[tiflo-juegos] Nivel 7 en Tiny Tools
miércoles, 1 de febrero de 2012
Publicado por
Debora
Estoy en el nivel 7 y he intentado varias cosas pero no entiendo porque
siempre se me va la roca al fuego.
La roca por lo que dice las instrucciones sale de la salida y va a la
derecha y así es como lo ha hecho en todas las fases. En la fase 7, cae y
cuando llega a las piedras efectivamente va a la derecha pero cuando pongo
una bomba para que se rompa una roca y caiga al siguiente suelo de piedra,
lo haga por donde lo haga, la roca se va al fuego, es decir, si hago que
caiga por la izquierda de la pantalla la roca al caer al siguiente piso se
va a la izquierda y si hago esto a la derecha, al caer va a la derecha. Eso
por un lado y por otro, el martillo según entiendo hace que la roca se eleve
y vay a dos en horizontal, lo que no se es si lo hace en la dirección en el
que iba la roca, porque igualmente me pasa que ponga donde ponga el martillo
la roca acaba en el fuego.
No se si me he explicado bien porque yo misma no entiendo del todo que pasa
con esta fase y me frustra porque el resto de ellas las saqué sin problemas
raros.
Besos
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Re: [tiflo-juegos] Versión revisada de Tiny Tools
Publicado por
Debora
Hola. Como decís hubo varias versiones de la misma idea. Con el
spectrum venía uno muy sencillo llamado "el muro" en el que
simplemente había que hacer rebotar la pelota una y otra vez hasta que
se destruían todos los ladrillitos, y el que yo más jugué era el
arkanoid2, en el que al destruír algunos ladrillos caían como cápsulas
con una letra dentro que si luego las cogías solían ayudarte, aunque
también había una que hacía más pequeña la raqueta y te ponía la cosa
más complicada. Hay un juego llamado palace punch up en el que tienes
que destruír la pared del contrario, pero no juegas sólo, sino que hay
otro jugador que defiende su pared mientras intenta destruír la tuya.
En cuanto a adaptar el juego éste de la pared para ciegos no sé si
resultaría muy interesante. En el juego inicial,contabas con dos
elementos de "estrategia": colocar la raqueta en un punto determinado
al sacar para que la bola fuera donde tú querías, y dar a la pelota
con la esquina de la raqueta para que volviera por donde había venido.
Aparte de ésto, por supuesto, podías dar a la pelota con la raqueta
para que rebotase normal.Mi duda es si ésto podría aplicarse a un
audiojuego y si el no saber dónde hay ladrillos sin romper podría
hacer el juego monótono.
Saludos. Claudio.
starchild ha escrito:
> se puede aplicar en audiojuego siempre que antes de lanzar la vola tengas
> laposibilidad de memorizarte todo el tablero de la pantalla estudiando la
> posici�n de los ladrillos.
>
> de hecho creo que en audiogames hace mucho tiempo hubo un intento de break,
> yo nunca pude llegar a ejecutarlo correctamente.
>
>
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Re: [tiflo-juegos] Re: grabación de una carrera en solitario con Top Speed 3: pista pers. Flooded City
Publicado por
Debora
hola,
Listo, tranquilo, no te preocupes xd, al contrario, muchas gracias!!!!!
saludos.
El 01/02/12, Fernando Gregoire <fergregoire94@gmail.com> escribió:
> Hola Guillermo.
> No puedo compartir la pista ahora porque no estoy en la computadora, pero
> guardo este correo para no olvidarme y en cuanto esté en la PC y con tiempo
> libre te la mando.
>
> ________________ Reply Header ________________
> Subject: Re: [tiflo-juegos] Re: grabación de una carrera en solitario con
> Top Speed 3: pista pers. Flooded City
> Author: "Guillermo Acosta" <acguile1@gmail.com>
> Date: 01 febrero 2012 12:43 AM
>
> hola,
>
> Muchas gracias por la aclaración, y en efecto, no pude encontrar la
> pista, por ello presumí que la grabación era la pista jeje, si fueras
> tan amable de compartirme la pista en cuestión, te agradecería mucho.
>
> gracias por tu atención.
>
> saludos.
>
> El 31/01/12, Fernando Gregoire <fergregoire94@gmail.com> escribió:
>> Hola guillermo.
>> Lo que comparto a través de SkyDrive no es una pista sino una grabación de
>> una carrera. Es un archivo en formato Ogg que podés guardarlo y abrirlo
>> para
>> su reproducción en cualquier carpeta que te resulte cómoda.
>>
>> La pista en si la adjunté a mi mensaje inicial de este tema, que como
>> cualquier pista consta de un archivo de onda para leerla en el menú del
>> luego y un archivo de texto plano con extensión trk. Si la pista te
>> interesa
>> y no ha llegado, no dudes en pedírmela (la publicaron en el foro de
>> Audiogames pero hay que buscarla y encima es un enlace de Dropbox, con las
>> ventajas e inconvenientes que ello supone.
>>
>> ________________ Reply Header ________________
>> Subject: Re: [tiflo-juegos] Re: grabación de una carrera en solitario con
>> Top Speed 3: pista pers. Flooded City
>> Author: "Guillermo Acosta" <acguile1@gmail.com>
>> Date: 31 enero 2012 7:46 PM
>>
>> hola,
>>
>> disculpa, donde se debe pegar el archivo que amablemente nos copartes?
>> ya he probado en la carpeta traks, pero no la identifica el juego.
>>
>> gracias por su atención.
>>
>> saludos.
