[tiflo-juegos] Una pista sobre Paladin

sábado, 15 de agosto de 2015

Hola compañeros.

 

Ya volví del cielo, y jugando un poco más, me encuentro en octavo nave en donde hay un demonio torturando a Ros.  El tema que no encuentro el modo de vencer al demonio.  Quizás haya algo para distraerlo pero no encuentro nada por el momento.  Ni siquiera con ataques de ningún personaje le hace algo.

Lo único que encontré es polvo galáctico, también hay alguien que solo dice que estoy atrapado para siempre.

 

Cómo continuar?  Una pista por favor!

 

Desde ya muchas gracias por sus atenciones y les deseo buen fin de semana!

 

 

 

 

 

Rubén

 

·         Es mejor ponerse colorado un rato, que estar palido toda la vida, por no contrariar al otro.

 

 

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"Son principios que realmente dan resultado y ayudan a que la gente sea tremendamente exitosa" Ken Blanchard Autor de "Gerente en un minuto"
INTRODUCCIÓN

Todos los seres humanos deseamos en diferentes momentos de la vida alcanzar la cima del éxito, pero Que es el Éxito?. Es necesario formarnos como lideres para enfrentar al desafío del futuro y si hemos de prepararnos para ser un equipo de ganadores tenemos que desarrollarnos como lideres integrales y balanceados. Esto es, exitosos en todas las áreas de nuestra vida.

Este seminario se desarrolla bajo 10 principios de Liderazgo fundamentados en valores que ayudan a mejorar actitudes y comportamientos, logrando dejar una sólida plataforma para la construcción o mantenimiento tanto de un adecuado proyecto de vida, como de una cultura organizacional. Solo lideres que se comprometan a transformar  su vida pueden tener un significativo y duradero impacto en la vida de aquellos a quienes influencian.

"Una buena administración de las instituciones, esta basada en una buena administración individual" Ron Jenson

OBJETIVOS:
  • Fomentar principios y valores de liderazgo
  • Enfocar el personal hacia la acción y la proatividad
  • Lograr un sano equilibrio en la búsqueda del éxito y los resultados
  • Asumir adecuadamente responsabilidades y nuevos retos
  • Sensibilizar la búsqueda de la realización personal y la elaboración de un proyecto de vida.
  • Generar un genuino compromiso y sentido de pertenencia
  • Desarrollo de nuevos hábitos que fomenten la efectividad personal 
  • Mejoramiento de la comunicación y las relaciones interpersonales
  • Aprender a superar dificultades y conflictos en tiempos de cambio
  • Inspirar la creatividad, la unidad y el trabajo en equipo
  • Estimular la productividad y la optimización del resultado
DESARROLLO Y METODOLOGÍA:
Se trabaja de una manera participativa a través de Seminario-taller, enfocándose en la armonización de tres áreas fundamentales para el éxito y la realización personal, familiar y empresarial como son:
  • Fortalecimiento y manejo de ACTITUDES
  • Replanteamiento y definición de CONVICCIONES
  • Desarrollo de sólidos COMPROMISOS
Incluye el Libro "Como Alcanzar el Éxito Autentico" de Ron Jenson
DIRIGIDO A:
Personas que de una u otra forma tengan una posicion de liderazgo en la organización y que quieran influenciar positivamente a quienes lo rodean.
TEMAS A TRATAR:
  • Desarrollo Proactivo de hábitos y disciplina personal
  • Como construir una sólida auto imagen
  • Problemas u oportunidades de mejora?
  • Vision, Mision y Proposito
  • Equilibrio personal en la actitudes, prioridades y metas
  • Como escuchar, confrontar y motivar
  • Manteniendo el enfoque
  • Adaptabilidad al cambio
FACILITADORES:
CARLOS PARDO

Presidente y Fundador del INSTITUTO INTERNACIONAL DE LIDERAZGO INILID. Administrador de empresas especializado en Coaching y Desarrollo del Talento Humano, Maestría en Liderazgo de la Universidad Iberoamericana de Liderazgo y Máster Coach de la ICL y Future Achievement International en Estados Unidos.

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JORGE PARDO

Contador Público. Coach Certificado por la ICL como Líder Facilitador Profesional en Coaching, Entrenador en Gerencia de Vida con el programa OPTIMIZARE – Management Life Coach. Certificado Internacionalmente como Mentor Coach en Programas de Coaching, Mentoring y Liderazgo con el Instituto Internacional de Liderazgo INILID.

