[tiflo-juegos] Re: nueva aventura conversacional interesante

martes, 24 de enero de 2012

muchas gracias fernando, no la conocía a esta aventura.
gran aporte.
Fernando Gregoire ha escrito:
> ¡Hola!
>
>
>
> En esta ocasión les comparto una aventura conversacional, Alien. Su versión
> original es del 2008, pero esta nueva versión con bastantes mejoras se
> publicó hoy. Está escrita para la máquina Glulx, por tanto es muy accesible
> como otras aventuras escritas en este formato.
>
> A través del siguiente enlace pueden descargarse la aventura. Tengan en
> cuenta que hay disponible un instalador para Windows y un archivo zip
> multiplataforma. Recomiendo que bajen la versión multiplataforma, extraigan
> la carpeta (para jugar es suficiente extraer el archivo blb, pero se
> incluyen otros materiales de interés que ameritan una extracción completa) y
> ejecuten el archivo .Blb con Windows Glulxe,accesible con JAWS y con
> capacidad para activar la lectura mediante voces SAPI 5, el mismo que
> algunos tendrán de haber jugado a otrosjuegos como Transilvania Corruption o
> 007 Alto secreto.
>
> https://github.com/ricpelo/alien/downloads
>
>
>
> Considero importante decirles que esta aventura tiene tiempo real para
> algunas cosas, es decir que esas cosas ocurren sin necesidad de gastar un
> turno, o sea sin necesidad de que el usuario escriba ningún comando. Si
> resulta incómodo, el tiempo real se puede desactivar a través del submenú
> Opciones de accesibilidad del menú de configuración de la obra, submenú
> donde también es posible desactivar el llamado efecto de teletipo,
> consistente en que ciertas cosas vayan apareciendo letra a letra mientras se
> reproduce un sonido, lo que con JAWS en el eco de pantalla Todo puede dar
> problemas (no así con la verbalización SAPI 5 de Windows Glulxe, que
> verbaliza esos textos una vez que el efecto de teletipo ha terminado).
>
> Quienes usen magnificación podrían querer desactivar también desde la
> configuración los gráficos, o establecerlos en un tamaño más pequeño.
>
>
>
> Los que hayan jugado a la versión anterior y deseen ver novedades, pueden
> visitar este tema en el foro del CAAD, foro en el que aprovecho a animar a
> los interesados en las aventuras conversacionales a registrarse en él para
> aportar opiniones, ideas, preguntar dudas, debatir y conocer sobre los
> trabajos de la comunidad de ficción interactiva más grande de habla hispana.
>
>
>
> Quienes no dispongan de un intérprete Glulx funcional en su sistema, pueden
> consultar mi artículo introductorio a la ejecución de FI mediante
> intérpretes
> <https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=28e68a6a740fffbf&resid=28E68A6A740
> FFFBF!850&parid=28E68A6A740FFFBF!?&authkey=!ANGM0KcsOgBEnV4> , en la sección
> Máquina Glulx.
>
>
>
> ¡Mucha suerte y buen inicio de semana!
>
> PD: En cierto momento se añadirá en la barra de estado un dato sobre cierto
> elemento, que en esta versión sustituye a esta misma información que en la
> versión anterior se mostraba mediante texto común que de usar SAPI 5 el
> intérprete lo verbalizaba. Con JAWS, se puede acceder a esta información
> enviando la ventana al visualizador virtual (ALT+INSERT+W o CTRL+INSERT+W
> dependiendo de la versión de JAWS), o utilizando el cursor de JAWS o el
> invisible, recomendando yo esta última forma para perder menos tiempo, dado
> que esta información mostrada en la parte superior de la ventana tras la
> barra de título, por defecto se modifica en tiempo real. Con NVDA hay que
> utilizar el Navegador de objetos, el Cursor de revisión o pasar el mouse por
> la parte superior de la ventana y con la opción de seguimiento del ratón
> activada. Otra alternativa si resulta incómodo ver la información en la
> barra de estado es aprender los sonidos que representan los distintos
> estados de este dato.

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1 comentarios:

Maverick dijo...

El juego esta impresionante, lo que no consigo es jugarlo a pantalla completa, siempre se me quedan los marcos de windows y es algo que le quita un poco de inmersión.

Muy buen articulo y muchas gracias por hacerte eco de esta gran noticia.

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