Estrategias de Gestión para la Felicidad en el Trabajo.

martes, 6 de octubre de 2015

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Desde el surgimiento de la Psicología Positiva en 1.998 ha crecido el impacto sobre las organizaciones y ha permitido poder en la práctica experimentar felicidad en el trabajo desde una perspectiva evaluada científicamente. Los conocimientos, aptitudes, reconocimientos que adquirirá el participante una vez finalice el programa son:
  • Incrementar el índice de Positividad Emocional en el trabajo con técnicas de PNL y de estudios científicos sobre las emociones positivas
     
  • Conocer el valor del compromiso y el fluir en las actividades cotidianas para dar lo mejor de sí mismo y de sus equipos de trabajo.
     
  • Reconocer la importancia de establecer relaciones positivas y realizar prácticas para promoverlas en el trabajo y en la vida.
     
  • Definir el propósito último del valor del trabajo y marcar el sentido para experimentar un bienestar duradero.
     
  • Establecer Metas significativas con logros al corto y mediano plazo para generar energía constructiva en el día a día.
OBJETIVO Y BENEFICIOS:
Gestionar la felicidad en la organización para lograr mayor motivación y productividad. Aprovechar al máximo el potencial propio en el trabajo experimentando bienestar y felicidad con técnicas  de Psicología Positiva.
 
  • Vision del impacto de la felicidad en el trabajo.
  • Satisfacción personal
  • Bienestar físico, emocional y mental
  • Relaciones positivas, saludables y constructivas
  • Otorgar sentido a las actividades cotidianas
  • Experiencia de autorrealización personal
DIRIGIDO A:
Presidentes, Gerentes, directores de recursos humanos, líderes de equipos, directivos y personas que se encuentren en el trabajo dispuestos a buscar el bienestar
METODOLOGÍA
Seminario – Taller con test, ejercicios individuales y grupales, presentación de videos y prácticas para el trabajo y la vida.
TEMARIO:
  1. Introducción a la Psicología Positiva.
  2. El PERMA y sus aplicaciones en el trabajo.
  3. Formando equipos felices y productivos.
  4. El sustento científico de la psicología positiva.
  5. La Positividad Emocional, Inteligencia Emocional
    enfocada en emociones positivas.
  6. Relaciones Positivas, la clave de la inteligencia social.
  7. Marcar el Sentido: La definición del propósito en el
    trabajo y en la vida.
  8. Alcanzar Metas Significativas, los pasos hacia la
    excelencia personal.
CONFERENCISTAS:
José Daniel Puche – Médico-Psiquiatra, Certificado en Psicología Positiva con Tal Ben-Shahar, Trainer en PNL, Trainer en Mindfulness con la universidad de California (MBSR- Mindfulness Based Stress Reduction), Coach y Teamcoach certificado con ICC (International Coaching Community), Consultor en Desarrollo Humano desde 1.993 en más de 150 compañías, docente en formación ejecutiva en el CESA y en PRIME Bussiness School de la Universidad Sergio Arboleda, Cofundador de SASANA, Asociación de Humanismo Transpersonal.
INVERSIÓN GENERAL: $450.000 + IVA POR PERSONA
LUGAR, FECHA y HORA:
HOTEL: CAPITAL BOGOTÁ
FECHA: 21 de Octubre de 2015 - 8:00 a.m. – 5:00 p.m.
DESCUENTOS POR PRONTO PAGO
CONCEPTO VALOR PERSONA 3 O MÁS PERSONAS DE LA MISMA EMPRESA
Pagos realizados hasta el
Viernes 25 de Septiembre de 2015
$ 400.000 + IVA x persona $ 375.000 + IVA x persona
Pagos realizados hasta el
Viernes 9 de Octubre de2015
$ 425.000 + IVA x persona $ 400.000 + IVA x persona

LA INVERSIÓN INCLUYE: REFRIGERIO, ESTACIÓN DE CAFE PERMANENTE
Y CERTIFICADO DE ASISTENCIA

INFORMES:

INSTITUTO INTERNACIONAL DE LIDERAZGO
PBX: 57 (1) 4273422 BOGOTÁ - CEL: 3219892982 - 3138313388
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lunes, 5 de octubre de 2015

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OBJETIVO:
Elevar la competencia comunicativa y la administración de conflictos a los niveles deseables para cimentar relaciones efectivas y afectivas en los diferentes ámbitos sociales, familiares y organizacionales.
APROXIMACIÓN A LA TEMÁTICA Y AL APRENDIZAJE :
  • La calidad de la comunicación como garante de la efectividad, la identidad, la gestión, las relaciones, los conflictos y la imagen de una empresa.
  • La gestión comunicativa como plataforma de la estrategia, la cultura organizacional, y el clima laboral.
  • La estructura lingüística de la organización y la formación de la competencia comunicativa organizacional.
  • La escucha, la re-alimentación, el diálogo, la confianza y otros procesos comunicacionales que cuidan las relaciones y elevan la productividad.
  • La administración de las diferentes fases de un conflicto y diferenciación de los conflictos funcionales de los disfuncionales.
  • Como abordar, transformar y evolucionar los conflictos, cuidando a las personas y mejorando a los resultados.
METODOLOGIA:
  • Espacio propicio para la reflexión y transformación de las dimensiones humana y organizacional.
  • Coaching grupal diseñado con recursos favorables para experimentar y personalizar la formación en su entorno.
  • Ambiente dinámico, participativo, vivencial y pleno en recursos audiovisuales.
  • Los asistentes pueden hacer preguntas abiertamente y recibir fundamentación por parte del coach.
CONFERENCISTA:

JAIME ESPAÑA
Máster coach, mentor senior y consultor internacional


Se ha consolidado como uno de los mejores Coaches, Mentores y Consultores de habla hispana. Reconocido por su profesionalismo, por la profundidad de sus conocimientos, la credibilidad de sus ejemplos y la claridad de las pautas de acción en balance con la cercanía que transmite, efecto posible gracias a su trayectoria.

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INVERSIÓN GENERAL: $475.000 + IVA POR PERSONA
LUGAR, FECHA y HORA:
HOTEL CAPITAL Calle 25 B no 69 A 50
FECHA: 15 de Octubre de 2015 - 8:00 a.m. – 5:00 p.m.
DESCUENTOS POR PRONTO PAGO
CONCEPTO VALOR PERSONA 3 O MÁS PERSONAS DE LA MISMA EMPRESA
Pagos realizados hasta el
Viernes 28 de Agosto de 2015
$ 425.000 + IVA x persona $ 400.000 + IVA x persona
Pagos realizados hasta el
Viernes 18 de Septiembre de2015
$ 450.000 + IVA x persona $ 425.000 + IVA x persona
LA INVERSIÓN INCLUYE REFRIGERIO, ALMUERZO , MATERIAL Y CERTIFICADO DE ASISTENCIA
INFORMES:
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RE: [tiflo-juegos] Ritm sounds,primer audiojuego de Tiflojuegos.com

domingo, 4 de octubre de 2015

Es que curiosamente antes lo había hecho así, usaba tiempo en vez de frames, y me quedaban tiempos muertos en los cuales no se podía ejecutar / detectar una pulsación, entonces por eso decidí cambiarlo a frames hmmm.

 

Pero en todo caso, para próximas versiones la idea es que el juego se pueda ejecutar nativamente tanto en Linux como en mac. De hecho ahora se puede, el gran problema es la librería del tts.

 

Saludos :3

 

 

From: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] On Behalf Of Guillem León
Sent: domingo, 4 de octubre de 2015 5:00
To: tiflo-juegos@googlegroups.com
Subject: Re: [tiflo-juegos] Ritm sounds,primer audiojuego de Tiflojuegos.com

 

Hola,

Nada, me sonaba haber visto que alguien decía que cambiarías el sistema para usar valores de tiempo en ms en vez de en frames o algo así, lo que creo que lo haría más estable en entornos virtuales y tal. Luego te grabo algo.

