Re: [tiflo-juegos] Alguien entendió como se juega el Time of conflict de GMA Games?

domingo, 3 de mayo de 2015

La mecánica de juego es mediante unidades y ciudades. Las unidades son
distintos tipos de tropas: soldado, tanque, avión, destructor,
submarino, etc. Cada unidad tiene diferentes capacidades en términos de
ataque, defensa, y movilidad. Algunas unidades se mueven en tierra,
otras en agua, y los aviones sobre ambas pero tienen que volver a una
base cada x tiempo o se caen.

Las ciudades son los centros en los que se producen las unidades. Cada
ciudad produce una unidad en un momento determinado. Si cambias el tipo
de unidad a producir, el nuevo tipo de unidad tardará más en hacerse la
primera vez.

Empiezas con una sola ciudad. La mayoría de ciudades a tu alrededor son
ciudades libres, que nadie controla. Para tomar una ciudad has de poner
al menos un soldaddo dentro. Los tanques no sirven para ello. Si hay
unidades defensivas en la ciudad deberás destruirlas primero. Los
tanques y algunos barcos pueden usarse para bombardear desde fuera,
mientras que si usas un soldado, si no es capaz de entrar morirá.

Hay mecanismos para dar órdenes a las distintas unidades, y se puede
establecer que las unidades que produzca una ciudad tengan una orden
predeterminada (ir a una determinada zona, defender, explorar, etc).

El territorio es desconocido. Solo lo vas conociendo conforme tus
unidades se extienden sobre el. Si una unidad no ha visto el territorio
durante un tiempo, puede haber tropas enemigas en él sin tu saberlo.

El enemigo hace lo mismo que tu, y el objeto del juego es conquistar
todas sus ciudades.

--David.

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Re: [tiflo-juegos] Alguien entendió como se juega el Time of conflict de GMA Games?

Hola.
justamente, ya hay una traducción del shades of doom 2.0 al español
por eso que mencionas, yo la uso.
Respecto al time of conflict, tendría que rebisar los archivos, pero
creo que por ahora, la única manera de traducirlo, sería haciendo un
diccionario o scrip, pero si puedes rebisa tu en los archivos del
juego a ver que encontrás.
Mismo en el manual, dice todos los tipos de archivo que hay.
Yo con tener traducido el manual, o saber como jugar me conformaría de
momento, aunque me encantaría traducirlo también. Es un juego que
tiene una lista de correos propia, y tuvo mucha buena reputación entre
los ingleses.
saludos.

El 3/5/15, Fernando Gregoire <fergregoire94@gmail.com> escribió:
> Hola Fabián.
>
> Sí, sabía que en la última versión soporta además de la voz incorporada
> tanto lector de pantalla como SAPI 5. ¿Permite también que se pueda
> traducir? No sé si existirá traducción completa al español, pero por ejemplo
> Shades of Doom permite traducir tanto parte del juego como el manual
> completo. Decir el manual completo siendo un TXT parece una obviedad, pero
> lo que tiene de particular que me hace decir completo es que a excepción del
> botón Close (Cerrar) que es intraducible, la aplicación propia de ayuda para
> ver el manual más cómodamente que en el Bloc de Notas toma el contenidodel
> TXT, de ahí que si se respeta el formato se traduce también.
>
> Como sea, si resulta que el Time of Conflict puede traducirse de igual
> manera y aún no lo está, me das una idea de algo con lo que ponerme.
>
> -----Mensaje original-----
> De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] En
> nombre de fabi gonzalez
> Enviado el: domingo, 03 de mayo de 2015 09:23 p.m.
> Para: tiflo-juegos
> Asunto: [tiflo-juegos] Alguien entendió como se juega el Time of conflict de
> GMA Games?
>
> Hola compañeros
> Hoy vengo con este juego de GMA Games, es de estrategia y guerra en tiempo
> real.
> Tiene un manual de lo más largo que vi en mi vida, 200000 caracteres, y está
> solo en inglés, aunque por suerte soporta lector de pantalla y sapi 5.
> Quería saber, si alguien lo jugó, y sabe como se juega, porque hasta ahora
> sinceramente no entendí mucho.
> Acá les comparto la demo:
> http://www.gmagames.com/toc20014.exe
> saludos.
>
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RE: [tiflo-juegos] Alguien entendió como se juega el Time of conflict de GMA Games?

Hola Fabián.

Sí, sabía que en la última versión soporta además de la voz incorporada tanto lector de pantalla como SAPI 5. ¿Permite también que se pueda traducir? No sé si existirá traducción completa al español, pero por ejemplo Shades of Doom permite traducir tanto parte del juego como el manual completo. Decir el manual completo siendo un TXT parece una obviedad, pero lo que tiene de particular que me hace decir completo es que a excepción del botón Close (Cerrar) que es intraducible, la aplicación propia de ayuda para ver el manual más cómodamente que en el Bloc de Notas toma el contenidodel TXT, de ahí que si se respeta el formato se traduce también.

Como sea, si resulta que el Time of Conflict puede traducirse de igual manera y aún no lo está, me das una idea de algo con lo que ponerme.

-----Mensaje original-----
De: tiflo-juegos@googlegroups.com [mailto:tiflo-juegos@googlegroups.com] En nombre de fabi gonzalez
Enviado el: domingo, 03 de mayo de 2015 09:23 p.m.
Para: tiflo-juegos
Asunto: [tiflo-juegos] Alguien entendió como se juega el Time of conflict de GMA Games?

Hola compañeros
Hoy vengo con este juego de GMA Games, es de estrategia y guerra en tiempo real.
Tiene un manual de lo más largo que vi en mi vida, 200000 caracteres, y está solo en inglés, aunque por suerte soporta lector de pantalla y sapi 5.
Quería saber, si alguien lo jugó, y sabe como se juega, porque hasta ahora sinceramente no entendí mucho.
Acá les comparto la demo:
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