Re: [tiflo-juegos] busco gente comprometida que esté dispuesta a participar en un nuevo proyecto.

martes, 19 de junio de 2012

Hola chicos.

En un principio trabajaremos con la herramienta BGT, ya que a parte que es
un lenguaje de programación orientado a objetos, la facilidad y la
flexibilidad con la cual se pueden llegar a crear auténticos juegos (Siempre
que se trate de audiojuegos) es tremenda. Tengo a otra persona que por ahora
me puede apoyar en el desarrollo con BGT.

Lamentablemente el juego no será multiplataforma. BGT está pensado para
desarrollar proyectos en ejecutables de windows. Pero no habría mayor
problema puesto que hoy en día cualquier persona puede virtualizar una
máquina virtual. De todas formas, si el proyecto tiene éxito, siempre
podemos pensar en un futuro portarlo a otras plataformas, sería un poco, por
no decir mucho, engorroso por el tema de tener que reescribir todo el
código, pero no es la primera vez que he visto esto.

Saludos.

----- Original Message -----
From: "Sandl Okino" <sanslash332@gmail.com>
To: <tiflo-juegos@googlegroups.com>
Sent: Tuesday, June 19, 2012 2:14 AM
Subject: Re: [tiflo-juegos] busco gente comprometida que esté dispuesta a
participar en un nuevo proyecto.


bueno, tu digiste todo depende de lo que queramos hacer.

si intentasen correr juegos como el WOW SCII o diablo III en c#.... la cosa
no arrancaría nunca. Estoy seguro que al menos los motores de esos juegos,
están hechos directamente en assembler.

pero como tu digiste, jamás se podría hacer algo del b nivel de blizzard o
de cualquier gran empresa :3

por lo que todo depende escogiendo la plataforma.

:3


--------------------------------------------------
From: "Juanjo Montiel" <kastwey@gmail.com>
Sent: Monday, June 18, 2012 3:17 PM
To: <tiflo-juegos@googlegroups.com>
Subject: Re: [tiflo-juegos] busco gente comprometida que esté dispuesta a
participar en un nuevo proyecto.

