaño de la posición en que estás.


Pulso flecha abajo, y se ban poniendo los bloques. Llega un momento en que se oye un sonido, que deduzco que significa que he completado la fila ¿y luego qué? ¿como sigo?. En este punto, al pulsar flecha abajo en una posición, se oye un sonido como de que no se puede hacer eso... Y a veces, sí que se pone el bloque.


¿No hay tiempo ni nada para jugar?.


Este tipo de juegos, al menos para mi, son más interesantes para móvil que para el ordenador, ya que son juegos sencillos, que puedes jugar en cualquier momento, en cualquier sitio.


No sé si sabes programar para plataformas móviles. Pero estaría bien que si sabes hacerlo, portes el juego a Android e iOS.


Por cierto ¡me encantaría Audiodisco para Android!


El 13/07/2022 a las 19:10, Javier Mairena escribió:
Hola a todos,

Después de mucho tiempo he vuelto a hacer un pequeño juego pensado especialmente para poder ser jugado sólo con los sonidos, aunque también tiene gráficos.

Es sólo una primera versión muy básica, pero que puede servir ya para ver si el juego se entiende y va por buen camino o no.

Pueden descargarlo de aquí: https://archive.org/download/piantris/PiantrisAlpha1.zip

Dentro hay un archivo de texto explicando el objetivo del juego y los controles.

Si pueden, me cuentan luego si se entiende y creen que puede resultar divertido.

Gracias, un saludo.
Javier.
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[tiflo-juegos] Piantris. Versión Alpha 1.

Hola a todos,

Después de mucho tiempo he vuelto a hacer un pequeño juego pensado especialmente para poder ser jugado sólo con los sonidos, aunque también tiene gráficos.

Es sólo una primera versión muy básica, pero que puede servir ya para ver si el juego se entiende y va por buen camino o no.

Pueden descargarlo de aquí: https://archive.org/download/piantris/PiantrisAlpha1.zip

Dentro hay un archivo de texto explicando el objetivo del juego y los controles.

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Dudas sobre el caso del reparto de las cartas.

domingo, 3 de julio de 2022

Cuando se esta jugando de dos personas(la mano contra el pie), el jugador que pica(la mano) ¿puede robarse una carta para él? Asimismo, ¿él(la mano)puede virar la carta sin antes no verla? o ¿solo el repartido(el pie)puede virar al principio o al final del reparto? 

Por ultimo, en el caso de jugar en equipos y el compañero de la mano pique y vire la carta, ¿el repartidor (el pie) tiene que darle una carta al que pico para que la vea y se la de a su compañero que es la mano o el repartidor le da una carta directamente al jugador mano? Gracias de Antemano.

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