Re: [tiflo-juegos] Keygen para Onae

jueves, 8 de febrero de 2024

Buenos días,

Yo ya hice eso al principio de año.
Seguir al autor en Twitter y le mandé un mensaje directo explicándole nuestra situación.
Todavía no he recibido respuesta.
Lo que estoy valorando, es la posibilidad de clonar el ordenador que tengo con online activado, pero tengo que mirar la manera.


Saludos.

Enviado desde mi iPhone

> El 8 feb 2024, a las 10:41, Jonatan <skap-22@hotmail.com> escribió:
>
> acabo de encontrar un supuesto keygen para Onae. Hace días, cuando hablamos de esto, también busqué y no encontré esta página, que ahora sí me ha aparecido en los resultados de Google.
>
>
> El problema es que no lo puedo probar, porque para descargar el keygen hay que estar registrado en exetools, y para registrarse hace falta un código de invitación de algún usuario ya registrado, teóricamente.
>
>
> He leído en alguna página de Exetools, que para conseguir el código de invitación hay que seguir al admin de la página en Twiter (X) y mandarle un mensaje (algo así como que te quieres registrar para participar en el foro) *En Inglés.
>
>
> Pero yo no tengo Twiter. Así que si alguien tiene Twiter y quiere probar a ver si consigue un código de invitación y registrarse, o dármelo y me registro yo y pruebo el keygen... Quizás funcione y podamos tener Onae antes de lo esperado.
>
>
> https://forum.exetools.com/showthread.php?t=19359
>
>
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> de Grupos de Google.
> Si quieres publicar en este grupo, envía un mensaje de correo
> electrónico a tiflo-juegos@googlegroups.com
> Para anular la suscripción a este grupo, envía un mensaje a
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> Para obtener más opciones, visita este grupo en
> http://groups.google.com/group/tiflo-juegos?hl=es.
> Serán censurados los mensajes en los que se falte el respeto hacia otras personas o en los que se trate sobre temas ilegales como la piratería.
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> Para cancelar la suscripción a este grupo y dejar de recibir sus mensajes, envía un correo electrónico a tiflo-juegos+unsubscribe@googlegroups.com.
> Para ver este debate en la Web, visita https://groups.google.com/d/msgid/tiflo-juegos/AM8P195MB1028375620477C073675FC55EB442%40AM8P195MB1028.EURP195.PROD.OUTLOOK.COM.

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[tiflo-juegos] Keygen para Onae

acabo de encontrar un supuesto keygen para Onae. Hace días, cuando
hablamos de esto, también busqué y no encontré esta página, que ahora sí
me ha aparecido en los resultados de Google.


El problema es que no lo puedo probar, porque para descargar el keygen
hay que estar registrado en exetools, y para registrarse hace falta un
código de invitación de algún usuario ya registrado, teóricamente.


He leído en alguna página de Exetools, que para conseguir el código de
invitación hay que seguir al admin de la página en Twiter (X) y mandarle
un mensaje (algo así como que te quieres registrar para participar en el
foro) *En Inglés.


Pero yo no tengo Twiter. Así que si alguien tiene Twiter y quiere probar
a ver si consigue un código de invitación y registrarse, o dármelo y me
registro yo y pruebo el keygen... Quizás funcione y podamos tener Onae
antes de lo esperado.


https://forum.exetools.com/showthread.php?t=19359


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Re: [tiflo-juegos] preguntando sobre juego y una ayuda con autorizacion de jaws

Sobre Onae: Al final me pareció tras probar muchos enfoques, que lo
mejor es generar tooooooodas las claves de producto posible,
aprovechando que conozco la sintaxis que deben tener, para una vez
creadas todas las combinaciones, hacer una captura del estado general
del sistema, meter claves de producto en Onae hasta dar con la correcta,
y una vez encontrada y activado el juego, hacer otra captura del sistema
y comparar ambas capturas.

De esa forma, según como funcione PC Guard para detectar si la licencia
está instalada o no, baste con hacer un programa que haga los cambios
necesarios en el sistema, replicando el estado exacto en que está, una
vez Onae está activado.


pero eso me llevará bastante tiempo. Llevo generados cerca de 25
millones de códigos, y aún no se ha completado un bloque completo, de
los cuatro que hay. Así que generar tantísimos códigos, con un solo
equipo, llevará bastante tiempo. Y cuando eso termine, faltará dar con
la clave de producto válida, que eso sí, seguro que estará entre
tantísimas que habré generado... Sólo habrá que encontrarla, lo que
llevará tiempo.


El resto: hacer instantáneas del sistema y probar a replicar el estado
después de la activación de Onae, llevará mucho menos tiempo.


Si ése enfoque no funcionase, la única forma que veo entonces, sería
coger la montaña de códigos generados, e ir poniéndolos mediante fuerza
bruta en Onae.


Sé que eso no os entusiasmará, pero la ingeniería inversa la he
descartado por la enorme dificultad que conlleva. Y tratar de hacer un
programa que busque el algoritmo para mediante el código de activación y
el código del equipo, obtener la clave de producto... Las pruebas que
hice no funcionaron.


Pensé en montar una red neuronal que lo hiciera... Al fin y al cabo,
hacen algo similar en su entrenamiento. Pero todavía no lo veo demasiado
claro que pueda funcionar.


en todo caso, mientras se van generando las claves de producto voy
probando otros enfoques.


Sobre Jaws: Si te refieres a las licencias que venían en disquet, el
formato era .cps. No sé a qué te refieres con "abrir" el archivo de la
licencia. Pero no conseguirás nada haciendo eso, ya que es un archivo
binario.


Si lo que quieres es clonar el disquet (que no se podía porque al hacer
un copiar&pegar, ocurría un error, puedes hacerlo con TestDisk. Luego
hubieron otras herramientas como ... Si no recuerdo mal, Winimage, que
recuerdo haber usado y que también funcionaban para clonar el disquet de
licencias de Jaws. Pero TestDisk lo hacía muy bien.


El único inconveniente que tenía es que funciona en consola, y tenía
muuuuuchos símbolos raros, como barras cortadas, lo que hacía incómodo
leer los mensajes que iban apareciendo en la terminal. Pero con
paciencia se leía.


Eso sí, creo que ya no tengo TestDisk. Ni siquiera recuerdo bien como
funcionaba; solo que clonaba los disquets perfectamente, y que así
podías hacerte un disco con tantas licencias como quisieras, si te
dedicabas a clonar disquets, instalar sus licencias en Jaws y
desinstalarlas, mandándolas al disquet clonado, que permitía tener más
de cinco licencias almacenadas.



El 07/02/2024 a las 16:22, Francisco Javier escribió:
> Hola, ¿como va el progreso de onae?
> Se ha logrado algo?
> También quería consultaros si alguien sabe como puedo abrir mi
> licencia de jaws con extensión .pt0 es una imagen de disquete, como se
> autorizaba jaws hace muchos años, no logro averiguar como extraer la
> información. ¿alguien sabria una manera? un saludo y gracias de
> antemano.
>

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