Re: [tiflo-juegos] hola a todos

viernes, 24 de febrero de 2012

Hola

Cada galaxia tiene 15 posibles planetas habitados, tu solo ves el tuyo y los
otros 4 planetas porque no hay más planetas habitados en esa galaxia, los
que están deshabitados solo figuran con un número y nada más...
Si querés ver más planetas tenés que cambiar de galaxia.
Espero haber sido claro, cualquier cosa ya me dirás.
Saludos

----- Original Message -----
From: "Guillermo Acosta" <acguile1@gmail.com>
To: <tiflo-juegos@googlegroups.com>
Sent: Friday, February 24, 2012 6:13 PM
Subject: Re: [tiflo-juegos] hola a todos


Hola,

y de hecho, una pregunta algo relacionada, cómo se hace para ver que
más planetas hay? comento esto ya que a lo que voy al enlace galaxia,
solo me sale mi planeta, el de otro jugador, y 4 planetas (aunque
cambian de nombre), de un mismo jugador.

saludos.

El 24/02/12, Sandl Okino <sanslash332@gmail.com> escribió:
> Buenas ^^
>
> OYep, una pregunta ¿qué se necesita para poder colonizar una luna?
>
> Uno puede tomarse cualquier luna libre? incluso si está en un planeta que
> no es el suyo propio?
>
> Y como se hace.... hay que enviar un colonizador, es otra nave especial
> ¿de
> qué manera?
>
> Eso, saludos!
>
>
>
> From: Héctor J. Benítez Corredera
> Sent: Wednesday, February 22, 2012 4:48 AM
> To: tiflo-juegos@googlegroups.com
> Subject: Re: [tiflo-juegos] hola a todos
>
>
> la respuesta es si, por ejemplo cada motor de combustion o impulso cada
> nivel añade un 10% la velocidad de las naves que lo llevan, aligual que un
> 30% el hyperespacio. al igual pasa con las otras tecnos laser ionicos
> plasma, aumentas tu poder en un 10%, salvo la tecno de energia que subirlo
> mas de un 12 no hace nada todas las demas contra mas altas mejor.
>
> salu2
> ----- Original Message -----
> From: Sandl Okino
> To: tiflo-juegos@googlegroups.com
> Sent: Wednesday, February 22, 2012 3:59 AM
> Subject: Re: [tiflo-juegos] hola a todos
>
>
> Hola héctor, mira, planteo más dudas:
>
> Ciertas mejoras, está claro que cumplen una función en general cuando
> las
> vas aumentando, y que venefician a toda la base.... ejemplo, blindage,
> militar, defensa, computación, expedición y motor de combustión... pero
> las
> otras, después de que uno las subió para los requisitos de alguna nave
> ¿tienen algún veneficio que valga la pena seguir subiéndola?
>
> por ejemplo.... si le subes más a la de energía ¿qué ganas con eso?
> ¿recolectan más energía las plantas solares?
>
> o los motores de impulso.... al igual que los de combustión les dará más
> potencia a las naves? lo mismo pregunto para el propulsor hiperespacial o
> la
> tecnología del hiperespacio.
>
> O los láser, iones y plasma...
>
> todas esas, son requerimientos para cosas como los bombarderos,
> acorazados, etc etc etc, pero sobre la base ¿tienen algún buen efecto?
>
> Como aumentar velocidad, aumentar daño de las armas, aumentar
> recistencias, etc? o sólo cumplen una función para los requisitos.
>
> Eso, ojalá me respondas :P .... porque si no cumplen ninguna, no tiene
> sentido aumentarle al motor de impulso más de nivel 6, o el láser más de
> 12.... y iones y plasma más de 5.
>
> bueno, eso.... ojalá me puedas responder ^^
>
> ¡saludos!
>
>
>
> From: Héctor J. Benítez Corredera
> Sent: Tuesday, February 21, 2012 5:46 PM
> To: tiflo-juegos@googlegroups.com
> Subject: Re: [tiflo-juegos] hola a todos
>
>
> Hola Santiago, es un juego web por lo que con cualquier navegador ya
> puedes acceder.
>
> Esperamos tenerte por alli ya somos 32 jugadores y creciendo.
>
> Salu2
> ----- Original Message -----
> From: Santiago Piedrabuena
> To: tiflo-juegos@googlegroups.com
> Sent: Tuesday, February 21, 2012 8:23 PM
> Subject: [tiflo-juegos] hola a todos
>
>
> antes que nada saludarlos. quisiera que me pudiesen explicar como es
> eso
> del universo oscuro. hay que instalar algún cliente multiplataforma o solo
> es desde la web. sin más agradecerles. correo y msn: autboca@hotmail.com
> skype: santiago-pb1 podés seguirme en twitter como @organbach y por último
> visitar mi wuala: www.wuala.com/santiberni
>
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