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[tiflo-juegos] Os presento... El primer videojuego para videntes con accesibilidad de serie. Skull girl

Buenas,

hace tiempo que no publico nada por aquí, y hoy le toca el turno al
primer videojuego para pc pensado para videntes que viene con
accesibilidad para personas que usamos lectores de pantalla.

Se trata de Skull Girl. Un juego de lucha que gracias a un jugador
inglés invidente que se puso en contacto con su desarrollador puede
ser jugado por los ciegos sin problema alguno y en igualdad de
condiciones con los videntes. Sea el modo historia, el modo
multijugador o el modo arcade.

Yo que soy un tanto incrédulo para estas cosas lo probé en su versión
pirata (no recomendable. Va muy lento, no tienes modo online y tiene
comportamientos extraños) y como me gustó bastante lo compré por steam
(plataforma fea fea con narices) y juego contra videntes sin problema
ninguno, incluso gano.

¿Y por qué es accesible el juego?

El juego tras activarle la accesibilidad (añadiendo unas opciones
avanzadas en steam) envía el texto al portapapeles, y con clip reader
puedes leerlo tanto con JAWS y NVDA.

Por otro lado, el desarrollador se ha encargado de añadir efectos de
sonido para todo. Hace una semanita añadió dos nuevos efectos. Uno
para saber cuando un personaje (tu o el rival, depende del lado en el
que escuches el sonido) está al 50% y otro para el 20% (esos efectos
no vienen en la versión pirata). Gracias a su stereo puedes saber en
qué posición exacta están ambos personajes, y saber hacia donde tienes
que tirar. Izquierda derecha = Delante y atrás, arriba saltas abajo te
agachas (para bloquear ataques o golpear en el aire).

Es realmente bueno, y sus 14 euros que cuesta merecen muchísimo la pena.

Aquí la explicación oficial:
Skullgirls es un juego de lucha 2D de ritmo vertiginoso desarrollado
por los laboratorios Reverge y dirigidos por campeón del torneo Mike
"Mike Z" Zaimont
y el artista Alex "o_8" Ahad.

Basado en las mejores características que el género puede ofrecer,
Skullgirls está diseñado para ser un juego de torneos de lucha al
mismo tiempo que busca
la antención y el disfrute del jugador casual.

lista de 8 elementos
• Skullgirls contiene el mayor número de fotogramas de animación por
personaje en el género de lucha. Skullgirls está dibujado a mano en
alta resolución
y mejorado por luz en tiempo real, cortesía de un poderoso motor en 3D.
• Este juego clásico de seis botones, da a los personajes una gran
variedad de ataques y movimientos especiales.
• Con un sistema de batalla con códigos variables, los jugadores
pueden enfrentarse en equipos desigualados de uno, dos o tres
personajes entre ellos mismos.
• La ayuda personalizada te permite equipar a tu equipo con una
inmensa variedad de ataques y con una casi interminable posibilidades
de estrategias.
• Un completo e infinito sistema de combos mantiene el juego
competitivo sin tácticas abusivas.
• Tutoriales robustos y una IA diseñada para ensenar con más facilidad
el tradicionalmente intimidante genero de pelea y ayudar a mejorar
desde ese punto.
• Netcode GGPO oficial asegura una lucha en línea sin retrasos.
• Una banda sonora impresionante a cargo de Castlevania: el compositor
de la Symphony of the Night, Michuru Yamane, te adentra en el mundo
único "Dark Deco"
del juego.
fin de lista

Os dejo aquí el link para quien quiera comprar el juego.
http://store.steampowered.com/app/245170/?l=spanish

Y aquí (inglés, aviso) un gameplay de dos invidentes que deciden jugar
online para que veais como funciona.

https://www.youtube.com/watch?v=Md3x1--gzK0

Pronto subiremos un par de demos del juego explicando el modo online y
esas cosas, aunque hay un podcast por ahí donde se pasan el modo
historia con uno de sus personajes más facilitos, aunque la hicieron
con el modo pirata y faltan unos cuantos efectos y cosas varias.

Saludos y por cierto, si alguien se anima a comprarlo y no es capaz de
apañarse con el cliente de steam, solo tiene que avisarme. Que es una
cosa fea y horrible

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