 

Gracias

 

On 04 Oct 2015, at 06:23, Sebastián Fernández <sanslash332@gmail.com> wrote:

 

¡Hola Guillem!

 

A que te refieres con los tiempos cambiados?

 

Que los sonidos de cada paso salen a destiempo con el juego?

 

Pues… ¿podrías grabarme un gameplay del juego, para notar qué es lo que te sucede y ver como puedo corregirlo?

Ya que a mi no me pasa, en lo absoluto :3

 

Por el tema de la traducción , dscuida, ese es el próximo paso. Ya para la siguiente versión será muy fácil crearle nuevos idiomas al juego, obviamente el primero será el inglés.

 

 

From: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] On Behalf Of Guillem León
Sent: sábado, 3 de octubre de 2015 16:28
To: tiflo-juegos@googlegroups.com
Subject: Re: [tiflo-juegos] Ritm sounds,primer audiojuego de Tiflojuegos.com

 

Buenas!

Se sabe algo sobre la actualización del juego con el sistema de tiempo cambiado? He estado enseñándole el juego a una gente y se ve que ese es el único problema que tienen, igual que yo.

Por cierto, habéis pensado en tener un sistema de traducción para los menús?

 

Gracias.

 

On 24 Sep 2015, at 03:00, Sebastián Fernández <sanslash332@gmail.com> wrote:

 

El entrecorte, a veces ocurre con las canciones en mp3, pero las OGG tienen un funcionamiento perfecto, por lo que la desincronización en ese aspecto, se lo achaco a  la máquina virtual. El juego nunca lo prové en un entorno virtual si te soy sincero.

 

Con respecto a que los sonidos empiezan antes que la música… hmm ¿no te referirás a los sonidos de la cuenta regresiva no?

Que antes de que empiece la canción hay un 3-2-1, momento en el cual no hay que presionar nada, porque las teclas marcadas ahí, igual se marcarán como erróneas al empezar la canción :p

 

 

Por lo de sonidos propios para cada canción / pack, lo pensé, y podría ser posible. El problema, que complica un poco el tema de aprender una nueva canción cuando se compartan, ya que además de aprender la estructura,  sería aprenderse los nuevos sonidos, pero la idea es buena ˆˆ

 

¿Podrías intentar probar el juego en un entorno no virtualizado?

 

Para ver si es que eso es el culpable de la sincronización. Porque, yo noté desincronización en ocaciones con archivos mp3, o cuando la canción es muy larga, pero no al punto de tener desincronizaciones en el menú.

 

 

 

From: tiflo-juegos@googlegroups.com[mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] On Behalf Of Guillem León
Sent: miércoles, 23 de septiembre de 2015 4:27
To: tiflo-juegos@googlegroups.com
Subject: Re: [tiflo-juegos] Ritm sounds,primer audiojuego de Tiflojuegos.com

 

Buenas,

Acabo de provar el juego y la verdad, no está nada mal para empezar. La idea es buena, pero tiene algunos problemas:

No sé si tiene algo que ver que esté jugando desde una máquina virtual, pero el sonido parece que se entrecorta a veces, hasta en los menús. Si esto ocurre durante el juego, se desincronizan completamente la música y los sonidos. También me he dado cuenta de que al empezar el juego, a veces los sonidos empiezan separados de la música. No sé si se están manejando algún tipo de recursos durante ese proceso, pero recomiendo hacer las mínimas tareas posibles en ese momento.

Quizás estaría interesante hacer posible la asignación de diferentes sonidos de teclas a diferentes canciones. Me ha dado la idea la canción de Rhythm Heaven Fever que incluye el juego.

 

Saludos.

 

On 23 Sep 2015, at 04:13, fabi gonzalez <fabiangonzalez0@gmail.com> wrote:

 

Gracias por tus palabras y apoyo Lucas.
Ojalá que la gente lo juegue, Sandl prometió mejoras para el futuro.
Un abrazo.



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