Re: [tiflo-juegos] Motor para juegos en 3D

lunes, 20 de mayo de 2013

Es hora, pero no obligatorio ¿no?.

¿Has hecho ya algo que podamos ver con ese motor?.

Salu2!


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From: "Francisco Del Roio" <francipvb@hotmail.com>
Sent: Monday, May 20, 2013 12:00 AM
To: <tiflo-juegos@googlegroups.com>
Subject: Re: [tiflo-juegos] Motor para juegos en 3D

> El 19/05/2013 01:25 p.m., Guillermo Charcahuana López escribió:
>> Buenas, quizá si la publicaras en la lista dedicada a la programación
>> de tifloprogramadores, te den más ayuda sobre este motor, de hecho yo
>> no entendí nada de esto. ajajaajaj
> ¿Si no entendiste nada...pues es hora de aprender algo nuevo no?
>> El 19/05/13, Francisco Del Roio <francipvb@hotmail.com> escribió:
>>> Buenas a todos.
>>> Ayer me topé con Soya3D, un motor de juegos en tres dimenciones para el
>>> lenguage de programación python.
>>>
>>> Me descargué el tutorial, el paquete y me puse a jugar con él.
>>>
>>> Simplemente, me pareció excelente, ya que con pocas aptitudes
>>> matemáticas se pueden hacer muchas cosas interesantes.
>>>
>>> En la mayoría de motores para juegos en 3D se necesita un conocimiento
>>> medio de matemáticas. Sin embargo, con tener un buen conocimiento de
>>> vectores y ángulos ya se puede hacer bastante con soya.
>>>
>>> Podría servir incluso para la creación de audiojuegos que requieran
>>> sonido en 3D.
>>>
>>> Aquí viene la mala noticia: En windows no pude instalar el módulo para
>>> python 2.7. Sin embargo, hay un paquete de una versión anterior
>>> disponible para python 2.4.
>>>
>>> Para usuarios de Debian GNU/Linux, solo tienen que ejecutar esto en la
>>> terminal:
>>>
>>> $ sudo apt-get install python-soya python-soya-doc
>>>
>>> Y ya está, el gestor de paquetes de debian se encargará de descargar e
>>> instalar soya así como todas sus dependencias.
>>>
>>> Para windows, en el enlace de abajo tienen los archivos fuentes, que
>>> tendrán que compilar manualmente...
>>>
>>> http://gna.org/files/?group=soya
>>>
>>> Según la ayuda de python, se necesita el compilador de microsoft para
>>> poder compilar el módulo nativo, pero yo no me tomé la molestia de
>>> bajarlo. Además, necesitan tener pygame instalado, así como alguna
>>> librería OpenGL-compatible.
>>>
>>> Si encuentro la forma de instalarla en windows mando una señal de humo.
>>>
>>> Saludos.
>>> --
>>> Cuando tus fuerzas terminan, las de Dios comienzan...
>>>
>>> --
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