> Chicos, vamos a ser realistas. Sí, c# es más lento que C e incluso que
> C++, aunque este último puede usar componentes del framework de .net
> igualmente... pero... ¿con las máquinas que hay hoy en día, esto tiene
> alguna importancia? No estamos hablando de hacer un software que vaya
> a funcionar en concurrencia con un millón de visitas. Habría que
> hacerlo óptimo, pero sin emparanoiarse con el lenguaje.
>
> C# es potente, versátil, elegante y sobre todo, con una orientación a
> objetos de las mejores que he visto. El framework de .net que tiene
> por debajo le da una potencia genial, pero tiene un inconveniente:
> sólo funciona bajo windows, y mono no es accesible en linux ni en
> mac... Así que tendríais que plantearos lo siguiente: ¿Queréis que sea
> multiplataforma? En ese caso, c# no es vuestro lenguaje.
> Podríais usar c++ o python, por ejemplo. Eso sí, para temas de audio
> en multiplataforma (no me refiero a reproducción de ogg sin más, sino
> a posicionamiento 3d como lo que hace DirectSound)... Imagino que se
> podría usar OpenGL, pero no estoy familiarizado con ello.
> Cuando respondáis a la primera pregunta, multiplataforma o no,
> podríamos seguir hablando.
>
> Saludos,
>
> Juanjo.
>
>
> El 18/06/12, TheJoker <andersonrock04@gmail.com> escribió:
>> buenas: yo puedo ayudar a programar, si se hace en VB o c#. naturalmente
>> que
>>
>> aprender un lenguaje nuevo justo para el proyecto, sería un tremendo lío
>> y
>> si que se tardaría en terminarlo jaja. teniendo en cuenta que seremos un
>> equipo...
>> Saludos.
>>
>> ----- Original Message -----
>> From: "Jonathan" <skap-22@hotmail.com>
>> To: <tiflo-juegos@googlegroups.com>
>> Sent: Monday, June 18, 2012 1:26 PM
>> Subject: Re: [tiflo-juegos] busco gente comprometida que esté dispuesta a
>> participar en un nuevo proyecto.
>>
>>
>> Puf, como tengas que aprender para el proyecto este sólo?...
>>
>> ánimo, como tengas que meterte con C/C++ ;).
>>
>> Bueno; a ver que decide, y podrás pensar en aprender un lenguaje u otro
>> xd.
>>
>> Salu2!
>>
>> ----- Original Message -----
>>
>> From: "Sandl Okino" <sanslash332@gmail.com>
>> To: <tiflo-juegos@googlegroups.com>
>> Sent: Monday, June 18, 2012 7:45 PM
>> Subject: Re: [tiflo-juegos] busco gente comprometida que esté dispuesta a
>> participar en un nuevo proyecto.
>>
>>
>> sobre lo de idiomas... creo que me gustaría ayudar ^^
>>
>> en lo que pueda ^^
>>
>> por idiomas, en lo general, creo que podría aprender cualquiera que sea
>> orientado a objetos, siguiendo la filosofía base de c#, jaba, c++, rubi,
>> php, pyton, etc.... objective c es de objetos, pero... en chino @-@
>>
>>
>> --------------------------------------------------
>> From: "Jonathan" <skap-22@hotmail.com>
>> Sent: Sunday, June 17, 2012 5:57 PM
>> To: <tiflo-juegos@googlegroups.com>
>> Subject: Re: [tiflo-juegos] busco gente comprometida que esté dispuesta a
>> participar en un nuevo proyecto.
>>
>>> :O... En BGT no se programar ... xD.
>>>
>>> salu2!
>>>
>>> ----- Original Message -----
>>> From: "starchild" <starchild19@hotmail.es>
>>> To: <tiflo-juegos@googlegroups.com>
>>> Sent: Saturday, June 16, 2012 8:10 PM
>>> Subject: Re: [tiflo-juegos] busco gente comprometida que esté dispuesta
>>> a
>>>
>>> participar en un nuevo proyecto.
>>>
>>>
>>> Hola.
>>>
>>> Por ese detalle no te preocupes, he pensado que el diseño del juego sea
>>> lo
>>> suficientemente acorde a la línea de historia que he pensado. Teniendo
>>> en
>>> cuenta que BGT es una herramienta muy poderosa para desarrollar juegos,
>>> incluso podemos implementar diferentes modos de juego en un mismo
>>> escenario.
>>> Por ejemplo, que en determinado momento cambiemos de primera persona a
>>> tercera persona y viceversa. Pero en primer lugar el mapa sería en
>>> primera
>>> persona, ya que es el más fácil de navegar. Determinadas acciones se
>>> harían
>>> en tercera persona, etc. Si estás más interesada, puedes contactarme en
>>> pribado. Pero no se puede empezar a programar nada sin tener claro de
>>> principio a fin lo que vamos a desarrollar.
>>>
>>>
>>> ----- Original Message -----
>>> From: "Karin" <karincst@yahoo.es>
>>> To: <tiflo-juegos@googlegroups.com>
>>> Sent: Saturday, June 16, 2012 7:07 PM
>>> Subject: Re: [tiflo-juegos] busco gente comprometida que esté dispuesta
>>> a
>>> participar en un nuevo proyecto.
>>>
>>>
>>> Una consulta amigo, cómo vas a programar el juego?
>>>
>>> Porque dependienddo de ese detalle, es que también se toman otras
>>> decisiones, como por ejemplo el guion que es uno de mis fuertes. Nada
>>> se conseguiría con armar una historia super si al final van a haber
>>> limitaciones para programarla.
>>>
>>> Éxitos!
>>>
>>>
>>> El 16/06/2012 09:22 a.m., starchild escribió:
>>>> Hola, chicos. Probablemente este sea uno de los muchos mensajes que al
>>>> final acaban quedando en el olvido y no se llega a ningún puerto, pero
>>>> no
>>>>
>>>> pierdo nada mandándolo y realizando la propuesta.
>>>> Aviso desde primera hora: Estoy buscando a gente que realmente se valla
>>>> a
>>>>
>>>> comprometer y que quiera pringarse con migo. Si vas a entrar para
>>>> después
>>>>
>>>> dejarlo o simplemente por probar, mejor olvídate, porque los que nos
>>>> tomamos en serio este tipo de cosas después sienta muy mal que alguien
>>>> te
>>>>
>>>> deje colgado.
>>>> La propuesta es la siguiente: Estoy pensando en desarrollar un juego
>>>> con
>>>>
>>>> un argumento complejo, una historia de línea algo más compleja, y
>>>> ovbiamente, puzzles que no sean tan fáciles. Se trata de realizar un
>>>> audiojuego de calidad de duración larga, con principio y fin, y con
>>>> argumento de calidad.
>>>> Ovbiamente, esto no lo voy a poder realizar solo. Así que, en un
>>>> principio estoy buscando personas de cualquier perfil, que quieran
>>>> participar voluntariamente en este proyecto. Ya sean personas que
>>>> quieran
>>>>
>>>> prestar su voz para los personajes, gente con conocimiento en
>>>> desarrollo,
>>>>
>>>> gente que se le de bien editar sonidos y que controlen de efectos,
>>>> guionistas, me da lo mismo. Si quieres participar con migo y que
>>>> realicemos un juego en conjunto, puedes hacerlo. Os dejo como siempre
>>>> mis
>>>>
>>>> direcciones de contacto.
>>>> MSN: starchild19@hotmail.es <mailto:starchild19@hotmail.es>
>>>> Skype: starchild24.
>>>> e-mail: administrador@juegosaccesibles.es
>>>> <mailto:administrador@juegosaccesibles.es>
>>>> Ahí os dejo la propuesta, los que me vallan contactando en privado ya
>>>> os
>>>>
>>>> voy comentando de qué se trataría el proyecto, y más o menos la línea
>>>> de
>>>>
>>>> historia que tengo pensada, ovbiamente siempre abierto a posibilidades,
>>>> así como un poco la interfaz que tendría el modo de juego principal.
>>>> Un saludo y gracias de antemano.
>>>> --
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