Re: [tiflo-juegos] MushClient
miércoles, 22 de agosto de 2012
Publicado por
Debora
de nada, si, hay varias cosas en la carpeta del mush, pero de eso no
tendrías porque tocar nada, simplemente hacer los mcl para cada mud.
Maximiliano, ¿cual es tu player en balzhur? simplemente por preguntar jaja
----- Original Message -----
From: "Maximiliano Vazquez" <maximiliano@mgvazquez.com.ar>
To: <tiflo-juegos@googlegroups.com>
Sent: Wednesday, August 22, 2012 5:40 PM
Subject: Re: [tiflo-juegos] MushClient
Otra opcion es desactivar los alias y trigger desde las opciones hay
cuadros de verificacion que dicen trigger habailable o algo asi.
Gracias Agustin por compartirlo, yo estaba esperando abrir un wuala
para subirlo xD.
De todos modos ese es el más completo ya que yo modifiqué varias cosas
a mi gbusto. Saludos
El 19/08/12, Jonathan <skap-22@hotmail.com> escribió:
> Puf.
>
> Mirando lo que hay en la carpeta principal del MushCliente, veo mogollón
> de
> cosas de Jaws, nvda, eloquence ... y no se que hay que coger de todo
> eso....
>
> Salu2!
>
> ----- Original Message -----
> From: Agustín Aguirre
> To: tiflo-juegos@googlegroups.com
> Sent: Sunday, August 19, 2012 5:57 PM
> Subject: Re: [tiflo-juegos] MushClient
>
>
> lo de jaws si, sino lee mal.
> Copiar carpetas? no tiene muchos trigger, en ese caso te es mas
> rentable
> editar los datos de conexión del mcl.
> De todos modos, dentro de la carpeta worlds, dentro de plugins están
> todos.
> Para mirar los que carga el mcl, editalo con el notepad y mira al final
> del archivo que ahí están.
> saludos
> ----- Original Message -----
> From: Jonathan
> To: tiflo-juegos@googlegroups.com
> Sent: Sunday, August 19, 2012 12:38 PM
> Subject: Re: [tiflo-juegos] MushClient
>
>
> Gracias.
>
> Pero yo por ejemplo, que no juego a balzhur, ¿que carpeta o archivos
> he
> de coger de este, para ponerlos en otro mushclient limpio?.
> Por eso de no tener que quitar alias, triggers y todo eso, supongo que
> será más rápido así jeje.
>
> ¿como que hay que poner jaws en desactivado con insert+s?, para que
> lea
> bien ?...
>
> Salu2!
>
> ----- Original Message -----
> From: Agustín Aguirre
> To: tiflo-juegos@googlegroups.com
> Sent: Sunday, August 19, 2012 5:36 PM
> Subject: [tiflo-juegos] MushClient
>
>
> Hola, aqui lo comparto, con los plugins que uso yo y otros que no,
> pero bueno, cada uno verá lo que le es mas útil.
> Explico un poco por arriba.
> Para que funcione bien comfigurado como está, recomiendo pegar la
> carpeta en la raíz del disco c, básicamente por la ruta que tienen los
> sonidos.
> Para abrir balzhur , ejecutar mushclient.exe, ir a open y luego al
> archivo entrar.mcl.
> A diferencia de omnimud, en este cliente cada mud agregado (world),
> es
> un archivo aparte.
> Bueno, en si dejé algunos trigger de modelo, algunos alias que
> activan
> y desactivan grupos de trigger para que vean como se hace, los sonidos que
> fui agregando, etc.
> En cuanto a las directivas de canales, se leen con alt y los
> números,
> al pulsar dos veces se copia el mensaje y 3 se pega.
> a diferencia de omni, cada canal tiene su categoría, para moverse
> entre las mismas se utiliza la combinación alt flecha izquierda y derecha.
> Si bien el jaws lee automáticamente, si se quiere ir a la ventana
> del
> output, se utiliza ctrl tab y lo mismo para regresar a la entrada de
> texto.
> No me queda mucho mas por decir, para que lea bien jaws, ponerlo en
> desactivado con insert s.
> Abajo pego el link, espero que les sea útil.
>
> http://content.wuala.com/contents/rkm27/compartir/MUSHclient.rar?dl=1
> Una cosa mas, el tema de que jaws no lea acentos y ñ,
> supuestamente es por un tema de los caracteres que están en unicode y jaws
> no los reconoce, sinceramente no tengo idea del motivo, eso fue lo que me
> explicaron pero no se como se podría solucionar.
> Por cualquier cosa, suelo estar en msn.
> agus_aguirre@hotmail.com
> saludos
>
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