>>
>>
>> El 31/01/12, Fernando Gregoire <fergregoire94@gmail.com> escribió:
>>> Ah, sí, en algunas máquinas pasa por la configuración de seguridad en
>>> Windows Live. Andá al enlace que dice Inicia Sesión, logueate con tus
>>> credenciales de Windows Live (las que usás al usar Messenger, Hotmail,
>>> SkyDrive u otros servicios de Windows Live) y ahora deberías poder.
>>>
>>> -----Mensaje original-----
>>> De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com]
>>> En
>>> nombre de Nahuel Rodriguez
>>> Enviado el: lunes, 30 de enero de 2012 07:18 p.m.
>>> Para: Tiflo-juegos
>>> Asunto: [tiflo-juegos] Re: grabación de una carrera en solitario con Top
>>> Speed 3: pista pers. Flooded City
>>>
>>> no, me dice que no podemos mostrarte esa página. revisalo
>>>
>>> On 30 ene, 17:38, "Fernando Gregoire" <fergregoir...@gmail.com> wrote:
>>>> Hola Nahuel.
>>>> El enlace no está caído, lo que pasa es que apunta a la carpeta donde
>>>> tengo las cosas del Top Speed, cosa que me percaté después de mandar el
>>> mensaje.
>>>> En la página que se abre, andá al enlace Flood city.ogg, que con los
>>>> cambios recientes en SkyDrive la descarga se iniciará inmediatamente
>>>> una vez vayas a ese enlace.
>>>>
>>>> Espero que ahora puedas descargar el review.
>>>>
>>>> -----Mensaje original-----
>>>> De: tiflo-juegos@googlegroups.com
>>>> [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] En nombre de Nahuel Rodriguez
>>>> Enviado el: lunes, 3 enero de 2012 10:55 a.m.
>>>> Para: Tiflo-juegos
>>>> Asunto: [tiflo-juegos] Re: grabación de una carrera en solitario con
>>>> Top Speed 3: pista pers. Flooded City
>>>>
>>>> hola,
>>>> link caido, podrías volver a suvirlo?
>>>> gracias!
>>>>
>>>> Fernando Gregoire ha escrito:
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> > Hola gente.
>>>>
>>>> > Hoy les traigo la primera grabación que hice jugando al Top Speed 3,
>>>> > de
>>>> una
>>>> > pista personalizada que encontré en el foro de Audiogames, cuyo
>>>> > nombre menciono en el asunto y de paso adjunto a este mensaje para
>>>> > que la descarguen con mayor facilidad (el enlace del foro de
>>>> > Audiogames hay que buscarlo y encima es de Dropbox, con lo que esto
>>> último implica).
>>>>
>>>> > Antaño grabé bastantes carreras en solitario, multijugador y pruebas
>>>> > de tiempo con las versiones 2.0 y 2.1, pero con la versión 3 ésta es
>>>> > la primera.
>>>>
>>>> > Puse 4 vueltas, nivel de dificultad Difícil, 7 jugadores de la
>>>> > máquina,
>>>> usé
>>>> > el Quatro que viene en el juego y transmisión manual.
>>>>
>>>> > Como pienso publicarla también en Audiogames, está hecha en inglés;
>>>> además,
>>>> > seamos honestos, últimamente que he vuelto a jugar relativamente
>>>> > seguido después de mucho estoy jugando en inglés, ya que en el caso
>>>> > de la versión
>>>> 3
>>>> > es mucho mejor el paquete en inglés original que mi traducción.
>>>>
>>>> > Para hacerlo más interesante quise ponerle una especie de discurso
>>>> > introductorio. Entre la vergüenza y el ruido no lo he grabado yo,
>>>> > sino más bien lo escribí en el DSpeech y con Microsoft Ana lo
>>>> > convertí a audio, de ahí que noten un acento norteamericano
>>>> > excesivo, jajá. Además, para los
>>>> más
>>>> > curiosos, dejé la grabación hasta el final de la carrera, sin
>>>> > limitarme
>>>> sólo
>>>> > al tiempo que estuve corriendo yo.
>>>>
>>>> > Sin más preámbulo, el enlace de descarga, como de costumbre en
>>>> > SkyDrive
>>>> por
>>>> > la permanencia de los enlaces y facilidad de gestión, es el siguiente:
>>>>
>>>> >https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=28E68A6A740FFFBF
>>>>
>>>> <https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=28E68A6A740FFFBF&resid=28E68...
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> > FFFBF!981&parid=28E68A6A740FFFBF!980>
>>>> > &resid=28E68A6A740FFFBF!981&parid=28E68A6A740FFFBF!980
>>>>
>>>> > Si les interesa, me dicen y subiré los demás (en la mayoría yo
>>>> > participo) que datan del 2008 y quizá alguno que otro del 2009 (no
>>>> > lo miré). De estos hay tanto hechos con mis traducciones para las
>>>> > versiones 2.0 y 2.1, y para la anterior traducción española de la
>>> versión 2.0.
>>>>
>>>> > Por cierto, para descargar el archivo una vez entran al enlace,
>>>> > vayan al enlace en la página que dice Descargar. Este review en
>>>> > concreto está, a diferencia de los demás, en Ogg Vorbis, ya que este
>>>> > formato permite
>>>> agregar
>>>> > ciertos metadatos personalizados que quise incluir.
>>>>
>>>> > ¡Un saludo a todos y espero que disfruten el review tanto como yo
>>>> > disfruté jugando mientras me grababa!
>>>>
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